1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 飄逸的發絲PS圖像處理教程

        時間:2024-08-31 06:09:34 PS圖像處理 我要投稿
        • 相關推薦

        飄逸的發絲PS圖像處理教程

          發絲的制作方法有很多,最基礎的就是畫筆描邊法。制作的時候只要先用鋼筆勾出發絲的路徑,然后選擇自己定義好的筆刷描邊即可,當然后期還要有一些細節處理。

          最終效果

          一、開始畫發絲之前先來定義畫筆,我們以2像素發絲為例。

          1、選擇畫筆工具,再畫筆預設面板里設置畫筆的直徑為2;

          2、在面包的左邊選擇形狀動態色后著,在控制處徐咱鋼筆壓力,設最小直徑為20;

          3、在畫板左邊選擇畫筆筆尖形狀,設置間距為1;

          4、選擇面板左邊的平滑項。其它設置均為0或關;

          二、單根發絲的制作方法。

          1、設置好畫筆的參數后,我們用鋼筆工具描繪出一段彎曲的路徑;

          2、在路徑面板上右擊鋼筆畫的路徑,選擇描邊路徑;

          3、在彈出的對話框勾選模擬壓力;

          4、描邊后的效果如下圖4所示;

          5、重新設置一些畫筆的形狀動態里的最小值為60,再進行一次描邊;

          6、第二次描邊后的效果發絲清晰一點;

          三、多根發絲的制作方法。

          1、我們可以多畫幾條路徑嘗試一下描邊的效果,還可以嘗試一下用不同的顏色描邊的效果;

          2、還可以將畫好的不同的方向的路徑進行復制,輕而易舉的就又多了一些發絲;

          四、組合畫發絲。

          1、在復制路徑的時候不要原原本本的復制過來,那樣會有些死板,要對曲線的方向和彎曲度做一些調整,讓它更順應整體的動態走向;

          2、我們可以用2像素的畫筆描邊所有的路徑;

          3、我們還可以用1響度的畫筆描邊所有的路徑,然后跳出幾根主干發絲,用描邊子路徑的方法描邊2像素,這樣發絲有粗細之分了;

          4、我們還可以再調出幾根來,描成艷麗的一些顏色,這樣是不是有點挑染的味道呀。

          五、用自定義筆刷畫發絲。

          你可以在透明畫布上點3個1像素的小點,然后選擇菜單:編輯 > 定義畫筆,將這三個小點定義為一種畫筆,設置好畫筆的參數后,描出來的發絲是不是比先前更濃密了。還有一種絕美的方法就是下載一些現成的發絲筆刷。

          六、發絲的明暗表現。

          畫毛發僅有一些絲兒是遠遠不夠的,其實這些顏色不同深淺不一的發絲僅是存在于整個頭發的表面而已,發絲下面還有一些表現頭發整體形狀的明暗色彩的部分,這部分我一般用涂抹工具來處理。

          1、用虛邊畫筆在發絲下面涂上色塊;

          2、用加深工具把頭發的暗部表現處理;

          3、選擇一種散狀畫筆,用涂抹工具在色塊上進行涂抹,注意涂抹時的力度,將明暗過渡部分涂抹自然,邊緣部分涂抹出一些發絲出來;

          4、這是發絲顯示在色塊上面的樣子;

          5、還可以用我們前面自制的三個小點的畫筆用一種較深的顏色在色塊上面描一層發絲,這樣頭發就更茂密了;

        【飄逸的發絲PS圖像處理教程】相關文章:

        PS摳紅花的處理教程06-20

        PS通道在圖像處理中的應用10-19

        PS圖形圖像的處理技巧08-20

        PS圖像處理中選區的選取12-21

        PS圖像處理軟件的使用技巧09-25

        PS圖像處理的規范流程和技巧12-22

        PS實用技巧-圖像處理技巧07-19

        常用的PS處理圖像手法和參數值09-23

        PS外景調色教程08-21

        PS色彩平衡教程09-26

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>