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      1. 電子競技大賽策劃書

        時間:2022-08-16 08:37:22 策劃書 我要投稿

        電子競技大賽策劃書

          時光匆匆,我們在忙碌中奔走,一段時間的工作已告一段落,面對新的工作,制定好新的目標,是時候認真思考策劃書如何寫了。你知道寫策劃書需要注意哪些問題嗎?以下是小編精心整理的電子競技大賽策劃書,希望能夠幫助到大家。

        電子競技大賽策劃書

          一.背景

          20xx年整個夏天,整個中國為奧運而沸騰。人們渴望更高,更快,更強;渴望世界和平,富裕,安詳;奧運的精神,暗含了人類的愿望。

          同樣在20xx年,一股新興體育之風紫氣東來,攜帶著不服輸的奧運精神,攜帶著交流與進步的內涵思想,從世界悄悄登陸中國。中國體育總會副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項目,全國電子競技運動會的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如暴風驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了整個信息產業的發展。

          作為信息產業發展的產物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。舉行首屆電子競技大賽以不影響同學們學習為基礎,旨在增強同學們對競技體育認識以及對計算機的興趣,同時也為了豐富同學們的課余生活和推動高校電子競技事業的發展,更希望從中能讓同學們認識到計算機的多媒體技術的應用(兩者實際有著千絲萬縷的聯系),這也就是系列活動之中的多媒體技能應用競賽。

          主辦方:南京信息工程大學團委

          協辦方:南京信息工程大學IT協會(Information Technology Association of NUIST)

          比賽專用宣傳網址:(IT協會官方的'網站)

          二.比賽項目:

          1.

          —名稱:FIFA世界杯足球20xx

          —版本:20xx FIFA World Cup

          —賽制:1 VS 1單人賽,三局兩勝

          —種類:體育模擬類網絡競技游戲

          —特點:最優秀的體育模擬類網絡競技游戲

          —版權:EA SPORT

          2.

          —名稱:Half—Life:Counter—Strike反恐精英

          —版本:Counter—Strike V1.5

          —賽制:5人團體賽

          —種類:第一人稱視覺FPS類網絡競技游戲

          —特點:目前流行的計算機游戲中最熱門的團隊游戲

          —版權:Vivendi/Sierra

          3.

          —名稱:魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)

          —版本:War Craft 1.15

          —賽制:1 VS 1

          —種類:即時戰略類網絡競技游戲

          —特點:現今最具開發潛力的網絡競技游戲

          —版權:Vivendi/Sierra

          4.

          —名稱:QQ游戲(待議)

          —賽制:1 VS 1

          —種類:網絡競技游戲

          —特點:目前流行的休閑類小游戲

          —版權:Tencnet

          三.獎項設置:

          1.FIFA世界杯足球20xx

          冠軍:獎品及獎金未定

          亞軍:獎品及獎金未定

          季軍:獎品及獎金未定

          2. Counter—Strike 1.5反恐精英

          冠軍:獎品及獎金未定

          亞軍:獎品及獎金未定

          季軍:獎品及獎金未定

          3.魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)1.15

          冠軍:獎品及獎金未定

          亞軍:獎品及獎金未定

          季軍:獎品及獎金未定

          4. QQ游戲

          冠軍:獎品及獎金未定

          亞軍:獎品及獎金未定

          季軍:獎品及獎金未定

          參賽隊伍名額不限。

          四.比賽規則

          4.1.比賽總規則

          1.比賽選手以戰隊或個人的形式參賽,每人收兩元報名費(培養付費比賽意識),每支戰隊的人數在1—7名之間不得少于或超過這個數字。在比賽正式開始前30分鐘到達賽場,進行簽到等認證工作,比賽正式開始后5min仍然沒有到達賽場的選手將被判為自動棄權;

          2.參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和身份證件或學生證(與報名表上填寫的相符),以便工作人員確認選手身份,否則將無法取得參賽的資格;

          3.比賽結束后,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結果之后方可離開比賽場地;

          4.比賽正常開始后,未通知裁判及未經裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗;

          5.在比賽過程中如果出現由于組織者提供的硬設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時具體情況進行裁決;

          6.比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權論處;

          7.在比賽場地禁止使用各種酒精制品和興奮的藥;也禁止在賽事組織單位指定吸煙區域外吸煙;

          8.參賽選手著裝要整潔,允許穿著帶有戰隊的隊標.贊助商標志.游戲聯盟標志等標識的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;

          9.參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進行;

          10選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊.冒名頂替.重復報名等行為,如果發現將立刻取消比賽資格;

          11.參賽選手在賽場上應自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格;

          12.選手在比賽中應本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵.在游戲中發侮辱性的信息);否則將會給以警告直至取消比賽資格;

          13.比賽時,選手所使用的計算機上只能運行比賽所選定的游戲軟件,如果確實需要使用,必須經過裁判人員同意,在未經同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;

          14.選手可以自備耳機.鍵盤.鼠標,但是自己應注意同時攜帶驅動程序,并在比賽之前在裁判的監督下自己調試好;組委會不承諾協助選手安裝調試自帶設備;當由于自帶設備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔起責任;

          15.每輪比賽進行前都留出時間供選手熟悉.測試.試用機器,選手應主動.積極的進行硬件調試和試用,如果發現有任何問題,及時通知裁判人員解決;

          16.比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進入游戲中對游戲進行監督.記錄和轉播;

          17.獲得名次的選手必須出席頒獎及組委會組織的與比賽相關的其它活動,否則將受到直至取消名次的處罰;

          18.任何選手在比賽期間未經組委會的批準不得接受其它單位和個人進行的與比賽內容相關的采訪,也不得將比賽的相關情況資料私自公布.

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