學生會活動策劃書【集合】
時光匆匆,一段時間的工作已經結束了,我們又迎來一個新的工作階段,要定下新的目標了,讓我們一起來學習寫策劃書吧。現在你是否對策劃書一籌莫展呢?以下是小編整理的學生會活動策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
學生會活動策劃書1
一、活動簡介
為了加強學生會內部凝聚力,增進學生會內部成員友誼,增強學生會成員的工作熱情,以促進學生會工作順利展開,特舉辦本次活動。
二、活動目的
學生會內部聯誼旨在加強學生干部的交流,進一步發揮團體優勢、挖掘團體潛力,樹立對工作的'責任心、信心和團體意識,以求的團體效力的最大化。
三、活動主辦方
xx大學職業技術學院團委
四、活動承辦方
xx大學職業技術學院團委學生會學習部
五、活動流程
⒈主席講話,概述本次活動的目的和重要性。
、哺墒、部長自由發言,以表心意,對工作、對學生會、對人、對事皆可,目的是為了敞開心扉。
⒊每個部出一個小節目。
⒋小游戲環節,以便調動氣氛,避免尷尬或冷場!班竟献颖荣悺泵總部臨時派一人上場。學習部干事事先把瓜子分成6份,100個每份。在規定時間以嗑的最多的人為勝利者。
、底杂山涣,給各成員一定的時間自由交流,增進互相了解。
、恫块L做總結性發言,首先從口頭上充分的給予大家信任,以鼓舞士氣;強調團體工作制度,同時鼓勵個人創新;展望未來工作,做好迎接下學期工作的準備。
六、活動準備
、被顒影才欧职l給各部部長,由各部部長通知干事。
、矊W習部負責所需物料采購。
⒊學習部成員提前一個小時到達,布置場地。
七、人員安排
本著讓內部成員充分交流的目的,本次活動由各部長負責各部人員到場、適當維持現場秩序,不安排干事值班,以便所有成員參與到聯誼當中。
八、注意事項
活動中應避免會議模式,避免工作模式,以免對干事造成心理壓力;應充分調動現場氣氛,拋開班級區別、年級差別、職位高低,以便達到預期目的。
學生會活動策劃書2
一、活動背景:
進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的'聯系。
二、活動目的:
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。
三、活動時間和地點
時間:x月x日下午x點。
地點:大學生活動中心。
四、主辦單位
xx學院學生會。
五、策劃承辦單位
xx學院學生會外聯部。
六、責任部門
xx學院學生會外聯部。
七、參與對象
xx學院學生會全體成員。
八、節目要求
1、內容健康、積極、樂觀、向上。
2、風格、類別不限,但必須為群體節目。
每個節目時長控制在x分鐘以內。
節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。
九、活動前期準備
策劃準備:
1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一)。
2、策劃組負責聯系各部門部長,選出各部門負責人并取得聯系方式并制成聯系表格(詳細見附表二)。
3、各部門負責人于x月xx日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。
場地準備:
1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖。
2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于x月x日上午宣傳部、辦公室完成。
節目準備:
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別。
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限。
3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節目所需道具自備)。
4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。
5、在節目彩排當天負責講解游戲規則
后勤準備:
1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出AA制下每人預收經費并負責管理已收總經費。
2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則
時間安排:
x月xx日—x月xx日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目。
x月xx日—x月xx日:召開各部門主要負責人會議。活動經費籌集完畢。
x月xx日—x月xx日:場地準備完畢。節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢。
x月xx日—x月xx日:后勤組將所需物品準備完畢。節目準備完畢,并與x月xx日晚x點各部門派x名主要人員代表于xx棟x樓進行彩排。
總負責:xx。
十、活動內容及流程
時間:x月xx日下午x點整。
地點:大學生活動中心。
準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等。
會場布置:
于x月xx日中午xx點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。
晚會流程:
1、開場前xx分鐘一切準備工作就緒。
2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。
3、x月xx日x點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序
4、主持人進行,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。
6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、x個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
9、第x至第x個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。
11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
十一、游戲細則
“站起來了”游戲規則:
比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。
比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
“你比我猜”游戲規則:
比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。
十二、可能突發事件及應急
1、停電超過xx分鐘,主持人宣布大賽改天進行。
2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作。由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作。由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。
十三、活動所需資金預算
略。
學生會活動策劃書3
一、活動背景:
這個十月,對于每一個人來說都是一個新的開始。大學生涯是每一個第一師范學子成長的重要階段。學生會生活是大學生活的一個重要的成分,在學生會中,大學生能在獲得各方面的成長,與此同時,學生會本身也在不斷地成長。學生會在服務同學的同時,作為服務對象的同學們對學生會的'看法與期望便成了學生會成長的方向,也因此,能跟好的為同學們服務。
二、活動目的:
通過征集“你認為的中文系學生會的宗旨”,能夠更加了解同學們對系學生會的看法與期望,增進彼此之間的交流與溝通,讓同學們加入到學生會的工作中來,了解并能支持學生會的職能工作。另一方面,能起到指導系學生會后期的工作,激發學生會內部成員工作熱情的效果。
三、活動主題:
你心中的學生會
四、活動組織單位:
湖南第一師范學院中文系學生會
五、參加人員:
中文系全體學生
六、活動時間:
xx月xx日
七、活動形式:
征稿。
八、活動流程:
。ㄒ唬┗顒訙蕚渑c安排
請宣傳組出好宣傳畫,于活動開展前張貼在公布欄上。召開心委會議,通知下達每個班每個人。
讓每個班自行討論,讓同學們互相交流彼此對學生會的看法與期望,并整理記錄。
要求每個班至少交2條以上的“你認為的系學生會的宗旨”,要求內容健康、陽光、積極、向上,能表現出對中文系學生會成長的關心與期待。
經過系學生會審稿后,選出優秀者。獎勵個人德育分。
。ǘ┗顒涌偨Y
1、內部成員對此次活動進行總結并存檔記錄。
2、選出其中優秀并可行者,作為系學生會的宗旨,并為之努力。
學生會活動策劃書4
一、活動背景:
為促進旅游分院學生會內部成員的交流,增強集體凝聚力,提高團結協作意識,加強每位成員的溝通能力,打造旅游分院團結、互助、和諧的風貌形象,同時也為了更好的加強同10級的學長學姐的工作學習及生活各方面的交流,以便使我們11級成員在今后的工作學習生活提供更多寶貴的建議,使我們的大學生活更加的有意義,所以開展這次活動來使我們10級與11級提供一個交流平臺,更是給全體旅游分院學生會成員交流建立和諧的同事關系的一個平臺。
二、活動目的和意義:
在旅游分院學生會即將面臨換屆和全部成員在一起努力工作一年的條件下,通過此次活動來加深彼此之間的了解和認識,有利于我們以后部門的合作和協調,增強工作的默契配合,提高旅游分院學生會的工作能力和效率,也為了讓11級成員積累更多的經驗,學會如何處理好同事關系。
三、活動流程的相關安排:
⒈主席講話,概述本次活動的目的和重要性。
、哺墒、部長自由發言,以表心意,對工作、對學生會、對人、對事皆可,目的是為了敞開心扉。
、趁總部門出一個小節目。(不事先通知,避免按部就班。)⒋小游戲環節,以便調動氣氛,避免尷尬或冷場。(小游戲環節不事先通知,增加驚喜,以達到預期目的。)
“嗑瓜子比賽”每個部臨時派一人上場。學習部干事事先把瓜子分成6份,100個每份。在規定時間以嗑的最多的人為勝利者。⒌自由交流,給各成員一定的'時間自由交流,增進互相了解。⒍部長做總結性發言,首先從口頭上充分的給予大家信任,以鼓舞士氣;強調團體工作制度,同時鼓勵個人創新。
四、活動前期準備:
1、在學生會內部進行通知和宣傳
2、相關部門工作安排
3、獲得相關部門的批準
4、活動開始的時間安排:待定
5、活動的地點:待定
6、參于對象全旅游分院學生會成員
五、活動開始及準備工作:
1、各部門的工作安排
2、工作人員安排
3、相關活動工具的準備
六、相關負責人:
徐瑞、王斯標、曾發露
七、后期的總結工作
1、每個成員寫這個活動的感受和意義
2、談這次活動的看法和建議
八、主辦單位:
江西旅游商貿學院
學生會活動策劃書5
一、主辦單位:
二、活動名稱:文明宿舍評比
活動時間:**年
活動對象:
三、活動背景:
大學生寢室是大學校園文化的窗口,寢室集體作為大學生基本群體組織相對于其他學生組織有著獨特的功能和影響。寢室成員長期的共同生活影響著每個成員的生活方式、學習態度、行為規范、價值理念和理想信念,形成獨特的寢室文化。為了進一步推進寢室文明建設,營造溫馨舒適的寢室環境,我系將舉辦文明寢室評比以便更好地加強我院學生的文明修養,提高宿舍文化的品位,陶冶學生情操,創造綠色環境,營造溫馨氣氛,營造健康、活潑、文明的生活氛圍,豐富大學生寢室文化生活。
四、活動目的
寢室是學生主要的學習、生活場所,為進一步提高我系學生的文明素質培養學生互助互愛、團結協作精神,豐富學生寢室文化生活,共建文明和諧寢室,通過組織廣大同學展開多彩的寢室文化活動。以豐富寢室文化內涵,繁榮寢室文化活動,濃厚寢室育人氣氛,促進大學生綜合素質的全面提高,促進廣大學生養成自覺保護寢室環境的.良好習慣。數碼系紀律部與生活部將舉行維持一個月的文明宿舍評比活動。
五、活動宗旨:
美化寢室環境,倡導高品位的寢室文化,營造安全和諧的學習生活環境,展現當代大學生的青春風采。
六、宣傳方式:
a)海報:宣傳部制作手繪海報,張貼于學校飯堂前公告欄
b)班級宣傳:通知各班宣傳委員,再向各班告知此次活動相關內容。
七、活動準備工作
1、紀律部、生活部干部給各班生活委員開會通知文明宿舍評比活動的相關內容。
2、生活委員通知各宿舍做好準備參加文明寢室評比。
3、宿舍檢查前會在各宿舍樓下公告欄上貼出通知說明檢查的時間
4、這次評比活動分2次進行,采用60分制及統計篩選的方法
5、評比標準如下(共100分)
八、活動安排
時間:每月20號
評分標準:(學期末總分最高前15個宿舍為優秀宿舍)
九、獎品
飯盒(每成員人手一個)(飯盒可以為飯堂減低白色污染,減少飯盒的使用。也鼓勵一部分人打包回宿舍吃,,減輕飯堂座位負擔。。。)
十經費預算
獎品(4*80=)320+宣傳費用60=380
學生會活動策劃書6
每個人每天的生活都是不同的,生活的感受更是不同,千奇百怪的,沒法預測?墒俏覀儏s不能把自己的感受和每個人說,每個人都有自己的時間和安排,不會聽你不停的嘮叨的。這就產生了矛盾,一些話只能憋在心中,不能和別人提起。
但是心事積累久了就會累的,每個人都有自己的發泄方式的,這就是不同的。
而自己的感受很需要通過文學的方式表現出來,將心情寫出來,這就是很好的表達方式。
有些人在qq空間或博客上打著自己的感受,對文學的渴望似乎只能在qq空間或博客上述說,只被少部分人所知。你是否渴望和別人分享你對文學這浩瀚的海洋里的點點滴滴,“書香門第”寫你所想的畫卷現在慢慢鋪展開了……
活動名稱:書香門第
活動目的:營造三院的文學氣息。在一個理工類的學院而且是計算機系,開展有關文學的活動,有助于培養三院的文學氣息,打造文學氛圍。而且也為同學們提供一個抒發自己對文學的愛好和對文學的.激情的平臺。
活動須知:
主辦單位:計算機與控制學院記者團
活動對象:計算機與控制學院學生
活動時間:11月24日至12月14日。
11月21或22日下發宣傳單。
活動地點:堯山校區和東校區。
活動內容:
1、文學(用文字形式)
a:向別人推銷你喜歡的一本書或某個作者的作品。
b:看完一本書后的感受。
c:給你印象最深刻的一本書,述說你的想法。
d:你的文學見解。
e:對你喜愛的作者的評價與感想等等有關文學的。
2、科技(用文字形式)
你對科技方面哪本書比較贊賞,里面的內容能讓你值得向別人推薦,書好的方面在哪里?你使用該書的感受,和如何使用這本書等等。
要求:文體不限,字體不限,字數300字以上。嚴禁抄襲!
若有需要可以在文章最后注明保護個人姓名隱私,我們將全力為你做好保密工作。
注備:所有上交作品的處理方式:(預備的處理方式)
1、刊登在我們記者團的簡報上,而且下發到每個班,讓所有學生與你分享你的文學愛好,好的會推薦到校報或桂林晚報上。
2、作品在新銳報社上的一個板塊刊登。
3、把所有優秀的作品做成一期特刊,下發到各班。
活動上交方式:可以手寫,打印,發送e—mail到指定的電子郵箱。
書面的作品統一交到班長手中。
獎勵方案:以班級為單位,獎勵投稿最多的前15個班級。
活動經費:
海報:6張共13、2元。
簡報:a4紙一張0、2元×50份=10元。
特刊:和校報的一樣。
獎狀:1元×15=15元。
外商工作:由于經費問題,而且簡報和報紙可以宣傳,所以在學校對一些商家進行拉贊助。
可行性分析:
1、同學在課余和以前初中高中都看過很多書,有些還記憶猶新,有時在和其他同學談話時還可以順手拈來,而且同學們對文學的熱情,自己心中所想的似乎沒有個很好的平臺讓他們抒發。
2、可以通過這來吸引同學們愛好文學,多讀優秀的作品,提高個人涵養和自身的文學魅力,營造良好的讀書氛圍。
3、科技方面也做了很好的工作,可以為后面想學某方面知識的同學給了很好的參考。
4、五院新銳報社想要和我們合作,我們也通過這來達到以后相互合作,共同建設記者團的未來。
5、若不和五院合作,我們自己弄特刊或是簡報,簡報用a4紙采用雙面打印0、5元一份,若是特刊的話,把全部的作品集合出一輯特刊,而特刊經費可以先去新銳報社詢問詳情。
前期工作:拉贊助;和管院新銳報社聯系報紙問題;宣傳的下發工作。(具體團內開例會布置)
這一次我們學校的“書香門第”活動很有意義,同學們整天待在宿舍對著電腦無所事事,自身的文學氣息也沒法得到展現,這次活動就可以給你們這次展示自我文學能力的舞臺。
這樣的機會其實在大學四年里并不多,希望各位同學能夠積極的參與到這一次活動中來,我們也需要你的參與,這樣這次活動才能更加的有意義,歡迎你們的參加。
學生會活動策劃書7
一、活動背景
無論是一個學校,還是一個班級都是要有一定的團結力、凝聚力的,那學生會也是如此。為此,電腦設計學生會特舉辦一場茶話會。通過此次茶話會,使電腦設計學生會成為一個更具有團結力、凝聚力,創造一個溫馨的學生會。
二、活動的目的及意義
1、增加學生會內部各成員彼此間的認識了解。
2、提高大家的團隊合作精神。
3、提高學生會內部各成員的交流能力、自信心等。
4、讓電腦設計學生會成為一個有團結力、有凝聚力,溫馨的學生會。
三、活動時間地點對象
20xx年xx月xx日。
活動地點:服裝廠xx教室。
活動對象:電腦設計學生會內部所有成員。
四、活動流程
活動時長:x小時左右。
1、在教室里開展一些趣味性活動,增強大家之間的凝聚力。以各部門為單位,這樣還可以提高部門之間的合作密度以及互相信任度。
2、游戲:成語接龍、搶板凳、敲鼓傳物、瞎子猜人。
3、在教室,吃吃點心,喝著茶各自聊一下各自的體會,大家互述心事。這樣可讓社員感覺到學生會的溫馨。
五、工作安排
活動準備:
1.完成:由辦公室在活動開始之前寫好活動策劃,并將其給各個部門部長查閱,以便日后活動的具體安排。
2.工作分配:辦公室根據策劃書對各項工作進行分配,落實到每個部門,實行部門負責人責任制。
3.資料的準備:由辦公室搜集好本次活動中需要的相關資料,活動游戲的準備。
4.會場的布置:由外聯部做好會場的布置工作并準備好到場人員的座位。
5.會場的維持:由督察部做好會場的紀律的.維持工作,確;顒拥捻樌M行,尤其是在互動環節。
事后處理:
1、待活動結束后清理場地,確保在離開之后,地面的清潔。
2、要求各部門對本次活動做一份總結,整理好此次活動的所有資料,按時交至主席團。
注意事項:
1、活動開始前要點清人數。
2、活動進行中,由督察部維持會場的紀律,保證活動順利進行。
3、不要開展危險性的游戲,及不能開展對人員有侮辱性等的游戲。
學生會活動策劃書8
一、活動目的:
增進學生間的'友情,加強團結與合作;
培養學生們的體育精神,提高身體素質;
豐富校園文化生活,營造積極向上的氛圍。
二、活動內容:
本次活動將包含多個趣味項目,如拔河、接力跑、團隊障礙賽等。學生們可以自由組隊,通過比賽展示自己的團隊精神和運動才能。
三、活動時間與地點:
時間:xxxx年xx月xx日
地點:學校操場
四、活動預算:
預計活動總預算為xx元,主要用于購買活動器材、獎品及場地布置等。
五、活動宣傳:
我們將通過學校廣播、海報、社交媒體等多種渠道進行活動宣傳,確保活動信息覆蓋到每一位同學。
六、總結:
本次活動策劃旨在為學生們提供一個展示自我、交流合作的平臺。我們期待每一位同學都能積極參與,共同創造一個充滿歡樂與團結的趣味運動會。
學生會活動策劃書9
一、活動主辦方: 財會學院學生會
策劃承辦: 財會學院體育部
二、基本精神:挑戰極限,挑戰自我
三、參賽資格:財會學院全體學生均可報名參加
四、參賽辦法:各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。
五、活動方式:各項目均以班級為單位組隊參賽
集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀
六、競賽辦法:
1、項目包括:一網打盡 雙管齊下 鏘鏘三人行 四腳朝天
五環接力 滴水不漏
2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行
3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名
七、活動流程:
1、報名宣傳階段: 4月4日---4月8日
宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。
2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)
3、場地:F樓后的空地(草坪)上,和平廣場
八、獎項設置:
此次活動設總團體優勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。
九、競賽項目及規則:
1. 一網打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)
2. 雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發,各隊需在看不見的“管道”里齊心協力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)
3. 鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。
4. 四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最后計算踢倒瓶子總個數,數量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)
5. 五環接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的.接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)
決戰項目:
滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發。在規定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)
十、經費預算及相關器材:
塑料吸管二盒: 2元 獎狀6張:6元
一次性杯子四包:6元 舊橫幅若干 塑料線若干
足球:2個 網球:12個
學生會活動策劃書10
一、背景與目的:
為了關心年級女性,展示學生的青春活力,豐富課外文化生活,體育系XX級特舉辦“女生節,一起過”的活動。這不僅能增進班級、年級間互動,也提供了一個自我展現的'平臺。
二、主題:女生節,一起過
三、參與者:體育系XX級全體學生
四、時間:XX年3月7日 19:00-21:00
五、地點:田徑館
六、活動內容:
1. 輔導員致辭,活動正式開始;
2. 全體跳交誼舞,男生送女生小禮物慶賀節日;
3. 女生自我介紹與才藝展示;
4. 心愿實現——幸運抽獎;
5. 年級拔河比賽;
6. 男女混合呼啦啦游戲;
7. 主持人宣布獲獎名單,輔導員頒獎。
七、任務分配:
1. 總負責人:王瑞琴、郭會艷;
2. 協調員:王振標、朱永飛、蘇昊晨;
3. 主持人:張慧娟、焦;
4. 海報宣傳:陳亞京、王瑞琴;
5. 通訊稿:王少華及年級通訊員;
6. 場地布置:王菲菲、郭玲等;
7. 禮品準備:岳新佳、馬驥等;
8. 攝影:蘇昊辰;
9. 清潔工作:全體年級委員會成員及部分學生。
八、預算:
1. 小禮品:100元;
2. 場地布置:20元;
3. 美術紙:15元。
學生會活動策劃書11
一,活動名稱:
學生會秘書處招新
二,活動背景:
我們在院團委老師和領導的指導下,學生會的師兄師姐的帶領下我們度過了一個充實的`學年,并且得到了充分的鍛煉,F在由于師兄師姐的離去,學生會將面臨人手短缺的現象。學生會辦公室為更好地發展各方面工作,特在辦公室下設立秘書處,現將秘書處招新策劃如下:
三,活動目的:
為了保證學生會有新鮮的血液的注入,有足夠高素質的后備力量,能更有效地開展學生會工作,實現學生會干部的新老交替,培養和壯大學生會干部隊伍,保證學生會工作的連續性,充分發揮學生的主體作用。
四,招新細則:
(一)招新對象
大一、大二學生(以大一學生為主)
(二)招新要求
1、遵守學生會章程,自覺遵守學生會各項規章制度。
2、思想品德好,工作積極主動,耐心細心,責任心強,肯吃苦耐勞。
3、有一定的自我鍛煉,自我管理意識,有組織能力,學習成績良好。
4、具有團隊合作精神,能夠積極主動向組織靠攏。
(三)招新人數
6到8人
(四)招新形式
在學生會總體招新前兩天,到各班宣傳并接受報名,告知面試地點。三輪面試后,篩選適量的優秀人才,經過一段時間考查,合格者進入學生會工作。
(五)招新時間及地點
時間: (以學生會總體納新時間為準)
地點:
五,招新流程
(一)前期宣傳,報名
1、在宿舍區門口貼出宣傳海報,宣傳單
2、正式開學后到各班進行宣傳,介紹,留意合適人員,發放報名表,個人信息表,告知指定收取時間等工作(將秘書處性質詮釋,勿讓新生被名稱誤導)
3、在指定時間到各班收取表格,告知面試時間
(二)面試階段
1、開始第一輪面試,現場由部門主要負責人對面試同學提問,選出優秀同學,占所報人數的百分之三十(無部門分類)
2、開始第二輪面試,題目由部門各人員提出。(分部門)
3、適應及考查階段(一個月)
(四)審核確定人員名單
部門相關人員,根據面試結果以及招收人數等信息和要求,初步確定部門人選名單。
(五)召開新一屆學生會秘書處成立小會
六,總結本次學生會辦公室秘書處招新工作
學生會活動策劃書12
一、活動背景
進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。
二、活動目的
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的.友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。
三、活動時間和地點
時間:x月x日下午x點。
地點:大學生活動中心。
四、主辦單位
xx學院學生會。
五、策劃承辦單位:
xx學院學生會外聯部。
六、責任部門
xx學院學生會外聯部。
七、參與對象
xx學院學生會全體成員。
八、節目要求
1、內容健康、積極、樂觀、向上。
2、風格、類別不限,但必須為群體節目。
每個節目時長控制在x分鐘以內。
節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。
九、活動前期準備
策劃準備:
1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一)。
2、策劃組負責聯系各部門部長,選出各部門負責人并取得聯系方式并制成聯系表格(詳細見附表二)。
3、各部門負責人于x月xx日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。
場地準備:
1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖。
2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于x月x日上午宣傳部、辦公室完成。
節目準備:
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別。
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限。
3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節目所需道具自備)。
4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。
5、在節目彩排當天負責講解游戲規則。
后勤準備:
1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出AA制下每人預收經費并負責管理已收總經費。
2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則。
時間安排:
x月xx日—x月xx日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目。
x月xx日—x月xx日:召開各部門主要負責人會議;顒咏涃M籌集完畢。
x月xx日—x月xx日:場地準備完畢。節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢。
x月xx日—x月xx日:后勤組將所需物品準備完畢。節目準備完畢,并于x月xx日晚x點各部門派x名主要人員代表于xx棟x樓進行彩排。
總負責:xxx。
十、活動內容及流程
時間:x月xx日下午x點整。
地點:大學生活動中心。
準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或dv機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等
會場布置:
于x月xx日中午xx點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。
晚會流程:
1、開場前xx分鐘一切準備工作就緒。
2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。
3、x月xx日x點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序。
4、主持人進行,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。
6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、x個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
9、第x至第x個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。
11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
十一、游戲細則
“站起來了”游戲規則:
比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。
比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
“你比我猜”游戲規則:
比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。
十二、可能突發事件及應急
1、停電超過xx分鐘,主持人宣布大賽改天進行。
2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作。由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作。由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責。
學生會活動策劃書13
一、活動背景
歡樂學生會,溫馨你我他
二、活動目的
寓玩于樂,使xx學院南校區各院團總支、學生會之間更加熟悉,促使xx學院南校區各院團總支、學生會之間的交流與合作,更有利于南校區各院團總支、學生會各個活動的有效進行,歡樂工作,使各院團總支、學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,促進各院團總支、學生會更好地發展。
三、活動時間
20xx年11月11日午時18:00
四、活動地點
xx學院南校區食堂
五、參加部門
xx學院基礎學院團總支、學生會xx學院護理醫學院總支、學生會xx學院針推醫學院總支、學生會xx學院骨傷學院總支。
六、前期準備
1.場地申請
2.活動相關物品及設備的準備
3.下達活動通知
七、活動前準備
1.各院團總支、學生會自行統計到場人學,并交由基礎醫學院團總支、學生會秘書部核查。
2.根據參與活動的人數設置A1,A2……B1,B2……C1,C2……等標簽,活動開始前由與會人員抽取,設置ABCD……組。
八、活動流程
1.主持人致開場白。
alkshow(時裝表演)。
各院團總支、學生會主席團以及每個部門成員(包括部長在內)于活動前準備好一組定型POSE(可幽默搞笑,可運用道具展示)。于活動開始前,每個人按照分組坐在相應的位置。當主持人介紹所屬部門時,該部門部長以及委員、干事出列,走到食堂中央。當該部成員全部上場后,主持人數123,該部成員擺出準備好的POSE。由機動組(待定)負責人員用相機記錄下這個精彩的瞬間。一組完畢,該組成員下場。換下一組。直到全部介紹完畢,進行下一個游戲。
3.經典再現
準備十段經典電影電視橋段(或者是一段經典臺詞讓同學用不一樣的形式表演出來),由主持人經過抽簽選出五支小組來參加本游戲,每個小組派出一名代表上場抽取自我組所要表演的橋段或臺詞,再根據橋段所需人數派出代表,依次按照要求重現橋段,或者小組各人用不一樣的情緒來讀抽到的經典臺詞。例如以興奮的情緒讀下頭的一段臺詞:當時那把劍離我的喉嚨僅有0.01公分,可是四分之一炷香之后,那把劍的女主人將會徹底地愛上我,因為我決定說一個謊話。雖然本人生平說過無數的謊話,可是這一個我認為是最完美的……
4、心有靈犀
上個游戲中沒有參加游戲的各院團總支、學生會參與此游戲。臺上準備了若干張卡片,上頭寫著人物、地點和在干什么事。根據主持人叫到的順序,各組依次上場參與游戲,參與游戲的小組派出一人作為猜詞者先到食堂外面等候,再由小組派出代表抽取卡片,主持人說出卡片資料后,小組派出若干同學表演。表演者商議一分鐘后,猜詞者進入。隊伍經過表演卡片上的情景讓負責猜的同學猜出卡片上的短句。猜測短句時,不能有任何的語言描述,每個小組只能經過肢體語言表達出短句的意思。表達時間為3分鐘,由機動組人員計時,時間到了之后,負責猜短句的人說出自我猜出的短句。
卡片短句:人物:XX
地點:動物園
事件:與猩猩搶香蕉
注:主持人注意提醒現場觀看的同學不要提示
5、七拼八湊
主持人經過抽簽把十組按334分三大組,并宣讀游戲規則。背景音樂起后,主持人一次性宣讀所要收集的`物品,各組不允許用記錄工具記錄物品,由主持人宣布開始后,各組才能自行在場內收集并放在指定位置,收集完畢后由組長告知主持人,即此組計時結束。每大組用時最多的小組將在接下來的活動中理解懲罰。采集物品來自日常的例如:兩幅眼鏡、一毛錢,一塊手表、三根皮帶、一支襪子、一個錢包,五張飯卡等,物品種類數與各組人數相等,另主持人可根據現場情景宣讀物品。
6、七拼八湊之懲罰
所需物品:一次性紙杯七個,筷子一雙,配料(啤酒,白酒,牛奶,可樂等,芥末油,辣椒醬,醋,醬油,胡椒粉)配料(需到外面購買)。
此游戲將10個小組分成三大組進行比賽,每大組分別為3小組,3小組,4小組組成,每大組比賽完成之后,評出成績最差的一組,該組選出兩名代表理解懲罰。(此游戲共六人理解懲罰)勝利的七個小組在進行完游戲之后,每組派出一名代表隨意配出一款百味飲料(由機動組人員本著損人的心態進行調配)。理解懲罰的六個人隨意選擇其中六種飲料喝下去(必須全部喝完)。
九、活動所需物品
紙張,紙盒,卡紙等(可加一些大型的由商家贊助的物品)
十、經費
1、活動物品購買xx元
2、場地租用xx元
共計:xx元
學生會活動策劃書14
一、活動背景:
辦公室不僅是辦公人員辦公的地方,也是辦公人員休息放松的地方。良好的環境不僅能夠愉悅辦公人員的身心,更有利于辦公效率的提高。為了營造良好的辦公氛圍,創造屬于校學生會的獨特辦公室文化,從而更好的提高同學們的辦公水平與效率,現舉辦辦公室裝飾活動,來發揮同學的.創造力,打造新型辦公室環境。
二、活動主題:
展青春個性,鑄辦公文化。
三、活動目的:
改善辦公室現有環境,弘揚濟大文化,彰顯新一代大學生的青春與活力,展現屬于濟南大學學生會獨有的辦公室文化。
四、活動意義:
通過改變辦公室環境增添內部生機與活力,通過新增色彩與圖案等,打造一個校學生會成員溫暖的“家”。同時豐富同學課余生活,綻放思維,彰顯校學生會的青春活力。
五、活動單位:
主辦單位:共青團濟南大學委員會
承辦單位:濟南大學學生會宣傳部
協辦單位:各學院學生會宣傳部
六、活動對象:
濟南大學全體在校生。
七、參賽方式:
以個人或團隊形式參賽,團隊每隊不超過5人。
八、作品要求:
1、參賽設計稿需積極向上,版面設計新穎美觀。
2、創意需具有一定可行性。
3、參賽創意統一繪制或書寫在A4紙張上?梢砸允掷L、電腦PS的形式畫出作品,也可以將創意用文字方式表達出來。
4、所有上交創意的作品需在背面右下角用正楷字注明學院、班級、姓名、聯系方式、學號及作品名稱,也可根據需要附寫創意簡介,要求200字以內,簡單明了。
5、作品請于20xx年xx月xx日前上交于濟南大學學生會辦公室(學6—308室),電子稿件請發送至郵箱:xshxcb11@126.com。參賽者必須嚴格遵循投稿時間,逾期不候。
6、凡提交作品參賽,即表示參賽者同意接受本次比賽所有參賽章程。
九、活動流程:
(一)前期準備工作:20xx年xx月xx日—20xx年xx月xx日
1、撰寫活動通知,并對各學院下達通知。(專人負責各個學院)
2、繪制辦公室裝飾活動展板(共一張)。于xx月xx日通知4人將展板展覽于二食堂南側,共展xx天。
3、安排xx月xx日到xx月xx日的辦公室值班人員,并通知專人到崗收取作品。
4、制作作品登記明細表。
。ǘ┲衅谠u比工作:20xx年xx月xx日—20xx年xx月xx日
1、由辦公室與宣傳部成員進行初審,選出10幅作品。
2、邀請各學院學生會宣傳部部長和校學生會主席團成員對10幅作品進行打分,并依據得分情況設置三等獎5名,二等獎4名,一等獎1名。并最終將一等獎作品確立為辦公室裝飾方案。
3、申請辦公室裝飾活動基金(根據物品所需經費申請)。
4、安排時間由宣傳部成員負責辦公室裝飾所需物品采購工作。
5、聯系作者,通知其獲獎,并定日期來辦公室進行裝飾。
。ㄈ┖笃谘b飾收尾工作:20xx年xx月xx日—20xx年xx月xx日
1、由辦公室同學將校學生會辦公室資料進行收納整理,清理好不必要的東西。
2、由宣傳部同學與作者一起于上午9點集合到學6—308(校學生會辦公室)對辦公室進行裝飾。
2、由宣傳部同學對辦公室進行后期打掃與清潔工作。
學生會活動策劃書15
一、活動主題
心靈相碰,歡樂你我。
二、活動目的
為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務。
三、活動時間
20xx年xx月x日。
四、活動地點
xx。
五、活動對象
經濟協會秘書處成員。
六、集合地點
xxx。
七、活動項目
1、母雞捉小雞
游戲規則:
1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈。
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩。
3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走。若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續。
4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的.腰,不可分開。若分開,則取消從斷。
3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續。
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規則:
1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規則:
1)大家自由組合排成一排,每組x人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的有獎,游戲結束。
4、野炊
1、我們將買好的材料平均分成x份。
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共x隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5、流動迷宮:
游戲規則:
1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環
游戲規則:
1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)
3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足
游戲規則:
1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。
3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊
游戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。
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