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      1. 心理小游戲活動策劃書

        時間:2023-10-31 07:06:26 策劃書 我要投稿
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        心理小游戲活動策劃書

          轉(zhuǎn)眼間,歲月匆匆,工作已經(jīng)告一段落,面對新的工作,制定好新的目標(biāo),這時候,最關(guān)鍵的策劃書怎么能落下!那么策劃書有什么格式呢?下面是小編為大家整理的心理小游戲活動策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。

        心理小游戲活動策劃書

        心理小游戲活動策劃書1

          一、活動背景:為宣傳心理知識引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開展團(tuán)體心理活動作為教育的一個重要方式。現(xiàn)開展“踩氣球”“生死與共““同舟共濟(jì)”“信任背摔”四個心理游戲。

          二、活動主題:關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康。

          三、活動對象:以本協(xié)會成員為主。

          四、活動目的:加強(qiáng)各成員之間交流,豐富課余生活。

          五、活動地點:操場田徑場

          六、活動時間:20xx年

          七、活動材料:獎品(本子)7份、報紙5張、紙殼子6個、計時表(可用手機(jī))護(hù)墊(體育器材室)2個、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。

          八、活動安排:

          1、主持人

          2、物品管理

          3、物品購買

          4、游戲場地選擇

          5、游戲結(jié)束主持人宣布獲獎名單

          6、工作人員收拾場地

          九、游戲

          (1)踩氣球

          道具:氣球若干(不少于200個)人數(shù):30人(具體人數(shù)可以以情況而定)

          方法:兩人為一組,組員全部進(jìn)入到一個規(guī)定的.區(qū)域內(nèi),兩人三腿,每組系5只氣球,互踩其他組的氣球,最后還未破氣球組獲勝。(在游戲中,一旦該組的氣球全被踩破就被淘汰,就要退場不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)

          流程:1、氣球的打氣

          2、工作人員幫參加游戲的人員綁氣球

          3、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

          4、登記獲獎人員

          5、現(xiàn)場拍照

          6、調(diào)動氣氛人員

          (2)生死與共

          道具:不少于報紙10張

          人數(shù):約20人

          方法:主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強(qiáng)壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。各對選手站到報紙上,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰。助手把進(jìn)入第二輪的各對選手面前的報紙對折一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰,如此循環(huán),知道勝者決出。

          流程:1、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

          2、托兩組(嚴(yán)平肖振華、梁峰胡穎相機(jī)隨行)

          3、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

          4、參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

          5、秩序維持(組織部)

          (3)同舟共濟(jì)

          道具:硬紙箱6塊

          人數(shù):不定(不少于6人)

          方法:兩人為一組,主持人講解游戲規(guī)則,先每組站在各自紙板上,手里拿著一張紙板當(dāng)架橋用,每組組員腳不能粘地,架橋式的走到目的地,先到者獲勝。(粘地組就被淘汰出局)

          流程:①參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)②托一組(胡穎吳夢瑤相機(jī)隨行)③登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)④游戲規(guī)則宣讀(主持人)

          (4)信任背摔道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。

        心理小游戲活動策劃書2

          一.活動背景:

          為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強(qiáng)同學(xué)們之間的合作與交流。為此開展20xx年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學(xué)會合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點與自己的不足,完善自己;學(xué)會分享,與他人進(jìn)行交流,學(xué)會在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對。

          二.活動對象:

          蘇州科技學(xué)院通信工程1211班

          三.活動時間:

          20xx年12月19日上午9:00—10:30

          四.活動說明:

          這次的活動,我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂,拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進(jìn)同學(xué)們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負(fù)責(zé)記錄整理各個游戲的過程和結(jié)果。

          五.活動展望:

          我們希望通過這次的活動能夠讓同學(xué)們獲得快樂,拉近與同學(xué)之間的.關(guān)系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會去發(fā)現(xiàn)快樂,要學(xué)會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。

          六.活動名稱:

          通信工程專業(yè)心理小游戲活動

          七.活動項目:

          1.松鼠與大樹

          2.石頭剪子布

          3.幫派分組

          4.心有靈犀

          活動過程中可以用好的項目替換或增加。

          八.活動內(nèi)容策劃:

          1、松鼠與大樹

          游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按123依次報數(shù),然后每個123輪回為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當(dāng)裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。

          游戲時間——十分鐘

          成績評定——由心理委員記錄。

          2、石頭剪子布

          游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1、2依次報數(shù),然后每個1、2輪回為一組。

          玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。

          游戲時間——五分鐘

          成績評定——由心理委員記錄。

          3、幫派分組

          游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1234567依次報數(shù),然后每個1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進(jìn)行組的才藝表演。

          游戲時間——十五分鐘

          4、心有靈犀

          游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數(shù)字,第一個人通過肢體動作將這個數(shù)字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?/p>

          游戲時間——十五分鐘

          十.活動結(jié)尾:

          大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受

        心理小游戲活動策劃書3

          活動目的:xxxx

          活動地點:xxxx

          活動對象:xxxx

          活動時間:xxxx

          活動項目:xxxx

          1,快樂傳真

         、睂⑴c者分成若干組,每組至少五人,依次站好。

         、驳谝粋人從主持人手中抽一個紙條來決定該組傳真的內(nèi)容,然后用肢體語言來向其他成員表達(dá),有最后一位成員講出他所看到的內(nèi)容。

         、承〗M成員只能用肢體語言來傳達(dá),不能有語言交流。

         、此俣茸羁斓囊唤M獲勝。

          道具:紙條

          2,踩汽球

          游戲規(guī)則

         、泵咳俗笥夷_上均捆綁三至四個汽球。

         、灿螒蛘呋ハ嗖葘Ψ降钠,并保持自己的汽球不破,或破得最少。

         、吃谝(guī)定的時間內(nèi),腳上留下的汽球最多者獲勝。道具:汽球,繩

          3,親密無間

          游戲規(guī)則

         、眱扇艘唤M進(jìn)行游戲。

          ⒉參與者背靠背將汽球夾住,從起點跑向終點再跑回起點,最快的一組獲勝。

          ⒊游戲中不能將汽球夾破,夾破為輸;中途汽球掉落的.,游戲者需在掉落汽球的地方重新將氣球夾住,再繼續(xù)游戲。道具:汽球,繩

          4,我說你畫

          游戲規(guī)則

         、眱扇艘唤M,可以若干組一起進(jìn)行游戲。

          ⒉一個人充當(dāng)“傳達(dá)者”,一人為“傾聽者”。

         、持鞒秩私o傳達(dá)者看一幅圖,傳達(dá)者傳達(dá)自己所看到的內(nèi)容給沒看畫畫的傾聽者,傾聽者根據(jù)聽到的內(nèi)容畫畫。⒋在規(guī)定的時間內(nèi)看誰的畫與原圖最相符。道具:紙、筆、原圖

          活動注意:注意自身的安全即可

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