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      1. 策劃方案

        時間:2020-10-20 09:14:52 策劃書 我要投稿

        【精品】策劃方案合集8篇

          為了確保事情或工作能無誤進行,時常需要預先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。優秀的方案都具備一些什么特點呢?以下是小編收集整理的策劃方案8篇,希望對大家有所幫助。

        【精品】策劃方案合集8篇

        策劃方案 篇1

          為貫徹落實《教育部辦公廳 國家互聯網信息辦公室秘書局關于印發“易班”推廣行動計劃和中國大學生在線引領工程實施方案的通知》要求,充分利用和發揮“易班網”的教育主陣地作用,加強大學生網絡互動社區和主題教育網站建設,現決定舉辦西北農林科技大學易班“心創易”第一屆軟件設計大賽。

          一、參賽對象

          全體西北農林科技大學在校學生

          二、舉辦單位

          主辦單位:西北農林科技大學學生處

          承辦單位:信息工程學院

          三、活動安排

         。ㄒ唬﹫竺麜r間:即日起至20xx年5月19日

          參賽者以個人或小組的方式填寫《易班“心創易”第一屆軟件設計大賽參賽作品報名表》(電子版)并統一發送至郵箱:中, 加入參賽交流QQ群了解比賽詳情。

          (二)作品設計階段:20xx年5月19日—20xx年5月27日

          參賽個人或團隊根據自己所確定的方向和大賽要求創作作品。舉辦單位將適時安排中期檢查,督促參賽選手完成作品。

          (三)作品提交:20xx年5月27日-20xx年5月28日

          創意組:參賽選手需最終提交易班輕應用或者軟件創意策劃書來展現,電子版提交至相關工作人員,紙質版提交至西北農林科技大學易班學生工作站。

          專業組:參賽選手最終需要提交完整的軟件,作品須附紙質版軟件創意策劃書,提交相關電子版以及在演示電腦上搭建配置軟件環境,由作品負責人交至西北農林科技大學易班學生工作站。

          (四)初賽:20xx年5月末

          組織專家對初賽作品進行評比,最終評選出參與決賽的隊伍。

         。ㄎ澹Q賽:20xx年6月上旬

          組織專家對決賽作品進行評比,最終決出獲獎隊伍。

          四、獎項設置

          本次大賽創意組設一等獎1名,獎金800元;二等獎1名,獎金400元;三等獎1名獎金200元;優秀獎3名,獎金100元。最佳人氣獎1名,小禮品一份。專業組設一等獎1名,獎金1500元;二等獎1名,獎金800元;三等獎1名,獎金400元;優秀獎3名,獎金100元;最佳人氣獎1名,小禮品一份。所有獎勵都將頒發獲獎證書。

          本次軟件設計大賽獲獎選手若獲獎作品在易班平臺上推出并且使用人數超過500人,即可另外獲得1000元的獎金。

          五、參賽相關要求

         。ㄒ唬﹦撘饨M參賽要求

          參賽選手的軟件創意策劃或輕應用應包含以下幾個方面:

          1.作品概述:簡要介紹軟件創意想法、如應用環境、創意功能,綜合性的闡述軟件的定位與功能。

          2.作品的使用對象與可行性分析:簡要指出軟件產品創意的用戶群體,以創意為出發點,簡要分析現有的相關產品以及市場背景。

          3.軟件界面的設計:軟件界面設計的呈現,力求界面設計的美觀簡潔。

          4.作品功能與原型設計:詳盡羅列軟件產品創意的各種功能的構思,如軟件的各種功能與使用場景等。

          5.作品特色分析:簡要指出軟件產品創意最具特色的地方,如軟件的特色功能、網站的特色服務,游戲的風格特點等。

         。ǘ⿲I組參賽要求

          1.作品要有主體功能體系,有完整的制作說明,包括需求分析說明與使用說明。參賽者自主進行參賽作品的設計、制作、調試。

          2.作品具體形式不限,形式包含電腦端軟件、app、網頁等,主題包括但不限動態圖象獲取與識別、P2P平臺、文件實時監控與備份軟件、嵌入式軟件(嵌入式設備是載體)、軟件測試工具等,以及個人的其它創新設計。

          3.作品方向力求“小而精”,而不追求“大而全”(特別是“大而空”),題材力求創新,鼓勵采用新的軟件開發方式與技術,符合市場發展需要,反映技術發展方向。

          4.參賽作品應和比賽的主題緊密結合,作品的內容符合國家有關法律法規的要求?蛇\用多項網絡技術,但不得在作品主頁或網站主頁上發布有關反動、色情、煽動等內容。

          5.參賽作品不得有抄襲或盜竊行為,作品產權歸申報者所有,知識產權須明晰,無版權糾紛,為保證大賽的公平性,設立檢舉機制,一旦發現作品作假則取消參賽資格,若評比后發現則取消所獲獎項并予以通報批評。檢舉信箱: 。

          六、聯系方式

          聯系人:xxx、xxx

          聯系電話: 附件:易班“心創易”第一屆軟件設計大賽參賽作品報名表

          學生工作處 信息工程學院

          20xx年5月12日

        策劃方案 篇2

          活動主題:你畫我猜 考量默契趣味游戲

          一、活動目的

          為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結合了當下網絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

          二、活動組織

          1)活動總負責 :張祎 蘇琳

          2)活動策劃 :蘇琳 王可佳

          3)活動安排 :蘇琳 王可佳

          4)活動地點:北京聯合大學師范學院 124教室

          5)活動時間: 5月4日5月15日

          6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加

          三、活動內容

          1、前期準備:

          1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內容主題,并且以個人的方式通知到班級。

          2)5月3日將印發的`宣傳材料分派給各個班級負責人。

          3)5月4日宣傳部板報出版。

          4)5月15日之前活動完畢

          2、比賽過程:

          活動主要面向電氣信息系廣大學生。

          以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

          比賽進程:

          小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環節{右手畫}決出前四強。

          四強再分為兩組,每組以第二環節{左手畫}決出前兩強。

          最后兩強第三環節{計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

          四、 注意事項

          本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:1)生活部后勤組負責比賽現場的秩序。2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學可終止其參賽。3)關于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

          五、后續工作

          1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。 2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。

          系學生會生活部

          20xx年3月1日

        策劃方案 篇3

          活動主題:福州大學第三屆跳繩比賽

          活動時間:XX年3月22號8時至下午3時

          比賽地點:三區體育館

          主辦單位:福州大學體育教研部

          福州大學體育運動委員會

          協辦單位:福州大學社團聯合會

          福州大學學生委員會體育部

          承辦單位:福州大學舞動繩彩跳繩協會

          一、活動背景:

          為全面貫徹黨的教育方針,推動學校體育工作的開展。經研究決定,于XX年3月22日舉辦福州大學第三屆跳繩比賽。舉辦跳繩比賽是深入貫徹落實《中共中央國務院關于加強青少年體育增強青少年體質的意見》精神,廣泛開展陽光體育運動的重要舉措,也是對我校貫徹《學校體育工作條例》和《中共中央國務院關于加強青少年體育增強青少年體質的意見》的檢閱。

          附:社團宗旨:旨在發展我國古老的優秀體育運動,鍛煉身體,拓寬興趣愛好,以繩會友,擴大會員的交際圈,培養會員的交際能力,團隊精神,培養會員對跳繩的進一步認識與興趣。

          二、活動目的: 1、帶動福州大學花樣跳繩運動的發展,帶領更多學生認識花樣跳繩,學習花樣跳繩,豐富大學生活。

          作為一項體育運動,鼓勵學生鍛煉身體,增強體質,提高身體素質水平。

          通過體育運動競賽,培養學生的團隊意識,以及友誼第一,比賽第二的競技精神,培養學生團隊精神。

          三、活動簡介: 繩協計劃于XX年3月22號在三區體育館舉行一場面向全校各個年級學生的跳繩比賽,并借助此次比賽將發展大學生的體育活動更好的全面進行,讓學生們認識到體育運動的重要性,認識跳繩的多樣化,及培養他們的各類運動興趣,使我校大學生能夠全面發展。

          四、活動地點及負責人: 比賽活動地點:福州大學三區體育館

          校活動負責人:賴曉露(15659144xxx) 陸文星(18649754xxx) 柯麗晶(18120827xxx)

          五、活動步驟策劃

          (一)前期準備

          1.比賽活動各類申請 。

          2. 做好比賽的宣傳工作

          各學院的報名工作及比賽順序的安排,計數裁判的培訓

          為比賽準備好獎狀(紀念品),請有關老師來監制比賽

          六、競賽規程 競賽項目

          一、競速項目

          1.男子組

          (1)30秒速度單搖跳

         。2)30秒速度雙搖跳

          (3)2分鐘速度耐力單搖跳

          2.女子組

         。1)30秒速度單搖跳

         。2)30秒速度雙搖跳

         。3)2分鐘速度耐力單搖跳

          二、多人團體項目

          3分鐘10人長繩“8字跳”

          參賽辦法:

         。ㄒ唬┮栽簽閱挝唤M隊參加,每院限報1支隊伍。每隊報領隊1人,個人競速運動員10人(男女不限,領隊各學院體育部自行指定),多人團體項目10人(男女不限)。

         。ǘ└偹夙椖棵宽椣迗2人,每人限報2項,可兼報3分鐘10人長跑“8”字繩。

          競賽辦法:

         。ㄒ唬┍荣惏碭X年由國家體育總局社會指導中心最新審定的《中國跳繩競賽規則》。(試行)辦法執行。

         。ǘ﹤人30秒競速項目,個人2分鐘速度耐力單搖跳和多人團體項目直接進行決賽。

          (三)比賽順序由裁判長、領隊抽簽決定。抽簽時間另行通知。

          錄取名次與獎勵:

         。ㄒ唬﹤人競速項目取前6名頒發獎狀,并按7、5、4、3、2、1計分,計入該院所屬代表隊的團體總分。

         。ǘ3分鐘10人長繩“8字跳取前6名頒發獎狀,并按10、8、6、4、2、1計分,計入該院所屬代表隊的團體總分。

          報名方法

         。ㄒ唬└鲉挝粦聪掳l的報名表格認真填寫,不得涂改。

         。ǘ┕に嚸涝簣竺麜r間:XX年3月15號12:00前將報名表交報名負責人(武遠 );同時將電子版于XX年3月15日12:00前發送至郵箱 逾期一律不予辦理。。

         。ㄈ┮唤泩竺,一律不得更改、補充和無故棄權。違者扣除該學院團體總分2分。

          比賽用繩規定

          為了讓跳繩比賽產品更加切合實際,更有利于學生鍛煉與健身,更加有利于公平競賽和公正裁判。經研究,對本屆跳繩競賽項目使用產品不做統一,但各學院代表隊用于比賽的繩應符合下列規定:

          1.繩的長短、粗細、顏色、結構和重量不限,不得使用金屬材料制作繩具。

          2.手柄的長短、粗細、顏色、形狀、結構、材料和重量不限,也可使用不帶手柄的繩具。

          3.比賽用繩不得有安全隱患和影響裁判員判斷的飾物。

          4.比賽場地分為4個場區,每個場區的規格為5×5

          裁判培訓

          為了讓跳繩比賽的評判工作更加公開和公正。經研究,本屆跳繩比賽由各院分別選送一人參加裁判培訓,經培訓合格后將擔任本屆跳繩比賽的計數裁判。

          裁判培訓共有3次,另加1次測試,全數出席的學院將在比賽當日團體總分中增加一分,通過測試成為正選裁判的學院將會當日團體總分中再增加一分(即總加二分),希望各學院積極參與。

          培訓時間地點:

          3月10日(周二)19:00-22:00體育館健美操館

          3月15日(周日)10:00-12:00體育館健美操館

          3月17日(周二)19:00-22:00體育館健美操館

          3月21日(周六)10:00-12:00(含測試)體育館背后跑道

        策劃方案 篇4

          尋找完美女孩打造青春幻夢-完美女生"評選大賽主辦單位:協辦單位:

         。ㄆ髽I名稱)媒體支持:

          活動目的:

          通過以選美形式舉辦的選拔活動,重新界定"完美女生"的定義,評選出品貌出眾、智慧與才藝兼具的"優質"女生;凝聚社會關注焦點,推選新世紀靚麗時尚新偶像,為煙臺市民打造豐盛的視覺饗宴,豐富煙臺人民業余文化生活,可以借舉辦這次活動提高企業知名度,擴大影響力,樹立品牌形象及獲得無限商機.

          活動口號:

          尋找你身邊的"完美"女孩

          打造煙臺"夢幻新偶像"

          (只要你身邊有你心目中的"完美"、"優質"的女生,都可以踴躍推薦)

          活動內容:

          邀請在國內具有一定知名度的演藝明星擔任大賽評委及參與演出,利用明星效應,擴大宣傳力度,引起社會反響及民眾關注.

          在媒體上發布搜索令,展開搜索活動,尋找有才藝及品貌兼備靚麗時尚的"完美女生"(自薦或他人推薦),將經過初選后的個人照片、簡歷在報紙、互聯網等媒體上發布;發布明星評委參與賽事的消息..

          對入選人員進行形象、禮儀、才藝等各方面培訓包裝后,舉辦

         。⑼昝琅⒃u選大賽.

          以"淘汰賽"形式進行復賽、決賽及最終評選出"冠亞季軍"及各單項獎.

          明星評委擔任決賽評委、參與表演環節及舉辦媒體見面會、歡迎酒會及一場觀眾見面會

         。ㄒ娒鏁蛇x在贊助企業場地舉辦)

          評選的每一階段都可將評選過程、幕后花絮及下一輪選手資料情況在報紙及網站上發布,與有關方面合作,創建短信平臺及網絡評論專欄,讓市民可以充分發表個人觀點,及利用短信.網絡投票支持自己喜愛的選手.

          優勝者除獲得豐厚的獎金、獎品外,還可以成為贊助企業"形象代言人",及得到加盟影視公司,成為簽約藝人并參演青春偶像劇的寶貴機會.

          活動流程及具體安排:

          第一階段:前期宣傳籌備期

          1、邀請明星評委

         。、利用各種媒介在報紙電臺電視臺互聯網及各種宣傳載體上發布"完美女生"搜索令,展開征集活動,宣傳推廣本次賽事,發布明星評委參與賽事的消息.制造社會關注焦點,產生轟動效應.

         。、創造短信平臺,開辟網站專欄歡迎市民及網友就本次大賽發表個人觀點及意見。

         。、接受選手報名登記編組后進行初選面試

         。怠⒑细襁x手個人資料及照片發布在報紙互聯網上,評選最具人氣選手

          第二階段:初復賽主體活動

          1、報名工作截止后,對參賽選手進行包裝培訓,邀請專業評委參考短信網絡投票結果進行初賽,評選二十名選手入圍復賽。

          2、對入圍選手進一步包裝培訓,排練比賽表演環節,進行各人才藝拓展訓練等。

          3、組織入圍選手參加社會活動(如探訪sos兒童村、福利院等公益活動),展開完美女生愛心行動,提升大賽形象,擴大影響力。

          4、復賽(二十進十)

          復賽結束后舉辦

          慈善晚宴,邀請主辦單位協辦單位贊助企業及工商界人士參加。由入選的二十位完美女生完成慈善拍賣環節,募集的善款用于捐助公益事業。

          第三階段:明星評委到位及明星主體活動

         。、媒體發布會

          2、歡迎酒會

          3、九隆廣場觀眾見面會

          第四階段:總決賽

          1、排練比賽表演環節

          2、進行決賽,最終產生"冠亞季軍"及各單項獎.

          3、頒獎儀式及慶祝晚宴

          賽事環節設置:

          初選內容:

          1、自我介紹2、形體展示3、才藝表演

          復賽內容:

          第一環節開場舞蹈T臺秀

          第二環節機智問答泳裝秀

          第三環節才藝表演自選服裝

          20名入圍選手分組進行才藝表演,選手根據個人特質自由選擇

          1、歌曲聯唱組

          2、戲劇演出組

          3、舞蹈表演組

          4、器樂表演組

          第四環節晚裝秀,評選十名入圍選手

          決賽內容:

          第一環節(十進七)開場歌舞秀頒發各單項獎

          第二環節(七進五)機智問答泳裝秀

          第三環節(五進三)才藝表演自選服裝

          第四環節"冠亞季軍"決選

          決賽中加入明星評委表演環節

          參賽要求

          凡年滿18周歲,青春靚麗、多才多藝,勇于展現自我魅力,實現人生夢想的優質女生都可報名參加.

          注意事項:

          報名時請自帶個人身份資料及近期生活照兩張;或索取報名表填好后附個人資料寄到舉辦方公司。

        策劃方案 篇5

          為歡慶**年元旦,加強酒店員工之間的溝通,增強酒店的凝聚力。酒店辦公室決定于**年12月31日下午14:00點,在酒店二樓會議室舉辦一臺以“歡慶**年元旦,快樂工作、再創輝煌”為主題的卡拉OK比賽活動,F對活動策劃與籌備做如下安排:

          一、活動主題:“歡慶20xx年元旦,快樂工作、再創輝煌”

          二、目 的:加強酒店員工之間的溝通,增強酒店的凝聚力

          三、活動時間:**年12月31日 星期五 下午14:00至18:30

          四、活動地點:二樓會議室

          五、參加人員:酒店全體員工(要求以各部門為單位進行大合唱比賽、員工個人出節目)

          六、節目征集:可以是大合唱、雙人合唱、個人單曲、互動游戲等

          (各部門征集節目要在12月25日前報酒店辦公室)。

          七、活動內容:(具體活動內容及節目安排待定)

          第一部分:入場部分(14:00至14:30)

          第二部分:會議部分:領導致詞部分(14:30分至15:00)

          第三部分:比賽節目部分(15:30至18:30)共計3個小時。

          八、獎項設置:比賽獎項分為:一等獎(部門和個人各一名)、二等獎(部門和個人各兩名)

          三等獎(部門和個人各三名)。

          一等獎初定為:部門XXX元獎金;個人XXX元獎金

          二等獎初定為:部門XXX元獎金;個人XXX元、

          三等獎初定為:部門XXX元獎金;個人:XXX元

          鼓勵獎:凡參加比賽的個人都獲得鼓勵獎,獎品(毛巾、牙膏、牙刷、香皂、洗發水)。

          九、評選標準:音樂素養(參賽選手的音樂基礎、音準、音質、音色等):40分

         。▍①愡x手對音樂的表現力以及臺風等內容);20分。綜合印象(參賽選手在整個參賽過程中給予批委、員工的總體印象與該選手的臺緣、人氣等):20分;歌曲詮釋方式(對歌曲內容的理解):20分。

          十、評選人設置:酒店領導6人(XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX)

          十一、評選方式:賽前發給每位評委一張評選單,評委擁有評選標準中的各評選項的評選權。

          十二、經費預算:經費預算大約為:20xx元左右。

          獎金:1280元;氣球:(65509;20 );食品:(水果、花生、葵瓜子、糖65509;400);獎品:(毛巾、牙膏、牙刷、香皂、洗發水65509;300)

          十三、相關事宜安排:

          1、晚會總策劃:XXX,負責活動整體方案最終審批。

          2、晚會總編輯:XXX,負責組織編制活動策劃方案(12月28日完成審批下發相關人員)

          3、節目主持人:負責控制晚會現場氣氛,保證和諧、快樂的渡過整個活動。(待定)

          4、活動組織人員及工作事宜:XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX

          5、攝 像:專職攝相人員(12月31日上午到場)

          6、舞臺布置:XXX(12月30日前完成)。

          7、音響系統控制:XXX(12月30日前完成)

          8、晚會所需物品及禮品采購:XXX(采購)(12月30日采購完成)

          9、現場獎品發放記錄:XXX(總秘)

          10、節目單:XXX(總秘)(12月28日前制定并報批后下發)

          11、組織職工入場:XXX(保衛)

          12、其它未定事宜: 組織人員商討決定。

          酒店辦公室

        策劃方案 篇6

          1、 活動名稱 魔法六面體——魔方

          2、 活動主題

          科技活動月

          3、 活動時間 科技活動月5月10日、11日、14日、15日、16日、17日 ( 時間根據具體對數調配。)

          4、 活動地點 成都七中操場(或者一二階)

          5、 活動對象 成都七中高一高二年級

          6、 活動主辦方 成都七中科協

          7、 活動目的

          一、 組委會及其分工

          聯絡組:陳維龍

          資料組:廖招穆

          宣傳組:

          場務組:

          二、總概括比賽制度:

          總共分為2種類型比賽。

          1.班級對決。每班出戰3名同學,經抽簽后決定對決對象, ○

          2 時間:5月10日,11日,14日,15日,16日。 ○

          3 具體安排: ○

          初賽:(若初賽過于麻煩,則只采取第一場比賽的方式,3局兩勝制。時間可縮短為一天比完。)

          10日、11日、14日為初賽,共計30支隊伍,(或稍微少一點)(高二、高一、一起比賽),

          10日為第一組,有10支隊伍進行,進行2輪,剩下2隊晉級,其中第二輪開始時抽簽決定誰于11日與第二組剩下的選手進行PK。

          11日為第二組。有10支隊伍進行,進行2輪,剩下2隊晉級,其中第二輪開始時抽簽決定誰當日與第一組剩下的選手進行PK。

          14日為第三組,有10支隊伍,進行2輪,剩下2隊晉級,其中第二輪開始時抽簽決定誰直接晉級復賽。

          第一場比賽采取3X3魔方一對一制。首先雙方各派一名選手出戰,由對方選手將魔方打亂,然后采取計時戰。兩方均面對大眾,有計時員發號施令,計時開始后雙方開始,誰用時時間短誰贏。

          第二場比賽采取問答比賽制。名字叫“成雙成對加一下”。雙方各派出一名選手出戰,仍由對方將魔方打亂,然后兩方抽簽,誰抽到短簽誰先答題。由組委會出若干道2位數與2位數相加的題目,兩方當回答問題的時候不可以再搬弄魔方,直到回答對了方可開始繼續。誰先

          拼完誰贏。

          第三場比賽名字為“心連心決勝局”。若前兩場均勝利,則最后一場由兩方選手決定是否繼續。最后為團體戰。雙方各派出三名選手出戰。首先雙方的三名隊員選擇搬弄魔方的先后順序,然后拉開一段不是的距離,背對著自己的隊友。由組委會喊開始,第一個人開始搬弄魔方,組委會隨機喊停,然后第一個人跑向第二個人處將魔方交給第二個人,第二個人接著搬弄。組委會再一次隨機喊停后,第二個人跑向第三個人處將魔方交給第三個人處,由第三個人弄完。誰先拼完誰勝利。期間不可與隊友交談。

          復賽于15日舉行,參賽數由初賽后減半。大約還有8個隊,其余選手般進入復賽。復賽也為抽簽制,抽到能平成一個完整圖形的兩支隊伍進行對決。

          第一場比賽采取3X3魔方一對一制。首先雙方各派一名選手出戰,由對方選手將魔方打亂,然后采取計時戰。兩方均面對大眾,有計時員發號施令,計時開始后雙方開始,誰用時時間短誰贏。

          第二場比賽為“饑渴挑戰賽”。雙方各備幾瓶礦泉水和幾個容積較大的杯子。兩方各派出兩名隊員,由一名隊員負責喝水,一名隊員負責拼魔方。第一次喝水是喝一整瓶,第二次是用杯子喝水。兩方先抽簽,誰抽到短簽誰先喝。只有在對方喝水的時候本方才能夠拼湊魔方。誰先拼出誰獲勝。

          第三場比賽為“超級彈珠決勝局”。若前兩場均勝利,則最后一場由兩方選手決定是否繼續。第三場比賽為團體戰,每方各派出三名隊員。每方共有兩個魔方。三名隊員選出夾彈珠的順序,然后開始比賽。當發令員喊開始時,第一個隊員夾彈珠,夾到一個彈珠后夾彈珠的隊員便有20秒的時間拼魔方。每次只能夾一個彈珠。下一個隊員在一個20秒完了之后才能夾彈珠,夾到一個彈珠仍有20秒的時間。依次循環,先拼完兩個魔方者勝利。

          決賽為16日。經上一輪淘汰,剩下4只隊伍。4只隊伍抽簽,抽到與其他三者不一樣者成為擂主。其余三支隊伍進行攻擂。請擂主上臺,由擂主自行選擇攻擂者,選擇好后攻擂者上場,進行圣戰。

          第一場比賽名字為“你會讀么?So easy!”準備數十篇字數差不多的英語閱讀,兩方各派出一名隊員。由攻擂者先讀。在對方讀的途中,我方開始拼。待到對方讀完之后,我方停止拼魔方,并開始讀一篇英語閱讀。依次循環,最后閱讀水平由英語老師裁定,滿分10分,扣0.1分便是時間增加5秒,最終算總時間,時間越少者勝利。

          第二場比賽名字為“謝謝給我”。雙方各派出一名選手。兩人背對著對方,兩人分別拿兩塊魔方,計時員發令后開始拼,在30秒后計時員喊停,兩人將魔方置于桌上,有計時員將兩者互換,然后又再一次喊開始,30秒后又一次互換,循環往復。誰先拼好誰贏。

          第三場比賽時“讓我悄悄告訴你”決勝局。每隊各派出兩名隊員進行PK。兩名隊員中其中一名隊員帶上眼罩,手拿魔方,另一名選手對其進行指示,但不可用手觸碰魔方與隊友。誰先拼完誰贏。

          輸者淘汰,贏者若為攻擂者,則攻擂者成為擂主,前一任擂主淘汰。若贏者為擂主,則攻擂者被淘汰。

          2個人賽賽制:

         、賯人挑戰賽。

          2時間:17日。

          采取賽制:擂臺賽。抽簽決定擂主,其余則為攻擂者。擂主選擇攻擂者,一一對決,3X3魔方一對一制。由對方選手將魔方打亂,然后采取計時戰。兩方均面對大眾,有計時員發號施令,計時開始后雙方開始,誰用時時間短誰贏。擂主共有2次讓對方停10秒的機會,在只剩下10個人時,擂主只有1次,在只剩下5個人時,擂主沒有讓對方停的機會。

          三、活動前期

          1、4月5日(周四)召開內部會議,明確部門分工。

          道具準備齊全。

          道具:5個3X3魔方,10個容積較大的杯子,3件礦泉水,2個計時器,4個眼罩,若干個彈珠,若干雙筷子,5個盤子(放彈珠用),數十篇英語閱讀材料,字數差不多。(可用高一維克多英語材料),抽簽道具(包括長簽短簽,用紙寫的很大的字母,以及組別,時間),一個計算器(用來出“成雙成對加一下”題),哨子,??(其余的在想。)

          獎品:參賽者于初賽淘汰時,參賽者一人一只黑色中性筆。

          參賽者于復賽淘汰時,參賽者一人一只黑色中性筆+一個本子。

          第四名為:獎狀一張,黑色中性筆一支,贈送一個比賽紀念魔方。

          第三名為:獎狀一張,贈送一個比賽紀念魔方??

          第二名為:獎狀一張,一人一個4X4魔方,再贈送一個比賽紀念魔方??

          第一名為:獎狀一張,一人一個抱枕,贈送一個比賽紀念魔方??

          2、4月20日(周五)召開高一高二班長會,要求高一高二各班派一名班長到會;

          ①印出比賽體制及發放評分細則(與班長會上發給各班班長)(4月8日前由資料組完成);

          2每班發放5張報名表,共計150張報名表,并告知規則與時間,且每班至少3名同學。

          3、4月23日(周一)以前與老師將活動大致情況等交代清楚,并向老師發起邀請函(資料組),邀請他們觀戰。邀請英語老師于決賽場上做評委。與學校有關部門聯系好活動場地。

          4、4月23日以前與成都七中學生電視臺聯系,確定活動主持人,并且將整個活動向主持人介紹,準備串詞等。(不知道有沒有必要······)

          宣傳:

          ①4月18日向高一高二每班發放3張,共計100張小宣傳海報(資料組準備),并告知規則與時間;

         、趯⒋蠛筚N于教學樓門前,以示眾人。

         、叟c比賽前一天到班宣傳。

          6、4月20日(周五)舉行選手會,要求高一高二各班有1~2名選手代表及高一各班1名大眾評委到會:

         、偻ㄖ荣愔贫燃霸u分細則;

         、谕ㄖ荣悤r間及地點;

         、圻M行班級對決抽簽。

          7、4月31日向各班參賽人員發放秩序表,每班一個,共35張,主辦人員自己留幾份。 8、5月4日(周五)

         、賹⒈荣愋枰哪Х,椅子,桌子,計時器,獎狀等準備充分。

         、诠ぷ魅藛T(聯絡組)對高一高二各班進行到班宣傳。

          9、5月9日(周三)中午踩點試布置。

          ①12:30全體成員必須到活動地點。

         、趯⒆雷右巫尤繑[好,將未來預演一次。

          ③將宣傳橫幅掛于活動地點,以備盡早準備。

          10、

         、 負責活動的全體成員于5月10日中午12:30到指定地點集合

         、 12:30~12:50進行裝飾,將魔方,參賽者所做椅子準備好。

         、 12:30將各燈光,多媒體設備準備好。

          ④ 各班人員及主持人在到場后進行道具準備。

         、 12:40在指定地點集合,一切工作必須準備就緒。

         、 1點開始進行第一組第一輪比賽。(1:00~1:20)

         、 第一組第一輪比賽完之后開始再一次抽簽,抽簽后進行第二輪比賽(1:30~1:50) ⑧ 工作人員對每個班級號碼順序進行記錄。

          5月10,11,14日均按照上流程進行。

          5月15日復賽:

          負責活動的全體成員于5月15日中午12:30到指定地點集合

          12:30~12:50進行裝飾,將魔方,參賽者所做椅子準備好。

          12:30將各燈光,多媒體設備準備好。

          各班人員及主持人在到場后進行道具準備。

          12:40在指定地點集合,一切工作必須準備就緒。

          1點開始進行復賽。(1:00~1:40)

          5月16日決賽:

          負責活動的全體成員于5月16日中午12:30到指定地點集合

          12:30~12:50進行裝飾,將魔方,參賽者所做椅子準備好。

          12:30將各燈光,多媒體設備準備好。

          各班人員及主持人在到場后進行道具準備。

          12:40在指定地點集合,一切工作必須準備就緒。

          1點開始進行決賽。(1:00~1:40)

          決賽完后開始給前4名頒獎。

          二、 活動中

          1、12:20工作人員于學生辦公室將所有可能需要的評分表統分表獎狀等拿到比賽場中。 2、12:30全體需要到場的工作人員到后點到。

          3、12:30~12:50將需用的多媒體道具以及實物道具準備好,檢查有無缺樣。

          4、12:50~13:00對所有應在場工作人員進行最后的各項準備布置。各崗位工作人員按照現場安排到自己的位置,總負責同學對各地點人員到達情況做確認。

          5、12:50~13:00工作人員協助組織同學在外排隊入場。工作人員組織同學就坐,維護現場秩序。所有參賽班級必須到達,進行點到。

          6、13:00~13:40參賽人員若有臨時道具、人員改動,應立即報給工作人員,工作人員再與主持人進行一定核對溝通。工作人員將所有參賽人員有序組織上場。參賽地點外工作人員留下指定人員守在入口處,其余人員進入參賽地點里進行工作。

          7、13:00~13:05主持人出場,宣布比賽開始。介紹現場老師,介紹比賽與比賽規則,宣布已組成對手的各班。介紹第一個班出場②后臺工作人員組織

        策劃方案 篇7

          時間:5月31日

          二、地點:五年級3班

          三、班會主題:快樂智多星

          四、班會背景:

          次日就是六一兒童節了,希望借此機會跟同學們一起提前慶祝六一兒童節

          五、班會目的

          1.提前慶祝六一兒童節

          2.讓學生從游戲中獲得更多的有關中國傳統字謎的知識。增加他們的知識量。

          六、班會準備

          1.謎語,歇后語,數十條

          2.兩個小紙盒,一個盒子“博”,另一個盒子叫“精”

          3、帶棍子的牌子abcdef號

          七、班會過程

          1.主持人致詞

          明:同學們,明天就是六一兒童節咯!大家想不想得到小禮物然后快快樂樂甜甜蜜蜜地過六一呀?

          清:今天我給大家帶來了很多有趣的歇后語和謎語作為精神食量哦!

          明:只有精神食量嗎?那我的肚子還是會餓的哦。

          清:就知道吃!當然,我還為大家準備了一些甜甜的糖果。

          明:那是不是所有人都可以吃呀!我先要一顆。

          清:不可以!!只有回答對問題的智多星才能夠得到這些糖果的!你想吃那你就要回答我的問題。

          明:那好吧!聰明的同學們,我們大家一起來爭當智多星,爭奪糖果,好不好?

          清:那好!請大家分成六小組,每組還要選出一名“代言人”。

          (分組,選代言人)

          明:這位代言人很重要的哦!他要腦筋轉得快,手也要快的!

          清:請各位代言人到講臺來!現在請你們每人抽一塊發言牌子。一會進行搶答時,我們會只看你們這幾個代言人的舉牌子的快慢來決定誰來回答問題。其他同學舉手的不算的哦~~~

          明:同學們知道自己的組別了嗎?好,現在就要認真聽好游戲規則咯!

          清:本次活動名字是“快樂智多星”。游戲環節分為“我抽題,我來猜”必答題部分和“爭當智多星”搶答題部分。

          明:必答題,第一題是經典字謎,第二道第三道是博箱里的簡單的謎語和歇后語。必須由本組隊員的代言人來抽取并要求本隊隊員回答。限時一分鐘。答對的,加十分,答錯了不扣分;卮疱e誤的題目,只會在必答題環節結束后才會公布正確答案,和相關解法。

          清:搶答題的規則一會兒再說,F在讓我們先進行“我抽題,我來猜”環節。

          齊:你們是智多星嗎?

          明:現在請a組代言人上來抽題目。請念出你們的題目。

          《清,計時,將題目寫到黑板上》

          明:回答正確(不對!)

          (清:時間到。請你們再好好想想。)

          明:請b組代言人上來。

          以此類推!

          必答題一:

          若要成功須出力————工

          放棄錯誤求生存————旌

          天下四方成一統————奮

          國內空前團結————寶

          領獎臺————凸

          說話有禮貌————警

          明:第一個環節大家的得分是

          清:看來我們的智多星遇到點麻煩咯!智多星,你們想不想知道那些答案啊?

          清解說。

          明:現在我們進入第二次抽題。有請a組代言人

          (必答題第二三道:隨機從博箱子里抽取,一抽取讀完題目后就必須回答!)

          明:第二環節各組的得分是

          現在我們進入第三次抽題。有請a組代言人

          明:第三環節各組的得分是

          明:人生路上不如意事十之八九。遇到些挫折時在所難免的啦!希望智多星們再接再礪,繼續勇敢地去闖第二關,“爭當智多星”

          清:下面請大家聽清楚游戲規則。搶答題,當支持人讀完題目后,說:開始!各組的代言人才可以舉牌子。我們只憑牌子來決定提前舉牌的取消這次搶答的機會。搶答,回答正確的按題目設定加相應的分數。答錯的就扣相應的分數。“博”盒子的回答正確加3分,錯誤的扣2分 “精”盒子的題目搶答時,回答正確加6分,錯誤的扣3分。{這類題目會講解答案的}

          浩明抽取題目,婉清讀或寫出題目。浩明喊開始。看牌子婉清計分。

          最后統計分數……

          明:今天我們的五顆星的智多星是x小組!,四顆星的是……,三顆星的是……

          五顆星的智多星將獲得可樂奶糖作為獎勵。其他的智多星也有糖果哦!

          齊:同學們祝愿大家六一兒童節快樂!大家在平時也要爭當智多星哦!快樂智多星就是你們!

        策劃方案 篇8

          一、主題及宗旨

          展示青春風采,反映校園生活,手持電視的精彩熒屏。

          引領健康成長,促進全面發展,主流媒體的神圣使命。

          二、定位及要求

          學校和社會服務并關愛學生成長,家長和親友了解并參與學校教育。

          報道達州市的各級各類學校資訊,傳遞教育界的五彩繽紛最新信息。

          三、內容及表現

          1、校園零視角:學校發生的最新新聞,黨和政府有關教育的資訊。10分鐘。

          2、青春艷陽天:體育比賽、文娛演出、主題班會等的校園生活。10分鐘。

          3、家長面對面:家長講述和評說家庭教育、社會教育和學校教育及其三者的結合。5分鐘。

          4、名師支一招:各類名師就某一問題發表見解和提出解決的方法。5分鐘。

          每個專欄設立一個主持人做播報和介紹,包括廣告在內欄目總長30分鐘。

          四、采訪及編輯

          1、外景采訪:現場報道各類新聞事件。

          2、人物專訪:報道某一典型的人物。

          3、觀眾互動:通過電話、短信、qq和網絡等方式使觀眾和節目互動。

          每一次節目播放包括廣告插播共30分鐘(其中廣告3至5分鐘)。每天下午的18:30至19:00為首播,晚上的10:00至10:30和次日的下午1:00至1:30和為重播。

          建議:

          1、盡量采用學生喜聞樂見的方式介入。

          2、針對重大節日,圍繞主題活動開展各種電視比賽。

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