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      2. cad中級考試試題「附答案」

        時間:2024-09-04 22:45:32 計算機(jī)輔助設(shè)計 我要投稿

        2017年cad中級考試試題「附答案」

          一、判斷題

        2017年cad中級考試試題「附答案」

          1. 在笛卡兒坐標(biāo)系中,當(dāng)X軸的正向向左,Y軸和正向向上,那么Z軸的正向應(yīng)向外。 {F}

          2. 為了把已畫好的圓變?yōu)橐粋€高為100的圓柱,用CHANGE命令設(shè)置厚度為100。 {T}

          3. 為了使用RECTANGLE命令繪制的長方形具有厚度,因此在長方形繪好以后再用ELEV命令設(shè)置厚度為100。 {F}

          4. 為了將看不到的面隱藏起來可使用HIDE命令,然后想返回非消隱模式可使用REDRAW命令。 {F}

          5. 在繪圖時可以對已建立的UCS坐標(biāo)保存或者刪除,同時也可以改變或刪除WCS坐標(biāo)。 {F}

          6. PEDIT可以對3D POLY命令繪制的線條進(jìn)行編輯。 {T}

          7. 用POLYLINE可以在二維空間中任意繪制直線與圓弧。 {T}

          8. ARC命令只適用于二維空間。 {T}

          9. 用RULESURF繪制直紋曲面時因線數(shù)不夠密,當(dāng)繪制完直紋網(wǎng)面后再用SURFTAB1設(shè)置線數(shù)為30,直紋曲面線數(shù)即變?yōu)?0。 {F}

          10. 三維鏡像(MIRROR 3D)命令復(fù)制物體時與當(dāng)前的UCS無關(guān)。 {T}

          11. ROTATE命令只能在當(dāng)前的UCS下使物體繞某一個點旋轉(zhuǎn)。 {T}

          12. 布爾運算可以對任意的三維對象作集合運算。 {F}

          13. 用EXTRUDE命令拉伸的長方體可以用FILLET命令倒圓角。 {T}

          14. FILLET命令只可以對二維圖形倒圓角。 {F}

          15. SLICE命令可以將EXTRUDE命令建立的長方體一分為二。 {T}

          二、選擇題

          1.在ELEV命令設(shè)置標(biāo)高為10,厚度為20后,再執(zhí)行畫多邊形命令,該圖元的標(biāo)高和厚度應(yīng)為___。 {[C]}

          A. 標(biāo)高和厚度都為0

          B. 標(biāo)高為10,厚度為0

          C. 標(biāo)高為10,厚度為20

          D. 標(biāo)高為0,厚度為20

          2. 執(zhí)行VPOINT命令時,如輸入視點坐標(biāo)值為(-1,-1,1),其結(jié)果同三維視圖___。 {[B]}

          A. SE Isometric

          B. SW Isometric

          C. NE Isometric

          D. NW Isometric

          3.要顯示三維模型的著色效果,可用___命令。 {[B]}

          A. RENDER

          B. SHADE

          C. EDGE

          D. HIDE

          4.給一個具有厚度屬性的長方體上加上頂面可用命令___ 。 {[C]}

          A. SURFACE

          B. SURFTAB1

          C. 3DFACE

          D. EXTRUDE

          5.如想使三維面的邊不可見,應(yīng)該用____命令。 {[A]}

          A. EDGE

          B. PEDIT

          C. 3DFACE

          D. DDMODIFY

          6. 執(zhí)行____命令繪制實心的二維圖形,再使該對象具有厚度,可顯示出頂面有蓋的效果。 {[A]}

          A. PLINE

          B. LINE

          C. CIRCLE

          D. SPLINE

          7.在模型空間中,將視區(qū)設(shè)置成多個視窗的命令是____。 {[B]}

          A. VPOINT

          B. VPORTS

          C. VIEW

          D. UCS

          8.在執(zhí)行RULESURF命令時,如選的一個對象是封閉的,則另一對象可以是____。 {[D]}

          A. 封閉或開口

          B. LINE

          C. ARC

          D. CIRCLE

          9.通過指定一條任意曲線,沿著一條直線方向平移掃描出表面,可執(zhí)行命令___。 {[A]}

          A. TABSURF

          B. ROTATE

          C. RULESURF

          D. REVSURF

          10.鍵入ALIGN命令后,選擇一對點對齊,其結(jié)果____。 {[A]}

          A. 物體從源點(1)移動到目標(biāo)點(2)

          B. 物體從源點(1)移動到目標(biāo)點,并旋轉(zhuǎn)

          C. 物體從源點(1)移動到目標(biāo)點,有可能放大和旋轉(zhuǎn)

          D. 物體從源點(1)移動到目標(biāo)點,并放大

          11. 延伸建立實心體的方法,是將二維圖形拉伸成實心體,這二維圖形一定不能用____生成。 {[D]}

          A. 多義線PLINE

          B. 圓CIRCLE

          C. 矩形RECTANGLE

          D. 直線LINE

          12.旋轉(zhuǎn)建立實心體,可將二維圖形繞____旋轉(zhuǎn)形成實心體。 {[D]}

          A. SPLINE

          B. 圓CIRCLE

          C. 矩形RECTANGLE

          D. 直線LINE

          13.用定義的剖切面將實心體一分為二,用____命令。 {[A]}

          A. SLICE

          B. SECTION

          C. SUBTRACTION

          D. INTERFERENCE

          14. 以消隱方式,真實地顯現(xiàn)三維物體,并把顯示效果保存為圖像文件,要用____命令。 {[A]}

          A. RENDER

          B. HIDE

          C. VPOINT

          D. SHADE

          15.一個視圖和一組燈光能組成一個場景。用戶可以在AutoCAD的圖形文件中建立____場景。 {[D]}

          A. 3個

          B. 5個

          C. 不超過20個

          D. 無數(shù)個

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            2017年cad中級考試試題「附答案」

              一、判斷題

            2017年cad中級考試試題「附答案」

              1. 在笛卡兒坐標(biāo)系中,當(dāng)X軸的正向向左,Y軸和正向向上,那么Z軸的正向應(yīng)向外。 {F}

              2. 為了把已畫好的圓變?yōu)橐粋€高為100的圓柱,用CHANGE命令設(shè)置厚度為100。 {T}

              3. 為了使用RECTANGLE命令繪制的長方形具有厚度,因此在長方形繪好以后再用ELEV命令設(shè)置厚度為100。 {F}

              4. 為了將看不到的面隱藏起來可使用HIDE命令,然后想返回非消隱模式可使用REDRAW命令。 {F}

              5. 在繪圖時可以對已建立的UCS坐標(biāo)保存或者刪除,同時也可以改變或刪除WCS坐標(biāo)。 {F}

              6. PEDIT可以對3D POLY命令繪制的線條進(jìn)行編輯。 {T}

              7. 用POLYLINE可以在二維空間中任意繪制直線與圓弧。 {T}

              8. ARC命令只適用于二維空間。 {T}

              9. 用RULESURF繪制直紋曲面時因線數(shù)不夠密,當(dāng)繪制完直紋網(wǎng)面后再用SURFTAB1設(shè)置線數(shù)為30,直紋曲面線數(shù)即變?yōu)?0。 {F}

              10. 三維鏡像(MIRROR 3D)命令復(fù)制物體時與當(dāng)前的UCS無關(guān)。 {T}

              11. ROTATE命令只能在當(dāng)前的UCS下使物體繞某一個點旋轉(zhuǎn)。 {T}

              12. 布爾運算可以對任意的三維對象作集合運算。 {F}

              13. 用EXTRUDE命令拉伸的長方體可以用FILLET命令倒圓角。 {T}

              14. FILLET命令只可以對二維圖形倒圓角。 {F}

              15. SLICE命令可以將EXTRUDE命令建立的長方體一分為二。 {T}

              二、選擇題

              1.在ELEV命令設(shè)置標(biāo)高為10,厚度為20后,再執(zhí)行畫多邊形命令,該圖元的標(biāo)高和厚度應(yīng)為___。 {[C]}

              A. 標(biāo)高和厚度都為0

              B. 標(biāo)高為10,厚度為0

              C. 標(biāo)高為10,厚度為20

              D. 標(biāo)高為0,厚度為20

              2. 執(zhí)行VPOINT命令時,如輸入視點坐標(biāo)值為(-1,-1,1),其結(jié)果同三維視圖___。 {[B]}

              A. SE Isometric

              B. SW Isometric

              C. NE Isometric

              D. NW Isometric

              3.要顯示三維模型的著色效果,可用___命令。 {[B]}

              A. RENDER

              B. SHADE

              C. EDGE

              D. HIDE

              4.給一個具有厚度屬性的長方體上加上頂面可用命令___ 。 {[C]}

              A. SURFACE

              B. SURFTAB1

              C. 3DFACE

              D. EXTRUDE

              5.如想使三維面的邊不可見,應(yīng)該用____命令。 {[A]}

              A. EDGE

              B. PEDIT

              C. 3DFACE

              D. DDMODIFY

              6. 執(zhí)行____命令繪制實心的二維圖形,再使該對象具有厚度,可顯示出頂面有蓋的效果。 {[A]}

              A. PLINE

              B. LINE

              C. CIRCLE

              D. SPLINE

              7.在模型空間中,將視區(qū)設(shè)置成多個視窗的命令是____。 {[B]}

              A. VPOINT

              B. VPORTS

              C. VIEW

              D. UCS

              8.在執(zhí)行RULESURF命令時,如選的一個對象是封閉的,則另一對象可以是____。 {[D]}

              A. 封閉或開口

              B. LINE

              C. ARC

              D. CIRCLE

              9.通過指定一條任意曲線,沿著一條直線方向平移掃描出表面,可執(zhí)行命令___。 {[A]}

              A. TABSURF

              B. ROTATE

              C. RULESURF

              D. REVSURF

              10.鍵入ALIGN命令后,選擇一對點對齊,其結(jié)果____。 {[A]}

              A. 物體從源點(1)移動到目標(biāo)點(2)

              B. 物體從源點(1)移動到目標(biāo)點,并旋轉(zhuǎn)

              C. 物體從源點(1)移動到目標(biāo)點,有可能放大和旋轉(zhuǎn)

              D. 物體從源點(1)移動到目標(biāo)點,并放大

              11. 延伸建立實心體的方法,是將二維圖形拉伸成實心體,這二維圖形一定不能用____生成。 {[D]}

              A. 多義線PLINE

              B. 圓CIRCLE

              C. 矩形RECTANGLE

              D. 直線LINE

              12.旋轉(zhuǎn)建立實心體,可將二維圖形繞____旋轉(zhuǎn)形成實心體。 {[D]}

              A. SPLINE

              B. 圓CIRCLE

              C. 矩形RECTANGLE

              D. 直線LINE

              13.用定義的剖切面將實心體一分為二,用____命令。 {[A]}

              A. SLICE

              B. SECTION

              C. SUBTRACTION

              D. INTERFERENCE

              14. 以消隱方式,真實地顯現(xiàn)三維物體,并把顯示效果保存為圖像文件,要用____命令。 {[A]}

              A. RENDER

              B. HIDE

              C. VPOINT

              D. SHADE

              15.一個視圖和一組燈光能組成一個場景。用戶可以在AutoCAD的圖形文件中建立____場景。 {[D]}

              A. 3個

              B. 5個

              C. 不超過20個

              D. 無數(shù)個