師生聯誼晚會活動策劃方案
歡迎新同學、融合師生情誼、展現xx校區特色和xx各學院的風采、擴大xx校區學生會影響。晚會籌備工作管理方式:階段式管理和項目式管理相結合。
一、晚會主題:團結和諧歡樂感恩
二、晚會目的:
旨在加強我院研究生師生之間的交流與合作,增進師生之間的了解、加深學生之間的友誼,共同迎接圣誕和新年到來,為構建和諧校園而努力。
三、主辦單位:xx政法學院研究生黨支部
四、晚會時間:x月x日晚7時
五、晚會地點:xx酒店二樓宴會廳
六、出席人員:院領導、研究生學院領導、老師,院碩士生導師,院全體研究生。
七、活動具體內容:
(一)宣傳
1、宣傳和擴大影響力:由院研究生負責
2、制作、派發請帖和邀請函:請貼和邀請函由院研究生支部制作,在晚會前兩天,由院研究生支部負責發送請帖,邀請院領導、研究生學院領導、老師,院碩士生導師。
3、在晚會的前兩天,制作節目單20份并派發給現場嘉賓。
(二)活動操作方案
1)物品準備:
1、晚會前一日所需舞臺設備(燈光、擴音設備、話筒)所有節目所需道具全部到位。
2、燈光、音響等器械布置,由院研究生支部負責(具體人員待定,熟悉燈光音響控制)要求在活動開始前將器械布置并調試好,整個活動期間還負責燈光音響的調控以及保護,活動結束后負責將器械交還。
3、舞臺設計與布置,由院研究生支部根據負責人的設計方案布置舞臺,在活動進行期間還負責所需表演物品的保管(統一找地點存放,如禮品包、各類道具等等,由兩名同學看守)搬運和布置。
4、主持人選拔由各班推薦一名。
5、節目統一驗收由院學生支部負責,節目報名由各班班長負責,上報2-3個節目(內容積極向上,有特色,有風格,能體現出當代大學生的良好面貌、最佳組合為師生共同參與的節目)節目第一階段上報時間x月x日,節目統一檢查時間x月x日。
2)晚會安排
1、開場安排具有激情的健美操或街舞表演,提升晚會氣氛。
2、主持人上臺:開場詞并介紹出席領導。
3、領導致辭,晚會開始。
4、節目表演:
a、總共分三個單元,每個單元結束后穿插互動小游戲。
b、每個單元確定主題,把各班所報節目實施分組。
c、最終選出6名主持人(建議三男三女)四名是晚會主持人,二人為娛樂互動主持人。
d、晚會結束之前有一個合唱,由全體老師和同學共同演唱《難忘今宵》(暫定)。
e、由領導致閉幕詞宣布晚會結束。
3)會前準備
a、所需物品:礦泉水1箱,水果、小吃適量,晚會道具(熒光棒等)游戲環節所需道具,領導桌牌晚會邀請函。
b、費用預算:場地租賃費1000元;礦泉水2箱=50元;水果、小吃,預計200元;晚會道具(熒光棒等)預計150元;游戲環節道具、小禮品,預計100元;節目單和請柬制作,預計100元;雜費:100元,共計:1700元。
(三)前期準備和各部門協調
1、會場于晚會開始一小時前布置完畢,前期設置,布置、裝飾、宣傳。
2、邀請函,桌牌及節目單制作擺放(同上)。
3、獎品及晚會道具購買。
4、會場音控、燈光(待定)。
5、禮儀,接待。
6、機動組。
游戲環節備選節目:
椅子渡河
概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽。
1、全員分成三隊;
2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河;
3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸后放下一位;
4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去;
5、如果腳著地,全部對員都要重新做起;
6、最快渡河的一隊獲勝。
七拼八湊
此游戲適合晚會最后,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)。
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)。
將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。
采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢。
聰明的`主持人還可以臨時選擇一些東西。
心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
結對而行
道具:繩子若干。
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。
游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
擊鼓傳花
道具:鼓或音樂、花
游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節目依此進行。
成語(或詞語、詩)接龍
游戲規則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節目或模仿一個動作)。
真心話大冒險
比較普通的為首先猜拳或劃拳等,由輸的一方選擇“真心話”還是“大冒險”,選擇真心話,則由勝方隨意問輸者問題,輸者必須全部如實回答;選擇大冒險,則勝方隨意出任何行為問題由輸方嘗試完成,諸如在避風塘里學超人跑一圈完成后,本回合結束,開始下一回合。
這個游戲沒什么秘籍,但要注意的是,要想把真心話說絕了把大冒險玩到極致,第一要保證所有參加游戲的人嚴格遵守游戲規則,不能因為任何理由而中止履行懲罰;第二要積累真心話問題和大冒險創意,要不游戲進行不到幾輪就“江郎才盡”了。
雙人頂氣球接力(師生合作)
分組比拼兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
大西瓜和小西瓜
同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜(小圓),第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜(大圓),如此接下去,錯的扣分,最后錯最少的組勝出。
倒著說
先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
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