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      2. 趣味運動會策劃方案

        時間:2023-03-21 16:42:42 策劃書 我要投稿

        趣味運動會策劃方案15篇

          為了確保事情或工作能無誤進行,常常需要預先制定方案,方案屬于計劃類文書的一種。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小編整理的趣味運動會策劃方案,希望對大家有所幫助。

        趣味運動會策劃方案15篇

        趣味運動會策劃方案1

          一、活動背景:

          作為新世紀的青年,德、智、體全面發展越來越成為衡量大學生綜合素質的準繩。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應全運會的`號召,特策劃此趣味運動會。

          同時,也希望通過此次運動會增強同學之間的認識、了解和交流,并達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。

          二、活動時間:

          三、活動地點:

          四、參加對象:

          五、主辦單位:

          六、流程安排:

          1、8:30會場布置人員到達體育場進行會場布置。

          2、9:00到達體育場準備進行比賽。

          3、各小組分別參加各自的項目。

          4、記錄各小組的成績,評選獲勝者。

          5、頒發獎品。

          七、活動項目:

          1、《紙衣往返接力》

         �。�1)、比賽人數:每隊4人

          (2)、道具:報紙八張(每兩張報紙相對夾在一起)

          (3)、比賽規則:將折好的報紙放于胸前,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下來就要重新撿起,跑100米后交于第二個人,以此類推,直至第四個人到達終點,用時最少的組為獲勝組。

          2、《四人五足》

          (1)、道具:繩子若干

          (2)、比賽規則:四人一組。四個人排成一排相鄰的兩人把腳綁在一起,從起點經過100米到終點,用時最少者獲勝。

          3、《海底傳月》

         �。�1)、比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

          (2)、道具:籃球四個

          (3)、比賽規則:

          a、每個隊10名隊員依次排開成一列,肩距一臂。

          b、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開。當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,第九名接到球后,持球跑到第十名隊員之前依次傳球。

          c、當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束。

          d、傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

          e、用時最少者為優勝者。

          4、《單腳火車跑》

         �。�1)、參賽人數:每隊參賽8人

         �。�2)、比賽規則:

          a、8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的左腳,多隊并排一起站在起跑線上。

          b、裁判發令后各隊齊出。距離30米。

          c、按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

          八、活動預算:

          宣傳條幅一個;哨

          子4個;

          繩子若干;

          報紙若干;

          籃球4個;

          數碼相機一臺,活動照片若干;

          優勝者獎狀,獎品若干;

          秒表若干;紙、筆若干;

          礦泉水一桶;

          米尺;

          記號筆一支;

          粉筆若干。

          九、人員安排:

          積分人員8名,會場布置5名

          十、比賽要求:

          要服從裁判要求。為節省時間,四個項目盡可能的同時進行。

        趣味運動會策劃方案2

          一、時間:

          12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)

          二、地點:

          學校室內乒乓室和操場

          三、參加對象:

          社工1302

          四、具體要求:

          以寢室為單位組隊,展現寢室成員運動風采;增進同學

          們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。

          五、流程安排:

          1、就位準備與點到(10分鐘);

          2、體育委員發言并祝活動取得圓滿成功(1分鐘);

          3、總裁判:章朝暉發言(1分鐘);

          4、班長宣布比賽開始(30秒);

          5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3、5小時)。

          六、比賽項目順序:

          男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打

          1、花樣跳繩

          參加人員:以寢室為單位派3個參與!

          比賽規則:比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的'次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。(注意不能跳“雙飛”)

          時間安排:13:30—13:50正跳比賽

          14:00-14:20倒跳比賽

          道具:跳繩(提前向學校借)

          現場仲裁(兼計時、手機):趙敏、吳侃珩

          2、趣味接力

         �。�1)山路彎彎(障礙接力)(14:30—15:00)

          參加人員:每隊1人

          比賽規則:參賽運動員在行進中繞賽道中的障礙物跑1圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段再返回同樣繞1圈到起點。每個寢室派3位成員參與此小接力賽。觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利

          道具:凳子×4(提前向學校借)

          現場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研

         �。�2)我是喬丹(彎道運球)(15:00—15:30)

          參賽人員:所有人

          比賽規則:參賽運動員饒障礙運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑。持球一次或觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利

          道具:籃球×4,凳子4(提前向學校借)

          現場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩

          3、進行羽毛球比賽(15:30—16:20)

          方式單打:男男、女女、男女

          道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向學校借)

          裁判:賀琳超、賀佳

          4、同學們一起去室內乒乓室觀看乒乓比賽(16:20—17:00)

          方式單打:男男、女女、男女

          道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向學校借)

          裁判:王越芳,杜無忌

          七、獎勵方法

          通過裁判討論決定勝利者,獎品由班長頒發。

          八、注意事項

          1、參賽者務必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促

          2、嚴格遵守各項游戲的比賽規則,尊重裁判的審判,配合工作,大家才能玩的開心!

          最后,預祝趣味運動圓滿成功!

        趣味運動會策劃方案3

          為了鼓勵學生積極參與體育鍛煉,提高學生的身體素質及運動技能。培養學生頑強拼搏以及團隊合作的精神以及響應學校關于做好秋季運動會的通知,展現青春的形象與風采,特此制定運動方案。

          一. 競賽時間:

          20xx年10月X日——20xx年10月X日(兩天)

          二. 競賽地點:

          學校操場

          三. 比賽項目:

          1. 個人:100M 200M 400M 800M 1000M 1500M 3000M 跳遠 跳高

          2. 團隊: 4X100M接力 跳繩 6人7足足球 8X200M(男女混合)

          四.比賽方法:

          一次8人 取前三 再決賽 最終取出冠亞季軍

          五.各部門運動會安排

          1.體育部:充當裁判(學校許可以后) 2.宣傳部:宣傳比賽場數以及宣報運動員準備 3.紀檢部:維持會場紀律

          4.生活部:比賽結束后檢查各班所在位置衛生 5.美人魚及女生部:拉拉隊

          6.社會實踐部和外聯部等 后勤(醫務小組等)

          六.時間安排(兩天)

          第一天上午:開模式 400M 800M 1000M賽 跳遠 下午:100M 200M 1500M 3000M初賽 跳高 第二天上午: 田徑決賽 4X100M 8X200M(混合)初賽 自行車慢騎決賽 6人7足決賽

          下午:4X100M 8X200M(混合)決賽 閉幕式(獎品發放)

          七.規則及注意事項

          1.400M以下及四百米 蹲姿起跑 400米以上站姿 2.搶跑兩次失去比賽資格

          3.服從安排 頂撞裁判以及管理人員取消比賽資格 4.服裝 校服

          八.報名

          班級為單位 每人限2項 (名單交與學生會體育部整理)

          九. 主辦:河南新華電腦學院

          四個人一組,一字排開,每個人的嘴里咬住一根吸管(光滑的`),第一個人將一枚小環套在吸管上,保持不讓小環掉下的同時將環遞給下一個人,以此類推,到最后一個人將小環放入指定容器為止。計算2min內傳遞的小環個數最多的小組為勝。

          2、杯水相連

          四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一裝滿水的紙杯,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進下一位銜著空杯子的隊友,以此類推傳至最后一位,記所用時間最少的小組為勝。 3、一心兩用兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一人拿著球在原地轉3圈后立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉著呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規),2min內接球最多的小組為勝。

          4、扭歪歪

          參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min內抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(比賽過程中不能用手,不可以隨意一定紙箱的位置)。

          5、背對背擁爆

          兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。

          6、一腳定江山

          參賽者將球踢入10米開外的框內(田字形框,各個框踢中分別得1、2、3、4分),記1min內得分最多的為勝。

          7、你爭我搶

          兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有水果(小個兒的),比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數最多的小組為勝.

        趣味運動會策劃方案4

          一.活動背景:

          在10級新生剛入校之際,為了響應校團委多舉辦優秀活動的號召,并且讓新生(主要是中心校區新生)體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活。在此之際數學與物理科學學院團委舉辦此次活動,展現大學風采。

          我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

          二.主辦單位:共青團xx學院委員會

          承辦單位:xx學院數里學院團委

          協辦單位:數理學院藝術團

          三.面向人員:徐州工程學院中心校區全體同學

          四.參加方式:

          模塊一、二、三、四為小組賽:分為十四個學院代表隊(若條件受約則只面向中心校區),每隊人數是10人.

          模塊五為個人賽:個人賽為個人報名參賽

          五.活動宗旨:本次活動是我院別開生面的戶外趣味活動,豐富學生校園文化生活,弘揚團體精神,開拓組織學生活動的新思路。

          六.活動時間:11月14日上午9點開始

          七.活動內容:

          模塊一:趣味性活動

          模塊二:團隊素質拓展訓練

          模塊三:趣味尋寶

          模塊四:九人十足

          模塊五:百人象棋擂臺賽

          1.趣味性活動

          1)飛鏢奪寶

          道具:飛鏢盤,籃球,計時器

          參加人員:每隊報一組,每組5人(3男2女)

          方法:每隊派出一名選手(神射手)進行投標,每隊可以投三次,三次所投中的環數的總數就是該隊在下階段投球的數目。在投籃階段,每隊在規定的范圍內開始投籃,時間為一分鐘。所投進的球數為該隊此項目的分數(若在一分鐘內球數投完則停止投球)

          裁判:1人計分員:1人

          2)自行車慢騎

          道具:自行車,計時器

          方法:本賽區分為5個賽道,每隊派出一個選手進行比賽。在20米長、1.5米寬的賽道內進行慢騎比賽,全程用時最長選手得分最高,依此以時間從高到低取名次。(比賽中腳落地或出賽道選手將被淘汰)裁判:5人計分員:1人

          3)跳長繩

          道具:長繩,計時器

          參加人員:各隊所有選手

          方法:每隊選出兩位選手甩大繩,其他選手則依此跳過大繩,在3分鐘的時間內以通過的人數確定分數。

          裁判:1人計分員:1人

          4)倒跑接力賽

          道具:接力棒,計時器

          方法:每隊選出6名選手(3男3女),在規定的賽道內進行往返倒跑接力,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。以用時取名次

          裁判:4人計分員:1人

          5)100米障礙接力賽

          道具:接力棒、繩子(離地約1米高)、凳子、氣球,計時器參加人員:毎個団體報一組、每組6人(2男4女)

          比賽規則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發令后運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鉆過繩子、繞過氣球往回跑、鉆過繩子、跳過凳子到達終點后把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的團體為獲勝者。(中途踢翻凳子或踩壞氣球則要給與相應扣分)

          裁判:1人計分員:1人監督員:4人

          6)小型保齡球

          道具:實心球5個,礦泉水瓶若干

          方法:在場地上畫兩條相距10米的平'行線,一條做為投擲線,另一條為擺放瓶子的線。比賽開始,運動員持實心球滾向瓶子,最后以碰倒瓶子多少判定名次

          裁判:1人計分員:1人

          本模塊模塊冠亞季軍由本模塊小項總積分決出,分別頒發每單項設冠軍一名,單項第一名積二十分,第二名積十八分,依此類推加入總積分。

          2.團隊素質拓展訓練

          信任背摔

          道具:縛手繩,桌子兩張

          方法:每一位學員依次從一座高1.5米的背摔臺上直身向后倒下,其他學員在背摔臺下平伸雙臂做保護。從對自己無法控制的局面,靠理智及對同伴的信任戰勝恐懼,切身體驗什么是“充分信任、相互依賴”。

          意義:信任摔背”源于心理拓展訓練,它對學生的心理鍛煉有很強烈的作用,尤其對責任感及增強同學間的信任等集體精神的培養非常有效,且此練習具有極限挑戰性和趣味性,深受學生的歡迎。本模塊設最佳組織獎一名,不設積分

          3.趣味尋寶

          (一)活動目的:通過本次特殊的主題活動,將達到以下目的:

          A.體驗統一的目標和行為規范對于團隊績效的重要性;

          B、強化團隊成員的責任意識和紀律意識;

          C、增進團隊成員感情,使團隊更加和諧;

          D、幫助團隊成員認識個體的工作對于提高團隊效率的重要性; E、培養員團隊成員之間的相互信任;

          (二)活動地點:徐州工程學院整個新校區,在籃球場集中

          活動時間:20xx-11-14上午9:30

          (三)活動流程

          任務地點與任務描述:

          起點:籃球場

          (1)集合整隊

          (2)宣布注意事項,發任務卡、地圖;

          (3)任務:各個參賽隊伍根據自己的地圖和各自的提示進行尋找圖章,每隊各找5枚圖章,找到1枚后在紙上蓋章,再進行下一枚的搜尋。每隊時間為1小時,1小時過后必須到籃球場集合,若在規定時間內湊集5枚圖章的,按時間先后排序。若未能湊集的話以圖章數多且用時少的隊伍排名,以此類推。

          本模塊設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發相關證書及獎品。

          第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。

          4.九人十足

          (一)、活動目的:

          豐富同學們的課余生活,號召同學們積極參加體育鍛煉,增強體質,促進同學們相互間的了解,增進個班級間的'友誼,培養團結合作、互敬互愛的良好氛圍,從而營造一個良好的

          (二)、活動時間地點:

          20xx年11月20日(周六)上午,中心校區籃球場

          (三)、活動內容

          每個參賽隊站成一排,用紅繩分別綁住相鄰同學的左右腳,向前走100米,時間最短為勝利。

          (四)、注意事項:

          (1)、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績。

          (2)、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

          (3)、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。

          (4)、活動項目分區域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到十分鐘以上,視為放棄比賽。

          (5)、參賽隊伍必須有自己的負責人,以便信息的傳遞和交涉。

          (6)、參賽隊員須保持場地的衛生,保持現場衛生,聽從工作人員安排,不得有不文明行為或言語。

          (7)、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。本模塊設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發相關證書及獎品。

          第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。

          5.百人象棋擂臺賽

          (一)、參賽選手:

          徐州工程學院中心校區全體學生

          (二)、活動時間地點:

          初賽:20xx年11月6日(周六)上午,中心校區籃球場;

          決賽:20xx年11月7日(周日)下午,中心校區籃球場。

          (三)、裁判:

          裁判組由方圓棋社主要負責人進行比賽吹哨。每場比賽會安

          全相關監督人員監督本場比賽的判罰,以確定比賽的公平公正。全體裁判必須做到:

          (1)、熟悉象棋比賽的規則,理解比賽規程并能公正吹罰。

          (2)、在比賽時除參賽時間外都不離開場地,不與他人接觸,

          不與參賽選手交談

          (3)、出席定于11月3日下午的裁判會議由方圓棋社社長主持。

          (四)、具體內容

          預賽于11月6日上午八點在中心校區籃球場舉行,分組進

          行比賽,每組50名參賽選手同時開賽,以抽簽的形式決定對手,抽到相同號的選手互為對手,一局定輸贏,失敗的25名選手以同樣的抽簽方式決出25位選手參加復活賽。復活賽和初賽賽制一致,勝利的選手參加復賽。

          復賽于11月6日下午兩點在中心校區籃球場舉行,以同

          樣抽簽的方式決定對手,。若為單號輪空者直接晉級,比賽方式為一局定輸贏。復賽同樣設復活賽,復活賽勝利的選手參加下輪比賽。

          決賽時,組委會依據個人表現情況直接決定對局選手。

          決賽用掛式磁盤象棋舉行“現場直播”。比賽結束后請嘉賓給獲獎者頒獎。

          (五)、比賽方式:

          (1)、基本參照國際賽事中的中國象棋比賽規則;

          (2)、比賽先后手將由當值裁判拋硬幣決定;

          (3)、晉級方式采用隨機抽簽對戰、單局淘汰制;

          (4)、比賽開始5分鐘內未到場;

          (5)、雙方都未到場,作雙方棄權論,下一輪對局選手輪空晉

          級下下輪

          (6)、對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

          a、帥(將)被“將死”;

          b、帥(將)被“將軍”,無法避免的同對方將(帥)

          直接對面;

          c、帥(將)被“困斃”;

          d、自己宣布認輸;

          e、因違反紀律被判輸棋。

          (7)、對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

          a、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

          b、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方均不許反悔。

          c、雙方走棋出現循環反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環反復局面無關時,則不能按照本款處理。附:對局者與觀局者應遵循:

          落子不悔;

          觀棋不語。

          (六)、活動獎勵:

          1.冠軍一名,頒發證書及獎品;

          2.亞軍一名,頒發證書及獎品;

          3.季軍兩名,頒發證書及獎品;

          4.最佳潛力個人四人,頒發證書;

          5.最佳風尚獎四個,頒發證書;

          (七)、注意事項:

          (1)、承辦單位和協辦單位應及時聯系好參賽選手;

          (2)、本次比賽不分男女組;

          (3)、比賽中選手不得故意拖延比賽時間(原則上每局在30分鐘內完成);

          (4)、參賽選手必須服從裁判判決;

          (5)、如比賽選手對判決不服可向現場的主裁判反應情況;

          (6)、現場工作人員要能調動現場氣氛,注意現場秩序及安全

          問題等,保證比賽能順利進行;

          (7)、加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;

          (8)、安全第一,活動中避免發生任何事故;

          (9)、友誼第一,比賽第二!

          (10)、賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,組織者會及時做出應對方法并通知參賽隊伍!如果無通知,比賽正常。

          (11)、部分事宜,舉辦方將視報名情況另行安排。

          獎品設置

          除每模塊設置獎項以外,組委會還根據小組賽四大模塊總積分由高到低的順序評選出冠亞季軍,在頒獎典禮上頒發獎杯獎狀及獎品,百人想起擂臺賽獲獎者頒發獎狀和獎品。

          十.活動需要物品及活動經費預算

          1)飛鏢盤8個:400元

          2)花色氣球100個(60元)

          3)宣傳條幅8條(400元)

          4)噴繪五幅(500元)

          5)活動飲用水:300元

          6)獎品:獎杯3x100=300元獎狀50張100元紀念品300元

          7)安全護具:500元

          8)搶答器:4x100=400元

          9)音響設備租用:200x3次=600元

          10)主持人服裝租用:3場x2人x50元=300元

          11)會場布置:150元

          12)秒表:4只x50=200元

          13)自行車,筆記本電腦借用費:300元

          14)掛式磁盤象棋:1x360=360元

          總計:5170元

          十一.活動相關事宜

          (1)由工作人員負責活動現場

          (2)工作人員負責嚴抓安全注意事項

          (3)注意著裝,要舒適方便,以免出現踩人事件

          (4)活動結束以后各工作人員負責自己所屬區域的衛生十二報名方式

        趣味運動會策劃方案5

          一、 活動背景:

          活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

          二、活動目的:

          1、豐富同學們的課余活動;

          2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;

          3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;

          4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。

          三、活動概況:

          1、雙龍戲珠

          2、送雞毛信

          3、托球跑

          4、綁腿跑接力

          5、愛心速遞

          賽前將本班49人分為4大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

          活動時間:20xx-11-14

          活動地點:網球場(如有變動另行通知)

          活動受眾:12級中醫五2班全體同學

          四、具體流程:

          按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規則分別為:

          (1)雙龍戲珠

          ①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩妥后,雙臂放于體后互挽。令發后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

         �、谝巹t要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的.瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

          ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

          (2)送雞毛信

          ①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

         �、谝巹t要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

          ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

          (3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

          (4)綁腿跑接力 參加人數2人

         �、俦荣惙椒ǎ好拷M出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發令后開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

          ②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

          (5)愛心速遞

         �、倬唧w程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

         �、谝巹t要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始

          ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

          (6)每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分

          五、活動宣傳方案:

          比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。

          六、注意事項:

          此次活動內容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一�。。�

          七、應急預案:

          班委要事先組織好,若有人發生意外,由個別班委及時送往校醫院,其他繼續主持此次活動。

          八、經費預算:

          此次活動有好多道具本班已經有了,需要買的東西并不多

        物品名稱單價數量總計備注
        排球
        4
        用于夾球跑項目
        A4紙0.1505.0用于搭橋游戲項目
        一次性水杯31小袋3用于送雞毛信項目
        礦泉水
        一件
        本次比賽的獎品及項目需要
        乒乓球及乒乓球拍
        4個球拍8個乒乓球
        用于托球跑
        塑料繩
        1卷
        用于制作障礙及綁腿
        口哨
        一個
        用于裁判員執行及發令
        棒棒糖及其他小獎品
        自行購買
        用于獎勵獲勝隊員






        趣味運動會策劃方案6

          一、活動目的:

          為培養員工積極參與及團隊配合精神,特舉辦此次活動

          二、時間:

          五月初(具體時間待定)

          三、地點:

          四、參與對象:

          公司全體職員(門店可視營業情況選擇參與)

          五、運動會內容:

          以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應表彰獎勵

          六、物料準備:

          1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)

          2、比賽獎品

          七、具體項目及細則:

          1、踢毽子比賽

          細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。

          2、二人三足跑比賽

          細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆—綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

          3、螃蟹背西瓜

          細則:4名隊員(最好兩男兩女)同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出

          4、趣味繡球

          細則:

          (1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

          (2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的.球亦不得記入成績;

          (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

          5、摸石過河

          細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)

          6、翻山越嶺

          細則:每組兩人參賽,賽道長50—100米均可,每隔5米標記一次。A先在第一標記物處當“嶺”,B在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處后B當“嶺”,由A進行翻越,依次循環,直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)

        趣味運動會策劃方案7

          活動時間:

          活動地點:

          本園操場

          指導思想:

          本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中快樂!

          活動目標:

          1、培養孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。

          2、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強個年齡段幼兒的`動作靈活性和協調能力。

          3、培養幼兒之間的友好合作精神,感知團結奮進的力量,感受合作精神的美好。

          4、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。

          活動策劃:

          活動主持人:

          一教師和一幼兒

          具體程序:

          1、各工作人員到位,運動員到位;

          2、國旗隊,校旗隊,擊鼓隊入場;

          3、全體起立,奏國歌,升國旗;

          4、園長講話;

          5、家長代表講話;

          6、運動員代表宣誓;

          7、運動員退場;

          8、體育才能展示(音樂響起):

          溜冰隊——滑板車隊——自行車隊——跳繩隊——踩高蹺隊——呼啦圈隊——拍球隊——武術展示;

          9、各班輕器械操表演(分年級組進行,各班自編);

          10、各班拉拉隊助威(小班由家長和孩子一起表演助威);

          11、各項游戲比賽開始;

          12、頒獎儀式:

          集體獎三名(最佳形象獎、最佳組織獎、最佳參與獎),

          個人獎分年級一等獎一名,二等獎二名、三等獎三名。每個游戲設一個獎項。

        趣味運動會策劃方案8

          為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆秋季趣味運動會,現將有關方案制定如下:

          一、運動會主題

          團結、合力、拼搏、超越

          二、組織機構及職責

          (一)運動會組織委員會名單

          1、名 單

         �。ǘ┚唧w工作內容

          1、會務組

          負責賽場布置、組織頒獎及賽事的`各項協調工作

          負責道具準備

          負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障)

          負責比賽結果檢錄

          2、宣傳組

          成員:南敏 (負責組稿攝影)

          3、裁判組

         �。ㄆ瘘c發令員)趙文超、李新宇

         �。ńK點裁判員)鄭洋潮、何龍花

          三、運動會時間、地點

          時間:11月15日(周二)15:00—18:00

          地點:待踩點(體育大學、清華大學、海淀公園、樹村野公園)

          四、比賽項目及規則

          (一)六人五足跑(每隊男女隊員各3名)

          1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

          2、用時:約10分鐘

          3、場地:50米長、10米寬

          (二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

          1、比賽規則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。

          2、用時:約3分鐘

          3、場地:50米長、10米寬

         �。ㄈ⿸伬C球(每隊男女隊員各1名)

          1、比賽規則:

         �。�1)接球者站于距拋球(網球)者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

         �。�2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

         �。�3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

          2、用時:約15分鐘

          3、場地:10米長、10米寬

         �。ㄋ模┒滋恿Γ筷�2組,每組男女隊員各1名)

          1、比賽規則:

          (1)出發時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

          (2)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳;

         �。�3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;

          比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。

         �。�4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

          2、用時:約10分鐘

          3、場地:50米長、10米寬

         �。ㄎ澹┩星蚺埽筷�6名成員)

          1、比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,第1名隊員用乒乓球拍托一個球,從起點到終點,第2名隊員再從終點返回起點,如此重復最后一名隊員結束。球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時最少者名次最好。

          2、用時:約5分鐘

          3、場地:50米長、10米寬

         �。╇p腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

          1、比賽規則:

         �。�1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

          (2)必須從起點線后起步;

         �。�3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽;

          (4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

          2、用時:約10分鐘

          3、場地:50米長、10米寬

         �。ㄆ撸┌魏颖荣悾筷�5名,至少2名女隊員)

          1、規則:采用抽簽分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽

          2、用時:約10分鐘

          3、場地:10米長、5米寬

          五、參賽單位及組織報名

         �。ㄒ唬└鲄①惔黻�

          六、活動流程及賽事安排

         �。ㄒ唬┗顒恿鞒�

          (二)賽事安排

          七、計分方法與獎勵辦法

          (一)計分方法

          各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分,第五名計分1分。

          (二)獎勵方案

          八、其他事項:

          1、11月7日召開動員會,公布運動會方案;

          2、11月8、9日制訂報名表,組織報名;

          3、11 月10日召開籌備會議,落實運動會的各項工作;

          4、11 月14 日前競賽場地與器材的準備。

          5、11月18日活動舉行

          人力資源部

          xxxx年11月7日

        趣味運動會策劃方案9

          一、活動時間:

          7月15日下午15:00-16:30

          二、活動地點:

          1號樓停車場

          三、活動形式:

          全民趣味運動會

          四、參加人員:

          全體同仁、員工家屬、酒店賓客

          五、報名方式:

          以個人報名或小組名義報名,由部門文員統計人數于7月5日前上報人力資源部。

          六、活動目的:

          趣味運動是一項融合體育、文化、趣味、智力等元素的新興運動,酒店舉辦趣味運動會的意義、目的在于:

          1、向全體同仁傳遞人人平等、共同進步的企業管理理念和輕松愉悅的企業文化;

          2、讓全體同仁感受到企業的關懷,使全體同仁對企業有歸屬感,增強企業全體同仁的向心力;

          3、豐富全體同仁業余生活,激發全體同仁工作熱情和創造力;

          4、為全體同仁提供展現自我的機會,建立一個與同事相互交流、促進友誼的平臺,并創造和諧歡樂的企業文化氛圍,提高企業在社會上的影響力和聲譽。

          七、活動安排:

          1、活動前期準備工作:活動宣傳:

          班前會、周例會宣傳:通過各部門班前會、周例會進行宣傳。酒店LED字幕宣傳。酒店公眾微信平臺預熱宣傳。酒店宣傳欄張貼活動海報。橫幅宣傳:懸掛于1號樓停車場。

          工作組成員宣傳:工作組成員協助,帶動同仁積極參與活動。申購活動道具,領用活動必需品(桶裝水、紙杯)。下單制作海報2張。

          召開工作組成員內部會議(各項目活動規則講解及職責說明)。臺卡、表格、活動規則、參與券準備。

          2、活動當天準備工作:

          提前清理及規劃活動場地。

          安保部協助車輛管理。工程部協助掛橫幅。

          工程部調試音響及話筒。

          將各項活動規則打印貼在白板上。

          工作組成員做好準備(道具檢查及擺放)。

          飲水機、桶裝水、紙杯、廢紙箱、白板、禮品、隔離帶、桌椅準備。

          企劃人員協助拍攝。

          醫務人員協助處理突發傷病。

          八、工作組成員:

          總負責:

          主持:

          攝像:

          音響:

          醫務:

          車輛管理:生態停車場進出車輛管理,維護現場秩序;

          后勤保障:維護現場秩序,為全體同仁提供服務;

          裁判兼組長:調動現場氣氛,調動全體同仁參與積極性,保管活動道具;

          計時員:活動計時,并為同仁講解細則,協助組長順利完成該項活動;

          計數員:活動計數,并為同仁講解細則,協助組長順利完成該項活動;

          禮品登記:發放禮品做到有條不紊,并做好領取登記;

          禮品發放:王陸艷負責將禮品交給李毓芳和陳瑋,吳珍負責將禮品交給謝小芳和陳麗紅,周興菊負責將禮品交給李榕清和王景麗,分發禮品做到有條不紊;

          秩序維護:協助禮品發放現場秩序維護工作;

          九、開幕式流程:

          1、主持人開場詞。

          2、主持人活動事項講解。

          3、主持人宣布活動開始。

          十、活動項目介紹:

          1、雷霆戰鼓

          道具:自制戰鼓2個,氣排球2個,口哨1個,秒表1個。

          裁判兼組長:x

          計數員:x

          活動目的:鍛煉參與者的合作能力,培養參與者的團隊意識。

          活動規則:

         �。�1)比賽限時1分鐘,每組4人,2組同時進行。

         �。�2)4名選手分別拉住雷霆戰鼓的`四個延長把手,工作人員將氣排球放置在戰鼓中心,裁判發令后,在一分鐘時間內,掂球次數最多的一組勝出。

         �。�3)比賽中途球掉落,可拾起繼續比賽,之前掂球次數有效。

          (4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

          示意圖:

          2、趣味套圈

          道具:塑料圈10個,飲料40瓶。

          裁判兼組長:x

          計數員:x

          活動目的:豐富同仁業余生活,增加生活樂趣。

          活動規則:

          (1)起點線與第一排物品的距離為2m,物品與物品間距30cm。

         �。�2)每位參與者手中有5個圈,站在起點線外將圈逐個扔向物品,成功套中物品即可從套中的物品中任選1件。

          (3)套中是指塑料圈完全套入瓶口,部分掛、靠的不算。

          (4)參與者雙腳不能越線,越線套中的物品視為無效。

          (5)因物品數量有限,凡獲得物品的選手再次參與,套中物品便不再給予獎勵。

          (6)此項活動的勝出者已獲得獎勵,便不再發放參與券。

          (7)物品全部套完即停止此項活動。

          示意圖:

          3、蘿卜蹲

          道具:8種水果或蔬菜模型

          裁判兼組長:x

          活動目的:鍛練參與者的反應能力。

          活動規則:

          (1)單次參加人數:6人~8人。

         �。�2)一組6人~8人參加游戲,每人扮演一種名稱為兩個字的水果或蔬菜(例如:蘋果,西瓜,洋蔥等等),所有人手拉手圍成一圈。

         �。�3)首先由裁判隨意喊一種水果名稱,口中快速念“XX蹲,XX蹲,XX蹲完YY蹲”,并做出相應動作。XX動作完成后,YY必須立即跟上并快速念“YY蹲,YY蹲,YY蹲完ZZ蹲”,同樣做出相應動作,如此反復。(例如:蘋果喊:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲”,此時代表西瓜的選手應迅速蹲下,動作完成后,由西瓜開始喊,并隨意指定一種水果或蔬菜下蹲)。

         �。�4)不允許回傳(例:蘋果傳給西瓜,西瓜不可以回傳給蘋果,若西瓜傳給洋蔥,洋蔥可以傳給蘋果)。

         �。�5)反映慢的選手和傳錯的選手被淘汰。

         �。�6)最后剩下的兩名選手為勝出者,每人可得到一張參與券。

          示意圖:

          4、螃蟹背西瓜

          道具:哨子1個,皮球3個。

          裁判兼組長:x

          計時員:x

          活動目的:鍛煉同仁的反應能力和相互協作能力。

          活動規則:

          (1)賽道長度60米(30米×2往返)。每組2人,3組同時進行。

          (2)2人同時站于起跑線處,背對背、手挽手夾皮球越過30米折返線后跑回起點,用時最短的小組勝出。

         �。�3)活動中,只能用背部夾住球前行,不能用手觸球。若球掉落,可撿起,并在落球處重新夾好球繼續前進。

         �。�4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

          示意圖:

          5、沙包奪分

          道具:哨子1個,粉筆5支,沙包20個。

          裁判兼組長:x

          計數員:x

          活動目的:提高參與者的反應和判斷能力,培養相互合作意識。

          活動規則:

         �。�1)每組2人,每人5個沙包,2組同時進行。

          (2)沙包投擲的目標為米長的大正方形,大正方形內有9個小正方形,小正方形由數字1-6和3個空白的方形組成。

          (3)參賽者在起點處向距離5米遠的大正方形投擲沙包,每人投擲5個沙包,二組投擲完畢后統計得分,得分高的一組勝出。

         �。�4)投擲沙包時,雙腳不能越線,否則成績視為無效。

          (5)計分標準:以沙包靜止落點處的數字計分,數字1代表1分,以此類推,空白方形代表0分。

         �。�6)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

          示意圖:

          6、吹乒乓球

          道具:會議桌2張,紙杯18個,乒乓球4個,秒表1個,水1盆。

          裁判兼組長:x

          計時員:x

          活動目的:享受活動樂趣的同時增強自信心。

          活動規則:

         �。�1)比賽限時1分鐘,2人一組,2組同時進行。

          (2)每張會議桌兩端各放6個等高的一次性紙杯,6個盛滿水的紙杯緊挨著一字排開,在第一個杯子里放置一個乒乓球,參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向第二個杯子,第二個杯子吹向第三個杯子,依次進行,直到吹進最后一個杯子,在規定時間內先完成比賽的選手勝出。

          (3)比賽過程中如將乒乓球吹落到地上,則從有效位置接著開始吹,計時不停。

          (4)每組勝出的選手將得到一張參與券。

          示意圖:

          十一、閉幕式流程

          1、主持人閉幕詞;

          2、同仁分享;

          3、領導作總結并宣布閉幕式結束;

          4、發放禮品;

          5、清理現場;

          十二、活動說明:

          1、參與者累計得到三張及以上參與券即可換取禮品一份(每人限領一份)。

          2、活動進行期間,禮品暫不發放,待閉幕式結束,統一發放禮品,參與者可憑參與券至禮品兌換處換取禮品,員工家屬與賓客禮品現場發放。

          3、如遇下雨天氣,活動將延期,具體時間另行通知。

          十三、活動要求:

          1、請工作組成員提前三十分鐘到達活動現場。

          2、為方便活動,請參與活動人員穿著平底鞋。

          3、活動期間,請自覺遵守團隊紀律,保持公共環境衛生。

          十四、費用預算:

        趣味運動會策劃方案10

          為了貫徹“健康第一”的指導思想,養成“終身體育”的良好習慣,積極響應“每天鍛煉一小時,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時為了豐富校園文化生活。根據學校安排,特舉行我校小學部第三屆——趣味運動會,通過活動,培養學生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力,豐富學生的業余生活,激發學生的鍛煉熱情,弘揚個性特長,促進學生全面健康地發展,讓校園成為發展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

          一、時間:

          20××年x月x日上午(視天氣情況調整)

          具體活動安排時間:

          7:30到校

          7:40——7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當調節)

          二、活動場地安排:

          以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,難免場地為三年級用,北面場地為二年級用,一年級機動用地。

          操場草坪:1、陽光伙伴接力跑。2、海底撈月。3、定點投球。4、螃蟹背西瓜。5、春播秋收。6、合作接力運球

          籃球場地:1、沙包至盤。2、兩分鐘跳長繩。3、一分鐘跳短繩。4、排球比多

          操場東邊的跑道:50賽跑

          三、參加對象:

          本校小學部全體師生

          四、活動安排:

          1、活動方案及內容的確定。

          2、器材準備。

          3、根據活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。

          4、組織比賽。

          五、活動領導小組:

          組長:

          成員:

          紀律安全衛生組:

          音樂廣播及攝影:

          場地器材:

          總裁判長:

          三年級裁判員:(總負責人組織比賽開始結束)、(檢錄、清點人數)、(計分計數成績錄用)

          二年級裁判:(總負責人組織比賽開始結束)、(檢錄、清點人數)、(計分計數成績錄用)

          一年級裁判:遵從三年級:

          初中部教師志愿者:10人

          六、參加辦法:

          按年級組進行比賽(每個項目25分鐘)

          七、項目及人數

          一年級

          集體項目:

          1、定點投球(4米)每班20人,男女不限

          2、海底撈月每班20人,男女不限

          3、合作運球(20米)每班16人,男女各8人

          4、沙包至盤每班20人,男女不限

          5、春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

          個人項目:沙包至盤(每人2次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑

          二年級:

          集體項目:

          1、陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合

          2、海底撈月每班16人,男女不限

          3、合作運球(20米)每班12人,男女各6人

          4、2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

          5、春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

          個人項目:沙包至盤(每人2次)一分鐘短跳繩50米障礙跑

          三年級

          集體項目:

          1、陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合

          2、螃蟹背西瓜(20米)每班16人,男女各8人;4人一組學生自由組合

          3、合作運球(20米)每班12人,男女各6人

          4、2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

          5、春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

          個人項目:沙包至盤(每人3次)一分鐘短跳繩50米短跑

          八、活動順序

          1、先集體項目后個人項目原則

          2、二、三年級同時進行。一年級最后進行

          3、各年級項目順序

          三年級:春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜

          二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光伙伴接力跑

          一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球

          九、計分方法

          本次活動設所有項目,按年級評分,評出年級集體項目總分第一名(二年級取前兩名)(備注:個人比賽項目得獎不加入集體項目評比中)。另外,活動期間紀律、安全和衛生保持對參賽班級評出精神文明獎。

          十、項目方法與規則

          1、陽光伙伴接力跑

          器械:接力棒2根、綁帶8——10條

          比賽規則:

          以班級為單位,兩個班為一組,每隊依次進行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。

          站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線繞過標桿返回起點,將接力棒傳給下組伙伴依次接力跑,直到本隊運動員跑完為止

          單程15米,往返30米。按1班2班順序分組進行比賽,計時。

          按競賽時間少者為勝,按每年級班級的'數量一次遞減,例如二年級共四個班,第一名積4分,依次為3分、2分、1分。

          裁判:3名計分一名()吹哨計時一名()巡視一名()

          2、海底撈月

          器械:籃球4個

          比賽規則:

          1)以班級為單位,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。

          2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,持球隊員將球從胯下向后傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向后傳,以此類推。

          3)當最后一位抱球跑到排頭時比賽結束,用時最短隊為勝。

          4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。

          裁判:4名計分1名()吹哨、計時1名()巡視、檢查名(志愿者)

          3、定點投球

          器械:沙包3個,紙筒3個

          規則:一年級三個班同時進行,各班運動員排成一長隊,手持沙包,距離紙筒三米遠,當聽到裁判員吹哨方可投球,投入紙筒記1分,每人有兩次機會,各班成績累計相加

          裁判:吹哨1名,計數3名

          4、拍球比多:

          器械:籃球5個

          規則:學生手持一球,教師發令“開始”后,學生原地運球,以單位時間(1分鐘)以內拍球次數多少判定名次。

          5、一分鐘跳短繩

          器材:跳繩若干根

          規則:在規定時間內跳個數多者獲勝。

          6、螃蟹背西瓜

          器材:籃球1個

          方法:4人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。

          規則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調整好始得繼續比賽;四組先完成比賽返回起點為優勝。

          7、春播秋收

          道具:沙包20個紙簍3個小呼啦圈15個

          規則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,里面放5個沙包,聽到口令后提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈里,一個小呼啦圈放一個沙包,放完后,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐里。先播收完的算贏。

          8、兩分鐘跳長繩

          器材:長繩2跳

          規則:規定時間內,共同跳過的總個數,決定名次。

          9、合作接力運球

          器材:乒乓球6個,羽毛球拍4個

          規則:各隊排隊站好,聽到裁判發令后單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內不得掉落,單程10米,往返20米,到終點后交到下一個同學的手中,若中途掉落則原地撿球并罰從起點出發,用時最短者為勝。

          十一、備注:

          望各班見通知后積極參與,抓緊訓練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。

        趣味運動會策劃方案11

          一、活動名稱:

          趣味運動會

          二、參與主題:

          參與、健康、娛樂、和諧

          三、活動目的:

          為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

          四、活動時間:

          20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

          五、活動地點:

          學�;@球場

          六、活動可參與的對象:

          湘潭職院學生

          七、報名方式:

          1、樟樹林報名 (5月的第一周)

          xxx(英語沙龍)

          xx(英語俱樂部)

          xx(英語俱樂部)

          xx(英語沙龍)

          xx(中特)

          2 、活動現場報名

          八、主辦社團:

          商學院 英語俱樂部

          長江武術協會

          英語沙龍

          中國特色社會主義理論研究協會

          九、活動程序:

          1、袋鼠跳跳跳

          2、拋繡球

          3、比一比誰胃口大

          4、四人五腳

          十、活動工作人員的安排:

          1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

          活動方案的.擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具。

          2、活動現場負責人員:

          ①活動現場主要負責人:xx(英語俱樂部)、xx(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

         �、诟骶唧w項目負責人:袋鼠跳跳跳—xx(英語俱樂部)

          拋繡球—xx(中特)

          比一比誰胃口大—xx(英語沙龍)

          四人五腳—xx(長江武術)

          提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題

         �、鄄门校簒x(前兩個),xx(后兩個)

          記錄:xx(英語俱樂部)

          ④主持人:xx(中特),xx(英語沙龍)

         �、菡障啵簒xx

          ⑥獎品購買:xx(中特) xx(英語俱樂部)

          xx(英語沙龍)xx(長江武術)

         �、擢勂贩职l者:xx(長江武術)、xx(英語俱樂部)、xx(中特)

          3、活動宣傳:

         �。�1)板報:商學院宣傳部

         �。�2)通知:xxx(英語俱樂部)、xx(英語俱樂部)

          4、道具搬運人員:

         �、俚谰甙徇\負責人:xx(長江武術)

          負責活動前后道具搬運,發放道具,存放道具

          ②具體項目搬運人員:

          袋鼠跳跳跳—xx(長江武術)

          xx蓮 (英語沙龍)

          xx(英語沙龍)

          xx(長江武術)

          拋繡球—xx(中特)、

          xx(英語俱樂部)、

          xx(英語沙龍)

          比一比誰胃口大—xx(英語俱樂部)

          xx(英語沙龍)

          四人五腳—xx(英語沙龍)

          xx(英語沙龍)

          xx(中特)

          負責活動前后道具搬運

          十一、安全問題(保護參與者的安全):

          1、各具體項目負責人

          2、具體項目搬運人

          十二、經費問題:

          道具:195.5元

          獎品:623.5元

          橫幅:100元

          照片、打印、板報:50元

          礦泉水:70元

          工作人員:34.5

          共計:1040元

          預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵!

        趣味運動會策劃方案12

          為了迎接青奧會,豐富我校教職工業余文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與�,F將方案公布如下:

          一、比賽時間:20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20

          單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始

          二、比賽地點:東區中學田徑場

          三、組別分布如下

          1、個人項目分組(分男女組計分):

          男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

          老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

          2、團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組

          四、個人比賽項目:

          1、投靶擲準2、足式保齡球3、自行車慢行4、飛盤進門大賽5、定點投籃比賽6、趕豬賽跑

          五、團體比賽項目:

          1、抱三球接力2、三分鐘跳長繩3、拔河

          六、報名方法:

          1、個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

          2、團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

          七、獎勵方法:

          1、個人項目按成績先后錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

          2、團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

          3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領�。晃传@等級獎的,均發紀念獎一份。

          八、備注:

          1、全部教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

          2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

          3、全部的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的.態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

          4、本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

        趣味運動會策劃方案13

          一、活動口號:

          解放身心激昂青春娛樂第一比賽第二

          二、活動背景:

          樹學校之宏圖,展社團之風采。在這個朝氣蓬勃,氣候宜人的季節,為活躍校園體育文化生活,宣傳并貫徹增強大學生身體健康的號召,給同學們提供更好的娛樂交流,增進友誼的機會,為更好地服務廣大同學,特此舉辦這次形式多樣的“校園趣味運動會”這將是一場體力與智力,個性與團結的體育聚會。以此活躍校園的運動氛圍。

          三、活動目的:

          1為迎合學校體育節的號召,增強大學生的身體素質。

          2提高社團成員熱情和積極性,增強成員之間的.合作與交流。

          3增強各社團之間的合作與交流,將各個社團聚集成一個溫暖的大家庭,以更好的服務廣大學生。

          4活躍校園文化氛圍,弘揚奉獻、友愛、互助、進步的精神

          5把大家從枯燥乏味的工作與學習中解放出來,享受生活的樂趣,以此達到勞逸結合的良好功效。

          四、活動主題:

          健康你我快樂你我

          五、活動時間:

          20xx年10月26日

          六、主辦方:

          青年志愿者協會大學生話劇團

          七、活動地點:

          大學生活動中心

          八、活動對象:

          全體師生

          九、活動流程:

         �。ㄒ唬�、提前做好活動準備工作,通過海報、貼吧、qq群、飛信等手段進行活動前期宣傳。將活動所需要的器材、道具備齊。

         �。ǘ①惾藛T進行安全教育,以免受傷。

         �。ㄈ�、此次活動實行計時制,分為三隊,每隊每組完成一個環節后,由下一組同學開始本環節,全隊通過本環節后開始下一環節,所有環節結束后,總時間最短隊伍獲勝,最后分發禮品。由兩社團負責人帶隊。

          (四)、活動當天由社團組織部負責人帶隊維持現場秩序,每個環節設立負責人,負責同學安全和活動流程。

          (五)、宣傳負責對此次活動的拍照、宣傳工作

          活動所需物資:音響設備、籃球3個、氣球1袋、羽毛球拍3副、報紙若干、眼罩3個

          附:比賽項目及規則

          螃蟹背西瓜

          道具:籃球3個

          參賽人員:每隊六個人,3男3女

          比賽規則:參賽隊員1男1女在長20米的賽道起點和終點上做好準備,起點站3對,終點站2對,聽到預備信號時,起點第一對兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點走去,向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則視為犯規。人完全過線后將球交予下組隊員,如此往復,當最后一組沖過終點線,用時最短隊獲勝。

          備注:聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。中途球落地(落地一次加時1秒),必須從落地處夾起才能繼續進行。犯規一次加時15秒,抱球跑者取消比賽資格。交接棒時,接棒人不得踩線,如有犯規情況一次加時5秒。每輪3隊,最后一輪2隊

          搭橋過河

          道具:報紙若干

          參賽人員:每隊10人,5男5女

          比賽規則:參賽隊員10人分五人自由組合,在20米賽道兩端縱隊排開。聽到預備信號時,起點的第一個人拿6張報紙做好準備。開始信號后,由第一名隊員向前鋪報紙,待所有五名隊員都站到報紙上,第五名隊員不斷地把身后的一張報紙向前傳到第一個人,五人踩著報紙前進,要求腳不能觸地,待五人全部過界(第一個人過界報紙還需繼續傳遞,直到最后一個人拿著報紙過界。若此處犯規,加時30秒)后另一組第一個人結果報紙以同樣的方式回到起點,待五人全部過界用時最少隊獲勝。

          備注:聽到開始信號后才可鋪報紙。比賽過程中腳觸地一次加時5秒,每2張報紙距離不可超過一米,否則一次加時10秒。比賽結束后根據各隊報紙破損情況酌情加時間,最多加時30秒。每輪3隊,最后一輪2隊。

          盲人摸象

          道具:眼罩3個

          參賽人員:每隊三個

          比賽規則:接到上個參賽隊員的擊掌后,隊員帶上眼罩,繞工作人員轉三圈,然后到下一組隊員那擊掌

          羽毛球墊球

          道具:羽毛球拍3副,球3個

          參賽人員:每隊1人

          比賽規則:在接到上組隊員的擊掌后開始,用球拍墊球跑到下組比賽的參賽隊員處,進行擊掌

          結對而行

          道具:繩子若干

          參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

          比賽規則:比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊齊出。

          你比劃我猜

          參賽人員:每隊2個人

          比賽規則:接到上組的擊掌后開始,由工作人員出題,一個人比劃,另一個人猜

          腳夾球接力:每隊6人。

          規則:分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距20米站立,起點的第一人手拿接

          力棒,兩腳夾一軟式球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續跳進。裁判員重點須監控掉球的落點。

        趣味運動會策劃方案14

          為豐富廣大教職員工校園文化生活,提高教職工身體健康水平,調動教職工健身和工作的積極性,加強交流,增進友誼,達到“團結、和諧、友誼、快樂、溫馨”的目的。經研究,決定開展慶“五一”教職工趣味體育活動,具體活動方案如下:

          一、比賽時間:

          20xx年4月28日,下午4:30—6:00

          二、比賽地點:

          塑膠運動場

          三、比賽項目:

          集體跳繩、夾乒乓球、籃球投籃接力、二龍頂珠

          四、參賽人員及活動要求:

          1、參賽對象:全體教職工。

          2、活動分組:本次活動分初一、初二、初三、高一、高二、高三、行政后勤等七個組(行政后勤組組長為姜海龍)

          3、活動要求:

          (1)每場比賽,各組長必須組織本組的參賽隊員和啦啦隊員到球場指定位置集合,組員無故缺席超2人每人扣5分,因事請假者必須經學校領導批準。

          (2)下午4:40分準時開賽,教職工盡量身著運動服裝參賽,參賽人員要做好準備活動,避免受傷。

          (3)考勤:賽前在球場大門口簽到(下午4:25-4:40),活動結束后以打指紋卡簽離。

          五、計分和獎勵方法:

          1、計分方法:本次活動以分組參賽,共4個集體比賽項目。采用累計積分方法,每個單項的第1-7名,依次計分100、90、80、70、60、50、40分,各單項計分累計為各參賽隊最后總分,依據總分成績確定本次活動的名次。如參賽隊最后總分相同,以第一名多的列前,依次類推。

          2、獎勵:本次比賽對總分前三名進行獎勵。

          六、比賽規則:

          1、夾乒乓球:(每組派出4人)

          每兩個小組同時進行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤單獨)。每組進行接力,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,有乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后返回到有乒乓球的球筐那邊后,另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點的框內,重新夾球。

          2、集體跳繩:(每組7人)

          每兩個小組同時進行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤單獨),每個小組跳四次,計總時間。

          3、籃球投籃接力賽:(每組派出7人)

          按初一、初二…高三、行政后勤順序。每小組站成一路縱隊,先女隊員,后男隊員。聽到開始指令后,持球向前,男隊員持球站在罰球線后(距籃圈4.2米)投籃,女隊員則站在罰球圈的前沿(距籃圈2.5米)投籃,每名參賽者可以投3球,由裁判員統計入球數。如果遇到兩隊入球數一樣,則每隊再派一名隊員出來再投一個,決出勝負,以此類推,直到決出兩隊的`先后名次。

          4、二龍頂珠:(每組派出6人,分三小組)

          按初一、初二…高三、行政后勤順序。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘

          七、裁判員:由體育科組負責。

          第1、3組:

          第2、4組:

          八、其他注意事項:

          1、學校政教處必須做好安全和比賽保護工作。

          2、因時間緊迫,4:25放學后,沒有要上課或送歸程任務的必須先到場進行第一個比賽,有任務的完成任務后立刻到比賽場地找組長報到。

          3、場地、器材準備:體育科

          4、后勤服務(活動飲料):總務處

          5、攝影:李燕芬

          九、未盡事宜,另行通知

          xx

        趣味運動會策劃方案15

          一.活動主題:與愛同行,共同成長

          二.活動地點:XXXXX

          三.活動時間:9月1號

          四.活動背景:XXXXXXXXX

          為了能促進樓委會內部團結,豐富同學們的課余生活,由樓委會策劃了這次趣味運動會,旨在增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是

          豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

          五.活動目的:

          1、趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉、在體育運動中進行玩樂的集體性活動。趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育游戲,以集體參加游戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。

          2、趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻和集體的協作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。它把同學們從日常繁重的學習中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,充分享受生活中的無限樂趣。壓抑在趣味中消逝,信心在運動中增強,了解交流在不知不覺的過程中完成,集體的力量也在無限的'快樂中悄悄凝聚。

          3、當前,新興趣味時尚運動項目對學生的吸引力遠遠超過傳統的。新興的趣味運動項目具有娛樂性強、動作易學、場地器材簡單等特點,在運動會上設臵這樣的運動項目,既有利于新興運動項目的傳播和發展,又有利于培養學生的創新精神和實踐能力,更為學生終身體育意識和習慣打下基礎。

          五. 活動流程:

         �。ㄒ唬┗顒忧捌跍蕚洌�

          1、三月中旬申請場地。

          2、三月11號開始進行活動宣傳

          (1)在風味食堂前主干道分發趣味運動會的宣傳單。

         �。�2)宣傳部通過手繪海報形式在各宿舍樓展板上進行宣傳 。

          (3)懸掛有關趣味運動會活動的橫幅。

          3、購置以及安排好運動會所需物品。

          4、準備攝像機記錄活動過程。

          (二)趣味運動會開始前的準備:

          1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

          2、提前準備好活動場地;

          3、提前準備好獎品以及一些紀念品;

          4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

          5、主持人及裁判做好相應準備;

          (三)開幕式流程:

          1、主持人(待定);

          2、領導發言;

          3、學生代表發言;

          4、趣味心理運動會開始;

         �。ㄋ模┤の哆\動會進行中:

          一、活動名稱: 滾雪球

          1. 比賽人數及分組:每隊12名隊員(至少3名女生),分為兩組依次進行

          2. 比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

          3. 比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

          4. 比賽規則:

          1) 每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

          2) 返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

          3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

          5. 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

          6. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

          二、活動名稱: 心心相�。ū硦A球):

          1. 比賽人數:每隊12人,男女各半

          2. 比賽賽距:20米距離

          3. 比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次

          4. 比賽規則:

          1) 兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;

          2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

          3) 進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

          5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

          三、活動名稱: 心心相印(背夾球):

          1. 比賽人數:每隊12人,男女各半

          2. 比賽賽距:20米距離

          3. 比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次

          4. 比賽規則:

          1) 兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;

          2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

          3) 進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

          5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

          四、活動名稱:海底傳月

          1. 比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

          2. 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

          3. 比賽規則:

          1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

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            趣味運動會策劃方案15篇

              為了確保事情或工作能無誤進行,常常需要預先制定方案,方案屬于計劃類文書的一種。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小編整理的趣味運動會策劃方案,希望對大家有所幫助。

            趣味運動會策劃方案15篇

            趣味運動會策劃方案1

              一、活動背景:

              作為新世紀的青年,德、智、體全面發展越來越成為衡量大學生綜合素質的準繩。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應全運會的`號召,特策劃此趣味運動會。

              同時,也希望通過此次運動會增強同學之間的認識、了解和交流,并達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。

              二、活動時間:

              三、活動地點:

              四、參加對象:

              五、主辦單位:

              六、流程安排:

              1、8:30會場布置人員到達體育場進行會場布置。

              2、9:00到達體育場準備進行比賽。

              3、各小組分別參加各自的項目。

              4、記錄各小組的成績,評選獲勝者。

              5、頒發獎品。

              七、活動項目:

              1、《紙衣往返接力》

             �。�1)、比賽人數:每隊4人

              (2)、道具:報紙八張(每兩張報紙相對夾在一起)

              (3)、比賽規則:將折好的報紙放于胸前,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下來就要重新撿起,跑100米后交于第二個人,以此類推,直至第四個人到達終點,用時最少的組為獲勝組。

              2、《四人五足》

              (1)、道具:繩子若干

              (2)、比賽規則:四人一組。四個人排成一排相鄰的兩人把腳綁在一起,從起點經過100米到終點,用時最少者獲勝。

              3、《海底傳月》

             �。�1)、比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

              (2)、道具:籃球四個

              (3)、比賽規則:

              a、每個隊10名隊員依次排開成一列,肩距一臂。

              b、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開。當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,第九名接到球后,持球跑到第十名隊員之前依次傳球。

              c、當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束。

              d、傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

              e、用時最少者為優勝者。

              4、《單腳火車跑》

             �。�1)、參賽人數:每隊參賽8人

             �。�2)、比賽規則:

              a、8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的左腳,多隊并排一起站在起跑線上。

              b、裁判發令后各隊齊出。距離30米。

              c、按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

              八、活動預算:

              宣傳條幅一個;哨

              子4個;

              繩子若干;

              報紙若干;

              籃球4個;

              數碼相機一臺,活動照片若干;

              優勝者獎狀,獎品若干;

              秒表若干;紙、筆若干;

              礦泉水一桶;

              米尺;

              記號筆一支;

              粉筆若干。

              九、人員安排:

              積分人員8名,會場布置5名

              十、比賽要求:

              要服從裁判要求。為節省時間,四個項目盡可能的同時進行。

            趣味運動會策劃方案2

              一、時間:

              12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)

              二、地點:

              學校室內乒乓室和操場

              三、參加對象:

              社工1302

              四、具體要求:

              以寢室為單位組隊,展現寢室成員運動風采;增進同學

              們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。

              五、流程安排:

              1、就位準備與點到(10分鐘);

              2、體育委員發言并祝活動取得圓滿成功(1分鐘);

              3、總裁判:章朝暉發言(1分鐘);

              4、班長宣布比賽開始(30秒);

              5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3、5小時)。

              六、比賽項目順序:

              男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打

              1、花樣跳繩

              參加人員:以寢室為單位派3個參與!

              比賽規則:比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的'次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。(注意不能跳“雙飛”)

              時間安排:13:30—13:50正跳比賽

              14:00-14:20倒跳比賽

              道具:跳繩(提前向學校借)

              現場仲裁(兼計時、手機):趙敏、吳侃珩

              2、趣味接力

             �。�1)山路彎彎(障礙接力)(14:30—15:00)

              參加人員:每隊1人

              比賽規則:參賽運動員在行進中繞賽道中的障礙物跑1圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段再返回同樣繞1圈到起點。每個寢室派3位成員參與此小接力賽。觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利

              道具:凳子×4(提前向學校借)

              現場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研

             �。�2)我是喬丹(彎道運球)(15:00—15:30)

              參賽人員:所有人

              比賽規則:參賽運動員饒障礙運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑。持球一次或觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利

              道具:籃球×4,凳子4(提前向學校借)

              現場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩

              3、進行羽毛球比賽(15:30—16:20)

              方式單打:男男、女女、男女

              道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向學校借)

              裁判:賀琳超、賀佳

              4、同學們一起去室內乒乓室觀看乒乓比賽(16:20—17:00)

              方式單打:男男、女女、男女

              道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向學校借)

              裁判:王越芳,杜無忌

              七、獎勵方法

              通過裁判討論決定勝利者,獎品由班長頒發。

              八、注意事項

              1、參賽者務必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促

              2、嚴格遵守各項游戲的比賽規則,尊重裁判的審判,配合工作,大家才能玩的開心!

              最后,預祝趣味運動圓滿成功!

            趣味運動會策劃方案3

              為了鼓勵學生積極參與體育鍛煉,提高學生的身體素質及運動技能。培養學生頑強拼搏以及團隊合作的精神以及響應學校關于做好秋季運動會的通知,展現青春的形象與風采,特此制定運動方案。

              一. 競賽時間:

              20xx年10月X日——20xx年10月X日(兩天)

              二. 競賽地點:

              學校操場

              三. 比賽項目:

              1. 個人:100M 200M 400M 800M 1000M 1500M 3000M 跳遠 跳高

              2. 團隊: 4X100M接力 跳繩 6人7足足球 8X200M(男女混合)

              四.比賽方法:

              一次8人 取前三 再決賽 最終取出冠亞季軍

              五.各部門運動會安排

              1.體育部:充當裁判(學校許可以后) 2.宣傳部:宣傳比賽場數以及宣報運動員準備 3.紀檢部:維持會場紀律

              4.生活部:比賽結束后檢查各班所在位置衛生 5.美人魚及女生部:拉拉隊

              6.社會實踐部和外聯部等 后勤(醫務小組等)

              六.時間安排(兩天)

              第一天上午:開模式 400M 800M 1000M賽 跳遠 下午:100M 200M 1500M 3000M初賽 跳高 第二天上午: 田徑決賽 4X100M 8X200M(混合)初賽 自行車慢騎決賽 6人7足決賽

              下午:4X100M 8X200M(混合)決賽 閉幕式(獎品發放)

              七.規則及注意事項

              1.400M以下及四百米 蹲姿起跑 400米以上站姿 2.搶跑兩次失去比賽資格

              3.服從安排 頂撞裁判以及管理人員取消比賽資格 4.服裝 校服

              八.報名

              班級為單位 每人限2項 (名單交與學生會體育部整理)

              九. 主辦:河南新華電腦學院

              四個人一組,一字排開,每個人的嘴里咬住一根吸管(光滑的`),第一個人將一枚小環套在吸管上,保持不讓小環掉下的同時將環遞給下一個人,以此類推,到最后一個人將小環放入指定容器為止。計算2min內傳遞的小環個數最多的小組為勝。

              2、杯水相連

              四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一裝滿水的紙杯,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進下一位銜著空杯子的隊友,以此類推傳至最后一位,記所用時間最少的小組為勝。 3、一心兩用兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一人拿著球在原地轉3圈后立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉著呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規),2min內接球最多的小組為勝。

              4、扭歪歪

              參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min內抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(比賽過程中不能用手,不可以隨意一定紙箱的位置)。

              5、背對背擁爆

              兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。

              6、一腳定江山

              參賽者將球踢入10米開外的框內(田字形框,各個框踢中分別得1、2、3、4分),記1min內得分最多的為勝。

              7、你爭我搶

              兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有水果(小個兒的),比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數最多的小組為勝.

            趣味運動會策劃方案4

              一.活動背景:

              在10級新生剛入校之際,為了響應校團委多舉辦優秀活動的號召,并且讓新生(主要是中心校區新生)體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活。在此之際數學與物理科學學院團委舉辦此次活動,展現大學風采。

              我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

              二.主辦單位:共青團xx學院委員會

              承辦單位:xx學院數里學院團委

              協辦單位:數理學院藝術團

              三.面向人員:徐州工程學院中心校區全體同學

              四.參加方式:

              模塊一、二、三、四為小組賽:分為十四個學院代表隊(若條件受約則只面向中心校區),每隊人數是10人.

              模塊五為個人賽:個人賽為個人報名參賽

              五.活動宗旨:本次活動是我院別開生面的戶外趣味活動,豐富學生校園文化生活,弘揚團體精神,開拓組織學生活動的新思路。

              六.活動時間:11月14日上午9點開始

              七.活動內容:

              模塊一:趣味性活動

              模塊二:團隊素質拓展訓練

              模塊三:趣味尋寶

              模塊四:九人十足

              模塊五:百人象棋擂臺賽

              1.趣味性活動

              1)飛鏢奪寶

              道具:飛鏢盤,籃球,計時器

              參加人員:每隊報一組,每組5人(3男2女)

              方法:每隊派出一名選手(神射手)進行投標,每隊可以投三次,三次所投中的環數的總數就是該隊在下階段投球的數目。在投籃階段,每隊在規定的范圍內開始投籃,時間為一分鐘。所投進的球數為該隊此項目的分數(若在一分鐘內球數投完則停止投球)

              裁判:1人計分員:1人

              2)自行車慢騎

              道具:自行車,計時器

              方法:本賽區分為5個賽道,每隊派出一個選手進行比賽。在20米長、1.5米寬的賽道內進行慢騎比賽,全程用時最長選手得分最高,依此以時間從高到低取名次。(比賽中腳落地或出賽道選手將被淘汰)裁判:5人計分員:1人

              3)跳長繩

              道具:長繩,計時器

              參加人員:各隊所有選手

              方法:每隊選出兩位選手甩大繩,其他選手則依此跳過大繩,在3分鐘的時間內以通過的人數確定分數。

              裁判:1人計分員:1人

              4)倒跑接力賽

              道具:接力棒,計時器

              方法:每隊選出6名選手(3男3女),在規定的賽道內進行往返倒跑接力,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。以用時取名次

              裁判:4人計分員:1人

              5)100米障礙接力賽

              道具:接力棒、繩子(離地約1米高)、凳子、氣球,計時器參加人員:毎個団體報一組、每組6人(2男4女)

              比賽規則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發令后運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鉆過繩子、繞過氣球往回跑、鉆過繩子、跳過凳子到達終點后把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的團體為獲勝者。(中途踢翻凳子或踩壞氣球則要給與相應扣分)

              裁判:1人計分員:1人監督員:4人

              6)小型保齡球

              道具:實心球5個,礦泉水瓶若干

              方法:在場地上畫兩條相距10米的平'行線,一條做為投擲線,另一條為擺放瓶子的線。比賽開始,運動員持實心球滾向瓶子,最后以碰倒瓶子多少判定名次

              裁判:1人計分員:1人

              本模塊模塊冠亞季軍由本模塊小項總積分決出,分別頒發每單項設冠軍一名,單項第一名積二十分,第二名積十八分,依此類推加入總積分。

              2.團隊素質拓展訓練

              信任背摔

              道具:縛手繩,桌子兩張

              方法:每一位學員依次從一座高1.5米的背摔臺上直身向后倒下,其他學員在背摔臺下平伸雙臂做保護。從對自己無法控制的局面,靠理智及對同伴的信任戰勝恐懼,切身體驗什么是“充分信任、相互依賴”。

              意義:信任摔背”源于心理拓展訓練,它對學生的心理鍛煉有很強烈的作用,尤其對責任感及增強同學間的信任等集體精神的培養非常有效,且此練習具有極限挑戰性和趣味性,深受學生的歡迎。本模塊設最佳組織獎一名,不設積分

              3.趣味尋寶

              (一)活動目的:通過本次特殊的主題活動,將達到以下目的:

              A.體驗統一的目標和行為規范對于團隊績效的重要性;

              B、強化團隊成員的責任意識和紀律意識;

              C、增進團隊成員感情,使團隊更加和諧;

              D、幫助團隊成員認識個體的工作對于提高團隊效率的重要性; E、培養員團隊成員之間的相互信任;

              (二)活動地點:徐州工程學院整個新校區,在籃球場集中

              活動時間:20xx-11-14上午9:30

              (三)活動流程

              任務地點與任務描述:

              起點:籃球場

              (1)集合整隊

              (2)宣布注意事項,發任務卡、地圖;

              (3)任務:各個參賽隊伍根據自己的地圖和各自的提示進行尋找圖章,每隊各找5枚圖章,找到1枚后在紙上蓋章,再進行下一枚的搜尋。每隊時間為1小時,1小時過后必須到籃球場集合,若在規定時間內湊集5枚圖章的,按時間先后排序。若未能湊集的話以圖章數多且用時少的隊伍排名,以此類推。

              本模塊設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發相關證書及獎品。

              第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。

              4.九人十足

              (一)、活動目的:

              豐富同學們的課余生活,號召同學們積極參加體育鍛煉,增強體質,促進同學們相互間的了解,增進個班級間的'友誼,培養團結合作、互敬互愛的良好氛圍,從而營造一個良好的

              (二)、活動時間地點:

              20xx年11月20日(周六)上午,中心校區籃球場

              (三)、活動內容

              每個參賽隊站成一排,用紅繩分別綁住相鄰同學的左右腳,向前走100米,時間最短為勝利。

              (四)、注意事項:

              (1)、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績。

              (2)、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

              (3)、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。

              (4)、活動項目分區域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到十分鐘以上,視為放棄比賽。

              (5)、參賽隊伍必須有自己的負責人,以便信息的傳遞和交涉。

              (6)、參賽隊員須保持場地的衛生,保持現場衛生,聽從工作人員安排,不得有不文明行為或言語。

              (7)、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。本模塊設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發相關證書及獎品。

              第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。

              5.百人象棋擂臺賽

              (一)、參賽選手:

              徐州工程學院中心校區全體學生

              (二)、活動時間地點:

              初賽:20xx年11月6日(周六)上午,中心校區籃球場;

              決賽:20xx年11月7日(周日)下午,中心校區籃球場。

              (三)、裁判:

              裁判組由方圓棋社主要負責人進行比賽吹哨。每場比賽會安

              全相關監督人員監督本場比賽的判罰,以確定比賽的公平公正。全體裁判必須做到:

              (1)、熟悉象棋比賽的規則,理解比賽規程并能公正吹罰。

              (2)、在比賽時除參賽時間外都不離開場地,不與他人接觸,

              不與參賽選手交談

              (3)、出席定于11月3日下午的裁判會議由方圓棋社社長主持。

              (四)、具體內容

              預賽于11月6日上午八點在中心校區籃球場舉行,分組進

              行比賽,每組50名參賽選手同時開賽,以抽簽的形式決定對手,抽到相同號的選手互為對手,一局定輸贏,失敗的25名選手以同樣的抽簽方式決出25位選手參加復活賽。復活賽和初賽賽制一致,勝利的選手參加復賽。

              復賽于11月6日下午兩點在中心校區籃球場舉行,以同

              樣抽簽的方式決定對手,。若為單號輪空者直接晉級,比賽方式為一局定輸贏。復賽同樣設復活賽,復活賽勝利的選手參加下輪比賽。

              決賽時,組委會依據個人表現情況直接決定對局選手。

              決賽用掛式磁盤象棋舉行“現場直播”。比賽結束后請嘉賓給獲獎者頒獎。

              (五)、比賽方式:

              (1)、基本參照國際賽事中的中國象棋比賽規則;

              (2)、比賽先后手將由當值裁判拋硬幣決定;

              (3)、晉級方式采用隨機抽簽對戰、單局淘汰制;

              (4)、比賽開始5分鐘內未到場;

              (5)、雙方都未到場,作雙方棄權論,下一輪對局選手輪空晉

              級下下輪

              (6)、對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

              a、帥(將)被“將死”;

              b、帥(將)被“將軍”,無法避免的同對方將(帥)

              直接對面;

              c、帥(將)被“困斃”;

              d、自己宣布認輸;

              e、因違反紀律被判輸棋。

              (7)、對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

              a、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

              b、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方均不許反悔。

              c、雙方走棋出現循環反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環反復局面無關時,則不能按照本款處理。附:對局者與觀局者應遵循:

              落子不悔;

              觀棋不語。

              (六)、活動獎勵:

              1.冠軍一名,頒發證書及獎品;

              2.亞軍一名,頒發證書及獎品;

              3.季軍兩名,頒發證書及獎品;

              4.最佳潛力個人四人,頒發證書;

              5.最佳風尚獎四個,頒發證書;

              (七)、注意事項:

              (1)、承辦單位和協辦單位應及時聯系好參賽選手;

              (2)、本次比賽不分男女組;

              (3)、比賽中選手不得故意拖延比賽時間(原則上每局在30分鐘內完成);

              (4)、參賽選手必須服從裁判判決;

              (5)、如比賽選手對判決不服可向現場的主裁判反應情況;

              (6)、現場工作人員要能調動現場氣氛,注意現場秩序及安全

              問題等,保證比賽能順利進行;

              (7)、加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;

              (8)、安全第一,活動中避免發生任何事故;

              (9)、友誼第一,比賽第二!

              (10)、賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,組織者會及時做出應對方法并通知參賽隊伍!如果無通知,比賽正常。

              (11)、部分事宜,舉辦方將視報名情況另行安排。

              獎品設置

              除每模塊設置獎項以外,組委會還根據小組賽四大模塊總積分由高到低的順序評選出冠亞季軍,在頒獎典禮上頒發獎杯獎狀及獎品,百人想起擂臺賽獲獎者頒發獎狀和獎品。

              十.活動需要物品及活動經費預算

              1)飛鏢盤8個:400元

              2)花色氣球100個(60元)

              3)宣傳條幅8條(400元)

              4)噴繪五幅(500元)

              5)活動飲用水:300元

              6)獎品:獎杯3x100=300元獎狀50張100元紀念品300元

              7)安全護具:500元

              8)搶答器:4x100=400元

              9)音響設備租用:200x3次=600元

              10)主持人服裝租用:3場x2人x50元=300元

              11)會場布置:150元

              12)秒表:4只x50=200元

              13)自行車,筆記本電腦借用費:300元

              14)掛式磁盤象棋:1x360=360元

              總計:5170元

              十一.活動相關事宜

              (1)由工作人員負責活動現場

              (2)工作人員負責嚴抓安全注意事項

              (3)注意著裝,要舒適方便,以免出現踩人事件

              (4)活動結束以后各工作人員負責自己所屬區域的衛生十二報名方式

            趣味運動會策劃方案5

              一、 活動背景:

              活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

              二、活動目的:

              1、豐富同學們的課余活動;

              2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;

              3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;

              4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。

              三、活動概況:

              1、雙龍戲珠

              2、送雞毛信

              3、托球跑

              4、綁腿跑接力

              5、愛心速遞

              賽前將本班49人分為4大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

              活動時間:20xx-11-14

              活動地點:網球場(如有變動另行通知)

              活動受眾:12級中醫五2班全體同學

              四、具體流程:

              按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規則分別為:

              (1)雙龍戲珠

              ①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩妥后,雙臂放于體后互挽。令發后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

             �、谝巹t要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的.瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

              ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

              (2)送雞毛信

              ①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

             �、谝巹t要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

              ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

              (3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

              (4)綁腿跑接力 參加人數2人

             �、俦荣惙椒ǎ好拷M出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發令后開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

              ②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

              (5)愛心速遞

             �、倬唧w程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

             �、谝巹t要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始

              ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

              (6)每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分

              五、活動宣傳方案:

              比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。

              六、注意事項:

              此次活動內容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一�。。�

              七、應急預案:

              班委要事先組織好,若有人發生意外,由個別班委及時送往校醫院,其他繼續主持此次活動。

              八、經費預算:

              此次活動有好多道具本班已經有了,需要買的東西并不多

            物品名稱單價數量總計備注
            排球
            4
            用于夾球跑項目
            A4紙0.1505.0用于搭橋游戲項目
            一次性水杯31小袋3用于送雞毛信項目
            礦泉水
            一件
            本次比賽的獎品及項目需要
            乒乓球及乒乓球拍
            4個球拍8個乒乓球
            用于托球跑
            塑料繩
            1卷
            用于制作障礙及綁腿
            口哨
            一個
            用于裁判員執行及發令
            棒棒糖及其他小獎品
            自行購買
            用于獎勵獲勝隊員






            趣味運動會策劃方案6

              一、活動目的:

              為培養員工積極參與及團隊配合精神,特舉辦此次活動

              二、時間:

              五月初(具體時間待定)

              三、地點:

              四、參與對象:

              公司全體職員(門店可視營業情況選擇參與)

              五、運動會內容:

              以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應表彰獎勵

              六、物料準備:

              1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)

              2、比賽獎品

              七、具體項目及細則:

              1、踢毽子比賽

              細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。

              2、二人三足跑比賽

              細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆—綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

              3、螃蟹背西瓜

              細則:4名隊員(最好兩男兩女)同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出

              4、趣味繡球

              細則:

              (1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

              (2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的.球亦不得記入成績;

              (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

              5、摸石過河

              細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)

              6、翻山越嶺

              細則:每組兩人參賽,賽道長50—100米均可,每隔5米標記一次。A先在第一標記物處當“嶺”,B在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處后B當“嶺”,由A進行翻越,依次循環,直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)

            趣味運動會策劃方案7

              活動時間:

              活動地點:

              本園操場

              指導思想:

              本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中快樂!

              活動目標:

              1、培養孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。

              2、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強個年齡段幼兒的`動作靈活性和協調能力。

              3、培養幼兒之間的友好合作精神,感知團結奮進的力量,感受合作精神的美好。

              4、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。

              活動策劃:

              活動主持人:

              一教師和一幼兒

              具體程序:

              1、各工作人員到位,運動員到位;

              2、國旗隊,校旗隊,擊鼓隊入場;

              3、全體起立,奏國歌,升國旗;

              4、園長講話;

              5、家長代表講話;

              6、運動員代表宣誓;

              7、運動員退場;

              8、體育才能展示(音樂響起):

              溜冰隊——滑板車隊——自行車隊——跳繩隊——踩高蹺隊——呼啦圈隊——拍球隊——武術展示;

              9、各班輕器械操表演(分年級組進行,各班自編);

              10、各班拉拉隊助威(小班由家長和孩子一起表演助威);

              11、各項游戲比賽開始;

              12、頒獎儀式:

              集體獎三名(最佳形象獎、最佳組織獎、最佳參與獎),

              個人獎分年級一等獎一名,二等獎二名、三等獎三名。每個游戲設一個獎項。

            趣味運動會策劃方案8

              為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆秋季趣味運動會,現將有關方案制定如下:

              一、運動會主題

              團結、合力、拼搏、超越

              二、組織機構及職責

              (一)運動會組織委員會名單

              1、名 單

             �。ǘ┚唧w工作內容

              1、會務組

              負責賽場布置、組織頒獎及賽事的`各項協調工作

              負責道具準備

              負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障)

              負責比賽結果檢錄

              2、宣傳組

              成員:南敏 (負責組稿攝影)

              3、裁判組

             �。ㄆ瘘c發令員)趙文超、李新宇

             �。ńK點裁判員)鄭洋潮、何龍花

              三、運動會時間、地點

              時間:11月15日(周二)15:00—18:00

              地點:待踩點(體育大學、清華大學、海淀公園、樹村野公園)

              四、比賽項目及規則

              (一)六人五足跑(每隊男女隊員各3名)

              1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

              2、用時:約10分鐘

              3、場地:50米長、10米寬

              (二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

              1、比賽規則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。

              2、用時:約3分鐘

              3、場地:50米長、10米寬

             �。ㄈ⿸伬C球(每隊男女隊員各1名)

              1、比賽規則:

             �。�1)接球者站于距拋球(網球)者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

             �。�2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

             �。�3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

              2、用時:約15分鐘

              3、場地:10米長、10米寬

             �。ㄋ模┒滋恿Γ筷�2組,每組男女隊員各1名)

              1、比賽規則:

              (1)出發時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

              (2)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳;

             �。�3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;

              比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。

             �。�4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

              2、用時:約10分鐘

              3、場地:50米長、10米寬

             �。ㄎ澹┩星蚺埽筷�6名成員)

              1、比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,第1名隊員用乒乓球拍托一個球,從起點到終點,第2名隊員再從終點返回起點,如此重復最后一名隊員結束。球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時最少者名次最好。

              2、用時:約5分鐘

              3、場地:50米長、10米寬

             �。╇p腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

              1、比賽規則:

             �。�1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

              (2)必須從起點線后起步;

             �。�3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽;

              (4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

              2、用時:約10分鐘

              3、場地:50米長、10米寬

             �。ㄆ撸┌魏颖荣悾筷�5名,至少2名女隊員)

              1、規則:采用抽簽分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽

              2、用時:約10分鐘

              3、場地:10米長、5米寬

              五、參賽單位及組織報名

             �。ㄒ唬└鲄①惔黻�

              六、活動流程及賽事安排

             �。ㄒ唬┗顒恿鞒�

              (二)賽事安排

              七、計分方法與獎勵辦法

              (一)計分方法

              各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分,第五名計分1分。

              (二)獎勵方案

              八、其他事項:

              1、11月7日召開動員會,公布運動會方案;

              2、11月8、9日制訂報名表,組織報名;

              3、11 月10日召開籌備會議,落實運動會的各項工作;

              4、11 月14 日前競賽場地與器材的準備。

              5、11月18日活動舉行

              人力資源部

              xxxx年11月7日

            趣味運動會策劃方案9

              一、活動時間:

              7月15日下午15:00-16:30

              二、活動地點:

              1號樓停車場

              三、活動形式:

              全民趣味運動會

              四、參加人員:

              全體同仁、員工家屬、酒店賓客

              五、報名方式:

              以個人報名或小組名義報名,由部門文員統計人數于7月5日前上報人力資源部。

              六、活動目的:

              趣味運動是一項融合體育、文化、趣味、智力等元素的新興運動,酒店舉辦趣味運動會的意義、目的在于:

              1、向全體同仁傳遞人人平等、共同進步的企業管理理念和輕松愉悅的企業文化;

              2、讓全體同仁感受到企業的關懷,使全體同仁對企業有歸屬感,增強企業全體同仁的向心力;

              3、豐富全體同仁業余生活,激發全體同仁工作熱情和創造力;

              4、為全體同仁提供展現自我的機會,建立一個與同事相互交流、促進友誼的平臺,并創造和諧歡樂的企業文化氛圍,提高企業在社會上的影響力和聲譽。

              七、活動安排:

              1、活動前期準備工作:活動宣傳:

              班前會、周例會宣傳:通過各部門班前會、周例會進行宣傳。酒店LED字幕宣傳。酒店公眾微信平臺預熱宣傳。酒店宣傳欄張貼活動海報。橫幅宣傳:懸掛于1號樓停車場。

              工作組成員宣傳:工作組成員協助,帶動同仁積極參與活動。申購活動道具,領用活動必需品(桶裝水、紙杯)。下單制作海報2張。

              召開工作組成員內部會議(各項目活動規則講解及職責說明)。臺卡、表格、活動規則、參與券準備。

              2、活動當天準備工作:

              提前清理及規劃活動場地。

              安保部協助車輛管理。工程部協助掛橫幅。

              工程部調試音響及話筒。

              將各項活動規則打印貼在白板上。

              工作組成員做好準備(道具檢查及擺放)。

              飲水機、桶裝水、紙杯、廢紙箱、白板、禮品、隔離帶、桌椅準備。

              企劃人員協助拍攝。

              醫務人員協助處理突發傷病。

              八、工作組成員:

              總負責:

              主持:

              攝像:

              音響:

              醫務:

              車輛管理:生態停車場進出車輛管理,維護現場秩序;

              后勤保障:維護現場秩序,為全體同仁提供服務;

              裁判兼組長:調動現場氣氛,調動全體同仁參與積極性,保管活動道具;

              計時員:活動計時,并為同仁講解細則,協助組長順利完成該項活動;

              計數員:活動計數,并為同仁講解細則,協助組長順利完成該項活動;

              禮品登記:發放禮品做到有條不紊,并做好領取登記;

              禮品發放:王陸艷負責將禮品交給李毓芳和陳瑋,吳珍負責將禮品交給謝小芳和陳麗紅,周興菊負責將禮品交給李榕清和王景麗,分發禮品做到有條不紊;

              秩序維護:協助禮品發放現場秩序維護工作;

              九、開幕式流程:

              1、主持人開場詞。

              2、主持人活動事項講解。

              3、主持人宣布活動開始。

              十、活動項目介紹:

              1、雷霆戰鼓

              道具:自制戰鼓2個,氣排球2個,口哨1個,秒表1個。

              裁判兼組長:x

              計數員:x

              活動目的:鍛煉參與者的合作能力,培養參與者的團隊意識。

              活動規則:

             �。�1)比賽限時1分鐘,每組4人,2組同時進行。

             �。�2)4名選手分別拉住雷霆戰鼓的`四個延長把手,工作人員將氣排球放置在戰鼓中心,裁判發令后,在一分鐘時間內,掂球次數最多的一組勝出。

             �。�3)比賽中途球掉落,可拾起繼續比賽,之前掂球次數有效。

              (4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

              示意圖:

              2、趣味套圈

              道具:塑料圈10個,飲料40瓶。

              裁判兼組長:x

              計數員:x

              活動目的:豐富同仁業余生活,增加生活樂趣。

              活動規則:

              (1)起點線與第一排物品的距離為2m,物品與物品間距30cm。

             �。�2)每位參與者手中有5個圈,站在起點線外將圈逐個扔向物品,成功套中物品即可從套中的物品中任選1件。

              (3)套中是指塑料圈完全套入瓶口,部分掛、靠的不算。

              (4)參與者雙腳不能越線,越線套中的物品視為無效。

              (5)因物品數量有限,凡獲得物品的選手再次參與,套中物品便不再給予獎勵。

              (6)此項活動的勝出者已獲得獎勵,便不再發放參與券。

              (7)物品全部套完即停止此項活動。

              示意圖:

              3、蘿卜蹲

              道具:8種水果或蔬菜模型

              裁判兼組長:x

              活動目的:鍛練參與者的反應能力。

              活動規則:

              (1)單次參加人數:6人~8人。

             �。�2)一組6人~8人參加游戲,每人扮演一種名稱為兩個字的水果或蔬菜(例如:蘋果,西瓜,洋蔥等等),所有人手拉手圍成一圈。

             �。�3)首先由裁判隨意喊一種水果名稱,口中快速念“XX蹲,XX蹲,XX蹲完YY蹲”,并做出相應動作。XX動作完成后,YY必須立即跟上并快速念“YY蹲,YY蹲,YY蹲完ZZ蹲”,同樣做出相應動作,如此反復。(例如:蘋果喊:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲”,此時代表西瓜的選手應迅速蹲下,動作完成后,由西瓜開始喊,并隨意指定一種水果或蔬菜下蹲)。

             �。�4)不允許回傳(例:蘋果傳給西瓜,西瓜不可以回傳給蘋果,若西瓜傳給洋蔥,洋蔥可以傳給蘋果)。

             �。�5)反映慢的選手和傳錯的選手被淘汰。

             �。�6)最后剩下的兩名選手為勝出者,每人可得到一張參與券。

              示意圖:

              4、螃蟹背西瓜

              道具:哨子1個,皮球3個。

              裁判兼組長:x

              計時員:x

              活動目的:鍛煉同仁的反應能力和相互協作能力。

              活動規則:

              (1)賽道長度60米(30米×2往返)。每組2人,3組同時進行。

              (2)2人同時站于起跑線處,背對背、手挽手夾皮球越過30米折返線后跑回起點,用時最短的小組勝出。

             �。�3)活動中,只能用背部夾住球前行,不能用手觸球。若球掉落,可撿起,并在落球處重新夾好球繼續前進。

             �。�4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

              示意圖:

              5、沙包奪分

              道具:哨子1個,粉筆5支,沙包20個。

              裁判兼組長:x

              計數員:x

              活動目的:提高參與者的反應和判斷能力,培養相互合作意識。

              活動規則:

             �。�1)每組2人,每人5個沙包,2組同時進行。

              (2)沙包投擲的目標為米長的大正方形,大正方形內有9個小正方形,小正方形由數字1-6和3個空白的方形組成。

              (3)參賽者在起點處向距離5米遠的大正方形投擲沙包,每人投擲5個沙包,二組投擲完畢后統計得分,得分高的一組勝出。

             �。�4)投擲沙包時,雙腳不能越線,否則成績視為無效。

              (5)計分標準:以沙包靜止落點處的數字計分,數字1代表1分,以此類推,空白方形代表0分。

             �。�6)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

              示意圖:

              6、吹乒乓球

              道具:會議桌2張,紙杯18個,乒乓球4個,秒表1個,水1盆。

              裁判兼組長:x

              計時員:x

              活動目的:享受活動樂趣的同時增強自信心。

              活動規則:

             �。�1)比賽限時1分鐘,2人一組,2組同時進行。

              (2)每張會議桌兩端各放6個等高的一次性紙杯,6個盛滿水的紙杯緊挨著一字排開,在第一個杯子里放置一個乒乓球,參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向第二個杯子,第二個杯子吹向第三個杯子,依次進行,直到吹進最后一個杯子,在規定時間內先完成比賽的選手勝出。

              (3)比賽過程中如將乒乓球吹落到地上,則從有效位置接著開始吹,計時不停。

              (4)每組勝出的選手將得到一張參與券。

              示意圖:

              十一、閉幕式流程

              1、主持人閉幕詞;

              2、同仁分享;

              3、領導作總結并宣布閉幕式結束;

              4、發放禮品;

              5、清理現場;

              十二、活動說明:

              1、參與者累計得到三張及以上參與券即可換取禮品一份(每人限領一份)。

              2、活動進行期間,禮品暫不發放,待閉幕式結束,統一發放禮品,參與者可憑參與券至禮品兌換處換取禮品,員工家屬與賓客禮品現場發放。

              3、如遇下雨天氣,活動將延期,具體時間另行通知。

              十三、活動要求:

              1、請工作組成員提前三十分鐘到達活動現場。

              2、為方便活動,請參與活動人員穿著平底鞋。

              3、活動期間,請自覺遵守團隊紀律,保持公共環境衛生。

              十四、費用預算:

            趣味運動會策劃方案10

              為了貫徹“健康第一”的指導思想,養成“終身體育”的良好習慣,積極響應“每天鍛煉一小時,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時為了豐富校園文化生活。根據學校安排,特舉行我校小學部第三屆——趣味運動會,通過活動,培養學生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力,豐富學生的業余生活,激發學生的鍛煉熱情,弘揚個性特長,促進學生全面健康地發展,讓校園成為發展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

              一、時間:

              20××年x月x日上午(視天氣情況調整)

              具體活動安排時間:

              7:30到校

              7:40——7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當調節)

              二、活動場地安排:

              以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,難免場地為三年級用,北面場地為二年級用,一年級機動用地。

              操場草坪:1、陽光伙伴接力跑。2、海底撈月。3、定點投球。4、螃蟹背西瓜。5、春播秋收。6、合作接力運球

              籃球場地:1、沙包至盤。2、兩分鐘跳長繩。3、一分鐘跳短繩。4、排球比多

              操場東邊的跑道:50賽跑

              三、參加對象:

              本校小學部全體師生

              四、活動安排:

              1、活動方案及內容的確定。

              2、器材準備。

              3、根據活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。

              4、組織比賽。

              五、活動領導小組:

              組長:

              成員:

              紀律安全衛生組:

              音樂廣播及攝影:

              場地器材:

              總裁判長:

              三年級裁判員:(總負責人組織比賽開始結束)、(檢錄、清點人數)、(計分計數成績錄用)

              二年級裁判:(總負責人組織比賽開始結束)、(檢錄、清點人數)、(計分計數成績錄用)

              一年級裁判:遵從三年級:

              初中部教師志愿者:10人

              六、參加辦法:

              按年級組進行比賽(每個項目25分鐘)

              七、項目及人數

              一年級

              集體項目:

              1、定點投球(4米)每班20人,男女不限

              2、海底撈月每班20人,男女不限

              3、合作運球(20米)每班16人,男女各8人

              4、沙包至盤每班20人,男女不限

              5、春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

              個人項目:沙包至盤(每人2次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑

              二年級:

              集體項目:

              1、陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合

              2、海底撈月每班16人,男女不限

              3、合作運球(20米)每班12人,男女各6人

              4、2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

              5、春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

              個人項目:沙包至盤(每人2次)一分鐘短跳繩50米障礙跑

              三年級

              集體項目:

              1、陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合

              2、螃蟹背西瓜(20米)每班16人,男女各8人;4人一組學生自由組合

              3、合作運球(20米)每班12人,男女各6人

              4、2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

              5、春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

              個人項目:沙包至盤(每人3次)一分鐘短跳繩50米短跑

              八、活動順序

              1、先集體項目后個人項目原則

              2、二、三年級同時進行。一年級最后進行

              3、各年級項目順序

              三年級:春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜

              二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光伙伴接力跑

              一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球

              九、計分方法

              本次活動設所有項目,按年級評分,評出年級集體項目總分第一名(二年級取前兩名)(備注:個人比賽項目得獎不加入集體項目評比中)。另外,活動期間紀律、安全和衛生保持對參賽班級評出精神文明獎。

              十、項目方法與規則

              1、陽光伙伴接力跑

              器械:接力棒2根、綁帶8——10條

              比賽規則:

              以班級為單位,兩個班為一組,每隊依次進行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。

              站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線繞過標桿返回起點,將接力棒傳給下組伙伴依次接力跑,直到本隊運動員跑完為止

              單程15米,往返30米。按1班2班順序分組進行比賽,計時。

              按競賽時間少者為勝,按每年級班級的'數量一次遞減,例如二年級共四個班,第一名積4分,依次為3分、2分、1分。

              裁判:3名計分一名()吹哨計時一名()巡視一名()

              2、海底撈月

              器械:籃球4個

              比賽規則:

              1)以班級為單位,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。

              2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,持球隊員將球從胯下向后傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向后傳,以此類推。

              3)當最后一位抱球跑到排頭時比賽結束,用時最短隊為勝。

              4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。

              裁判:4名計分1名()吹哨、計時1名()巡視、檢查名(志愿者)

              3、定點投球

              器械:沙包3個,紙筒3個

              規則:一年級三個班同時進行,各班運動員排成一長隊,手持沙包,距離紙筒三米遠,當聽到裁判員吹哨方可投球,投入紙筒記1分,每人有兩次機會,各班成績累計相加

              裁判:吹哨1名,計數3名

              4、拍球比多:

              器械:籃球5個

              規則:學生手持一球,教師發令“開始”后,學生原地運球,以單位時間(1分鐘)以內拍球次數多少判定名次。

              5、一分鐘跳短繩

              器材:跳繩若干根

              規則:在規定時間內跳個數多者獲勝。

              6、螃蟹背西瓜

              器材:籃球1個

              方法:4人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。

              規則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調整好始得繼續比賽;四組先完成比賽返回起點為優勝。

              7、春播秋收

              道具:沙包20個紙簍3個小呼啦圈15個

              規則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,里面放5個沙包,聽到口令后提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈里,一個小呼啦圈放一個沙包,放完后,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐里。先播收完的算贏。

              8、兩分鐘跳長繩

              器材:長繩2跳

              規則:規定時間內,共同跳過的總個數,決定名次。

              9、合作接力運球

              器材:乒乓球6個,羽毛球拍4個

              規則:各隊排隊站好,聽到裁判發令后單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內不得掉落,單程10米,往返20米,到終點后交到下一個同學的手中,若中途掉落則原地撿球并罰從起點出發,用時最短者為勝。

              十一、備注:

              望各班見通知后積極參與,抓緊訓練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。

            趣味運動會策劃方案11

              一、活動名稱:

              趣味運動會

              二、參與主題:

              參與、健康、娛樂、和諧

              三、活動目的:

              為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

              四、活動時間:

              20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

              五、活動地點:

              學�;@球場

              六、活動可參與的對象:

              湘潭職院學生

              七、報名方式:

              1、樟樹林報名 (5月的第一周)

              xxx(英語沙龍)

              xx(英語俱樂部)

              xx(英語俱樂部)

              xx(英語沙龍)

              xx(中特)

              2 、活動現場報名

              八、主辦社團:

              商學院 英語俱樂部

              長江武術協會

              英語沙龍

              中國特色社會主義理論研究協會

              九、活動程序:

              1、袋鼠跳跳跳

              2、拋繡球

              3、比一比誰胃口大

              4、四人五腳

              十、活動工作人員的安排:

              1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

              活動方案的.擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具。

              2、活動現場負責人員:

              ①活動現場主要負責人:xx(英語俱樂部)、xx(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

             �、诟骶唧w項目負責人:袋鼠跳跳跳—xx(英語俱樂部)

              拋繡球—xx(中特)

              比一比誰胃口大—xx(英語沙龍)

              四人五腳—xx(長江武術)

              提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題

             �、鄄门校簒x(前兩個),xx(后兩個)

              記錄:xx(英語俱樂部)

              ④主持人:xx(中特),xx(英語沙龍)

             �、菡障啵簒xx

              ⑥獎品購買:xx(中特) xx(英語俱樂部)

              xx(英語沙龍)xx(長江武術)

             �、擢勂贩职l者:xx(長江武術)、xx(英語俱樂部)、xx(中特)

              3、活動宣傳:

             �。�1)板報:商學院宣傳部

             �。�2)通知:xxx(英語俱樂部)、xx(英語俱樂部)

              4、道具搬運人員:

             �、俚谰甙徇\負責人:xx(長江武術)

              負責活動前后道具搬運,發放道具,存放道具

              ②具體項目搬運人員:

              袋鼠跳跳跳—xx(長江武術)

              xx蓮 (英語沙龍)

              xx(英語沙龍)

              xx(長江武術)

              拋繡球—xx(中特)、

              xx(英語俱樂部)、

              xx(英語沙龍)

              比一比誰胃口大—xx(英語俱樂部)

              xx(英語沙龍)

              四人五腳—xx(英語沙龍)

              xx(英語沙龍)

              xx(中特)

              負責活動前后道具搬運

              十一、安全問題(保護參與者的安全):

              1、各具體項目負責人

              2、具體項目搬運人

              十二、經費問題:

              道具:195.5元

              獎品:623.5元

              橫幅:100元

              照片、打印、板報:50元

              礦泉水:70元

              工作人員:34.5

              共計:1040元

              預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵!

            趣味運動會策劃方案12

              為了迎接青奧會,豐富我校教職工業余文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與�,F將方案公布如下:

              一、比賽時間:20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20

              單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始

              二、比賽地點:東區中學田徑場

              三、組別分布如下

              1、個人項目分組(分男女組計分):

              男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

              老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

              2、團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組

              四、個人比賽項目:

              1、投靶擲準2、足式保齡球3、自行車慢行4、飛盤進門大賽5、定點投籃比賽6、趕豬賽跑

              五、團體比賽項目:

              1、抱三球接力2、三分鐘跳長繩3、拔河

              六、報名方法:

              1、個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

              2、團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

              七、獎勵方法:

              1、個人項目按成績先后錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

              2、團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

              3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領�。晃传@等級獎的,均發紀念獎一份。

              八、備注:

              1、全部教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

              2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

              3、全部的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的.態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

              4、本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

            趣味運動會策劃方案13

              一、活動口號:

              解放身心激昂青春娛樂第一比賽第二

              二、活動背景:

              樹學校之宏圖,展社團之風采。在這個朝氣蓬勃,氣候宜人的季節,為活躍校園體育文化生活,宣傳并貫徹增強大學生身體健康的號召,給同學們提供更好的娛樂交流,增進友誼的機會,為更好地服務廣大同學,特此舉辦這次形式多樣的“校園趣味運動會”這將是一場體力與智力,個性與團結的體育聚會。以此活躍校園的運動氛圍。

              三、活動目的:

              1為迎合學校體育節的號召,增強大學生的身體素質。

              2提高社團成員熱情和積極性,增強成員之間的.合作與交流。

              3增強各社團之間的合作與交流,將各個社團聚集成一個溫暖的大家庭,以更好的服務廣大學生。

              4活躍校園文化氛圍,弘揚奉獻、友愛、互助、進步的精神

              5把大家從枯燥乏味的工作與學習中解放出來,享受生活的樂趣,以此達到勞逸結合的良好功效。

              四、活動主題:

              健康你我快樂你我

              五、活動時間:

              20xx年10月26日

              六、主辦方:

              青年志愿者協會大學生話劇團

              七、活動地點:

              大學生活動中心

              八、活動對象:

              全體師生

              九、活動流程:

             �。ㄒ唬�、提前做好活動準備工作,通過海報、貼吧、qq群、飛信等手段進行活動前期宣傳。將活動所需要的器材、道具備齊。

             �。ǘ①惾藛T進行安全教育,以免受傷。

             �。ㄈ�、此次活動實行計時制,分為三隊,每隊每組完成一個環節后,由下一組同學開始本環節,全隊通過本環節后開始下一環節,所有環節結束后,總時間最短隊伍獲勝,最后分發禮品。由兩社團負責人帶隊。

              (四)、活動當天由社團組織部負責人帶隊維持現場秩序,每個環節設立負責人,負責同學安全和活動流程。

              (五)、宣傳負責對此次活動的拍照、宣傳工作

              活動所需物資:音響設備、籃球3個、氣球1袋、羽毛球拍3副、報紙若干、眼罩3個

              附:比賽項目及規則

              螃蟹背西瓜

              道具:籃球3個

              參賽人員:每隊六個人,3男3女

              比賽規則:參賽隊員1男1女在長20米的賽道起點和終點上做好準備,起點站3對,終點站2對,聽到預備信號時,起點第一對兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點走去,向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則視為犯規。人完全過線后將球交予下組隊員,如此往復,當最后一組沖過終點線,用時最短隊獲勝。

              備注:聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。中途球落地(落地一次加時1秒),必須從落地處夾起才能繼續進行。犯規一次加時15秒,抱球跑者取消比賽資格。交接棒時,接棒人不得踩線,如有犯規情況一次加時5秒。每輪3隊,最后一輪2隊

              搭橋過河

              道具:報紙若干

              參賽人員:每隊10人,5男5女

              比賽規則:參賽隊員10人分五人自由組合,在20米賽道兩端縱隊排開。聽到預備信號時,起點的第一個人拿6張報紙做好準備。開始信號后,由第一名隊員向前鋪報紙,待所有五名隊員都站到報紙上,第五名隊員不斷地把身后的一張報紙向前傳到第一個人,五人踩著報紙前進,要求腳不能觸地,待五人全部過界(第一個人過界報紙還需繼續傳遞,直到最后一個人拿著報紙過界。若此處犯規,加時30秒)后另一組第一個人結果報紙以同樣的方式回到起點,待五人全部過界用時最少隊獲勝。

              備注:聽到開始信號后才可鋪報紙。比賽過程中腳觸地一次加時5秒,每2張報紙距離不可超過一米,否則一次加時10秒。比賽結束后根據各隊報紙破損情況酌情加時間,最多加時30秒。每輪3隊,最后一輪2隊。

              盲人摸象

              道具:眼罩3個

              參賽人員:每隊三個

              比賽規則:接到上個參賽隊員的擊掌后,隊員帶上眼罩,繞工作人員轉三圈,然后到下一組隊員那擊掌

              羽毛球墊球

              道具:羽毛球拍3副,球3個

              參賽人員:每隊1人

              比賽規則:在接到上組隊員的擊掌后開始,用球拍墊球跑到下組比賽的參賽隊員處,進行擊掌

              結對而行

              道具:繩子若干

              參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

              比賽規則:比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊齊出。

              你比劃我猜

              參賽人員:每隊2個人

              比賽規則:接到上組的擊掌后開始,由工作人員出題,一個人比劃,另一個人猜

              腳夾球接力:每隊6人。

              規則:分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距20米站立,起點的第一人手拿接

              力棒,兩腳夾一軟式球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續跳進。裁判員重點須監控掉球的落點。

            趣味運動會策劃方案14

              為豐富廣大教職員工校園文化生活,提高教職工身體健康水平,調動教職工健身和工作的積極性,加強交流,增進友誼,達到“團結、和諧、友誼、快樂、溫馨”的目的。經研究,決定開展慶“五一”教職工趣味體育活動,具體活動方案如下:

              一、比賽時間:

              20xx年4月28日,下午4:30—6:00

              二、比賽地點:

              塑膠運動場

              三、比賽項目:

              集體跳繩、夾乒乓球、籃球投籃接力、二龍頂珠

              四、參賽人員及活動要求:

              1、參賽對象:全體教職工。

              2、活動分組:本次活動分初一、初二、初三、高一、高二、高三、行政后勤等七個組(行政后勤組組長為姜海龍)

              3、活動要求:

              (1)每場比賽,各組長必須組織本組的參賽隊員和啦啦隊員到球場指定位置集合,組員無故缺席超2人每人扣5分,因事請假者必須經學校領導批準。

              (2)下午4:40分準時開賽,教職工盡量身著運動服裝參賽,參賽人員要做好準備活動,避免受傷。

              (3)考勤:賽前在球場大門口簽到(下午4:25-4:40),活動結束后以打指紋卡簽離。

              五、計分和獎勵方法:

              1、計分方法:本次活動以分組參賽,共4個集體比賽項目。采用累計積分方法,每個單項的第1-7名,依次計分100、90、80、70、60、50、40分,各單項計分累計為各參賽隊最后總分,依據總分成績確定本次活動的名次。如參賽隊最后總分相同,以第一名多的列前,依次類推。

              2、獎勵:本次比賽對總分前三名進行獎勵。

              六、比賽規則:

              1、夾乒乓球:(每組派出4人)

              每兩個小組同時進行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤單獨)。每組進行接力,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,有乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后返回到有乒乓球的球筐那邊后,另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點的框內,重新夾球。

              2、集體跳繩:(每組7人)

              每兩個小組同時進行(初一高一、初二高二、初三高三、行政后勤單獨),每個小組跳四次,計總時間。

              3、籃球投籃接力賽:(每組派出7人)

              按初一、初二…高三、行政后勤順序。每小組站成一路縱隊,先女隊員,后男隊員。聽到開始指令后,持球向前,男隊員持球站在罰球線后(距籃圈4.2米)投籃,女隊員則站在罰球圈的前沿(距籃圈2.5米)投籃,每名參賽者可以投3球,由裁判員統計入球數。如果遇到兩隊入球數一樣,則每隊再派一名隊員出來再投一個,決出勝負,以此類推,直到決出兩隊的`先后名次。

              4、二龍頂珠:(每組派出6人,分三小組)

              按初一、初二…高三、行政后勤順序。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘

              七、裁判員:由體育科組負責。

              第1、3組:

              第2、4組:

              八、其他注意事項:

              1、學校政教處必須做好安全和比賽保護工作。

              2、因時間緊迫,4:25放學后,沒有要上課或送歸程任務的必須先到場進行第一個比賽,有任務的完成任務后立刻到比賽場地找組長報到。

              3、場地、器材準備:體育科

              4、后勤服務(活動飲料):總務處

              5、攝影:李燕芬

              九、未盡事宜,另行通知

              xx

            趣味運動會策劃方案15

              一.活動主題:與愛同行,共同成長

              二.活動地點:XXXXX

              三.活動時間:9月1號

              四.活動背景:XXXXXXXXX

              為了能促進樓委會內部團結,豐富同學們的課余生活,由樓委會策劃了這次趣味運動會,旨在增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是

              豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

              五.活動目的:

              1、趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉、在體育運動中進行玩樂的集體性活動。趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育游戲,以集體參加游戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。

              2、趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻和集體的協作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。它把同學們從日常繁重的學習中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,充分享受生活中的無限樂趣。壓抑在趣味中消逝,信心在運動中增強,了解交流在不知不覺的過程中完成,集體的力量也在無限的'快樂中悄悄凝聚。

              3、當前,新興趣味時尚運動項目對學生的吸引力遠遠超過傳統的。新興的趣味運動項目具有娛樂性強、動作易學、場地器材簡單等特點,在運動會上設臵這樣的運動項目,既有利于新興運動項目的傳播和發展,又有利于培養學生的創新精神和實踐能力,更為學生終身體育意識和習慣打下基礎。

              五. 活動流程:

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              1、三月中旬申請場地。

              2、三月11號開始進行活動宣傳

              (1)在風味食堂前主干道分發趣味運動會的宣傳單。

             �。�2)宣傳部通過手繪海報形式在各宿舍樓展板上進行宣傳 。

              (3)懸掛有關趣味運動會活動的橫幅。

              3、購置以及安排好運動會所需物品。

              4、準備攝像機記錄活動過程。

              (二)趣味運動會開始前的準備:

              1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

              2、提前準備好活動場地;

              3、提前準備好獎品以及一些紀念品;

              4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

              5、主持人及裁判做好相應準備;

              (三)開幕式流程:

              1、主持人(待定);

              2、領導發言;

              3、學生代表發言;

              4、趣味心理運動會開始;

             �。ㄋ模┤の哆\動會進行中:

              一、活動名稱: 滾雪球

              1. 比賽人數及分組:每隊12名隊員(至少3名女生),分為兩組依次進行

              2. 比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

              3. 比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

              4. 比賽規則:

              1) 每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

              2) 返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

              3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

              5. 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

              6. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

              二、活動名稱: 心心相�。ū硦A球):

              1. 比賽人數:每隊12人,男女各半

              2. 比賽賽距:20米距離

              3. 比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次

              4. 比賽規則:

              1) 兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;

              2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

              3) 進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

              5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

              三、活動名稱: 心心相印(背夾球):

              1. 比賽人數:每隊12人,男女各半

              2. 比賽賽距:20米距離

              3. 比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次

              4. 比賽規則:

              1) 兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;

              2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

              3) 進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

              5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

              四、活動名稱:海底傳月

              1. 比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

              2. 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

              3. 比賽規則:

              1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

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