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      1. CAD設置標注樣式的方法

        時間:2024-10-08 04:01:12 工程制圖 我要投稿
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        CAD設置標注樣式的方法

          由于工作原因經常需繪制建筑CAD圖紙,繪制完成后須進行標注,而一般默認狀態下的不合適,下面是YJBYS小編帶來的CAD設置標注樣式的方法,歡迎大家學習參考!

          CAD設置標注樣式的方法

          那我們就需要一個建筑繪圖模板,把我們常用圖層、標注樣式、文字樣式等設置好,形成一個良好的繪圖環境,那我跟著我設置一個屬于自標注樣式吧。

          1.關于設置標注樣式的窗口,在菜單欄中的“格式”選項卡中,快捷命令為D。

          2.點擊“標注樣式”,出現標注樣式管理器界面。

          3.點擊“新建”,出現創建新標注樣式窗口,我們命名一個標注樣式名稱,這里我們取一個“我的標注樣式”,然后點擊繼續。

          4.進入新建標注樣式修改窗口中,在“符號和箭頭”選項卡修改箭頭樣式為“建筑標記”或其他。什么是箭頭樣式就是下圖中小紅圈位置的箭頭。

          5.修改完箭頭樣式后,對標注顯示的標注數據的大小、顏色進行設置,我們點擊【文字】選項卡,在”文字高度”設置為5,“文字顏色“設置為白色。大小是否合適我們修改完成后進行標注測試,根據結果再次調整大小。

          6.設置完成標注數據文字大小調整后,在來設置標注數據的精度,有無小數位,我們在【主單位】選項卡:單位格式、精度進行設置。

          7.設置完成后,將我們新建的標注樣式設置為當前樣式。

          8.設置完成我們來看看效果吧。

          擴展閱讀:CAD快捷鍵

          ALT+TK 如快速選擇

          ALT+NL 線性標注 ALT+VV4 快速創建四個視口

          ALT+MUP提取輪廓

          Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)

          Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上

          Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(F3)

          Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)

          Ctrl+J: 重復執行上一步命令

          Ctrl+K:超級鏈接

          Ctrl+N: 新建圖形文件

          Ctrl+M:重復上一個命令

          Ctrl+O:打開圖象文件

          Ctrl+P:打印當前圖形

          Ctrl+Q:打開關閉保存對話框

          Ctrl+S:保存文件

          Ctrl+Shift+S:另存為

          Ctrl+U:極軸模式控制(F10)

          Ctrl+v:粘貼剪貼板上的內容

          Ctrl+W:對象追 蹤式控制(F11)

          Ctrl+X:剪切所選擇的內容

          Ctrl+Y:重做

          Ctrl+Z:取消前一步的操作

          Ctrl+1:打開特性對話框

          Ctrl+2:打開圖象資源管理器

          Ctrl+3:打開工具選項板

          Ctrl+6:打開圖象數據原子

          Ctrl+8或QC:快速

          雙擊中鍵:顯示里面所有的圖像

          尺寸標注

          DLI:線性標注

          DRA:半徑標注

          DDI:直徑標注

          DAL:對齊標注

          DAN:角度標注

          DCO: 連續標注

          DCE:圓心標注

          LE:引線標注

          TOL:公差標注

          捕捉快捷命令

          END:捕捉到端點

          MID:捕捉到中點

          INT:捕捉到交點

          CEN:捕捉到圓心

          QUA:捕捉到象限點

          TAN:捕捉到切點

          PER:捕捉到垂足

          NOD:捕捉到節點

          NEA:捕捉到最近點

          基本快捷命令

          AA:測量區域和周長(area)

          ID:指定坐標

          LI:指定集體(個體)的坐標

          AL:對齊(align)

          AR: 陣列(array)

          AP:加載*lsp程系

          AV:打開視圖對話框(dsviewer)

          SE:打開對象自動捕捉對話框

          ST:打開字體設置對話框(style)

          SO:繪制二維面( 2d solid)

          SP:拼音的校核(spell)

          SC:縮放比例 (scale)

          SN:柵格捕捉模式設置(snap)

          DT:單行文本輸入(dtext)

          DI:測量兩點間的距離

          IO:插入外部對象

          RE:更新顯示

          RO:旋轉

          LE:引線標注

          ST:文字樣式的設置

          La:圖層管理器

          繪圖命令

          REC:矩形

          A:繪圓弧

          B:定義塊

          C:畫圓

          D:尺寸資源管理器

          E:刪除

          F:倒圓角

          G:對象組合

          H:填充

          I:插入

          J:對接

          S:拉伸

          T:多行文本輸入

          W:定義塊并保存到硬盤中

          L:直線

          PL:畫多段線。先PL在根據下面的提示W設置線寬再A就可以畫線型較粗的圓了

          M:移動

          X:分解炸開

          V:設置當前坐標

          U:恢復上一次操作

          O:偏移

          P:移動

          Z:縮放

          以下包括3ds max快捷鍵

          顯示降級適配(開關) 【O】

          適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】

          排列 【Alt】+【A】

          角度捕捉(開關) 【A】

          動畫模式 (開關) 【N】

          改變到后視圖 【K】

          背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

          前一時間單位 【.】

          下一時間單位 【,】

          改變到上(Top)視圖 【T】

          改變到底(Bottom)視圖 【B】

          改變到相機(Camera)視圖 【C】

          改變到前(Front)視圖 【F】

          改變到等大的用戶(User)視圖 【U】

          改變到右(Right)視圖 【R】

          改變到透視(Perspective)圖 【P】

          循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】

          默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】

          刪除物體 【DEL】

          當前視圖暫時失效 【D】

          是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】

          顯示第一個工具條 【Alt】+【1】

          專家模式棿佑(開關) 【Ctrl】+【X】

          暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

          取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

          凍結所選物體 【6】

          跳到最后一幀 【END】

          跳到第一幀 【HOME】

          顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】

          顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】

          顯示/隱藏網格(Grids) 【G】

          顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】

          顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

          顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】

          顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】

          鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】

          匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】

          材質(Material)編輯器【M】

          最大化當前視圖 (開關) 【W】

          腳本編輯器【F11】

          新的場景 【Ctrl】+【N】

          法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】

          向下輕推網格小鍵盤【-】

          向上輕推網格小鍵盤【+】

          NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

          NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】

          NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】

          NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】

          偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

          打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】

          平移視圖 【Ctrl】+【P】

          交互式平移視圖 【I】

          放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

          播放/停止動畫 【/】

          快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

          回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

          回到上一視圖*作 【Shift】+【A】

          撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

          撤消視圖*作 【Shift】+【Z】

          刷新所有視圖 【1】

          用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

          渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

          在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】

          約束到X軸 【F5】

          約束到Y軸 【F6】

          約束到Z軸 【F7】

          旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】

          保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

          透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】

          選擇父物體 【PageUp】

          選擇子物體 【PageDown】

          根據名稱選擇物體 【H】

          選擇鎖定(開關) 【空格】

          減淡所選物體的面(開關) 【F2】

          顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】

          顯示/隱藏命令面板 【3】

          顯示/隱藏浮動工具條 【4】

          顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】

          顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】

          顯示/隱藏安全框【Shift】+【F】

          *顯示/隱藏所選物體的支架 【J】

          顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】

          百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

          打開/關閉捕捉(Snap) 【S】

          循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】

          聲音(開關) 【】

          間隔放置物體 【Shift】+【I】

          改變到光線視圖 【Shift】+【4】

          循環改變子物體層級 【Ins】

          子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】

          帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

          加大動態坐標 【+】

          減小動態坐標 【-】

          激活動態坐標(開關) 【X】

          精確輸入轉變量 【F12】

          全部解凍 【7】

          根據名字顯示隱藏的物體 【5】

          刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

          顯示幾何體外框(開關) 【F4】

          視圖背景(Background) 【Alt】+【B】

          用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】

          打開虛擬現實 數字鍵盤【1】

          虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】

          虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】

          虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】

          虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】

          虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】

          虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】

          實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】

          全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

          *視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】

          縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

          視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】

          放大鏡工具 【Z】

          視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】

          根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】

          視窗交互式放大 【[】

          視窗交互式縮小 【]】

          軌跡視圖

          加入(Add)關鍵幀【A】

          前一時間單位 【<;】

          下一時間單位 【>;】

          編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】

          編輯區域模式 【F3】

          編輯時間模式 【F2】

          展開對象(Object)切換 【O】

          展開軌跡(Track)切換 【T】

          函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】

          鎖定所選物體 【空格】

          向上移動高亮顯示 【↓】

          向下移動高亮顯示 【↑】

          向左輕移關鍵幀【←】

          向右輕移關鍵幀【→】

          位置區域模式 【F4】

          回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

          撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

          用前一次的配置進行渲染 【F9】

          渲染配置 【F10】

          向下收攏 【Ctrl】+【↓】

          向上收攏 【Ctrl】+【↑】

          材質編輯器

          用前一次的配置進行渲染 【F9】

          渲染配置 【F10】

          撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

          示意(Schematic)視圖

          下一時間單位 【>;】

          前一時間單位 【<;】

          回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

          撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

          Active Shade

          繪制(Draw)區域 【D】

          渲染(Render) 【R】

          鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】

          視頻編輯

          加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】

          加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】

          加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】

          加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】

          加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】

          加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

          編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】

          執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

          新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

          撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

          NURBS編輯

          CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】

          CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】

          CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】

          顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

          顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】

          顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

          NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】

          顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

          顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

          顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

          根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】

          鎖定2D 所選物體 【空格】

          選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】

          選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】

          選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】

          選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】

          根據名字選擇子物體 【H】

          柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】

          轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】

          轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】

          轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】

          轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】

          轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】

          轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】

          轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】

          轉換降級 【Ctrl】+【X】

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