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      2. 大學(xué)活動策劃書

        時間:2022-10-17 13:15:37 策劃書 我要投稿

        大學(xué)活動策劃書通用

          不經(jīng)意間,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標(biāo),不妨坐下來好好寫寫策劃書吧。相信許多人會覺得策劃書很難寫吧,以下是小編整理的大學(xué)活動策劃書通用,希望能夠幫助到大家。

        大學(xué)活動策劃書通用

        大學(xué)活動策劃書通用1

          一、活動主題:

          “激情四月,描繪人生”

          二、參賽對象:

          廣東技術(shù)師范學(xué)院政法學(xué)院全體學(xué)生

          三、參賽形式:

          限制時間參賽,2個小時。個人自由參賽,也可自行組隊(最多2人),參賽者需詳細(xì)填寫報名表,用于上交宣傳部備份,宣傳部將規(guī)定參賽者在4月26日、4月27日這兩個晚上19:30~21:30在團學(xué)辦公室(4棟女生宿舍一樓)進行創(chuàng)作。(注:A,報名表應(yīng)在4月20日前上交宣傳部,B,作品正面不得于出現(xiàn)作者任何相關(guān)的各人信息(如姓名,聯(lián)系方式等)。

          四、作品要求:

          手抄報,作品應(yīng)圍繞主題,形式不限。內(nèi)容積極向上,文體不限,圖文結(jié)合,自行排版,字跡工整。(紙張由宣傳部統(tǒng)一規(guī)格并提供,但是其他所需材料由參賽者自行解決)

          五、主辦方:

          廣東技術(shù)師范學(xué)院政法學(xué)院團總支學(xué)生會。

          承辦方:廣東技術(shù)師范學(xué)院政法學(xué)院團總支學(xué)生會宣傳部。

          六、評分細(xì)則:

          1),作品緊扣,突出主題,能很好啟發(fā)觀眾(40%)

          2)、色彩搭配合理,字跡清楚,版面流暢(20%)

          3)、作品構(gòu)思新穎,比例和諧,整體效果佳(30%)

          4)、有創(chuàng)新性,作品形式內(nèi)容獨特(10%)

          七、活動流程

          (1)活動宣傳:于四月上旬在學(xué)院內(nèi)宣傳,活動宣傳采取兩種方式結(jié)合,一是召開各班宣傳委員會議,二是宣傳部采用海報進行宣傳。

          (2)作品評審階段,由宣傳部邀請其它學(xué)院宣傳部宣傳部部長進行無記名投票,篩選作品。

          八、獎項設(shè)置:

          一等獎2名二等獎3名三等獎4名(以上獎項均頒發(fā)榮譽證書,并有神秘的精美禮品)

          九、經(jīng)費預(yù)算:

          100元

        大學(xué)活動策劃書通用2

          一、活動主題

          “走近大學(xué)生”辯論賽

          二、活動目的

          豐富同學(xué)們的校園生活及課余生活,活躍校園氣氛,體現(xiàn)大學(xué)生朝氣蓬勃、積極向上的精神狀態(tài),培養(yǎng)發(fā)掘辯論人才,本著“公平競爭,力爭第一”的精神,提高同學(xué)們的思辨能力,團隊的組織和團結(jié)協(xié)作能力,促進學(xué)生間的思想感情交流。組織院辯論隊。

          三、活動對象

          大一新生,每個專業(yè)派出兩個隊。

          四、活動時間

          觀看辯論賽錄像:x月x日(即舉辦辯論賽觀影學(xué)習(xí)交流會)

          活動宣傳:在學(xué)校食堂張貼畫報,寢室樓、教學(xué)樓張貼海報,以及學(xué)習(xí)部城院下班來宣傳此次活動。在報名之前我們將利用晚自習(xí)時間在城市管理學(xué)院各班進行宣傳并組織各班于多媒體教室進行辯論賽視頻的觀看。觀看后在各班收集參賽者名單,對其進行相關(guān)的辯論賽知識講解以便在比賽時有更好的發(fā)揮。

          抽簽:x月x日

          評委培訓(xùn):x月x日晚自習(xí)

          初賽:第四周(x號、x號每天分別兩場)

          復(fù)賽:第五周(x號進入復(fù)賽的班級抽簽,x號復(fù)賽兩場先后進行)

          決賽:第六周(x號進入決賽的班級抽簽,x號決出冠)

          五、活動地點

          教學(xué)樓

          六、比賽評委

          1、輔導(dǎo)老師、xx學(xué)院了團總支學(xué)生會主席團。(共四名)

          2、每班學(xué)習(xí)委員為大眾評審。(共九名,按少數(shù)服從多數(shù)原則,合計一票。)

          七、活動流程

          初賽:各隊派代表抽簽決定比賽組別及辯論正反方,初賽四場比賽同時進行,各場比賽獲勝班級晉級復(fù)賽。

          復(fù)賽:晉級班級抽簽決定比賽組別及辯論正反方,兩場比賽同時進行,各場比賽獲勝班級爭奪冠軍,余下兩隊爭奪第三名。

          決賽:晉級班級抽簽決定辯論正反方,決出比賽第一、二、三名。

          八、辯論賽程序

          1、主持人介紹參賽隊及其所持立場。

          2、由正方開始,各個參賽隊員依次進行自我介紹。

          3、主持人介紹評委。

          4、主持人介紹比賽程序(總計28分鐘)。

          開篇立論雙方一辯(先正方)各3分鐘。

          攻辯階段正方二辯向反方二辯和反方三辯共提出三個問題(每次提問不超過10秒每次回答不超過20秒)1分30秒。

          攻辯階段反方二辯向正方二辯和正方三辯共提出三個問題(每次提問不超過10秒每次回答不超過20秒)1分30秒。

          小結(jié)攻辯階段正方三辯1分30秒。

          小結(jié)攻辯階段反方二辯1分30秒。

          自由辯論雙方開始進行自由辯論(正方先)各5分鐘。

          總結(jié)陳詞雙方四辯總結(jié)陳詞(反方先)3分鐘分鐘。

          5、主持人宣布比賽開始。

          6、主席宣布比賽結(jié)束。

          7、評委代表點評本場辯論賽,并評出雙方得分。

          8、主持人宣布比賽結(jié)果。

          九、獎項設(shè)置

          比賽決出前3名,優(yōu)秀辯手3位,優(yōu)秀班級組織獎1個。頒發(fā)證書,給予適當(dāng)?shù)奈镔|(zhì)獎勵。

          十、經(jīng)費預(yù)算

          多媒體教室租借費xx元。(x元一次,看辯論賽錄像一場,決賽一場)

        大學(xué)活動策劃書通用3

          活動目的:

          我部計劃開展大學(xué)生素質(zhì)拓展課外活動,通過此次活動活躍學(xué)生會內(nèi)部氣氛,增進部門內(nèi)部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學(xué)生會內(nèi)部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結(jié)氛圍,豐富學(xué)生會文化活動。初步對新加入學(xué)生會成員進行素質(zhì)培訓(xùn),增強其對自身的認(rèn)識,加強其自覺學(xué)習(xí)意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學(xué)生會這一大家庭。

          活動時間:

          待定

          活動地點:

          田徑場或旭日廣場

          活動對象:

          xx學(xué)院學(xué)生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓

          策劃、主辦單位:

          共青團xx學(xué)院委員會

          承辦單位:

          院學(xué)生會人力資源部

          贊助商:

          待定

          活動流程:

          6:30~6:45所有工作人員到場地集合

          6:45~7:10工作人員布置場地

          7:10~7:20參加人員到場集合

          7:20~7:30主持人致活動開幕詞

          7:30~7:45院學(xué)生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發(fā)表講話。

          7:45~8:00主持人帶領(lǐng)參加人員進行熱身活動(破冰游戲)

          8:00~8:20各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)

          8:20~8:30主持人宣讀培訓(xùn)規(guī)則及注意事項

          8:30~11:30項目培訓(xùn)時間

          11:30~11:45頒獎環(huán)節(jié),學(xué)生會正主席及特邀嘉賓講話

          11:45~11:50主持人活動致閉幕詞

          11:50~12:00合影留念

          前期工作:

          1、x月底聯(lián)系秘書處完成各部門的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數(shù))和對各大組織及各系的主席團發(fā)出邀請。

          2、x月底完成場地,桌椅申請工作。

          3.確定各部門參加本次活動的工作人員名單。

          4.x月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關(guān)事項的培訓(xùn)。

          5、購買物料及獎品,提前準(zhǔn)備好游戲道具。

          6、如果條件及時間允許的.情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試。

          7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現(xiàn)場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)。

          獎項安排:

          一二三等獎各一名(獎品)。

          活動項目:

          1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)。

          2、想隊名,隊徽,口號,隊歌。

          3.活動比賽項目:

          1趣味拼圖

          項目介紹:

          1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加。

          2、比賽開始前,各個參賽者領(lǐng)到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。游戲開始后,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪一色的卡片為基準(zhǔn)去尋找,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協(xié)商很重要。此游戲以統(tǒng)計時間為標(biāo)準(zhǔn),通關(guān)時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推。

          項目道具:x張不同顏色的大卡紙

          項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。

          2瞎子找家人

          項目介紹:

          1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派x名隊員參加。

          2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。

          3、游戲開始,瞎子開始摸索,找到自己的組員。集合時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推。

          4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導(dǎo)。

          項目道具:布條:xx條

          項目目的:增進部門內(nèi)部的默契,增強部門與部門間的聯(lián)系。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感。

          3、3人2足接力賽。

          項目介紹:

          1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出9名隊員。

          項目道具:10條布條。

          項目目的:x人2足接力賽項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。

          4、七手八腳

          項目介紹:

          1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出xx名隊員。

          2、每隊隊員在指定的區(qū)域內(nèi),根據(jù)主持人的要求有某數(shù)目的手或腳著地,而且必須在指定的區(qū)域內(nèi)完成。

          3、完成指定動作時需要原地定住xx秒,由工作人員計算(多出一只手或腳計時加5秒)。

          4、每組必須按要求有某數(shù)目的手或腳著地,如七只手八只腳。主持人宣布三次手腳手令,三次過后完成時間最短的一支隊伍為第一名,往后依此類推。

          項目道具:無

          項目目的:考驗參賽選手的應(yīng)變能力及配合組織能力,及是否愿意為團隊付出的精神。

          5、氣球排排走

          項目介紹:

          1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員。

          2、10名隊員側(cè)站成一排,每兩人之間夾著一氣球(夾在前面一人的脖子及后面一人的額頭之間),一直往前走,從起點到終點,用時最短的一隊為第一名,往后依此類推。

          項目道具:氣球若干。

          項目目的:考驗團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。

          6、密碼傳遞(沒有進行)

          項目介紹:

          1、此次項目10支隊伍的全部人員一次性參加

          2、游戲規(guī)則就是每個人不許回頭,不許離開座位,不許說話,在限定的時間里把最后隊員得到的信息準(zhǔn)確的傳遞到前排第一個隊員。首先每個隊都開始做了準(zhǔn)備,即簡單的溝通密碼,或者用手在后背寫字,或者用敲擊身體或頭部的方式。

          第一輪是:4個數(shù)字

          第二輪是:6個數(shù)字而且?guī)?shù)點。

          第三輪是:一個帶不同種符號的數(shù),如分號,根號,平方等等符號。

          第四輪是:一個單詞,或一串字母。

          游戲很簡單,道理也不復(fù)雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,為什么就不能持久的相信他呢?為什么簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太復(fù)雜,簡單明了利于執(zhí)行,在執(zhí)行過程中產(chǎn)生誤差的幾率最小。每個人的理解能力學(xué)習(xí)能力不同,太復(fù)雜了產(chǎn)生理解誤差是肯定的,產(chǎn)生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,這個教師光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由于溝通的密碼過于復(fù)雜,記得太多大家就記不住了,最后一分也沒有得到。

          項目道具:若干張便簽白紙。

          項目目的:考驗團隊里面各成員間的信任程度,考察團隊的凝聚力和信任力,也考驗各參賽人員的判斷和應(yīng)變能力。

          項目懲罰:比賽過程中如有那一隊說話或竊竊失語,隊長必須出來做十個俯臥撐,如果第二次在次出現(xiàn)違規(guī),累積加上xx個,以此類推。

          物料準(zhǔn)備:略。

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