【精華】晚會策劃方案模板集錦六篇
為了確保事情或工作能無誤進行,通常需要提前準備好一份方案,方案是計劃中內容最為復雜的一種。那么什么樣的方案才是好的呢?下面是小編精心整理的晚會策劃方案6篇,歡迎閱讀與收藏。
晚會策劃方案 篇1
一、 晚會愿景
(一) 豐富員工生活,答謝全司員工一年以來付出的辛勤努力;
(二) 公司即將迎來業務與規模擴張的XX年,期待著在XX年全員成長與公司業績百尺竿頭更進一步!
(三) 所謂好的開始乃成功的一半,我們將寄于“XX年春節聯歡晚會”,喚起全體員工挑戰來年,奮發向上,開拓進取的更大決心!
二、 晚會主題
聯歡晚會的主題是“xxxx”。通過本次晚會,在和諧的、快樂的氛圍中表達企業對員工的關懷與問候,使員工開開心心、快快樂樂的過好XX年春節。增強員工的歸屬感,期待著員工們能積極地愉快地在新的一年里愛崗敬業。
三、 晚會形式與內容
(一) 領導致詞:執行董事與總經理致詞
(二) 表彰先進:XX年度優秀員工頒獎,優秀員工代表發言
(三) 員工表演:每個部門至少出一個節目,充分體現員工的激情
(四) 幸運抽獎:可安排高層領導、應邀合作伙伴等上臺給員工抽獎
(五) 晚宴:全體員工歡聚一堂 (第3項與第4項結束后開始晚宴)
以上,第3項與第4項穿插進行,提高晚會的整體氣氛,把幸?鞓匪徒o給xx的每一位員工,傳遞給為我們xx默默無聞的工作者,真正達到全員聯歡的效果,更有助于同事關系的進一步融洽。
具體的節目編排另行出通知向各部門征集。所有節目需提前彩排,節目演出次序由晚會主持人和晚會籌備組決定。晚會結束后評出優秀節目并給予相應的獎勵,凡參加表演的未獲獎員工都將給予禮品以感謝其積極的參與。
四、 晚會地點和時間
(一) 地點:待定
(二) 時間:XX年x月x日-x日下午15:00-20:00(具體日期待定)
(三) 亮點:喜慶、祥和、熱烈 五、 晚會籌備組
人力資源部全體、市場部、拓展部及工程部各派1-2人支援
六、 具體組織安排
(一) 員工動員工作 負責人:各部門負責人
主要負責動員所屬部門員工的積極性,發掘在娛樂節目方面有特長的員工報名及鼓勵其上臺表演的自信。
(二) 選擇主持人
先由公司員工/自我推薦后,再由晚會籌備組全體成員共同決定,擇優選拔形象氣質佳,表達能力、組織能力、應變能力和責任心都強的公司員工。主持人數量在2人(一男一女)或是4人(4人則為兩男兩女,一男一女搭配為一組)。
(三) 現場布置 負責人:xxx
與晚會承辦酒店一起落實。
(四) 活動物品采購 負責人:xxx、xxx
(五) 節目編排
負責: xxx、其他部門支援人員
1)、各部門節目應于x月x日確定并上報晚會籌備組
2)、x月x日-x日進行第一輪彩排,各節目自帶cd配音
3)、x月x日-x日進行最后一輪彩排
(六) 通知晚會貴賓
由各部門上報名單給晚會籌備組,籌備組收集匯總后提交給總經理,審批后下達給各部門負責人落實。
(七) 演員化妝
由籌備組現購買化妝品,請人/有經驗的公司員工自行化妝,節目主持人專業化妝。
(八) dv拍攝及現場拍照
由xxx與xxx負責:主要控制當晚dv拍攝的內容、方式,確保晚會現場的整個過程不漏拍,保證錄像帶制作出來的質量。
(九) 協調工作 負責人:xxx、xxx
負責晚會的人員調動,節目出場的傳達及道具的擺放。人員調動要合理,保證晚會每一項工作都要有人管,都要按要求完成。
(十) 音響音樂播放 負責人:待定
主要負責本次晚會的音響調試話筒及音樂的播放工作。保證本次晚會能保質保量的圓滿進行。
七、 晚會籌備日程安排
策劃方案
11月27日 前期宣傳
12月1日開始 跟蹤節目
12月2日-9日 確定節目單
12月10日 道具準備
截至12月25日
選擇主持人 節目基本到位時(第一次彩排時)
晚會策劃方案 篇2
一、晚會主題:青春揚帆,溫暖前行——暨20xx歡慶元旦晚會
二、晚會目的:
時間如白駒過隙,轉眼間20xx年元旦將至,為慶祝元旦佳節,也為進一步推進我校文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化生活,活躍學習氛圍,給同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞臺。20xx年元旦晚會將以宏大的氣魄、不凡的手筆、新穎的題材、經典的節目,集多種舞臺表演形式,溶親情、友情、師生情于一體,對各位辛勤工作的老師致以節日的問候,祝愿他們桃李天下,競放芬芳;祝愿所有學生在未來的道路上“潮平兩岸闊,風正一帆懸”,學習進步、快樂生活!
三、晚會基調:喜慶、祥和、熱烈。
四、晚會地點:學校演播室
五、晚會時間: (暫定)
六、組織機構:
導演組:
策劃組:
技術、設備保障組:
配音組:
后臺指導組:
報道宣傳組:
安保組:
后勤保障組:
七、活動對象:全校師生。
八、嘉賓:校領導,各年級老師。
九、活動流程:
宣傳階段(12月20日-12月24日):
1、校長召集全校老師開會,宣布學校將舉辦20xx年元旦晚會;;
2、發通知和晚會策劃書給各班負責人和部門負責人處;
3、各班班主任向學生傳達會議的決定,并介紹晚會的目的以吸引更多的學生參加。
節目準備工作(12月24-12月29):
1、 節目的收集,定期和各班各部門負責人聯系,請求他們加大力度宣傳和動員,各文藝委員要及時了解身邊同學報名情況;另外還要積極地邀請老師參與。
2、 考慮到節目不夠的情況,每班要想出不少于三個節目;
3、 晚會共180分鐘,節目最多占用150分鐘,所以中間互動環節必不可少,還要考慮30分鐘的互動,暫定為有獎問答和抽取幸運觀眾;
4、 各節目的排練,導演組要派人跟蹤指導,登記好他們所要的音樂,及時發給后勤保障部制作和準備,他們所要道具服裝也要盡力幫忙準備(原則上他們自己準備);
5、 12月27日前,節目策劃小組要定出晚會的節目單包括互動環節的節目,并模擬出晚會的情景,主持稿也要發給主持人,同時向校領導報告并請求指導;
6、 12月27日(班會),大彩排,在各自班級,邀請老師,要求跟正式演出效果一樣,包括燈光、音樂等要跟上;
7、 總結彩排,修改細節,同時現場布置方案也要出來;
物品的準備:
1、有獎問答獎品及抽獎環節禮品;
2、道具、音響(包括橫幅、節目單、電腦、大電視等)在29號前準備好;舞臺布置和其他一些效果裝飾物(包括幕布、彩燈、等)在29號準備好;服裝、燈光、化妝等在27-28號做準備;
3、現場布置:晚會當天中午開始,根據布置方案進行。
4、從彩排到演出,對各節目的道具和服裝要跟進和協調;
5、禮儀服準時到位。
晚會開始:
1、開場歌曲(與新年相關的歌曲);
2、主持人介紹本晚會、嘉賓、并宣布晚會開始;
3、領導發表講話;
4、根據策劃小組安排的節目進行演出;
A、開場詩歌朗誦
B、歌曲串燒
C、小品、 相聲
D、音樂劇
E、魔術
F、話劇
G、舞蹈
(以上只是節目類型,詳細節目另制定節目單)
5、互動環節 :暫定為有獎問答和抽取幸運觀眾;(穿插在節目中間進行)
6、晚會結束,主持人安排退場秩序,時刻提醒觀眾要保持秩序,不要擁擠,并請各班委成員留下幫忙清理現場;
整體流程:
8:00觀眾入場完畢-→會場一切準備工作就緒-→8:30開場歌曲-→主持人宣布晚會開幕-→領導致辭-→正式進入節目演出及現場活動-→主持人宣布晚會閉幕-→觀眾退場(工作人員留下)
十、活動預算:
橫幅
背景幕布
彩帶
泡泡油
服裝(部分服裝可以借用)
燈光 (建議用學校自己的燈光,若效果不好,還需租用一小部分)
道具
小禮品等
策劃書
節目單
拍照、話筒電池
后勤備用及舞臺裝飾
預算以實際為準。
十一、資金問題
本次活動的經費來源以學校審批資金為主。在活動期間制定詳細的合理的資金支出安排,避免不必要的經費支出,靈活調配財務預算。
十二、可行性分析
1、本次活動是為喜迎新年開展的,得到了老師和同學們的支持,從組織和時間上保證了活動的可行性。
2、組織人員有相當的熱情和經驗,具有一定的大型活動組織能力和專業知識,由學校的相關部門通力協作,從人員和操作上保證了活動的可行性。
3、為展現我校全體師生最熱情活潑的一面,讓師生充分交流,也為學生的校園生活增添一曲嶄新的樂章,同時,通過這場文藝晚會發掘我校文藝人才,使他們的特長得到更好的鍛煉與培養,特舉辦本場元旦晚會。從內容和質量上保證了活動的可行性。
4、本次晚會學校非常重視,在校內外產生了較大的宣傳效應和影響力,贏得良好的口碑,從而使得本次活動的節目數量有了可靠的保障,再加之學校財政的大力支持,從資金上保證了活動的.可行性。
晚會策劃方案 篇3
游戲名稱:聞“歌”起舞
游戲介紹:
《聞“歌”起舞》這個晚會游戲也是由聞雞起舞想到的。
每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。
有個游戲是表演一段小天鵝的芭蕾舞。不知是不是故意,被抽中的4位男士竟全是五短身材、矮矮胖胖的,本來做那些踮腳尖等高難度的動作已很為難了,主持人居然還要他們換腿,結果4個大男人很滑稽地全部撞到一起,場面非常搞笑。還有一個游戲,要幾個員工想辦法全部站在一張A4紙上,地方太小了,幾個人只好全部選擇“金雞獨立”,有啤酒肚的還得面朝外腆起肚子,而且還得保持這姿勢20秒,同樣也博得大家一陣狂笑。
游戲規則:
一大幫人(最好5——8個)圍在一起,各抽一張撲克牌,放(粘)在自己的額頭上(自己不能看自己的牌),每個人都只能看見別人的牌而看不見自己 的。中間擺一個大杯子,覺得自己的牌比別人大的可以往大杯里加啤酒(為了不傷到自己建議少加一點,當然假如你有心耍人而且能肯定自己的牌比別人的大可以加 滿)。加過一輪后,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加職員就沿著圓形順時 針或逆時針跑動(留意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加職員要訊速找到一張凾8演一個歌名。歌名應該是事先預備好的,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。
晚會策劃方案 篇4
一、宗旨
為迎接20xx年元旦的到來,以班級聯歡的方式推動和諧校園的文明建設,豐富校園文化內涵,營造團結向上健康的校園氛圍,確;顒佑行、安全、有意義地開展。
二、活動主題:
安全、文明、和諧、熱烈、節約。
三、具體安排細則
1、時間:20xx年x月x日下午1:30---3:00
2、形式:各班自行舉辦
3、地點:本班教室
四、創意闡述
1、特色統一性:
各班在學校和老師統一組織下的進行元旦聯歡晚會。在新的一年里,各班將此次做為一種極具親和力的交流方式。節目形式不限,歌曲,朗讀,舞蹈、小品、樂器演奏、戲曲等,內容清新向上。
2、加強互動性:
以上報節目為主,穿插一定的小游戲,增強互動性。
3、擴大參與性:
爭取更多的學生參與此次聯歡活動,。
4、豐富欣賞性:
參與節目者和節目單要經過班主任(或班主任指定班長)進行的審核.節目數量控制在15個左右。聯歡時間控制在1個半小時內。
聯歡會的幾點說明和注意事項:(聯歡會開始前由班主任或班長宣布聯歡會注意事項)
1:為保證聯歡會整場效果,各班所有同學1:30分點前進入教室,聯歡會期間學生一律不準在校園逗留。
2、堅持文明、節約的原則辦好元旦聯歡會;讓健康、積極的內容成為聯歡會的主旋律。
3、班主任應把聯歡會作為學生教育內容之一,對學生進行熱愛集體、愛護財產、遵守紀律、安全第一、保護環境等方面的教育。班主任老師全程跟班,不允許聯歡會場面的失控。
4、注意用電安全,沒有老師在場,不得亂接電器。
5、布置教室時,本著愛護環境和節約的原則,不準在墻上釘釘子,不準使用噴雪等危險用品,可以吊彩帶或其他的小飾物營造一種熱烈歡快的氣氛;班級一體機可以使用,但班主任應在場監督使用,注意操作,有疑問聯系微機老師。
6、聯歡會期間,不得在樓道、教師內追逐打鬧,不準在室內做有危險的游戲,以免受傷;不準在校園內燃放煙花鞭炮;不準在教室內使用明火;禁止購買蛋糕,特別禁止用蛋糕涂抹他人;不準用不明液體噴射他人;不得有外校人員參加本班聯歡會;班內購買食品注意食品衛生。
7、活動一定要按照規定時間結束,清理教室衛生要徹底,經學校檢查合格后,關閉所有電源,鎖好門窗按時離校 。一定要將活動的具體時間告知家長。
8、聯歡會結束后,各班學生沒有特殊原因應及時回家,各班主任協調任課教師將學生 送出學校(東到家屬院、西到紅綠燈,全體男教師就位)保證學生安全。
五、活動流程設計
1、主持人發表,介紹重要來賓及節目
2、表演節目
3、抽獎跟游戲環節
4、節目評比
六、活動計費預算
補充說明:
1、班主任要親自抓,提高對學生安全工作的重視程度。
2、牢固樹立安全工作無小事和責任重于泰山的思想,警鐘長鳴。
3、31日聯歡會后,開展班級全面安全檢查和排查。對重點部位和重點內容進行復查。
4、對檢查中發現的安全事故隱患,立即報告。
5、教育學生元旦假日期間注意飲食安全、交通安全、冰上安全和人身財產安全。
晚會策劃方案 篇5
一、活動背景:時間如白駒過隙,數學與信息科學學院喜迎20xx級的新同學。為了表示對13級數學與信息科學學院全體學生的歡迎,我校數學與信息科學學院學生會特舉行迎新晚會,以此豐富學生的課余生活,激發同學們對新學校、新生活的熱愛。這不只是一個迎新的舞臺,同時也是一個展現自我、釋放才藝、增進友誼的舞臺。通過此次迎新晚會一定會給同學們帶來快樂,豐富同學們的大學生活。
二、活動名稱:數學與信息科學學院20xx迎新晚會
三、活動主題:歡迎新同學
四、活動對象:河南大學數學與信息科學學院全體學生
五、活動時間:20xx年10月25日 19:00-21:00
六、主辦單位:河南大學數學與信息科學學院
七、承辦單位:河南大學數學與信息科學學院團委學生會
八、活動目的:通過晚會送上我們對13級新生的希望與寄托,表達我們最熱烈的祝賀;增進新老同學間的友誼;營造美好和諧的院文化氛圍,給即將開始大學生活的新同學以指引;多才與求知并。
晚會策劃方案 篇6
踩氣球是特別常見的晚會互動游戲,不管是在學校還是在企業中,凡是需要有游戲的地方我們都有可能看到踩氣球,因其普及性極高,所以該游戲的衍生版本也很多,所以今天我們就給大家介紹幾種最常見的踩氣球游戲規則。
雙人踩氣球
兩人對戰,也可以是兩組對戰,但是每次同時進行比賽踩氣球的就只有兩人,這樣大家可以盡情的去欣賞他們兩人的表演,同時場上的兩人也可以盡情的發揮。
兩人對立而站,每人每個腳上綁上2個氣球,然后看誰最先將對方四個氣球踩爆。如果是兩組對戰,則只需踩爆對方兩個就行。
兩人三足踩氣球
這是一種比較激烈且又帶有配合的踩氣球游戲,游戲以兩人為一組,將兩人相鄰的腳綁到一起,而且將4個氣球綁到兩腳上,然后進行混戰,哪個隊伍的氣球最先被踩完,則該隊被淘汰。
大亂戰踩氣球
這種踩氣球游戲規則就是我們最常見的,給每個人的兩腳上各綁上兩個氣球,然后進行混戰,每個人獨立“作戰”,氣球被踩爆玩的將被淘汰出局,最后將剩余一個人為游戲的獲勝者。
踩氣球游戲因為簡單好玩而被大家所喜歡,雖然經常見到,但是因為每次玩的人都不一樣,游戲的快樂程度也將有所不同,所以大家不用刻意的疏遠踩氣球游戲,互動的樂趣并不會應為曾經玩過而所降低,相反,多次的參與將讓更多有經驗的人玩的更嗨皮。
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