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      1. 預防沉迷網絡主題班會

        時間:2024-09-25 10:12:07 賽賽 主題班會 我要投稿

        預防沉迷網絡主題班會(精選13篇)

          在年少學習的日子里,大家都經常接觸主題班會吧?主題班會除了要有好的主題之外,還必須注意形式的多樣和生動。主題班會需要準備哪些內容呢?以下是小編幫大家整理的預防沉迷網絡主題班會,希望能夠幫助到大家。

          預防沉迷網絡主題班會 1

          教學背景:

          隨著社會的發展,電腦網絡越來越普遍。一些未成年人因接觸互聯網而沉溺于網絡虛擬世界,脫離現實,上網成癮,身心受損,引發網絡犯罪的問題也越來越突出。這不得不引起我們的重視與思考。如何引導青少年正確上網已成為當前學校德育教育的重要內容。

          教學目的:

          1、使學生明白"沉溺網絡"的危害性,讓學生通過參與,從思想上徹底認識到遠離網絡游戲等不良內容的必要性。

          2、使學生認識到,作為一名合格高中生,處在當今的網絡時代,我們應該利用網絡資源,促進我們的學習,提高自身素質。

          教學過程:

          一、教學開始

          老師們,同學們,大家下午好!“文明上網,健康成長”主題班會正式開始了!不知大家有沒有聽過這樣的一場旋風,“它風行于大江南北,奔走于大地之間,亮相于校園內外,吸引著你我的心”,這是一場由賽先生卷來的網絡旋風。今天我想和大家一起探討有關文明上網的問題,讓文明在網絡信息大道上尋覓啟迪,共同在e時代中健康成長。

          二、案例展示

          來訪者A:我是一個中學生,我迷上了網絡游戲,每次放假回家第一件事就是打開電腦玩游戲,F在我和父母的溝通越來越少,有時候媽媽叫我吃飯,也要三番五次地催促之后我才匆匆忙忙地吃幾口,然后又一頭扎到游戲里面。每次在外面看見網吧,我的心就怦怦直跳,腳就不由自主地往里走,被學校老師批評了好多次。我現在上課根本就聽不進去,下課了也很少和同學說話,總是一個人沉浸在網絡游戲的幻想中。我知道這樣下去不行,但是卻很難控制自己。請問我該怎么辦?

          來訪者B:他是我的好朋友,在一所重點中學上學,還有半年就中考了?蛇@段時間他突然特別厭學了,天天去網吧玩游戲,一天玩掉幾十元錢,還借錢去玩。他媽媽老罵他,可一點也沒用。他以前是個很好的學生,我怎么才能幫助他?

          網絡既是天使,又是魔鬼。下面我們來看幾個案例

         。1):泉州某某中學某學生因沉迷于網絡游戲,為十塊錢的上網費搶劫小學生被判有期徒刑1年,唉,花季少年的大好前途就這樣斷送了。

          (2)浙江溫州某中學學生小強因迷上網絡游戲,常常夜不歸宿,盜竊家里錢財,有一次偷了家里300元正出門上網吧時,被奶奶發現并極力勸阻,小強怒不可遏,喪失理智,順手拿起菜刀兇殘地向奶奶砍去,可憐的奶奶關心照顧小強十幾年,竟死于自己的孫子的手里,可悲啊,可嘆!

          (3):一位13歲少年迷戀電子游戲,整天泡在電子游戲廳里,易怒厭世,對人極為冷漠,甚至整夜不回家,最后被確診患上精神病,這是發生在陜西省漢中市的一個真實故事。陜西省精神衛生中心專家提醒人們,上網成癮已成精神疾病的新誘因,這一現象應引起高度關注。

         。4):據法制日報報道,廣西省柳州市某中學學生陳某某,因通宵上網,興奮過度,第二天清晨被網吧管理員發現猝死在電腦桌上。

          (5):據中央電視臺新聞聯播報道,天津市某中學學生小趙因升級游戲屢次失敗,心灰意冷,感覺人生從此一蹶不振,回家跟父親說“爸爸謝謝你,養育了我十一年,你要好好保重身體。再見!比缓螅瑥碾娞萆系11樓,跳下,留下悲痛欲絕的父母。父親大聲訴說:“救救孩子”。

          (6)華西都市報報道,四川武勝縣一農婦因為上小學的兩兒子沉迷游戲,絕望的母親喝下農藥自盡。

          三、網癮危害分析

          看到這些觸目驚心的活生生的案例,我們不禁要說:都是網絡游戲惹的禍!要使自己戒除網癮,從心靈深處認識到網絡游戲的危害是第一步。

          (1)網絡游戲摧殘我們的身心健康。

          有的學生對游戲的癡迷,達到了可以不吃飯、不睡覺的瘋狂地步。他們玩游戲時精神高度集中,伴隨著血液加速、心跳加快,人的體力、精力消耗很大,再加上熒光屏色彩、圖像的迅速變幻,不絕于耳的噪聲,給沉迷于其間的人的視力、聽力等造成的危害是不可估量的。青少年正是長身體的時候,如果不知饑渴、不分晝夜的上網,對其身體的危害不亞于毒品,這并非危言聳聽。另外,學生還會對上網有著很強的心理依賴,輕者影響身體、學習;嚴重者導致心理扭曲,F在的學生學習負擔重、心理壓力大,所以他們以聊天、游戲等方式上網,使自己的心情可以得到暫時放松。但網絡是一個虛擬的世界,使得一些人因交友不慎而掉入對方設計的陷阱中,有些學生離家出走投奔網友,不僅僅破壞了家庭的安寧和學校的秩序,而且會斷送本人的前途,甚至生命。

         。2)網絡游戲刺激不良欲求,誘發違法犯罪行為。

          學生都是消費者,大部分學生是在網吧上網,為了能弄到進網吧的錢,有人就想方設法地去騙、偷、詐,從而走上違法犯罪的道路;打架斗毆的事件在網吧中時有發生;網吧經營者惟利是圖,向未成年人提供飲食住宿,使得上網的學生夜不歸宿;家長、朋友、老師心急到處找人,也給社會帶來不安定的因素。

          (3)網絡游戲影響學業。

          學生一旦對網吧癡迷,導致他們的興趣轉移,學習成績就會日益下降。有的學生雖身在課堂,心卻在網上,一放學就直奔這些場所,學業統統拋到九霄云外;有的發展到整天逃學,不分晝夜泡在網吧,終致學業荒廢。

          四、自我診斷

          要使自己戒除網癮,了解自己的網癮程度是必要的,下面提供“網絡成癮診斷標準”。

         。1)對網絡的使用有強烈的渴求或沖動感;

         。2)減少或停止上網時,就會出現周身不適、煩躁易怒、注意力不集中、睡眠障礙等反應。

          (3)下述5條內至少符合1條:

         、贋檫_到滿足感而不斷增加上網的時間和投入的程度;

         、谏暇W的開始、結束及持續時間難以控制,經多次努力后均未成功;

          ③固執的上網而不顧其明顯的危害性后果,即使知道上網的危害仍難以停止;

         、芤蛏暇W而減少或放棄了其它的興趣、娛樂或社交教學;

          ⑤將上網作為一種逃避問題或緩解不良情緒的途徑。

          如果這些答案中你回答“是”,且符合癥狀標準已達到或超過3個月,已經導致社交、學習或工作能力下降,那么你已經“網絡成癮”了。

          五、戒除網癮

          要使自己戒除網癮,只要你采用以下方法,持之以恒,就一定會成功。

          1、厭惡療法:請你將上網的壞處按程度輕重列舉在紙上,并張貼在顯眼的地方,如電腦上、臥室里、門上;每天多時段默念或大聲念上網的.壞處10-20次,每次3-5分鐘(尤其是在網癮發作時),以此來戰勝網絡對自己的誘惑。每天想象自己上網成癮后的種種極端后果,如:成績下降、被大家看不起、被別人羞辱、對不起自己的父母、親人等,想象自己長時間上網后萎靡不振的樣子;讓其厭惡“現實自我”的形象,并用“理想自我”激勵自己。

          2、自我暗示法:有了想上網的念頭時反復自我暗示,如“不行,現在應該學習,等周末再說”,“我一定能戒除網癮”;如果抵制住了誘惑,就進行自我鼓勵,如“今天我又贏得了一次勝利,繼續堅持,加油”,這樣不斷強化,形成良性刺激。語言暗示既可通過自言自語,也可將提示語寫在日記本上,或貼在顯眼的位置時刻提醒自己。

          3、陽性強化法:自我獎勵、自我懲罰,即視當天的計劃完成情況而給自己一些小小的獎勵或懲罰,但應注意獎勵或懲罰的內容最好與上網無關。獎勵和懲罰既可以由自己執行,也可以請老師、同學、家長協助執行。如,當目標執行無誤,就獎勵自己吃一樣喜歡的零食或買一件喜歡的東西,否則長跑1000米或做清潔等。

          4、放松訓練法。為應對戒網癮時出現的緊張、焦慮、不安、氣憤等不良情緒,采用肌肉放松法、想像放松法、深呼吸放松法(見本書“學會自我放松”)以穩定情緒,振作精神。

          5、系統脫敏法。如果自己一下子戒掉網癮很難,就和家長共同簽訂“戒網契約”,制定一個切實可行的計劃,在家長的監督支持下去一步一步執行計劃。做到每天有記錄、有總結,循序漸進戒除網癮。如將每周上網次數由七、八次逐漸減為六次、五次、四次、三次……每次上網時間由五小時逐漸減為四小時、三小時、二小時,最后達到盡量在周末上網,每次不超過二小時的目標。

          6、習慣代替法。上網游戲已經成為你的一種習慣,改變習慣最好的方法就是用好習慣代替壞習慣。所以你需要培養自己的其它興趣愛好,比如看書、寫作、運動、聽歌等,或者把原來上網的時間拿出來和家長、朋友一起聊天、郊游。不給自己無所事事的時間和空間,這樣你就一定可以遠離網絡,找回曾經的自己,過上充實而快樂的生活。

          六、網絡文明公約

          要限制上網時間,每天上網不過三小時。

          要善于網上學習?不瀏覽不良信息

          要誠實友好交流不侮辱欺詐他人

          要增強自護意識不隨意約會網友

          要維護網絡安全不破壞網絡秩序

          要有益身心健康?不沉溺虛擬時空

          七、班主任總結:

          網絡世界豐富多彩,選擇在我們!網絡世界誘惑無限,上網要文明。讓我們綠色上網,健康成長!心動不如行動!讓我們一起宣誓:文明上網,健康成長!

          預防沉迷網絡主題班會 2

          教學目標:

          1、通過生活中發生的被拐騙案例、引起同學們對防拐騙防誘拐的重視。

          2、通過本次班會活動,使同學們了解一些基本的防拐騙防誘拐知識和被拐騙后的自我解救方法。

          教學方法:

          講授法、講事例組織學生討論

          時間安排:

          一節課

          課前準備:

          1、讓同學們收集有關被拐騙方面的新聞。

          2、了解一些基本的防拐騙防誘拐知識。

         。场⒘私庖恍┍还镇_后的自我解救方法。

          教學過程:

         。ㄒ唬⿲

          1、學生自由發言,陳述所搜集到的被拐騙被誘拐的事例。

          2、呈現主題。

         。ǘ┍还镇_被誘拐的事例

          1)柴偉是鄭州市民,一個月前他16歲的兒子在鄭州火車站附近突然走失,經過多方打聽,柴偉得知兒子被人販子賣到了山西黑窯場做了苦工。在尋找孩子的過程中,他結識了另外五家和他一樣丟失孩子的家長,幾位家長開始聯合在山西黑窯場尋找孩子。在將近兩個月的尋找過程中,他們只找到了一家丟失的孩子,卻解救了另外50多名素不相識的童工。這三個孩子,都是剛從山西被解救出來的。

          2)今年3月的一天,18歲的北京女孩小靜(化名)在太原被網友騙了財物。怕被父母罵,她想打工掙回家路費。這個時候,她認識了呂梁男子郭蘭軍。郭蘭軍花言巧語將其騙到了他的老家———呂梁山區一個山村,并強迫小靜做了他的媳婦。從此,小靜開始了她噩夢般的135天。近日,記者從北京警方獲悉,9月19日,小靜被北京警方解救。她安全了,但至今那些非人的生活仍在夢里折磨她。小靜的生活因此發生了很多變化。她希望她的經歷能夠警醒那些上網聊天的女孩,不要輕信網友。

          活動過程:

          系列活動一:“防拐防騙”安全演練

          1、年級組發動家長參與到活動中來,專門請平時不怎么來接送幼兒的`家長來幼兒園充當“騙子”,利用誘人的美食,新穎的玩具去“誘拐”孩子們。

          小結:從活動中我們可以看到有些孩子經不起誘惑,乖乖地跟著“騙子”走,這說明部分幼兒的自我保護意識是比較淡薄的。

          2、老師們利用照片和錄像等形式記錄下活動的過程,然后根據活動的具體情況,各班再有針對性地開展防拐防騙的教育活動,如:“一個人在家有人敲門了怎么辦”、“出門旅游或逛超市時與大人走散了怎么辦”、“路上有陌生人跟著你怎么辦”、及“怎樣撥打報警電話”等日常生活中的安全問題及應對方案。

          系列活動二:舉行“防拐防騙”家長座談會

          活動結束后,班級老師與所有的幼兒家長進行了交流和總結。通過這次的演練活動,幫助幼兒了解和掌握一些和陌生人相處的方法,讓孩子知道如何應變可能遇到的危險。知道僅僅告訴幼兒“不接受陌生人的糖果或不要和陌生人說話”是遠遠不夠的,還必須向孩子描述可能遇到的情況,然后指導孩子如何去做。家長們更要提高警惕防范,在大忙季節更要關注孩子,讓孩子隨時在自己的視線之內;入園時要將孩子送到班級老師的手里才能離園,家長委托別人接孩子,不僅要帶好接送卡,還要事先給班級教師打電話預先告知。

          反思:

          這次“防拐防騙”的安全系列活動,不管是對教師、家長還是對幼兒都是一次特殊的經歷,更起到了警醒和呼吁的作用。安全教育需要幼兒園、家庭共同努力,在引導孩子們增強自我保護意識的同時,教師及家長也應提高防范意識,將安全教育融入到日常生活中,不斷強化自我安全保護意識和辨別是非的能力,培養幼兒在緊急情況下的自救能力和處理問題能力,確保自己的人身安全。

          預防沉迷網絡主題班會 3

          教學目標:

          知識與技能目標:

          要求學生懂得安全使用網絡的必要性,通過讓學生經歷身邊案例的分析過程,使學生體會網絡成癮的危害,熟悉網絡成癮的特征及預防方法,培養學生的發現能力、歸納能力、應用意識、解決問題的能力和創新能力。

          過程與方法目標:

          作為教師,不僅要傳授給學生信息技術的知識,更重要的是傳授給學生掌握信息技術的方法、思想、意識。在體驗案例分析活動過程中充滿著探索性和創造性,并在活動中獲得成功的體驗與喜悅,樹立戰勝困難的自信心。

          情感與態度目標:

          培養學生對未知知識探索的能力及自學能力。培養學生的判斷能力、辨別能力及防范能力。

          教學重難點:

          重點:讓學生體會網絡成癮的危害,并從中學到正確使用網絡的方法。

          難點:戒除網絡成癮的若干方法的正確使用。

          教學過程:

          一、創設情景,導入新課

          以那英的歌曲《霧里看花》引入本課課題。 “霧里看花水中望月你能分辯這變幻莫測的世界”你知道我們身邊有哪些不良誘惑嗎? 網絡的誘惑金錢的誘惑黃賭毒的誘惑邪教的誘惑

          “借我一雙慧眼吧,讓我把這紛擾看得清清楚楚明明白白真真切切”請問:那英想借一雙慧眼看清這個世界,那我們能不能用我們的慧眼認清網絡的危害,并果斷地拒絕它們呢?

          (以學生熟悉的歌曲作為本節課的自然引入。)

          二、合作交流,探究新知

          通過觀看網絡成癮的一些案例,了解網絡成癮的特征。

          材料一:成績優秀、關心集體的小杰,被網絡所吸引,沉迷網絡,學習成績下降,后來為了上網費,走上了搶劫的犯罪之路。

          材料二:據新華社報道,在近幾年的全國刑事作案人員中,青少年竟占總數的60℅以上,而其中未成年人犯罪比率更是逐年遞增。目前,全國在管教所服刑的少年犯就達1萬余人,在勞教所的則更多。廣州市海珠區看守所現有6個少年監舍,共在押未成年人77人。其中三成學生是沉迷玩“機”,中“毒”成癮誘發犯罪。

          材料三:2004年6月1日,長崎縣佐世保市一名小學6年級女生因網上聊天與同學發生爭吵,之后她在學校內用刀殺死了與之相爭的同學,在日本引起軒然大波。家長們由此發現,很多中小學生在回家后,會花大量時間在網上聊天。中小學生聊天的對象往往是自己的同學,如果和陌生人聊天發生不快,可以不理對方了事,但和同學網上爭吵,虛擬網絡空間就會引發現實矛盾。由于網上聊天互不見面,說話不留情面,矛盾容易加深,一旦矛盾激化就可能釀成慘禍。

          三、觀察特征,深入探究

          根據網絡成癮的特征,深入探究,深刻了解網絡成癮的'危害,主要體現在以下五個方面:

          1、摧殘身體,影響健康

          2、心理受損,人格異化

          3、滋生是非,擾亂治安

          4、影響學業,貽誤終生

          5、安全隱患,危及生命

          四、范例解析,深化新知

          傳說古希臘有一個海峽女巫,她用自己的歌聲誘惑所有經過這里的船只,使它們觸礁沉沒。智勇雙全的奧德賽船長勇敢地接受了橫渡海峽的任務。為了抵御女巫的歌聲,他想出了一個辦法:讓船員把自己緊緊地綁在桅桿上,這樣,即使他聽到歌聲也無法指揮水手;并讓所有的船員把耳朵堵上,使他們聽不到女巫的歌聲。結果,船只順利地渡過了海峽。

          請問:

          1、奧德賽船長如何使船只順利通過了海峽?

          2、從這個事例中,你能否找出自覺抵制不良誘惑需要的條件?小明今年13歲,是某校初一學生。他原本聰明伶俐,品學兼優,去年曾榮獲省中小學生計算機網絡知識競賽一等獎。自從在網吧迷上網絡游戲后,每天一放學,他就往網吧里雙休日則更是無所顧忌,全天泡在網吧,有時還和同學們在網吧里,十分癡迷。

          請問:你有拯救小明的好主意嗎?

          通過古希臘的一個神話故事,和關于小明同學的一個案例,讓學生分組交流探討其中的問題,從而得出戒除網癮的一些方法。(學生暢所欲言,培養語言表達及概括能力)

          五、暢談收獲,歸納總結

          根據學生的探討結果,教師歸納總結出戒除網癮的一些切實可行的好方法:第一步,采取認知療法,使網絡成癮者堅定戒除網絡成癮的信心

         。1)幫助網絡成癮者正確了解網絡,指出網絡的益處和缺點,讓受治者學會去分辨什么是對自己有益的,利用網絡擴展知識做偶爾的放松和娛樂。

         。2)幫助網絡成癮者做自己我認知。

         。3)與網絡成癮者一起制定人生規劃,幫助其找出自己的理想和目標,增強自己的責任和使命。

          這一治療階段要達到的治療效果是:讓網絡成癮者從思想上認識到網癮的危害性,主動要求戒除,待成癮者愿意積極配合治療后進入下一治療階段。第二步,采取系統脫敏的方法,使網絡成癮者逐步戒除網癮治療者和網絡成癮者一起制定戒除網癮計劃。具體內容如下:

         。1)上網時間計劃。在一個月內逐步減少上網時間,最終達到偶爾上網或不上網。

         。2)啟動獎勵機制給予適當刺激。網癮者能按計劃執行,則建議家長給予獎勵(用代幣制),即每周發給適當的代幣,到月終兌換為現金。做不到時則罰,但不可打、罵。

         。3)建議家長安裝一些學習軟件和有益于身心健康的游戲,與孩子一起制作一些軟件,引導孩子登陸一些好的教育網站,鼓勵孩子通過收發電子郵件的形式與同學老師、親戚朋友溝通交流。

          此階段要達到的效果是:使網絡成癮者生活作息時間歸于正常,基本脫離網癮。

          第三步,采取代替療法,使網絡成癮者真正戒除網癮

          通過上述兩個階段的治療,網絡成癮者如不再用大量的時間上網,應幫助其制定出替代網絡、釋放學習壓力、滿足精神需求的娛樂項目。具體建議如下:

         。1)培養孩子健康的興趣愛好,在取得孩子同意的情況下參加如繪畫、航模、音樂等第二課堂的學習。

         。2)滿足青少年充實的精神生活和娛樂需要,可以在學習之余根據孩子自己的喜好安排如游泳、打球等一些戶外運動,讓孩子勞逸結合的學習

         。3)有意的讓孩子參加一些社交活動,與同伴建立友誼,學習之余,去看一場電影,或是體育比賽,組織郊游等。

          此階段要達到的效果是:讓網絡成癮者感受到除了網絡以外的豐富多彩的生活,轉移分散受治者對網絡過分的注意力。讓受治者真正的戒除網癮,讓網絡和其他學習工具、日用品一樣成為生活中一件普通的事情。

          另外要徹底治愈網絡成癮綜合癥,還要注意以下幾點:

          1、提高學生抵制誘惑的能力

          2、教育學生調整好心態

          3、學校、家庭雙管齊下,共同教育

          六、作業布置,延伸新知

          抗拒網絡誘惑的計劃

          七、教學評價

          通過本節課的學習,讓學生深刻了解到網絡成癮的危害,并從中吸取教訓,引以為戒,告誡自己不要重蹈覆轍,把全部精力放在學習上,力爭做一個好學生,好公民。最后倡導全體學生:

          1、嚴格遵守《中學生守則》、《中學生日常行為規范》,端正自己的言行,加強自我的修養。

          2、遠離網吧,決不踏進營業性網吧一步,向營業性網吧告別。

          3、自覺遵守《全國青少年網絡文明公約》,積極倡導文明上網,不沉溺于網絡游戲、網聊。分清網上善惡美丑的界限,使用網絡文明的語言,形成良好的網絡道德行為規范。

          4、自我約束,互相監督,對繼續上網吧的同學,我們每個人都有責任進行檢舉與幫助。

          同學們,為了我們的身心健康,為了我們的學業成功,為了讓們的老師、父母安心,為了祖國的美好明天,讓我們從我做起,告別網吧,遠離“網毒”,倡導健康上網觀念,珍惜光陰,勤奮學習,共創美好明天。

          預防沉迷網絡主題班會 4

          教學目標:

          1、讓學生認識到網絡有積極的一面,也有消極的一面。

          2、讓學生加強對不良網上內容的抵抗力。

          3、正確對待互聯網,做健康陽光青年。

          教學重點:

          讓學生對互聯網有一個正確的態度,正確利用網絡。

          教學難點:

          提高網絡自制力,讓學生有節制的上網。

          教學方法:

          講授法,討論法,演講法。

          教學時間:

          1課時

          教學過程

          導入語:據中國青少年網絡協會提供的數據,目前,城市上網小學生比例為25%,初中生為30%,高中生為56%。我國網癮青少年約占青少年網民總數的13%,而13歲至17歲的中學生群體成為“網癮重災區”。網絡這把“雙刃劍”?正在無情地吞噬著青少年的身心健康,因迷戀上網而逃學、離家出走、搶劫甚至猝死在網吧、走向犯罪道路的現象屢屢發生。

          一、認識網癮,拒絕網癮

          1、網癮是什么?

          “網癮”?可謂互聯網成癮綜合征。即對現實生活冷漠,而對虛擬的網絡游戲、情愛、信息等沉溺、癡迷。它是一種行為過程,也是行為發展的終結。心理學認為?網癮是一種精神;而心理老師認為網癮是正常人出現的心理問題(特例除外)。網癮具體可分為網絡交際癮、網絡色情癮、網絡游戲癮、網絡信息癮和網絡賭博癮等類型。

          2、網癮的危害

          青少年患上網癮后,開始只是精神依賴,以后便發展為軀體依賴,長時間的沉迷于網絡可導致情緒低落、視力下降、肩背肌肉勞損、睡眠節奏紊亂、食欲不振、消化不良、免疫功能下降。停止上網則出現失眠、頭痛、注重力不集中、消化不良、惡心厭食、體重下降。由于上網時間過長,大腦高度興奮,導致一系列復雜的生理變化,尤其是植物神經功能紊亂,機體免疫的形成。通過上網,可以培養他們和各式各樣的人交流的能力;通過在網上閱覽各類有益圖書,觸類旁通,提高自身文化素養。

          3、網絡有助于創新青少年思想教育的手段和方法。利用網絡進行德育教育工作,教育者可以以網友的身份和青少年在網上“毫無顧忌”地進行真實心態的平等交流,這對于德育工作者摸清、摸準青少年的思想并開展正面引導和全方位溝通提供了新的.快捷的方法。此外,青少年可以同時和多個教育者或教育信息保持快速互動,從而提高思想互動的頻率,提上相約,網下聚會,實現網上德育工作的滋潤和補充,從而及時化解矛盾,起到溫暖人心,調動積極性,激發創造力的作用。

          三、網絡交友

          你在網絡上會交網友嗎?你是怎么看待網友這個角色的?

          預防沉迷網絡主題班會 5

          教學目標:

          1、了解學生的網絡安全意識和水平。

          2、讓學生從整體上把握網絡概念,有個大概的了解。

          教學過程:

          課前引言:信息時代的到來,越來越多的人平常的學習、工作和生活已經離不開計算機網絡,隨之出現的是各類網絡安全問題。一些人用網絡工作、學習,但總是有一些人出于賺錢、顯示自己的計算機水平,對網絡進行破壞,使平常的工作等受到很大的影響。通過本課程學習,希望同學們能對網絡安全有個總體上的認識,在例如木馬的檢測、黑客技術、計算機網絡病毒、漏洞檢查和防范等方面有個較為細致的掌握,通過理論和實際操作結合,包括一些常用的安全軟件的使用等,使同學們在老師的指導下由淺入深系統地學習網絡安全的相關知識。

          一、學習要求及方法

          1、本課程沒有合適的教材,希望大家能勤做筆記,結合網上教案,認真做好聽課及復習工作。

          2、除了上課認真聽講,這門課更依靠大家的自覺性,通過各類途徑查看并學習相關資料,多動手動腦勤做筆記,以便以后解決類似問題。

          3、適時開展一些交流討論會,分享一段時間來大家的所得。

          二、網絡安全概述

          1、學生分組討論的形式了解學生能網絡安全的理解、興趣及掌握程度。

          分兩組同學分別就木馬及最近網絡上流行的“熊貓燒香”病毒進行10分鐘左右的討論,然后每組選一個代表進行發言。老師根據情況作一個小結。

          2、老師通過小結使大家對木馬以及“熊貓燒香”這種病毒有個較為準確的理解。

          木馬:“木馬”程序是目前比較流行的病毒文件,與一般的病毒不同,它不會自我繁殖,也并不“刻意”地去感染其他文件,它通過將自身偽裝吸引用戶下載執行,向施種木馬者提供打開被種者電腦的門戶,使施種者可以任意毀壞、竊取被種者的文件,甚至遠程操控被種者的電腦。

          “熊貓燒香”病毒:2006年底,我國互聯網上大規模爆發“熊貓燒香”病毒及其變種,該病毒通過多種方式進行傳播,并將感染的所有程序文件改成熊貓舉著三根香的模樣,同時該病毒還具有盜取用戶游戲賬號、QQ賬號等功能。

          這是一種超強病毒,感染病毒的電腦會在硬盤的`所有網頁文件上附加病毒。如果被感染的是網站編輯電腦,通過中毒網頁病毒就可能附身在網站所有網頁上,訪問中毒網站時網民就會感染病毒!靶茇垷恪备腥具^天涯社區等門戶網站!靶茇垷恪背藥в胁《镜乃刑匦酝猓具有強烈的商業目的:可以暗中盜取用戶游戲賬號、QQ賬號,以供出售牟利,還可以控制受感染電腦,將其變為“網絡僵尸”,暗中訪問一些按訪問流量付費的網站,從而獲利。部分變種中還含有盜號木馬。

          網絡安全的概念:信息安全指對信息的機密性、完整性和可獲性的保護,即面向數據的安全;ヂ摼W出現以后,信息安全除了上述概念以外,其內涵又擴展到面向用戶的安全。綜合而言,網絡安全包括物理安全威脅、操作系統的安全缺陷、網絡協議的安全缺陷、應用軟件的實現缺陷、用戶使用的缺陷和惡意程序等6個方面的威脅。

          三、網絡安全實例

          安全漏洞從理論上說,安全漏洞就是軟件中存在的意外功能分枝,通過安全漏洞,可以讓軟件做軟件設計人員意想不到的事情。

          1、實例:“支付寶”支付寶控件原本的設計功能是加密通信,保護用戶的通信安全,但是由于存在安全漏洞,也可以被利用來執行任何功能,譬如運行一個盜取銀行帳號的木馬。木馬要想在用戶的計算機上運行,一個主要的手段就是利用安全漏洞。而目前被利用最多的,就是各種各樣的IE控件漏洞。2007年2月8日支付寶升級了控件,修復了上述漏洞,只要安裝了有漏洞的控件,不管你用不用支付寶,是否登陸支付寶,都會受到漏洞的威脅。因為任何網頁都可以通過放置特殊的代碼來調用這個控件。但是用支付寶服務本身反而并不會有危險——因為支付寶網站本身并不會包含這種惡意代碼。

          2、怎么防止中木馬和病毒

          目前所有殺毒軟件主要的工作原理都是基于特征識別。什么叫特征識別呢?通俗來說,就是掌握一份壞人的花名冊,根據花名冊去找。如果這個病毒或者木馬剛剛被寫出來,還沒有“案底”,不在花名冊上,殺毒軟件就識別不出來。某些殺毒軟件雖然也有些不依賴于花名冊的高級識別功能,但是這種功能并不可靠。更何況,現在的病毒木馬作者,在寫完程序后,都會先用殺毒軟件測試一下,確認不會被檢測出來才放出去。那么殺毒軟件豈不是沒用了么?不是。各種殺毒軟件能幫你解決大多數的麻煩,但不能指望它可靠。

          四、了解黑客

          黑客是只有極少數人能夠進入的行業,每一名黑客都有一段殘酷的青春,絕大部分人對計算機匯編語言產生興趣的年代都在中學或者大學一二年級,隨后,他們必須花費大量的時間進行基礎學習,從而邁進黑客進階之路,絕大部分的人難以逾越這個挑戰而選擇放棄。黑客也是一個只有年輕人才能從事的行業,中國黑客中那些自稱老人的老一輩黑客年齡不過30歲,而新生一代也許還不到20歲。

          “特洛伊木馬程序”技術是黑客常用的攻擊手段。它通過在你的電腦系統隱藏一個會在Windows啟動時運行的程序,采用服務器/客戶機的運行方式,從而達到在上網時控制你電腦的目的。黑客利用它竊取你的口令、瀏覽你的驅動器、修改你的文件、登錄注冊表等等。

          此外黑客也常利用系統的漏洞進行一些破壞性攻擊。這些在以后的教學中會慢慢和大家一起學習。

          五、小結

          本次課主要通過身邊的實例讓同學們對網絡安全有個整體上的了解,以后的教學中將對黑客、木馬、安全漏洞、計算機病毒等作進一步的學習,希望大家能好好配合、為以后的工作學習打下良好的基礎!

          預防沉迷網絡主題班會 6

          班會教育目的:

          1、認識網絡上存在的各種不安全的隱患,學會在虛擬的網絡世界中保護自己的利益;

          2、理智地對待各種誘惑,抵制不良思想的侵蝕;

          3、知道沉迷網絡游戲的危害,用血淋淋的事實敲響警鐘。

          班會過程:

          一、班會導入

          計算機網絡和國際互聯網的出現,使信息網絡化的浪潮席卷全球。x年統計,我國上網人數已達2650萬,并以每年翻一番的速度增長,其中青少年占80%。網絡為我們提供了豐富的信息資源,創造了精彩的娛樂時空,已成為我們學習知識、交流思想、休閑娛樂的重要平臺,增強了我們與外界的溝通和交流。但網絡是一把雙刃劍,其中一些不良內容也極易對我們尤其是青少年造成傷害。比如,上網瀏覽不健康的內容,沉迷于內容低級、庸俗的網上聊天和網絡游戲等。網絡“無時差、零距離”的特點使得不良內容以前所未有的速度在全球擴散,其不良內容甚至還會造成我們生理上的傷害。那么,我們應該如何在虛擬的網絡世界中保護自己的利益呢?

          二、班會內容

          (一)網絡安全知識小調查

          師:下面的問題都是同學們在上網的過程中遇到的,你們是如何處理的呢? 1、你上網有節制嗎?時間是怎么安排的?一般是做什么事情? 2、你有沒有保護好自己的上網密碼,個人資料? 3、你會不會把自己的姓名、家庭住址、學校名稱或者電話號碼、照片等,提供到聊天室或公共討論區?

          4、你會接收不認識的人發過來的文件等資料嗎?為什么? 5、對于暗示、挑釁、威脅等不良信息,你會如何處理? 6、對發布不良信息的網站、不健康的聊天室以及不健康的頁面,你會采取怎樣的態度?

          7、你曾經去過網吧上網嗎?都做些什么?

          8、你玩網絡游戲嗎?是哪一類型的?會模仿游戲里面的語言和動作嗎?身邊的同學又有沒有模仿甚至經常談論?

          9、如果你的身邊有沉迷網絡游戲的同學或親戚朋友,你能說說他們的表現嗎?

          師:看來同學們對網絡安全的認識是比較全面的,都能理智的控制自己不受不良思想的侵蝕。

          據稱,目前中國網絡的負面影響主要有以下3個方面:其一、國內外敵對勢力在互聯網上刊載大量反動性、煽動性、黃色、暴力和低級庸俗的內容,對未成年人身心健康造成嚴重的不良影響。其二,很多犯罪分子利用網站、網吧提供的平臺,針對未成年人自控力較弱的特點,利用上網聊天的機會尋找目標實施詐騙、搶劫等犯罪活動,給未成年人的人身安全直接造成威脅。其三,沉迷網絡甚至網絡游戲不僅影響未成年人的學習和心理健康,還可能會讓未成年人走進一個歧途:模仿游戲中的語言或動作,造成慘劇。

          (二)看案例和資料,談感受

          案例一:順德容桂一所小學的學生在課間嬉戲時模仿網絡游戲中的場景進行打斗。同班好友小彭和小龔各自飾演一款當下流行的網絡游戲中的敵對角色,“戰斗”進行中,小龔不慎用彈簧刀刺死了小彭。

          案例二:四川省眉山市8個迷戀網絡的少年在虛擬世界里殺得天昏地暗還嫌不過癮,他們把攻擊目標轉向了一個有血有肉、活蹦亂跳的年僅14歲的中學生,直致目標永遠地倒下

          案例三:新疆生產建設兵團農三師53團初中三年級的小偉,原是個品學兼優的好學生,自從在網吧迷戀上了一種叫“傳奇”網絡游戲后,成績一落千丈。一邊是父母想讓他上重點中學的期望,一邊是網絡游戲的誘惑,讓他一直處在矛盾中,小偉認為是網吧影響了自己的學習成績,于是用匕首將網吧老板陳鵑捅死。

          案例四:簡陽市平泉鎮和平村流浪少年趙剛被殺,頭顱被人砸爛,尸體上還有幾處刀傷,其死狀慘不忍睹。而令人瞠目的卻是:殺害少年的.兇手竟是3名嗜好上網玩“殺人游戲”的中專生,他們殺人的目的只是為了驗證自己“膽量有多大”。

          案例五:南京一14歲的少年為了上網竟改動學校作息時間糊弄父母,被發現后他竟然沖著父母大喊:“賣血也要上網!”

          案例六:北京某校三位14歲的少年沉迷網游結伴出走,離家12天杳無音訊;南京一17歲少年迷戀網絡游戲出走80多天,家長到處尋找,心急如焚。

          案例七:一位母親為了勸說長期沉迷于網吧的兒子,以跳江尋死相勸,不料母親跳入江中,兒子竟視而不見,獨自離去。幸虧武漢市水上公安分局龍王廟派出所民警及時趕到相救,才未發生悲劇。

          思考:為什么會出現這些慘劇,你從中想到什么?你會怎樣要求自己?師:這些慘劇的發生,當然不是偶然的。它的背后,是數量龐大的青少年網絡游戲大軍。根據最新統計的結果,目前中國約有2000萬網游少年中,其中的260萬人是網游成癮者。此前,上海市青少年網絡成癮調查結果顯示,該市青少年網絡成癮總發生率為14.2%!熬W絡成癮”已成為導致這批青少年家庭矛盾加劇和參與違法犯罪的誘因。

          網絡成癮癥:可造成人體植物神經紊亂,體內激素水平失衡,免疫功能降低,引發心血管疾病、胃腸神經官能病、緊張性頭疼、焦慮、憂郁等,甚至可導致死亡。

          (三)如何正確對待網絡

          師:剛才我們講的都是過度沉迷網絡造成的危害,但是,網絡還是有許多的用途,它為我們搭建了自主學習的寬廣平臺,它使我們獲取更多的信息知識,“足不出戶”,“盡覽天下風云”;它為我們提供參與社交活動的廣闊空間,它豐富了我們的生活,擺脫了“兩點一線”讀書生活的單調。所以,我們要學會正確的運用網絡。那么,如何才算正確上網呢?(學生討論)

          教師總結:

          1、樹立正確上網目的,制訂上網計劃,合理安排時間,注意上網安全.上網之前先決定好上網時間以及上網目的。甚至可以邀請父母和自己一起上網,在網上與朋友交談或發送EMAIL時要保持禮貌和良好的態度。不要隨意在網上透露自己的信息。更不可以隨意約會網友。對于不明的郵件,一律刪除,看到不良內容和網站,要自覺離開。

          2、遠離聊天室、游戲、BBS,及不良網站。

          上網的時候盡量遠離聊天室、BBS、不良網站,下載的時候盡量借助下載工具,如網絡快車、網絡螞蟻、網絡傳輸帶等下載軟件,提高下載速度。如果在網上閱讀花的時間過多,可以重新嘗試閱讀書本及報刊,一來可以保護視力,二來可以控制上網時間。

          3、養成良好的學習和生活習慣。

          從自身做起,有針對性地從小事入手,逐漸培養和鍛煉自己的意志力,盡量豐富課余生活,多參加體育鍛煉,多和同學、朋友交流,多參加班級和學校里的集體活動。

          三、班會總結

          網絡給我們平靜如水的生活增添了清新亮麗的色彩,使我們開闊了眼界、增長了知識,給了我們釋放情感的機會,但沉迷網絡,其危害也是不可低估的,因此,我們務必要把握好自己,千萬不要在這虛擬的世界里迷失了自己。

          最后,讓我們一起來大聲朗讀《全國青少年網絡文明公約》:

          要善于網上學習,不瀏覽不良信息;

          要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;

          要增強自護意識,不隨意約會網友;

          要維護網絡安全,不破壞網絡秩序;

          要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。

          預防沉迷網絡主題班會 7

          一、活動目的:

          讓同學們清楚地認識到網絡上存在的各種不安全的隱患,學會在虛擬的網絡世界中保護自己的利益;

          二、活動流程:

          1、各小隊報告人數

          2、出旗、敬禮,唱隊歌一段

          3、中隊輔導員宣布隊會開始

          主持人開場白,導入隊會主題------ 網絡安全

          三、整體流程:

          1、對網絡中遇到的問題,大家發表見解。

          2、看案例和資料,談感受。

          3、班主任進行總結。

          主持人:相信同學們對網絡都比較了解,但對于網絡安全問題又有多少認識呢?請同學們暢所欲言。

          1、你上網有節制嗎?時間是怎么安排的?一般是做什么事情?

          2、你有沒有保護好自己的`上網密碼,個人資料?

          3、你會不會把自己的姓名、家庭住址、學校名稱或者電話號碼、照片等,提供到聊天室或公共討論區?

          班主任寄語:網絡為我們提供了豐富的信息資源,成為學生學習知識休閑娛樂的重要平臺,但也極易對學生造成傷害。這節班會課,我們的目的就是讓同學們清楚地認識到網絡安全的重要性,學會理智的對待各種誘惑。

          預防沉迷網絡主題班會 8

          教學目標:

          1.了解網絡安全的重要性;

          2.了解網絡安全的危害;

          3.學習如何保護個人和組織免受網絡安全威脅。

          教學步驟:

          步驟一:引入話題(5分鐘)

          教師向學生介紹網絡安全的概念,并解釋網絡安全對個人和組織的重要性。

          步驟二:討論網絡安全危害(10分鐘)

          教師與學生一起討論網絡安全的危害,包括以下幾個方面:

          1.個人隱私泄露:網絡黑客可能竊取個人信息,如姓名、地址、電話號碼、銀行賬戶等;

          2.虛擬身份盜竊:黑客可能盜用他人的身份進行非法活動,導致受害者承擔責任;

          3.金融欺詐:黑客可能通過網絡進行詐騙活動,騙取他人的財產;

          4.網絡攻擊:黑客可能通過網絡攻擊癱瘓某個網站或網絡系統,造成嚴重的損失;

          5.惡意軟件:黑客可能通過惡意軟件感染個人電腦或組織的網絡系統,導致數據丟失或系統崩潰。

          步驟三:案例分析(15分鐘)

          教師給學生提供一些實際案例,讓學生分析案例中的網絡安全危害,并討論如何避免這些危害的發生。

          步驟四:網絡安全保護方法(15分鐘)

          教師向學生介紹一些常見的網絡安全保護方法,包括以下幾個方面:

          1.使用強密碼:使用包含字母、數字和特殊字符的`復雜密碼,并定期更換密碼;

          2.謹慎點擊鏈接:不點擊來自不可信來源的鏈接,避免下載不明文件;

          3.定期更新軟件:及時更新操作系統和應用程序,以修復安全漏洞;

          4.使用防火墻和殺毒軟件:安裝并定期更新防火墻和殺毒軟件,保護個人電腦和組織的網絡系統;

          5.謹慎公開個人信息:避免在不可信的網站或社交媒體上公開個人信息。

          步驟五:總結與討論(5分鐘)

          教師與學生一起總結本節課的內容,并討論學生在日常生活中如何保護自己的網絡安全。

          延伸活動:

          學生可通過小組討論的形式,選擇一個網絡安全危害進行深入研究,并向全班展示他們的研究成果。

          預防沉迷網絡主題班會 9

          一、活動目標:

          1、認知目標:認識計算機、網絡與中學生獲取息的關系;

          2、情感目標:正確對待網絡,不沉溺其中,自覺抵制網絡的不良影響;

          3、行為目標:展示新時代中學生豐富多彩的網絡生活與實踐成果。

          二、活動內容:

          1、展示學生網絡成果:借助網絡支持和大屏幕演示,展示學生豐富多彩的網絡生活與實踐成果。

          2、提出諸多負面事件,通過討論網絡的負面影響,充分認識網絡,為下一步正確認識、正確使用網絡的討論奠定基礎。

          3、樹立正確網絡觀:在充分演示、討論的基礎之上,客觀公正地認識網絡。

          4、討論網絡秩序的維護:確立“維護網絡秩序,人人有責”的觀念,并提出一些行之有效的具體措施。

          三、課前準備:

          1、搜集、整理班級電子圖文息,建立班級相冊、ppt演示文稿展現、電子研究助手等等。

          2、搜集計算機、網絡負面影響的報道,并舉行資料分類整理。

          3、技術支持:多媒體演示教室一間,黑板一塊,觀眾座位若干。

          四、活動過程:

         。ㄒ唬┚W絡并不遠,就在你我身邊——網聚魅力展現

          1、記錄精彩每一刻——班級電子相冊展示

          由通過掃描或數碼照相存入的相片集結成冊,內容包括:

         。1)每位同學最滿意的個人照片及一句話格言,每位教師的照片及寄語;

          (2)重大集體活動,如軍訓、運動會、春游等具有紀念意義的相關照片。

          2、一人有“難”(“難題”的.“難”),八方支援——電子研究助手

          從德智體各個方面概括介紹班級的情況。以word文檔、ppt演示文稿的形式,總結各學科知識的重難點。

          3、知識的海洋任我游——現場網絡資源搜索由觀眾提出有待查詢的知識點,現場搜索。

          (二)虛擬的世界中,我不辨南北西東——認清網絡的負面性

          討論主要集中在以下幾個方面:

          1、不是我不想走,實在是欲罷不能——對沉迷網絡游戲的討論。

          2、還我豁亮的眼睛,還我健康的體格——對損害身體健康的討論。

          3、假造世界中,我是誰,你又是誰?——對網戀,網上分布流言,網絡購物騙買騙賣現象的討論,實質是對網絡道德、義務的討論。

          在觀眾討論的同時,用多媒體將觀眾搜集的視聽息播放在大屏幕上。所有討論內容由主持人舉行分類整理,并將之概括在演示黑板

          (三)誰之過,網絡還是我?——網絡的利弊討論主持人:網絡到底帶來了些什么?為什么有人憑仗著它走向成功、走向光輝,也有人因之而走向墮落、走向毀滅?由此引發對網絡本質的討論。由主持人對討論走向舉行把握,對討論結果舉行總結。由一名計算機錄入速度較快的同學,將討論結果錄入呆板,并用大屏幕展現出來。

          討論結果集中為:

          1、網絡本善良:網絡是一種媒介、一種手段、一種工具、是為我們架起的一座與外界溝通的橋梁,本身無所謂對錯。

          2、虛擬的世界中,我們仍舊是現實的:網絡雖然是一個與現實生活截然不同的虛擬世界,但仍離不開現實的道德與規范。

          3、網絡面前,人人平等:網絡為每一個人提供了相等的資源,從中獲益還是受害,全靠自己把握。

         。ㄋ模⿲⒕W絡規則舉行到底——維護網絡秩序討論網絡秩序,從我做起;網絡秩序,人人有責。面對網絡,應該做到:

          1、提高自身素質,抵制網絡誘惑;

          2、發現不良息,通知朋友共同抵制,并報告有關部門。五、班主任講話

          經由進程同學們的交流反映,看來網絡值得關注問題還真不少網絡已深入我們每一個人生活的各個方面,但它到底會成為汩汩長流的智慧泉源,抑或是上天“賜予”人類的“潘多拉盒子”,卻是因人而異的。因此同學們要正確認識網絡,自發抵御誘惑。而且我們學校也規定在校生周一至周五嚴禁上網,請同學們自發遵守。

          預防沉迷網絡主題班會 10

          教學目標:

          1、了解計算機、計算機網絡的脆弱性。

          2、了解計算機網絡存在的安全隱患及安全隱患產生的原因。

          3、了解防范安全隱患的常用措施。

          4、了解常用的安全技術:病毒防治及防火墻。

          5、加強網絡安全防范意識,認清網上信息的精華和糟粕,做遵守網絡道德的網民

          教學重點:

          了解計算機網絡的安全隱患及其產生的原因、防范安全隱患的常用措施。

          教學難點:

          對病毒防治和防火墻的認識。

          教學過程:

         。ㄒ唬⿲胄抡n:

          同學們,信息安全是當前阻礙信息技術進一步深入我們日常生活、學習和工作的最大的阻力,由于網絡的不安全性,使得人們對網絡的應用有所顧忌和保留,達不到理想的交流效果。請同學根據自己的體驗,談談使用信息技術進行工作和學習的存在哪些安全問題,以及有何解決的方法?

          通過創設情景,提出相關問題,“QQ是我和朋友聯系,和同事探討問題的好工具?山裉靺s怎么也登入不上去了,并提示密碼錯誤,可我輸入的密碼肯定是對的,很著急,請大家替我想想辦法。”經過對問題的具體分析,即引出今天的教學內容——計算機的安全問題。

         。ǘ┯谜Z言感化學生。

          1.設問:同學們,人的生命是脆弱的,很容易受自身因素和外界環境的影響而生病甚至一命烏呼,其實計算機網絡在安全上也是很脆弱的。同學們,你們知道計算機網絡脆弱的原因嗎?

          學生活動:學生對此問題展開討論,各說其詞。

          教師活動:首先對學生的討論進行點評、總結。然后完整闡述造成計算機網絡脆弱性的兩大因素:計算機本身問題和計算機網絡問題。計算機本身的問:

         。1)軟硬件系統的復雜性

          (2)測試的不完整

         。3)安全漏洞存在的必然性。計算機網絡問題:

         。1)自然的損壞

         。2)人為的破壞。

          2.設問]請同學們歸納計算機網絡存在的安全隱患并分析產生隱患的原因?

          教師活動:查看學生歸納情況,觀察學生活動,并參與探討,最后列出產生安全隱患的原因:

         。1)系統自身原因

          (2)自然環境影響

         。3)人為原因

          3.設問:同學們,你們在使用過程中有沒有碰到過這類事情呀?如果碰到過,那么你們又是怎么來解決的?

          學生活動:學生說說自己的情況,請學生代表說說碰到的一些典型問題,然后針對這些問題展開討論,以自我推薦的方式講述自己的解決之道。

          教師活動:認真傾聽,歸納小結,適當加以表揚。

          最后老師分別從計算機系統、自然環境和人為因素等三個方面系統介紹防范計算機網絡安全隱患的一般措施,并強調學生在以后的計算機網絡建構時要注意這幾方面的因素。

          4.設問:通過以上知識的學習,同學們對計算機網絡知識有了一定的了解,現在我們來思考一下如何構建一個安全的計算機網絡系統呢?

          學生活動:以小組形式展開,學生提出自己的方案,發表自己的想法,小組共同商討方案的`可行性。

          教師活動:教師了解各小組情況,進行歸納和總結,提取幾個典型方案進行全班分析、討論。

          5.常用的安全技術:要構建真正意義上的安全的計算機網絡系統,還必須掌握一些常用的安全技術,如病毒防治、防火墻等。

          問題1:同學們,你們知道計算機病毒是什么嗎,它與生物病毒有關系嗎?以及我們應該如何來防治計算機病毒呀?

          學生活動:學生通過網絡搜索查看有關病毒特性、病毒種類及、病毒防治措施方面的內容,加深對病毒的系統了解。

          教師活動:

          1、分析講解計算機病毒與生物病毒的異同。

          不同點:計算機病毒是人為編制的計算機程序,而生物病毒是一種病菌。

          相同點:

         、倬哂屑纳。

         、诰哂须[藏性。

          ③具有潛伏性。

          ④具有傳染性。

         、菥哂衅茐男裕鹊。

          2、病毒的防治。

          要有效地防治病毒,首先應了解病毒的特性,然后采用殺毒軟件等進行查殺病毒或安裝相應補丁。教師可適當舉例說明,如如何對瘋狂作案的“沖擊波”病毒進行防治?

          癥狀分析:被感染的機器會出現莫名其妙的死機與反復重啟、網絡速度變慢、應用程序異常、不能拷貝粘貼、IE瀏覽器不能打開鏈接等現象,而網絡本身由于充斥了無數的攻擊數據而變得非常擁擠,服務器和網關時有癱瘓。

          原因分析:該病毒是利用微軟公司Windows操作系統RPC DCOM漏洞進行傳播,能夠使遭受攻擊的系統崩潰,并通過網絡向仍有此漏洞的計算機傳播。

          解決方法:下載并安裝微軟補丁。

          問題2:防火墻就是一種防火的設備嗎?防火墻是如何實現的網絡安全的?

          學生活動:打開相關網頁,學習有關防火墻的相關知識。

          教師活動:

          1、教師講解防火墻的功能。

          防火墻通過控制和監測網絡之間的信息交換和訪問行為來實現對網絡安全的有效管理,其基本功能為:過濾進、出網絡的數據;管理進、出網絡的訪問行為;封堵某些禁止行為;記錄通過防火墻的信息內容和活動;對網絡攻擊進行檢測和告警。

          2、講清實現防火墻的三種技術。分組過濾技術、應用網關、代理服務。

          (三)、通過討論主題,完成德育的內化和升華:

          我們青少年正處于這樣一個時代:信息技術的發展日新月異,各種新思想、新產品、新技術層出不窮,而且發展的速度越來越快。作為國家未來建設的主力軍,作為未來世界的主人,現代青少年肩負著發展信息技術,建設安全與文明的信息社會的歷史責任。我們應該自覺遵守法律、規則和道德,加強自我保護意識,提高自我保護的能力。所有這一切需要我們通過不斷的學習,通過終身的學習,迎接挑戰,實現理想。

         。ㄋ模W生練習:

          1、為什么說計算機網絡在安全上是脆弱的,它的脆弱性主要體現在哪些方面?

          2、聯系實際,講一講防范安全隱患的常用措施。

          3、舉例說明最近影響力較大的一些計算機病毒的特點及其防治措施。

          4、說說你心目中的防火墻是如何的?

          預防沉迷網絡主題班會 11

          一、活動背景:

          隨著社會的發展,電腦網絡越來越普遍。在大學校園里上網已經成為一個大學生日常生活中必要的組成部分,幾乎每個人天天都上網。但是,我們的大學生上網都干些什么呢?我們在網絡上應該做哪些有意義的事?如何遵守網絡道德呢?這一系列問題都是很多同學應該考慮的問題,由此,班委會決定對本班同學進行一次主題班會來合理引導網絡觀。如何引導我們大學生正確上網已成為當前學校德育教育的重要內容。

          二、活動主題:

          “遵守網絡道德,爭做文明學生”

          三、活動目的:

          1、使學生明白沉溺網絡的`危害性,讓學生經由進程介入,從思想上完全認識到遠離網絡游戲和不健康網站等不良內容的必要性。

          2、使學生認識到,作為一名合格大學生,處在當今的網絡時代,我們應該利用網絡資源,促進我們的研究,提高自身素質。

          3、使學生注意到我們應該如何遵守網絡道德,做文明上網的現代人。

          四、活動形式:

          主題班會

          五、活動地點:

          講授樓302班級:BIM2

          六、活動時間:

          20xx年3月2號

          七、活動進程:

          1、由本班同學做的課件PPT展示

          2、由本班的姚良朱俊郝晶晶等幾位同學舉行演講發言

          3、總結活動成果

          八、活動內容

          在課件展現中大家總結了我們大學生上網應該干那些事情,比如:

         、倭奶、娛樂,放松自己的心情;

         、跒g覽網頁,查看新聞息,了解社會國家動態;③查詢資料,搜集有助于自己的研究資料;④聯系,方便自己與自己想要聯系的人聯系等等。也羅列了我們大學生上網經常出現的一些壞習慣,例如:沉迷于網絡游戲,浪費金錢和時間;瀏覽不健康網站和有其他不良息網站等等同時,他們還提到文明上網的特征:

          1、上網要限制時間,包括每天上網時長不宜超過三個小時,限制上網時間,非節假日就不要老是去上網了,節假日每天上網不超過3小時,可以請人監督,定時檢查。

          2、欣賞的網頁資源要豐富,內容也要健康。也可以自己轉移注意力,參加一些課外活動,培養一些健康的興趣快樂喜愛。

          3、有效監督其他同學上不適當行為。

          課件中還展現了文明上網公約要善于網上研究不欣賞不良息要誠實友好交流不侮辱欺詐別人要增強自護意識不隨意約會網友要維護網絡安全不破壞網絡秩序要有益身心健康不沉溺假造時空班會中,同學們結合自己使用網絡的體會紛紛發表對使用網絡的意義和如何文明上網等方面問題的見解。經由進程班會上的演講比賽,同學們認清了網絡的利與弊,認識到大學生要節制上網,有目的、有挑選的欣賞息,自發抵制不良息,接收研究有益息,同時要增強網絡安全意識和法律意識。

          最后,同學們透露表現今后要多加研究科學文化知識,提高文化素養、提高網絡修養,做合格、文明、健康的上網者。

          就網絡對大學生的利弊展開了討論。有人認為,科學技術日新月異,社會經濟飛速開展,人們在家就可做到“秀才不出門,盡知天下事”,網上購物、炒股、游戲等豐富了人們的生活;另一部分人則認為,網絡也會帶來一些弊端。

          預防沉迷網絡主題班會 12

          一、教學目標

         。1)知識與技能目標

          要求學生懂得安全使用網絡的必要性,通過讓學生經歷身邊案例的分析過程,使學生體會網絡成癮的危害,熟悉網絡成癮的特征及預防方法,培養學生發現、歸納的能力,及解決問題的能力。

         。2)過程與方法目標

          作為教師不僅要傳授給學生信息技術的知識,更重要的是傳授給學生掌握信息技術的方法、思想、意識。在體驗事例分析活動過程中充滿探索性和創造性,并在活動中就獲得成功的體驗與喜悅,樹立戰勝困難的自信心。(3)情感與態度目標

          培養良好的.日常行為習慣,學會健康上網,具有辨別、防范能力。

          二、教學重難點

          重點:讓學生體會網絡成癮的危害,并從中學到正確使用網絡的方法。

          難點:讓學生戒除網癮,遠離虛幻,回歸真實。

          三、教學媒體準備

          課件——展現案例

          四、教學過程

         。1)創設情景,導入新課首先做一些采訪活動(實話實說)

          1、你上過網嗎?你有QQ號嗎?

          2、你上網主要目的是做什么?玩不玩游戲?

          3、你結交過網友嗎?你和網友主要進行哪些方面的交流?

          4、你曾經有過去網吧的經歷嗎?能給大家講講嗎?

          5、你現在是怎樣看待去網吧的?

          6、周末在家上網嗎?一般多長時間?做些什么呢讓學生打開心扉,實話實說,引發學生的討論。

          (2)合作交流,探究新知

          1、談一談:網絡給我們生活帶來什么樣的便利?

          讓學生分組自由討論,小組展示。課件展示:網絡給我們帶來的便利。

          2、網絡是先進的,也是危險的。它改變了我們的生活,也充滿著陷阱和誘惑。

          讓學生分組自由討論,小組展示。

          課件展示:案例展示,上網或去網吧上網會導致什么后果?

          3、總結:進網吧的危害

          4、結合學生實際測一測班里的學生是否存在網癮

          5、讓學生討論如何抵制網絡誘惑

         。3)拓展延伸

          展示實際生活中的三個情景,讓學生根據所學知識運用。

         。4)發出倡議遠離網吧、文明上網;拒絕誘惑、戰勝網魔。

          五、課堂小結

          通過本節課,同學們要知道我們生活的世界存在著種種誘惑。特別是要學生認清現在不良網絡游戲誘惑的嚴重危害,自覺自愿地追求文明向上,高雅健康的人生。

          六、作業布置,鞏固所學

          1、制定抗拒網絡誘惑的計劃

          2、準備采用的具體措施

          七、課后反思:

          本節課我圍繞網絡安全知識展開,教學設計了六大環節,這六大環節環環相扣,深入解了所講知識,所舉案例既調動了學生學習的興趣,又很好的突出了本節課的重難點。小組討論熱烈而又適宜,體現了老師為輔,學生為主的教育原則,體現了本節課所確定的學法與教法。

          總而言之,這堂課使我學到了不少東西,但也有不足之處,如,教學環節緊湊性還有待提高,學生的表達能力,老師的傾聽能力,還欠缺火候,這些都有待今后不斷的學習。

          預防沉迷網絡主題班會 13

          活動目標:

          1、讓幼兒知道正確上網,文明上網的知識。

          2、教育幼兒養成良好的上網習慣。

          活動重點:

          讓幼兒知道正確上網,文明上網的知識。

          活動難點:

          教育幼兒養成良好的上網習慣。

          活動準備:

          宣傳冊,圖片。

          活動過程:

          一、導入,長時間上網的危害。

          師:小朋友們,你們平時都在什么地方上網?你每周的上網時間大約是幾小時呢?(請小朋友說一說)

          師:適度的上網對我們來說是可以的。如果經常長時間的上網,好不好呢?那么長時間的上網會對我們小朋友有哪些不好的影響呢?(幼兒回答)

          二、展開部分

          (一)網癮有哪些危害

          師:小朋友們,現在好多哥哥姐姐網癮危害觸目驚心的`案例成了各類媒體頻頻關注的熱點,很多大哥哥大姐姐為了上網付出了慘痛的代價

          1、請小朋友們每桌為一組進行交流討論,并請回答。

          2、小朋友發言。

          3、老師補充并總結。

          總結:

          1、影響了小朋友學習。長時間上網,玩游戲占用了大量的時間,必然會影響學習。

          2、影響心理健康。長時間玩游戲容易使人沉溺于幻想中,在與他們交往時,易產生距離感而不能與人正常的溝通與交流。

          3、影響身體健康。長時間的上網容易造成大腦缺氧,精神萎靡不振。造成近視。而且電腦還有輻射,這些都嚴重影響了我們的健康成長。最近我看到一些案例,說的是有一少年長時間在網吧上網,付出了生命的代價。

         。ǘ┚W癮產生的原因

          師:你們認為案例中或者現實社會中的人為什么會產生“網癮”呢,網絡到底有怎樣的魅力,將他們吸引過去呢?(幼兒回答)

          師總結:網絡對我們既有有利的一面,也有有害的一面,那么我們應該怎樣合理安排上網時間呢?

          總結:

          1、上網時間最多不要超過1小時。

          2、遵守網絡規則,保護自身安全。

          3、一定要上健康的網頁,里面有很多豐富的內容。

          三、結束部分

          教師讓小朋友們回家告訴爸爸媽媽長時間上網的害處。告訴爸爸媽媽也要文明上網。

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