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      1. 羽毛球比賽策劃方案優秀

        時間:2023-01-31 13:57:13 策劃書 我要投稿
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        羽毛球比賽策劃方案優秀

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        羽毛球比賽策劃方案優秀

        羽毛球比賽策劃方案優秀1

          基本介紹

          運動員:參加羽毛球比賽的人。

          一場比賽:雙方各一名或兩名運動員是決定勝負的最基本的單位。

          單打:雙方各一名運動員進行的一場比賽。

          雙打:雙方各兩名運動員進行的一場比賽。

          發球方:有發球權的一方。

          接發球方:發球的對方。

          規則介紹

          1. 球場和球場的設備

          1.1 球場應是一個長方形。用寬40毫米的線畫出。

          1.2 線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。

          1.3 所有線都它所確定區域的組成部分。

          1.4 從球場地面起,網柱高1.55米。當球網被拉緊時(如規則1.10所述),網柱應與地面保持垂直。

          1.5 不論是單打還是雙打比賽,網柱都應放置在雙打邊線上。

          1.6 球網應由深色、優質的細繩組成。網孔為方形,每邊長均在15~20毫米之間。

          1.7 球網全長至少6.1米,上下寬760毫米。

          1.8 球網的上沿應有75毫米寬的白布對折成夾層,用繩索或鋼絲從夾層穿過。夾層上沿必須緊貼繩索或鋼絲。

          1.9 繩索或鋼絲應牢固的拉緊,并與網柱頂取平。

          1.10 從球場地面起,球網中央頂部應高1.524米,雙打邊線處網高1.55米。

          1.11 球網兩端與網柱之間不應有空隙。必要時,球網兩端應與網柱系緊。

          2 羽毛球

          2.1 球可由天然材料、人造材料或用它們混合制成。只要球的飛行性能與自然羽毛和包裹羊皮的軟木球托制成的球性能相似即可。

          2.2 球應有16根羽毛固定在球托部。最好的是鵝毛球,一只鵝身上只取4只。

          2.3 羽毛長62~70毫米,每一個球的羽毛從球托面到羽毛尖的長度應一致。

          2.4 羽毛頂端成圓

          2.5 形,直徑為58~68毫米。

          2.6 羽毛應用線或其他適宜材料扎牢。

          2.7 球托底部為圓球形,直徑為25~28毫米。

          2.8 球重4.74~5.50克。

          2.9 非羽毛制成的球:

          2.9.1 用合成材料制成裙狀或如天然羽毛制成的球狀。

          2.9.2 球的尺寸和重量由于合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,可允許不超過10%的誤差。

          2.10 只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經有關組織批準,以下特殊情況可以不使用標準球。

          2.9.1由于海拔或氣候等條件不宜使用標準球時;

          2.9.2 只有更改才有利于開展比賽時。

          3 球的檢驗

          3.1 驗球時,在端線外用低手向前上方全力擊球,球的飛行方向應與邊線平行。

          3.2 符合標準速度的球,應落在離對方端線外沿530~990毫米之間的區域內。

          4 羽毛球拍

          4.1 球拍的各部分規格要求如規則4.1.1~4.1.7所述,各部分名稱。

          4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍頭、拍桿、連接喉構成

          4.1.2 拍柄是擊球者握住的部分。

          4.1.3 拍弦面是擊球者用于擊球的部分。

          4.1.4 拍頭界定了拍弦面的范圍。

          4.1.5 拍桿通過規則4.1.6所述的部件連接拍柄與拍頭。

          4.1.6 連接喉連接拍桿與拍頭。

          4.1.7 拍頭、連接喉、拍桿和拍柄總稱球拍框架。

          4.2 球拍長不超過680毫米,寬不超過230毫米

          4.3 拍弦面

          4.3.1 拍弦面應是平的,用拍弦穿過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。編制的式樣應保持一致,尤其是拍弦面中央的編織密度不得小于其他部分。

          4.3.2 拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。不論拍弦用什么方式拉緊,規定拍弦進連接喉餓區域不超過35毫米,連同這個區域在內的整個拍弦面的長度不超過330毫米。

          4.4 球拍

          4.4.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動或調整重心的附加物,或預防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索;但其尺寸和位置應合理。

          4.4.2 不允許改變球拍的規定樣式。

          5 設備的批準

          有關球拍、球、設備以及試制品能否用于比賽的問題,由國際羽聯裁定。這種裁定可由國際羽聯主動作出,或根據對其有切身利益的個人、團體(包括運動員、設備廠商、國家協會或其他成員組織)的請求而裁定。

          6 擲挑邊器

          6.1 比賽前,雙方應執行擲挑邊器。贏的一方將在規則6.1.1或6.1.2中作出選擇。

          6.1.1 先發球或先接發球;

          6.1.2 一個場區或另一個場區。

          6.2 輸方在余下的一項中作出選擇。

          7 記分

          7.1 一場比賽應該為三局兩勝制,除非另有安排(附錄2和3)。

          7.2 一局比賽中先得21分的一方為勝,第7.4和7.5款的情況除外。

          7.3 贏得一次連接對打的一方加一分。贏得一次連接對打是指,對方違例或羽毛球因接觸對方球場的地面而停止飛行。

          7.4 如果比分為20平,首先贏得2分領先的一方為勝。

          7.5 如果比分為29平,得到30分的一方為勝。

          7.6 本局勝方將獲得下一局的'發球權。

          8 交換場區

          8.1 以下情況運動員應交換場區:

          8.1.1 第一局結束;

          8.1.2 第三局開始前;

          8.1.3 在第三局或只進行一局的比賽中,領先的一方得分為:11分時交換場地

          8.2 如果運動員未按規則8.1的規定交換場區,一經發現即在死球時交換,已得比分有效。

          9 發球

          9.1 合法發球:

          9.1.1 一旦發球員和接發球員都站好各自的位置,任何一方都不允許延誤發球。

          9.1.2 發球員和接發球員應站在斜對角的。發球區內,腳不觸及發球區和接發球區的界線。

          9.1.3 從發球開始(規則9.4所述),直到球發出(規則9.6所述)之前,發球員和接發球員的兩腳必須都有一部分與球場接觸,不得移動。

          9.1.4 發球員的球拍應首先擊中球托。

          9.1.5 在發球員的球拍擊中球瞬間,整個球應低于發球員的腰部。

          9.1.6 在擊球瞬間,發球員的拍桿應指向下方,使整個拍頭明顯低于發球員的整個握拍手(圖五)。

          9.1.7 發球開始(規則9.4所述)后,發球員必須連續向前揮拍,直至將球發出。

          9.1.8 發出的球,應向上飛行過網,如果未被攔截,球應落在規定的接發球區內(即落在線上或界內)。

          9.2 根據規則9.1.1~9.1.8的規定,如果發球不合法,應判“違例”(規則13所是述)。

          9.3 發球員發球時未能擊中球,應判“違例”。

          9.4 一旦雙方運動員站好位置,發球員揮拍時,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始。

          9.5 發球員應在接發球員準備好后才能發球,如果接發球員已試圖接發球則應被認為已做好準備。

          9.6 發球開始后(規則9.4所述),發球員的球拍擊中球或者未能擊中球均為發球結束。

          9.7 雙打比賽,發球員或接發球員的同伴站位均不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。

          10 單打

          10.1 發球區和接發球區:

          10.1.1 發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右區發球或接發球。

          10.1.2 發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。

          10.2 發球員和接發球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。

          10.3 得分和發球

          10.3.1 接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得1分。隨后,發球員再從另一發球區發球。

          10.3.2 發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球方就失去發球權,接發球球員得1分。隨后接發球員成為發球員。

          11 雙打

          11.1 一局比賽開始和每次獲得發球權得一方,都應從右發球區發球。

          11.2 只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,則為“違例”,發球方得1分。

          11.3 擊球次序和位置。

          11.3.1 發球被回擊后,由發球方的任何一人擊球,然后由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。

          11.3.2 發球被回擊以后,運動員可以在球網的各自一方任何位置擊球。

          11.4 得分和發球

          11.4.1 接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的地面而成死球,發球方得1分,原發球員繼續發球。

          11.4.2 發球方違例或因球觸及發球方場區的地面而成死球,原發球方失去該次發球權,接發球方得1分

          11.5 發球區和接發球區

          11.5.1 每局開始首先發球得運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球。

          11.5.2 每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。

          11.5.3 他們的同伴發球或接發球時的站位,與上述兩條相反。

          11.6 發球都應從左右兩個發球區交替發出(規則12和14規定的情況除外)

          11.7 自一局開始,發球權是從首先發球員到首先接發球員,然后是該接發球員的同伴,接著是對方應站在右發球區的運動員(規則11.5的規定),之后是他的同伴,如此傳遞。

          11.8 運動員發球順序和接發球順序不得錯誤。一名運動員在同一局比賽中不得連續兩次接發球(規則12和14規定得情況除外)。

          11.9 一局勝方的任一運動員可在下一局先發球,負方得任一運動員可以先接發球。

          12 發球區錯誤

          12.1 以下情況為發球區錯誤:

          12.1.1 發球順序錯誤;

          12.1.2 在錯誤的發球區發球;

          12.1.3 在錯誤的發球區準備接發球,且球已發出。

          12.2 如果發球區錯誤,在一次發球擊出前未被發現,則錯誤不予糾正。

          12.3 如果發球區錯誤在下一次發球出前發現:

          12.3.1 雙方都有錯誤,應“重發球”;

          12.3.2 錯誤一方贏了這一回合,應“重發球”;

          12.3.3 錯誤一方輸了這一個回合,則錯誤不予糾正。

          12.4 如果因發球區錯誤而“重發球”則該回合無效,糾正錯誤重發球。

          12.5 如果發球區錯誤未被糾正,比賽繼續進行,并且不改變運動員的新發球區和新發球順序。

          13 違例

          以下情況均屬違例:

          13.1 發球不合法(如規則9.1、9.3或11.2所規定的情況)。

          13.2 比賽時:

          13.2.1 球落在球場界線外,即不落在界線上或界內;

          13.2.2 球從網孔或網下穿過;

          13.2.3 球不過網;

          13.2.4 球觸及天花板或四周墻壁;

          13.2.5 球觸及運動員的身體或衣服;

          13.2.6 球觸及球場外其他物體或人。

          (關于比賽球館的建筑物結構問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規定,但有關組織有否決權)。

          13.3 比賽時,球拍與球的最初接觸點不在擊球者網的這一邊(擊球者在擊中球后,球拍可以隨過網)。

          13.4 比賽進行中:

          13.4.1 運動員的球拍、身體或衣服觸及球網或球網的支撐物;

          13.4.2 運動員的球拍或身體從網上侵入對方場區(規則13.3規定的情況除外);

          13.4.3 運動員的球拍或身體從網下侵入對方場區導致妨礙對方或分散對方注意力;

          13.4.4 妨礙對方,即阻擋對方緊靠球網的合法擊球。

          13.5 比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等。

          13.6 比賽時:

          13.6.1 擊球時,球停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出;

          13.6.2 同一運動員兩次揮拍或連續兩次擊中球;

          13.6.3 同方兩名運動員連續擊中球;

          13.6.4 球觸及運動員球拍后繼續向其后場飛行。

          13.7 運動員嚴重違犯或一再違犯規則16的規定。

          13.8 發球時,球掛在網上,停在網頂或過網后個掛在網上。

          14 重發球

          14.1 由裁判員或運動員(沒有裁判員時)宣報“重發球”,用于中斷比賽。

          14.2 遇不能預見或意外的情況,應重發球。

          14.3 除發球外,球過網后掛在網上或停在網頂,應重發球。

          14.4 發球時發球員和接發球員同時違例,應重發球。

          14.5 發球員在接發球員未準備好時發球,應重發球。

          14.6 比賽進行中,球托和球的其他部分完全分離,應重發球。

          14.7 司線員未看清,裁判員也不能作出裁決時,應重發球。

          14.8 規則12.3規定的發球區錯誤應重發球。

          14.9 “重發球”時,最后一次發球無效,原發球員重新發球(規則12的規定除外)。

          15 死球

          下列情況為死球:

          15.1 球撞網并掛在網上,或停在網頂;

          15.2 球撞網或網柱后開始向擊球者網的這一方地面落下;

          15.3 球觸及地面;

          15.4 宣報了“違例”或“重發球”。

          16 比賽連續性、行為不端及處罰

          16.1 比賽從第一次發球起至比賽結束應是連續的(規則16.2和16.3允許的情況除外)。

          16.2 下列比賽中,每場比賽的第一局與第二局之間允許不超過90秒的間歇,第二局與第三局允許有不超過5分鐘的間歇。

          16.2.1 國際比賽項目;

          16.2.2 國際羽聯批準的比賽項目

          16.2.3 所有其他的比賽(除非有關組織預先公布不允許這些間歇)。

         。ㄓ须娨曓D播的比賽,裁判長可在賽前對規則16.2的執行作出決定)

          16.3 暫停比賽

          16.3.1 遇有不是運動員所能控制的情況,裁判員可以根據需要暫停比賽;

          16.3.2 在特殊情況下,裁判長可以要求裁判員暫停比賽;

          16.3.3 如果比賽暫停,已得分數有效,續賽時由該分數算起。

          16.4 不允許運動員為恢復體力或喘息延誤比賽。

          16.5 接受指導和離開球場

          16.5.1 不允許運動員在一場比賽中接受指導(規則16.2或16.3的規定除外);

          16.5.2 在一場比賽中,運動員未經裁判員同意,不得離開球場(規則所述的不超過5分鐘間歇除外)。

          16.6 裁判員是比賽是否延誤的唯一裁決者。

          16.7 運動員不得由下列行為:

          16.7.1 故意延誤或中斷比賽;

          16.7.2 故意改變球的形狀或損壞球,以此影響球的速度或飛行性能;

          16.7.3 舉止無禮;

          16.7.4 規則未述的其他不端行為。

          16.8 對違犯規則16.4、16.5或16.7的運動員,裁判員應執行:

          16.8.1 警告;

          16.8.2 對已被警告過的一方判違例;

          16.8.3 對嚴重違犯或屢犯的一方=判違例并立即向裁判長報告,裁判長有權取消違犯一方的該場比賽資格。

          17 裁判職責和受理申訴

          17.1 裁判長對比賽全面負責。

          17.2 臨場裁判主持一場比賽并管理該球場及其周圍。裁判員應向裁判長負責。

          17.3 發球裁判員應負責宣判發球員的發球違例(規則9)。

          17.4 司線裁判對球在其分管線的落點宣判“界內”或“界外”。

          17.5 臨場裁判員對其所分管職責內的事實的宣判是最后的裁決。

          17.6 裁判員應做到:

          17.6.1 維護和執行羽毛球比賽規則,及時地宣報“違例”或“重發球”等;

          17.6.2 對申訴應在下一次發球前作出裁決;

          17.6.3 使運動員和觀眾能隨時了解比賽的進程;

          17.6.4 與裁判長磋商后撤換司線或發球裁判員;

          17.6.5 在缺少臨場裁判員時,對無人執行的職責作出安排;

          17.6.6 在臨場裁判員未能看清時,執行該職責或判“重發球”;

          17.6.7 記錄與規則16有關的情況并向裁判長報告;

          17.6.8 將所有與規則有關的爭議提交裁判長(類似的申訴,運動員必須在下一次發球擊出前提出;如在一局比賽結尾,則應在離開賽場前提出)。

        羽毛球比賽策劃方案優秀2

          一、活動主題:

          xx大學第十屆“杯”羽毛球賽是在共青團大學委員會,xx大學體育部的指導下,舉辦的一次針對xx大學各個院系的羽毛球愛好者的大型羽毛球團體比賽。這次羽毛球比賽提倡全民健身,開展豐富多彩的體育活動,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質。

          二、 活動目的:

          為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業余文化生活,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質;推動羽毛球運動的普及和發展;倡導強身健體的運動理念,通過活動的開展來豐富學生的校園生活。促進校園文化建設,加強各院之間的交流與合作。

          三、 活動對象:

          xx大學各院系在校學生

          四、 活動時間:

          xx年11月

          五、活動地點:

          xx大學羽毛球館(新體育館)

          六、參賽隊伍:

          法 學院、哲學與歷史文化學院、 公共管理學院 、旅游管理學院、商學院 、文學與新聞學院 、外國語學院、藝術學院數學與計算科學學院、材料與光電物理學院 、化學學院、化工學院、環境與輕工學院、機械工程學院、計算機與通信工程學院、土木工程與力學學院、能源工程學院、國際交流學院、信息工程學院、興湘學 院、職業技術學院。

          七、大賽組委會:

          指導老師:

          策 劃:

          聯 絡:

          器 材:

          裁 判:

          財 務:

          場 控:

          開幕式:

          后 勤:

          八、具體流程:

          1、活動策劃與申報:

         。1)會長與團支書擬寫策劃書,并將策劃書交與指導老師審核;

          (2)將策劃書與活動申報表一同交到社聯辦公室及團委審批。

          2、活動通知:

         。1)聯絡組負責人把活動通知發信息給各個院系體育部部長及院系羽毛球隊隊長,組建院系代表隊,設計院系代表隊隊服,設計院系宣傳海報;

         。2)聯絡員負責邀請(邀請函)嘉賓、主持人、各新聞媒體。

          3、前期宣傳工作:

          (1)海報宣傳:3張海報,將這次大賽相關特色等進行宣傳;及各個院系的`特色宣傳海報;

         。2)橫幅宣傳:1條(10m,懸掛于體育館);

         。3)寫真宣傳:1幅(貼于體育館羽毛球場內);

         。4)網站宣傳:與社團網,xx大學體育網,三翼等校園網絡合作,對我們的活動進行多方面的報道,提高活動影響力;

         。5)微博宣傳:通過協會的微博,實時報道我們的活動進程;

         。6)擺點宣傳:在南苑,北苑,金翰林等地進行擺點宣傳。通過往年羽毛球大賽照片的展示和派發宣傳單對大賽進行宣傳。

          4、前期準備工作:

          (1)賽前,器材組準備好各種比賽需要器材(計分板,鉛筆,積分表,計分表,話筒,引導牌);

         。2)督促各個院系代表隊加緊訓練,以提高比賽水平;

         。3)通知各院學生會體育部及院系代表隊參加會議以及動員大會,重申比賽規則,然后進行抽簽分組及賽程安排;

          (4)進行羽毛球裁判培訓,保證比賽期間有足夠的符合技術要求的裁判;

         。5)技術部制定比賽賽程,比賽場地及分組方案。

          5、開幕式流程:

         。1)主持人介紹宣布運動員進場 (2)介紹嘉賓 (3)老師致詞 (4)運動員宣誓 (5)裁判員宣誓

          6、賽時安排:

         。1)首先進行好場地布置,并確保所有比賽物品準備齊全;

         。2)裁判長用廣播報告各個參賽隊伍的比賽場次,裁判并到 相應場次待命;

         。3)場控人員安排人員收接計分表,并及時把結果寫到積分榜;

         。4)每天比賽結束,需要將下一階段的比賽安排通知各個領隊和隊長。

          7、閉幕式:

          (1)主持人宣講比賽結果。 (2)頒獎儀式 (3)閉幕詞

          8、活動報道:比賽過程中將邀請各新聞媒體到現場報道及攝影,賽后將比賽中新聞稿,圖片發送至xx大學及周圍各大新聞媒體。

          9、賽后宣傳:將活動照片,活動報道整理,擺點進行后期宣傳。

          九、活動方式

          1、此次活動采用以院為單位方式參加。

          2、比賽共設有五個項目,分別為:男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打。

          3、參賽選手由各院系選拔,代表各院系所在的院系參加比賽,每院均可報名五項。每項限報一組,每人不得兼報2項。

          4、比賽實行小組賽五個項目每個項目為一組,比賽實行三局兩勝淘汰制。

          5、比賽賽制 :小組循環,晉級八強后單淘汰制。

          6、小組分組由各個院系領隊代表。

          7、最后五項積分相加評出團體總冠軍、亞軍、季軍,并根據各院表現,精神風貌及比賽組織情況評出最佳風貌獎,最佳組織獎,分別進行獎勵。

          十、后勤事宜

          1、后勤工作有xx大學羽毛球協會組織部負責,包括人員調配、采購用品等。

          2、后勤用品包括:飲用水、藥品等。

          3、后勤用品由羽毛球協會統一購買、管理、使用。

          4、后勤工作還包括協助團委、體育部進行各項通知。

        羽毛球比賽策劃方案優秀3

          為了積極響應全民健身運動,積極參加全區教職工羽毛球比賽活動,全面提升教職工身心素質,豐富教職工課外文化生活,我校經研究,決定舉辦楊橋鎮中心學校首屆教職工羽毛球比賽,特擬方案如下:

          一、領導小組:

          組 長:金和常

          副組長:余金明 曹龍生

          成 員:中心學校教育工會其他委員、中心學校中層干部

          二、比賽項目:

          教職工羽毛球比賽,設男子單打,女子單打,男子雙打,女子雙打,混合雙打。

          三、比賽對象:

          全校教職工。

          四、比賽時間:20xx年6月底(具體時間待定)。

          五、比賽地點:待定

          六、比賽辦法:

          1、以工會小組為單位,本著自愿的原則報名參加。具體報名截止時間:20xx年4月28日。工會文體委員王平貴具體負責報名編排工作。

          2、分性別和年齡組進行(男子50周歲及以下為青年組,以上為中年組;女子45周歲及以下為青年組,以上為中年組);

          3、比賽參照現行《國際羽毛球比賽規則》,采用分組抽簽淘汰制進行;

          4、比賽設單項冠、亞軍,其余均為鼓勵獎。

        羽毛球比賽策劃方案優秀4

          金秋送爽,羽健飛揚,在這燦爛的季節里,我們迎來了xx---xx屆新生交流賽,回想過去,我們碩果累累,展望未來,我們信心百倍!為了促進羽毛球協會新會員之間的交流,同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業余文化生活,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質,并推動我社羽毛球運動的發展,我社特舉辦此次羽毛球新生交流比賽。

          為使此次羽毛球新生交流賽去得圓滿成功,在此做具體規程如下:

          舉辦單位:西南大學育才學院校社團聯合會羽毛球協會

          活動時間:xx年10月 29日——xx年10月 31日

          參賽人員:全體新會員

          參賽資格:羽毛球協會新會員

          競技場地:學院體育館

          器材設備:比賽羽毛球及羽毛球拍由協會提供,球拍可自帶。

          比賽規則:3局2勝制。

          比賽賽制:比賽采用單淘汰制。

          獎勵制度;比賽前三名均會獲得相應獎品

          比賽項目:女子單打,男子單打,女子雙打,男子雙打

          比賽安排:(一)秘書處同外聯部:準備好比賽所需器材和場地,預算需要的羽毛球數量,賽場布置,確保比賽服務工作。

          (二)組織部:做好賽事及參與人員的組織工作,維護賽場秩序、紀律和安排好比賽流程,確保每一場比賽都有準確的秩序表。做好裁判員的安排工作。

         。ㄈ┬麄鞑浚褐饕撠煴荣惖男麄鞴ぷ。在比賽期間做好賽場信息宣傳,以及將比賽結果公布于眾,同時做好比賽流程通知。

         。ㄋ模┟貢帲鹤龊帽荣惒邉潟、比賽記錄及比賽經費的預算工作,輔助其他部門工作,確保比賽的進程。

          羽毛球比賽細則

          一、挑選場地或發球權

          任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋球確定首先發球的一方。拋球決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用球代替挑邊器)

          二、局數和分數

          1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

          2.初賽11個球,復賽15個球,決賽21個球,得分多的一方獲勝

          三、發球權、得分

          1.比賽中由通過拋球獲得發球權的運動員先發球。

          2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。

          3.比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。

          四、交換場地

          1. 第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽。如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得8分(15分為一局)、6分(11分為一局)時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

          2. 在比賽中,如選手未按規則規定,按時、正確地交換場地,一經發現,應立即交換、已得分數有效,并繼續進行比賽。

          五、發球和接發球

          (一)合法的發球

          有發球權的一方稱發球方,對方則稱為接發球方。

          1.發球時腳不得踩發球區的任何界線。

          2.一旦雙方選手站好位置,發球員的球拍一開始揮動即為發球開始,發球員的球拍必須連續向前揮動直到將球發出。必須注意的是,一旦發球員開始揮動球拍發球,而未擊中球,則應視為發球違例。發球時,任何一方都不允許有非法延誤發球的`行為。

          3.在發球過程中,即從發球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發球員的雙腳均不得離開地面或移動。

          4.發首先擊中球托球時發球員的球拍必須,另外發球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發球員握拍的手部。

          5,發球員必須站在本主發球區向位于自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。單打有效發球區域的范圍

          是(以右區為例 ):前發球線、中線、單打后發球線和單打邊線之間。,左區反之。

          (二)合法的接發球。

          1.接發球員必須等對方發球員按相應的規定將球發出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發球,否則屬違例。

          2.接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則后違例。

          六、發球和按發球的方位和順序

          單打:

          1.發球方的分數為零或偶數時,發球方和接發球方均站在右發球區發球和接發球。分數為奇數時,雙方都站在左發球區發球和接發球。

          2. 發球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分

          七、重新發球如下列情況發生時應重新發球:

          1. 發球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發球

          2. 發球時,發球員和接發球員同時違例。

          3. 當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球。

          4. 在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

          5. 除發球以外,球過網后桂在網上或停在網頂。

          6. 在比賽中,不可預見或意外的情況發生。

          八、比賽的連續性及對不端行為的處罰

          (一) 一場比賽應從每一次發球開始連續進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:

          第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;

          第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。

          (二) 下列三種情況發生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

          1. 運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;

          2. 除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地;

          3. 運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

          九、違例

          1.比賽中,球拍未擊中球。

          2.發球時,球過網后掛在網上或停在網頂。

          3.比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。

          4.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

          5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

          6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。

          7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳或球拍由網下侵入對方場區。

          8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。

          9.一名球員兩次揮拍,連續兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續各擊中球一次。

          10. 球觸及球員的球拍后繼續飛行并落在界外。

          11.阻礙對方緊靠球網的合法擊球。

          12.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。

          十、羽毛球比賽預算

          橫幅3條 飲料費

          展板一塊 獎勵費

          場地租用費

        羽毛球比賽策劃方案優秀5

          一、比賽目的

          為營造健康向上的企業文化,強身健體,打造一個團結、朝氣、高效的.團隊。同時也增加了各位員工的認同及歸屬感。

          二、比賽時間、地點

          比賽時間:20xx年9月29、30日比賽地點:公司羽毛球場

          三、比賽項目

          男子單打,女子單打

          四、比賽要求

          1、公司共分3組,每組先進行選拔賽,選拔出兩位優勝者,參加冠軍爭奪賽。參加成員由公司全體員工組成。

          2、參賽采取抽簽形式,所有比賽項目均實行淘汰賽制;

          3、球拍,羽毛球公司統一提供。

          4、友誼第一,比賽第二。

          五、比賽經費

          1、比賽用品:礦泉水、毛巾(200元左右)

          2、獎金:1500(注:生活用品系列如:電飯煲、開水壺、日用品等)A:獎金設置:冠軍:200元獎品,亞軍:120元獎品,季軍:80元獎品參于獎:30元獎品B:獎項設置:①男單前三名②女單前三名

         、蹍⑴c獎公司全體員工600元

          合計費用:1700元七、負責人:郝蕊

          六、工作人員:

          裁判:雷虹、張士車記分人員:杜超場地安排人員:石磊

        羽毛球比賽策劃方案優秀6

          活動名稱:大學生羽毛球比賽

          活動目的:為豐富大學業余文化生活,發掘和培養羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,檢驗同學們對課堂上所學羽毛球知識的掌握程度,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質。并培養我羽毛球班內部同學間的友誼。特舉辦首次“蘭誼杯”羽毛球比賽。

          參加對象:我周二下午羽毛球班全體學生

          主辦單位:周二下午羽毛球班

          報名時間:20xx年xx月xx日

          活動地點:體育館內

          裁判員:主裁判(1名):李陽老師 副裁判(2名):男體委 女體委

          器材設備:比賽羽毛球由老師提供,球拍可自帶。

          比賽規則:比賽中采取以小組為單位,3局2勝制。將班級人員分成8組,男生每組7人,共6組;女生每組2人,共4組。各組內部自行確定比賽選手,然后抽簽決定對手(男生組與女生組分開)。

          比賽賽制:比賽采用單淘汰制。

          比賽項目:男單、女單

          比賽獎項設置:男生組評出2組,女生組評出一組

          比賽要求及注意事項:

          一、挑選場地或發球權

          任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)

          二、局數和分數

          1、每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

          2、女子單打11分為一局,先得11分的一方勝該局。男子單打以15分為一局。先得15分的一方為勝

          三、發球權、得分和交

          1、比賽中由通過硬幣獲得發球權的運動員先發球,發2個球后交換發球權,由對方發2球后再交換,直至比賽結束。

          2、下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。

          3、比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。

          4、發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

          四、交換場地

          1. 第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽。如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得8分(15分為一局)、6分(11分為一局)時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

          2. 在比賽中,如選手未按規則規定,按時、正確地交換場地,一經發現,應立即交換、已得分數有效,并繼續進行比賽。

          五、發球和接發球

         。ㄒ唬┖戏ǖ陌l球

          有發球權的一方稱發球方,對方則稱為接發球方。

          1、發球時腳不得踩發球區的任何界線。

          2、一旦雙方選手站好位置,發球員的球拍一開始揮動即為發球開始,發球員的球拍必須連續向前揮動直到將球發出。必須注意的是,一旦發球員開始揮動球拍發球,而未擊中球,則應視為發球違例。發球時,任何一方都不允許有非法延誤發球的行為。

          3、在發球過程中,即從發球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發球員的雙腳均不得離開地面或移動。

          4、發首先擊中球托球時發球員的球拍必須,另外發球員"在擊球的瞬間,球與球拍的'接觸點及整個球體均要低于發球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發球員握拍的手部。

          5,發球員必須站在本主發球區向位于自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。單打有效發球區域的范圍是(以右區為例 ):前發球線、中線、單打后發球線和單打邊線之間。,左區反之。

          (二)合法的接發球。

          1、接發球員必須等對方發球員按相應的規定將球發出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發球,否則屬違例。

          2、接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則后違例。

          六、發球和按發球的方位和順序

          1、發球方的分數為零或偶數時,發球方和接發球方均站在右發球區發球和接發球。分數為奇數時,雙方都站在左發球區發球和接發球。

          2. 發球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分

          七、重新發球如下列情況發生時應重新發球:

          1. 發球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發球

          2. 發球時,發球員和接發球員同時違例。

          3. 當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球。

          4. 在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

          5. 除發球以外,球過網后桂在網上或停在網頂。

          6. 在比賽中,不可預見或意外的情況發生。

          八、比賽的連續性及對不端行為的處罰

          (一) 一場比賽應從每一次發球開始連續進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:

          第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;

          第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。

          (二) 下列三種情況發生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

          1. 運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;

          2. 除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地;

          3. 運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

          九、違例

          1、比賽中,球拍未擊中球。

          2、發球時,球過網后掛在網上或停在網頂。

          3、比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。

          4、比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

          5、比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

          6、比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。

        羽毛球比賽策劃方案優秀7

          為了響應靜寧縣教育局提出的“每天鍛煉一小時,快樂工作五十年,幸福生活一輩子!钡目谔,為了活躍學校課余體育文化生活,增強學生體質,不斷豐富小學生課余體育活動,促進學生德智體全面發展,我校體育組決定舉行四----六年級學生羽毛球賽,具體方案如下:

          一、參賽對象:

          四到六年級學生。各班至少挑選男、女各4名同學。

          二、比賽時間:第七周(具體時間另行通知)。

          三、比賽分組及形式

          1、比賽分組:本次活動分2個小組:四、五年級組和六年級組

          2、比賽形式:采用男子、女子單打和雙打的形式。

          四、裁判組

          組長:楊寶祥

          成員:王文棟(裁判)、張存良(裁判)、杜彩霞(負責計分)、

          王友明(負責選手抽簽、記錄分組人員)

          五、比賽規則

          每場比賽采11球制,獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;

         。1)第一輪:淘汰賽。每班選手先與本班選手對打,從獲勝者中選出2名學生參加小組賽。

         。2)第二輪:淘汰賽的獲勝者按照抽簽的'方式決定單打順序,由王友明負責選手抽簽。本輪比賽決出單打前兩名選手。

         。3)第三輪:第二輪輸的兩個選手進行單打,決出第三名;前兩名選手進行單打,決出冠、亞軍。

         。4)雙打比賽:每班各派兩名學生與同組的選手對決,采取3局2勝制,每局采用11分制。

          六、比賽要求

          1、按照比賽時間安排,班主任負責認真組織本班學生參加比賽。

          2、服從裁判安排,堅持友誼第一、比賽第二的原則,賽出水平,促進交流,增進團結,鍛煉身體。

          七、比賽獎勵

          每組單打表彰前三名同學,雙打表揚第一名,頒發相應獎品獎狀。

        羽毛球比賽策劃方案優秀8

          一.比賽名稱:“羽”你同行臨床學院首屆羽毛球賽

          二.活動主題:團結合作、勇于拼搏、展現活力、追求夢想

          三.比賽原則:公平、公開、公正

          四.比賽目的:為促進同學們之間的交流和互動,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏、團結合作的優良品質,推動我院羽毛球運動的發展,豐富同學們的課余生活,特舉辦此次羽毛球混合團體邀請賽。

          五.比賽場地:臨床學院教學基地

          六.比賽時間:20xx年10月

          七.參賽單位:臨床學院全體師生

          八.參賽人員:每參賽隊領隊1名,隊員5名(包含替補隊員)。每名隊員每輪最多可參加兩項比賽。

          九.器材設備:球拍、球服、球鞋均自備。建議團隊統一球

          服。比賽用球為xxxx號球。

          十。報名方法:以隊為單位向各班體育委員自主報名,各隊于10月17日前確定好領隊及參賽人員,并于當日上午交報名表。

          十一。比賽規則:以國際羽聯最新規則為藍本,賽會對部分規則做適當修改。(具體競賽規程見附件一)

          十二。比賽內容方案及流程:

          賽制:此次羽毛球比賽模式為混合團體賽,即由男單、男雙、女單、女雙和混雙五個項目組成。比賽項目順序為男單,女單,男雙,女雙,混雙。兩個隊之間的比賽為五場三勝制。8個團隊分為兩組,每組兩隊出線,共進行兩輪循環積分賽,以積分排名決出冠亞季軍。

          比分設置:男單、男雙、混雙每局比賽為21分制;女單、女雙每局比賽為11分制。每場三局兩勝制。

          比賽流程:此次比賽共有兩階段的循環積分賽(以同一組中A隊和B隊的'比賽為例介紹比賽流程):

          每隊在賽前自定參加各項目的運動員,按比賽項目順序進行比賽,先拿下三場比賽的一方為勝方,積3分,負方積0分。每個小組的積分榜的第一二名出線,進行第二輪的循環積分賽,最后以積分排名決出冠亞季軍。

          對陣圖:8個團隊分為兩組,設甲組有A、B、C、D隊,乙組有E、F、G、H隊(乙組及每組出線的兩個隊組成的四個隊的對陣圖都同下)

          十三。裁判人員:各系選一名裁判員(可能任主裁),土木系團總支學生分會負責邊裁

          十四。宣傳方式:⑴橫幅 ⑵展板 ⑶海報 ⑷網絡 十六。獎項設置:

          十五。團體獎項:冠亞季軍各1個

          優秀組織獎2個

          個人獎項:優秀領隊3名

          優秀裁判員3名

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