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PPT設計大賽策劃書
PPT設計大賽策劃書1
一個溫馨、富有個性的寢室將為寢室所有成員每天的學習生活帶來好心情,是大家一起學習交流成長共同進步的家,寢室文化是大學生活必不可少的一部分,是精彩的一筆,增添了生活中無窮無盡的樂趣,它所賦予我們的是一份感情凝聚的升化,寢室孕育了我們所有大學生夢想的搖籃。這里,我們做付出所期待的有太多太多,它伴隨我們成長,它同樣也需要一份精神上的洗禮。為此,我們值寢室文化節之際,開展了一次寢室文化創建活動——“我愛我家”暨ppt設計大賽。此次活動分為了兩個環節:寢室裝扮與ppt演示。在全班同學積極參與和努力下,兩個環節都進行的很順利,并取得了不錯的成效。
寢室裝扮環節更是進行的熱火朝天,同學們熱情飽滿的投入到營造宿舍文化氛圍的行動中,他們從宿舍文化的角度來布置設計自己的溫暖小窩。女生宿舍溫馨可愛,男生宿舍運動陽光,他們用自己喜愛的`卡通畫、墻紙為自己的常住的“家”營造了一個個文明、簡約、大方、舒適、溫馨的寢室氛圍。此環節,不僅提高了寢室的生活環境,改善了寢室風貌,提高了舍員的生活品味,更使得宿舍成員之間在參與中加深了感情,真正把寢室當做自己的家,把室友當成家人。
ppt演示大賽環節中,更是贏得同學們們的喝彩。xx年4月17日晚,這個安靜小夜里,在4102多媒體教室,全班同學齊聚一堂,觀看著由每個寢室精心設計的寢室展。
活動流程是由每個寢室代表上臺,對自己寢室的ppt作相關介紹,補充說明。讓班里的每一個同學對自己動手設計的小窩有個詳細的了解,對于極富創意的地方,大家忍不住拍手叫好!例如2209寢室設計的美化小回收,用漂亮的包裝紙包裝一個牛奶箱制成寢室廢品回收站,既美觀又環保。還有2210寢室自制的更衣間,美觀又方便,可謂是一舉多益。⊥瑢W們在一片歡聲笑語中,度過了一個相互了解、增強感情的快樂時光。
最后,經過全班同學的民主投票選出了寢室設計最佳獎一二 三等獎和三個優秀獎,我們舉辦班級活動重在豐富同學的課余文化,并不在乎獎項設置,只要同學們玩的開心。能從玩樂中學到知識,這才是舉辦本次活動的初衷。因此我們班的每個寢室都獲得了獎品,這些獎品不僅豐厚而且很有紀念價值和實用價值。
此次活動新穎獨特,和同學們的生活緊密相關,同學們都表現出了極大的參與度和熱情。因此,活動效果要比預期的還要好。而且通過此次活動增強了同學們的計算實踐技能;ppt里的照片真實自然,記錄了同學們日常生活里的點點滴滴,透過過這些零碎的生活照,使得同學們更加了解了彼此,加深了同學們的友誼,尤其是促進了男女生之間的了解。希望以后多舉辦一些同學們樂于參加的有新意的活動,豐富同學們的課余生活。
10小教數學班班委
xx年4月18日
PPT設計大賽策劃書2
一、活動背景:
為了進一步提高部門的文化建設,促進部門內部的技術交流和學習,先決定舉辦“我最低調--網絡部PPT設計制作大賽”。
二、主辦單位:福師大校社聯網絡部
福師大校青通社網絡部
三、活動內容:
1、參賽方式:本次大賽為征稿形式的比賽,參賽選手將自己的作品于征稿時間內交予網絡部負責人。
2、參賽范圍:全體網絡部成員。
3、稿件類型:活動所征集的幻燈片為.ppt格式的電子稿。
4、主題要求:主題風格不限,禁止任何與暴力,色情,政治有關的內容。
5、設計要求:
A.作品必須為原創,內容積極健康,美觀大方,創意新穎,主題鮮明。
B.可用MicrosoftPowerPoint或其他軟件制作,但接受的稿件格式必須為PPT。
C.幻燈片的頁數不限,原則上不低于5頁。
5、稿件提交:參賽選手作品在提交時要附上自己的姓名,遞交時還需附上自己的設計理念(PPT內容說明文檔,100字左右)。
6、評比結果:票數前三的`選手獲得獎狀和獎品。
四、活動流程
活動時間:11月23日-12月8日
PPT上交截止時間為:12月6日(周三)晚10點
評選時間:12月8日(周三)下午
郵箱:XXX @qq.comsosuke@foxmail.com
聯系人:
五、評比制度
評比采取唱票制,參評的人員每人有3票,可以投給自己認為制作精美的,主題鮮明的PPT制作選手。最后由統計票數前三的同學獲得比賽的名次。
六、獎勵制度
比賽評出前三名。
第一名:“低調之星”榮譽稱號,電子版證書一張,一個月的QQ服務。
第二名:電子版證書一張,一個月的QQ服務。
第三名:電子版證書一張,一個月的QQ服務。
福師大校社聯網絡部
福師大校青通社網絡部
PPT設計大賽策劃書3
為給廣大師生營造一個安全、文明、積極、健康的校園環境,進一步強化同學們的.文明自律觀念和安全防范意識。同時在全校范圍內大力宣傳樹立道德文明新風尚,深入創建和-諧平安校園。經研究決定在安全文明宣傳月期間舉行ppt制作大賽,使同學們能更直觀的了解安全文明的重要性。
一、活動時間
20xx年11月9日至11月21日
二、組織單位
主辦單位:江西師范大學團委
江西師范大學保衛處
江西師范大學學生會自律治保委員會
承辦單位:江西師范大學軟件學院自律治保分會
協辦單位:江西師范大學各學院自律治保分會
三、參賽對象
江西師范大學全體在校生
四、活動安排
1、由各學院治保分會下達通知到各班向大家告知本次大賽的內容及大賽主題(慶母校70周年華誕,創建安全文明校園)并要求每個班級至少要有一件作品參賽。參賽選手將作品于11月21日之前以郵件的方式發送到各院治保分會。
2、由各學院治保分會負責收集各班參賽作品并妥善保管,再截止時間后從作品中選出兩件優秀作品于11月26日之前交至軟件學院治保分會(聯系人:,郵箱XXX @www.oh100.com)并注明學院班級姓名。
3、由軟件學院自律治保委員會協助校自律治保委員會從各學院上交的作品中評選出一、二、三等獎,并頒發相關獎狀、證書。
軟件學院自律治保委員會
20xx年11月7日
PPT設計大賽策劃書4
活動背景:應學院要求,為培養寢室文化的建設以及迎接第五屆“特色寢室”活動的評比,特在我班舉辦我愛我家寢室美化大賽。
活動目的與意義:
1.創建良好的生活環境,是我院學風工作更好開展;
2.提倡文明的生活習慣,促進習慣良性發展;
3.豐富同學們的校園文化生活,讓同學們自己設計一個溫馨美麗高雅的生活氛圍,激發同學們的愛美之情和生活熱情;
4.增強舍員們的互幫互助,團結協作的精神.
活動策劃承辦者:10級小學數學班班委
參與對象:10級小學數學全班同學
活動時間:xx年4月17日19:00—21:00
活動地點:高職樓
活動前準備:
1.安排一個小組成員負責相關工作的'宣傳和活動的組織。
2.有個寢室賽前收集寢室照片,并介紹寢室,以ppt形式放映,ppt內容可包括寢室成員個性展、寢室環境展、寢室日常生活點滴、寢室感人事跡介紹、寢室創意活動等等。寢室設計力求美觀大方、高雅清新、富有書香氣和創意,符合學院要求。
活動流程:
1. 主持人宣布活動開始。
2. 各寢室選出代表演示ppt并做相關介紹,按寢室輪流進行。
3. 演示結束,有同學們自己評選出一二三等將各一個,以及三個并列優秀獎,評審結果由全班民主投票產生,獲獎寢室按等級獲得相應獎品。被評為一二三等將的寢室將參加學院的評審。
4. 活動結束,班干做出工作總結。
注意事項:
1. 各寢室長須將工作做到位,帶領室友做好相關工作。
2. 該活動的負責小組做好各方面的工作。
3. 活動中保持良好紀律,活動結束將垃圾帶走,保持教師的整潔。
10級小教數學班
xx年4月12日
PPT設計大賽策劃書5
一.比賽背景
當今,信息技術在人們日常生活中的作用越來越大。計算機已應用在通信、監控、科研、視頻會議、網絡教育、傳媒、醫療、旅游、電子商務等領域,它改變了人們的生活,離我們的工作、學習、生活越來越近,提高了工作與學習的效率。因此,有必要舉辦此次應用大賽。
二.比賽目的
目的:加強社團文化宣傳,拓展網絡影響力
三.比賽意義
有利于各社團提高對社團網絡工作的重視,有利于進一步使社團網絡部走向正規化。
四.比賽名稱
蚌埠學院第二屆“社團杯”PPT應用大賽
五.賽程設置
1.比賽主題:魅力社團
2.參賽形式:組隊參加(三人一團隊+協會代表)
3.參賽對象:各社團所有注冊會員
4.比賽要求:根據比賽主題及舉辦方所提供的'素材,在120分鐘之內制作切合主題的幻燈片(限二十張以內)。比賽共分初賽與決賽,在決賽中將增加5分鐘的幻燈片的講解。
5.比賽時間:5月14日初賽下午2:00--4:00
5月15日決賽下午2:00--4:30
6.比賽地點:學生活動中心
7.評分細則:
(1)突出主題10分
。2)整體效果20分
(3)內容豐富10分
。4)幻燈片銜接10分
。5)動作設置10分
。6)色彩協調10分
。7)宣講員對PPT講解是否清晰10分
8.獎項設置:一﹑二﹑三等獎各一名,頒發證書與獎品;優秀獎若干名,頒發證書.
六.工作安排
1.賽前工作
。1)于5月8日晚召開給社團網絡部部長會議,交代比賽賽程及詳細策劃書事項。
。2)賽前宣傳工作
A.5月12日,校內進行海報宣傳宣傳部
B.條幅宣傳外聯組
C.網絡宣傳及比賽素材收集網絡部
D.新聞廣播宣傳辦公室廣播站
。3)邀請評委
(4)比賽道具的制作(選手號碼牌,計分紙)
2.比賽當天安排
(1)場地安排:
a.30至40張桌子,用于評委席以及觀眾席的搭建。
b.各團隊自帶插座,串接使用。
c.決賽當天彩虹門的搭建。
d.賽場的裝飾。
負責部門:活動管理部宣傳部
。2)人員安排
a.男女主持人各一名
b.賽場接待人員
c.現場計分人員
負責部門:組織部
(3)設備安排
A.投影儀一臺
B.話筒2個,音響。
負責部門:網絡部
3.比賽流程
初賽:
。1)主持人介紹各支代表隊及比賽規則
。2)制作PPT
(3)評委評分
。4)宣布晉級的隊伍
決賽:
。1)主持人介紹各支代表隊
。2)各隊解說PPT
(3)評委評分
。4)宣布比賽結果
七.賽后工作安排
1.網絡部采集比賽照片上傳網站。
2.寫活動總結。
3.辦公室編寫比賽新聞稿。
4.各參賽獲獎作品上傳至網站。
5.比賽結束后以海報形式公布獲獎名單。
負責部門:辦公室網絡部宣傳部
八.比賽經費
1.話筒及音響
2.一次性紙杯及茶葉
3.證書及獎品
4.會場裝飾物品(氣球彩帶等)
九.主辦單位
蚌埠學院學生團體管理委員會
PPT設計大賽策劃書6
一、活動背景:
在我們周圍,環境正在發生改變。一座座高樓拔地而起,一條條公路橫貫東西。為了建設,我們正在改變原本自然狀態下的環境。自哥本哈根氣候變化大會以來,“低碳”這個名詞便越來越為大家所熟知,人們也越來越關注綠色和環保。“碳排放”成了人們日常談論的話題。同學們應該也有自己的看法和體會。那么,就用我們制作的精彩ppt來講述你們的觀點吧!
二、活動主題:
綠色環保、低碳減排
三、活動目的':
1、為了進一步提高同學們實際操作與專業理論知識相結合的動手能力,以及文字、口頭表達能力和計算機應用水平。
2、為熱愛制作ppt的同學提供一個交流的平臺。
3、倡導綠色、健康的大學生活方式。
四、活動對象:
主辦單位:安徽交通學院團委
策劃協辦單位:安徽交通學院社團中心
贊助單位:
參與對象:安徽交通學院全院在校學生
五、活動時間:4月中旬~5月中旬
活動地點:北區八角樓(暫定)
六、活動內容及流程:
1:宣傳階段:
在校園里張貼海報,懸掛橫幅等。
到各班級進行活動宣傳,號召大家積極參賽。
2:報名階段(4月11日~4月18日):
、、以團體或個人為單位參賽
、、參賽人員到院社團中心辦公室報名(北區教學樓206)填寫團隊(個人)基本信息(如:姓名、系別、班級代碼、聯系方式等),參賽作品上交電子稿。
3:初賽階段(4月11日~4月25日):
由院團委、誠信系ppt專業老師對參賽作品進行初步篩選,確定進入決賽名單并公示。
4:決賽階段:具體時間
、佟⒁螅焊鲄①悎F隊(個人)需指派一人為講解員,講解時間控制在5分鐘內,要求主題突出、思路清晰、語言流暢、操作規范。作品播放流暢,運行穩定且無故障。
、、由院團委、誠信系ppt專業老師進行現場評選、點評。
、邸⒐荚u選結果并對獲獎團隊(個人)予以獎勵。
七、參賽作品要求:
1:參賽作品里應注明題目、參賽選手信息(包括:姓名、系別、班級代碼、聯系方式等)
2:參賽作品要求健康、積極向上、主題明確、內容豐富、定位有獨到之處,并能體現當代大學生的青春氣息,感染力要強。
3:參賽作品由文本、圖像、聲音等信息組成,同時歡迎同學們在ppt中添加原創flash、電子相冊、拍攝的dv作品等。
4:參賽作品幻燈數量要求在10張以上,并盡可能多的運用ppt的附加功能。
5:參賽作品必須為各參賽團隊(個人)的原創作品,不得抄襲。
八、活動獎項設置:
一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優秀獎4名。
九、活動經費預算:
一等獎xx元*1,二等獎xx元*2,三等獎xx元*3,優秀獎xx元*4,其他:xx元,活動總預算:xx元。
十、活動注意事項:
1:人員安全
2:設備保護
3:場地衛生
4:其他突發事件
望各系精心準備、認真安排,積極參與,確;顒佑行蜷_展。
PPT設計大賽策劃書7
一、活動主題
多彩大學生活,傳遞青春正能量。
二、活動目的
1.為了進一步提高同學們的實際操作與專業理論知識相結合的動手能力,以及對計算機的應用水平,也為熱愛制作ppt的同學提供一個交流的平臺。
2.使同學們展望自己的大學生活,看清理想與現實的差距,及時做出調整,為自己青春增添色彩。
三、參賽對象
江西科技師范大學全體同學。
四、報名方式
1.宣傳活動現場報名(二食堂門口)
2.各社團推薦
五、作品遞交方案與時間
XX年4月22日前以郵件形式發到電腦協會指定郵箱(技術部)中
六、參賽作品要求
1.作品以“大學生活”為題,要切合主題,而且主題明確;
2.作品設計必須具有原創性,如有抄襲取消參賽資格,
3.以自己或他人的大學生活為題材進行講述,整體內容要積極向上、豐富,定位有獨到之處,具有感染力;
4.參賽作品的PPT張數應不低于7張不高于25張,解說時間3到8分鐘;
5.作品整體活力美觀,布局合理;參賽作品中鼓勵添加自行制作的Flash、自制圖片、拍攝的`DV等;
6.參賽選手可以借鑒其他作品,但不得抄襲,主旨應由自己獨立思考后完成,需是個人原創作品;
7.參賽選手可以根據對總主題的理解,自選角度切入主題,通過PPT的制作,將自己對大學生活的感想、思考、體會表達出來。
七、 評獎方式
由專業評委根據參賽選手的作品以及表現按照評分規則進行評分,由統分人員進行統計并按照分數高低得出比賽結果
八、評分規則
1.切合主題:20分
2.PPT設計:40分
3.表達積極向上的精神:10分
4.整體效果活力向上美觀,有創新思維:20分
5.印象表現分(服裝以及講解和個人魄力等等):10分
最終得分:由各評委當中去掉一個最高分和一個最低分為最終成績。
九、獎項設置
一等獎 1名 獎杯+證書+牧馬人鼠標鍵盤
二等獎 2名 證書+品牌耳機
三等獎 3名 證書+8gU盤
優秀獎 適報名人數而定 證書
十、 活動時間及地點安排
1.初選:會長、副會長、技術部部長、副部長于4月23日進行初選。
2.決賽:4月24日晚上六點半在9111教室正式舉行。
十一、 活動流程策劃
1.比賽宣傳:如張貼海報,派發宣傳單,比賽動員等
2.比賽報名:在二食堂門口擺臺,并于報名截止后兩天內統計出報名人數與參賽人員名單
3.作品初選:
4.決賽:
① 參賽選手18:20到場簽到入坐并宣布相關事項。
、 18:30主持人致開場詞,宣布活動的開始,介紹評委嘉賓以及參賽選手,介紹評分規則。
、 一號選手上臺講說,二號選手準備;二號選手上臺講說,三號選手準備....每五名選手講說之后,由一名評委進行點評。
、 最后由評委進行總結點評。
⑤ 宣布獲獎人員,由會長,部長,嘉賓等頒發獎品、證書,并拍照留念。
⑥ 主持人致結束語,宣布活動結束。
5.頒獎典禮:
十二、 工作人員安排
組委會(由會長、副會長、會長助理組成)
負責活動全面工作
1.制定大賽流程,保證大賽按期有序進行
2.督促與監督各部門的工作
3.制定大賽的預算,并保證預算的合理使用
4.協調管理個部門的工作,并于賽后匯總各部門資料進行匯總(比賽結束三天內完成)
5.邀請評委并及時通知評委比賽信息
策劃部
負責寫出本次活動的策劃書
宣傳部
負責宣傳工作
1.比賽報名前制作大賽有關的海報、宣傳單、條幅,并按時散發及張貼
2.決賽時拍出精彩畫面,頒完獎后負責組織大家拍照留念
3.賽后及時制作出本次大賽的新聞稿,上交組委會
技術部
負責決賽時的會場秩序并協助組委會進行工作場地與比賽場地的協調
辦公室
負責資料的統計和聯系參賽選手
1.設計制作報名表(報名前結束),報名結束后整理統計選手資料
2.負責參賽作品的收集與統計
3.設計制作比賽用計分表,并負責計分表的分發與收集,統計好進入決賽的選手名單并及時通知其相關事項
4.保管本次活動所有發票
組織部
1.負責決賽主持人的選舉以及邀請嘉賓
2.負責活動報名時的擺臺和人員安排
外聯部
負責尋找本次活動的贊助商并購買相關比賽用品
注:1.各部門工作以部長副部長為直接負責人
2.比賽結束后全體工作人員負責打掃比賽場地
十三、 經費預算:
物品單價(元/個)數量(個)小計(元)
獎杯50150
證書5630
牧馬人鼠標鍵盤套餐2391239
耳麥502100
8g u盤363108
橫幅30260
宣傳單0.110010
飲用水22040
總計637
十四、 注意事項:
1.作品一旦上交就不予更換
2.交作品時應寫明姓名及聯系方式
3.作品中不得出現反動情緒和不良圖片
4.比賽時若選手未到場則按棄權處理
5.比賽時選手應注重自己的著裝以及
6.比賽前期辦公室做好督促工作,及時通知參賽選手到場簽到
7.辦公室事先通知各位評委比賽時間,并希望評委在比賽開始前十分鐘到場,所有工作人員均提前半小時到場
8.注意橫幅的懸掛位置,盡量做到醒目,能夠引起全校師生的注意
十五、 應急措施:
1.比賽時如果遭遇突發停電事件則由主持人說明原因,同時由工作人員到九棟管理員處詢問停電原因,如非人為則在十分鐘后宣布比賽暫停,延后舉行。
2.如果評委遲到,則請會長立馬打電話詢問原因,若十分鐘內不能到達比賽現場則由預備評委上場。
十六、附錄
本比賽的最終解釋權及未盡事宜的決定權歸電腦協會所有
江西科技師范大學電腦協會
XX年3月1日
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