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      1. 學(xué)前教育畢業(yè)論文開題報(bào)告

        時(shí)間:2022-12-03 15:47:44 開題報(bào)告 我要投稿
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        2017學(xué)前教育畢業(yè)論文開題報(bào)告范文

          論文題目:在多元智能理論指導(dǎo)下對(duì)幼兒游戲進(jìn)行設(shè)計(jì)與指導(dǎo)

        2017學(xué)前教育畢業(yè)論文開題報(bào)告范文

          一、 課題研究論證報(bào)告:

          1. 課題提出的背景與所要解決的主要問題

          (1) 課題提出的背景:

          《聯(lián)合國兒童公約》中明確規(guī)定:兒童有游戲的權(quán)利;《幼兒園工作規(guī)程》中也明確指出:游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式;《幼兒園指導(dǎo)(綱要)》中也同時(shí)指出:“玩是幼兒的天性”、“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。

          當(dāng)今世界著名的心理學(xué)家、教育家美國哈佛大學(xué)霍華德.加德納教授提出的多元智能理論,在全球教育界中對(duì)教育觀、幼兒評(píng)價(jià)觀、教師教學(xué)方法和教學(xué)行為等方面產(chǎn)生了廣泛深遠(yuǎn)的影響.但如何在多元智能理論指導(dǎo)下,對(duì)幼兒游戲進(jìn)行設(shè)計(jì)與指導(dǎo)呢?翻閱近年來的研究資料,發(fā)現(xiàn)這方面的研究較少,相信通過本課題的研究,可以彌補(bǔ)以上空缺,并對(duì)教師的實(shí)踐工作有一定的指導(dǎo)和意義。

          (2) 所要解決的問題:

          通過本課題的研究,使教師及家長掌握正確的游戲觀和游戲方法,了解多元智能理論、家園共育,使幼兒各方面智能得以全面、和諧、充分的發(fā)展。

          2. 本課題在國內(nèi)外同一研究領(lǐng)域的現(xiàn)狀與趨勢(shì)分析:

          (1) 國內(nèi)外同一研究領(lǐng)域的現(xiàn)狀與趨勢(shì)分析

          哈佛大學(xué)教師霍華德.加德納與1983年創(chuàng)立了多元智能理論,受到全世界的歡迎和重視,我國也借以推動(dòng)教育改革的步伐。游戲曾在30——40年代在我國幼兒園課程研究中是一個(gè)重要課題,50年代以后,游戲的作用被削弱,成為課程的附加物,80年代以后,游戲的地位和作用再次受到重視。

          國外的研究較為豐富,從自然主義教育到進(jìn)步主義,直至后現(xiàn)代教育,幾乎都非常關(guān)注游戲?qū)τ變簣@課程的價(jià)值,幼教史上的許多先驅(qū)們也都在不同程度上研究了游戲,如:蒙臺(tái)梭利、杜威、裴斯泰洛齊等。

          (2) 本課題與之聯(lián)系與區(qū)別:

          雖然我國和國外對(duì)于游戲的研究較為豐富,為我們的研究奠定了基礎(chǔ),但多元智能教育的引入?yún)s在最近幾年,在其理論指導(dǎo)下,對(duì)幼兒游戲進(jìn)行設(shè)計(jì)與指導(dǎo)的研究卻沒有系統(tǒng)的理論。因此,我們會(huì)在借鑒霍華德.加德納‘多元智能理論’的基礎(chǔ)上,進(jìn)行深入化的本土研究.

          3. 課題的實(shí)踐意義與理論價(jià)值:

          本研究所獲得的成果,可用于我國的幼兒園課程改革之中,對(duì)指導(dǎo)幼兒園課程的建設(shè)、幼兒園課程的改革有重要的指導(dǎo)價(jià)值,本課題形式的游戲集可直接用于我國幼兒園的課程實(shí)踐之中;本課題以多元智能理論為指導(dǎo),形成一些有關(guān)游戲方面的新的理論觀點(diǎn)、豐富和發(fā)展我國的幼兒園課程建設(shè),努力形成在多元智能理論指導(dǎo)下,幼兒游戲設(shè)計(jì)與指導(dǎo)的新的理論見解。這對(duì)加快幼兒教育理論建設(shè)的步伐具有重要的意義。

          4. 完成課題的可行性分析:

          (1)課題組成員由幼兒園骨干教師組成,學(xué)歷均為幼教大專水

          平,且參加過幼兒園科研骨干培訓(xùn),研究力量比較強(qiáng),且在全國各級(jí)

          各類幼教刊物和論文集中發(fā)表過多篇文章。

          (2) 前期準(zhǔn)備工作從2017.9——2017.7,長達(dá)一年的時(shí)間,我們

          組織課題組成員學(xué)習(xí)相關(guān)理論,制定相關(guān)的研究計(jì)劃。

          (3) 幼兒園領(lǐng)導(dǎo)親自主持課題研究,保證了課題經(jīng)費(fèi)的落實(shí);每

          人每周至少實(shí)施一次與課題有關(guān)的活動(dòng),每月集中交流或觀摩一次;

          每周三業(yè)務(wù)學(xué)習(xí)一次,由主持人帶領(lǐng),一個(gè)月總結(jié)一次。

          二、課題的界定與支撐理論:

          1.課題的界定與支撐理論

          (1)著名的心理學(xué)家、教育家美國哈佛大學(xué)教授霍華德.加德納提出的多元智能理論,提出了8種職能,說明每個(gè)人都是聰明的,重要的不是你有多聰明,而是如何聰明?紤]到個(gè)別差異,徹底因材施教.

          (2)《幼兒園工作規(guī)程》中明確指出:游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式;《幼兒園指導(dǎo)(綱要)》同時(shí)也指出:玩是幼兒的天性、以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。

          2.研究目標(biāo)設(shè)計(jì)

          (1)分析研究應(yīng)享幼兒游戲的各種因素

          (2)探索研究出用來發(fā)展幼兒八大智能的游戲及指導(dǎo)方法

          (3)幼兒體驗(yàn)到游戲的樂趣,使之各方面智能得以全面發(fā)展

          3.研究內(nèi)容設(shè)計(jì)

          (1)深入系統(tǒng)的解讀多元智能理論,把握這一理論的核心精神

          (2)在多元智能理念的指導(dǎo)下如何轉(zhuǎn)變教育觀念,如何創(chuàng)建八大智能游戲,從而有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展

          4.研究過程設(shè)計(jì)

          本課題研究分為三個(gè)階段:

          (1) 準(zhǔn)備階段(2017年2月——2017年3月):根據(jù)市教研所的有關(guān)意見和我園實(shí)際確立子課題研究內(nèi)容,收集與課題研究相關(guān)的資料,掌握本課題研究的最新動(dòng)態(tài);制定、論證課題研究方案;申報(bào)課題;組建課題組;培訓(xùn)科研組有關(guān)人員等。

          (2) 實(shí)施階段(2017年3月——2017年5月):根據(jù)研究目標(biāo)、內(nèi)容制定階段研究計(jì)劃,邊實(shí)施,邊總結(jié),邊修正;建立、健全檔案;顒(dòng)開展的各項(xiàng)資料,為研究成果提供實(shí)踐支撐。

          (3) 總結(jié)階段(2017年5月——2017年12月):對(duì)各類資料分類,對(duì)研究數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,對(duì)照研究方案進(jìn)行課題的全程總結(jié)。申報(bào)課題評(píng)審鑒定。

          5. 研究方法設(shè)計(jì)

          研究對(duì)象為2006年秋季入園的小班幼兒,研究在常態(tài)下進(jìn)行。本課題研究采取邊實(shí)施、邊研究、邊驗(yàn)證、邊修正的行動(dòng)研究方法為基本方法,同時(shí),綜合運(yùn)用文獻(xiàn)法、觀察法、調(diào)查法、準(zhǔn)試驗(yàn)法、學(xué)習(xí)討論法等方法,針對(duì)本課題的特點(diǎn),我們還將特別采用:家園協(xié)同法。

          6. 完成本課題研究任務(wù)的保證措施

          (1) 省、市教科所的重視、支持、鼓勵(lì)和指導(dǎo)及省、市幼教專家的具體幫助指導(dǎo)。

          (2) 幼兒園根據(jù)課題的需要,保證經(jīng)費(fèi)的投入。

          (3) 以科教興園、興教的良好意識(shí)、嚴(yán)謹(jǐn)科學(xué)的研究態(tài)度、規(guī)范、嚴(yán)格的流程管理,確保課題的順利進(jìn)行。

          7. 預(yù)期研究成果

          預(yù)期完成時(shí)間:2017年12月

          預(yù)期研究成果:研究報(bào)告、系列游戲活動(dòng)方案集、音像資料及活動(dòng)展示。

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