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      1. 基于C++的讀者與寫者問題read—write problem的實現(一

        時間:2024-09-17 05:58:06 計算機畢業論文 我要投稿
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        基于C++的讀者與寫者問題read—write problem的實現(一)


        基于C++的讀者與寫者問題的實現 1
        1.設計題目與要求 1
        2.總的設計思想及系統平臺、語言、工具等 1
        2.1 設計思想 1
        2.2 系統平臺,語言,工具 4
        3.數據結構與模塊說明(功能與流程圖) 4
        3.1 功能實現 4
        3.2 流程圖 6
        4.源程序 7
        4.1 .ReaderAndWriter.CPP   // 具體的實現 7
        4.2.thread.dat //輔助的文件,但是必不可以少 15
        5.運行結果與運行情況 15
        6.調試記錄 17
        7.自我評析和總結 18

         

        基于C++的讀者與寫者問題read—write problem的實現

        1.設計題目與要求
             讀者寫者問題(read—write problem)是一個經典的并發程序設計問題。有兩組并發進程:讀者和寫者,共享一個問題F,要求:(1)允許多個讀者可同時對之執行讀操作;(2)只允許一個寫者往文件中寫信息;(3)任一寫者在完成寫操作之前不允許其他讀者或者寫者工作;(4)寫者執行寫操作前,應讓已有的寫者和讀者全部退出。

        2.總的設計思想及系統平臺、語言、工具等
        2.1 設計思想
           根據題目要求,首先分析了以下4種可能發生的情況:
            第 1 種情況: 讀者的優先權比寫者高,而且,不用調配。
         所有讀者的優先權都比寫者的優先權高,而且,不用調配。一個讀者需要等待的唯一情況是,一個寫者已經占用了文件。一個寫者可以取得文件的條件是,沒有一個讀者處在等待狀態或正在讀文件。允許讀者們結盟,以便能長期占用文件,而禁止寫者的寫。
         第 2 種情況: 在一個讀者已經占有了文件的時候,全體讀者的優先權才比寫者高。
         在沒有任何一個讀者在讀文件時,讀者的優先權和寫者的優先權相同。相反,如果有一個讀者正在讀文件,則其余的各讀者都可以讀文件,而不管有多少寫者處在等待狀態。所有讀者都有權結盟,以便壟斷文件。
         第 3 種情況: 寫者的優先權比讀者的優先權高。
         在一個寫者提出要訪問文件時,就必須使其盡可能的得到文件,而且不用調配。也就是說,在出現這一請求時,占據著文件的各進程都被執行完以后,寫者可以立即得到文件。因此,在文件已為一寫者請求之后到來的那些讀者都必須等待,盡管某些讀者正在應用文件,也是如此。所有寫者可以結盟,以便能長期禁止讀者的讀。
         第 4 種情況: 所有寫者的和所有讀者有相同的優先權高,哪一類都不會有比另一類更高的優先權。
         如果一個讀者正在應用文件,則在一個寫者請求文件之前到來的全體讀者,都能讀文件,而之后到來的讀者或寫者,則要等待,不必區分他們屬于哪一類進程。如果一個寫者正在寫文件,則所有新到來的請求都必須等待。在這一寫者寫完之后,它就要喚醒處在等待隊列中的排在第一個位置的進程。如果此時有幾個讀者連續排在等待隊列中的最前面各位置上,則它們可以同時去讀文件。
         最后為了簡化問題,將其分為兩種主要情況:
        (1)讀者優先:
            如果沒有寫者正在操作,則讀者不需要等待,用一個整型變量readcount記錄當前的讀者數目,用于確定是否釋放寫者線程,(當readcout=0 時,說明所有的讀者都已經讀完,釋放一個寫者線程),每個 讀者開始讀之前都要修改readcount,為了互斥的實現對readcount 的修改,需要一個互斥對象Mutex來實現互斥。
            另外,為了實現寫-寫互斥,需要一個臨界區對象 write,當寫者發出寫的請求時,必須先得到臨界區對象的所有權。通過這種方法,可以實現讀寫互斥,當readcount=1 時,(即第一個讀者的到來時,),讀者線程也必須申請臨界區對象的所有權.
         當讀者擁有臨界區的所有權,寫者都阻塞在臨界區對象write上。當寫者擁有臨界區對象所有權時,第一個判斷完readcount==1 后,其余的讀者由于等待對readcount的判斷,阻塞在Mutex上!
        (2)寫者優先:
         寫者優先和讀者優先有相同之處,不同的地方在:一旦有一個寫者到來時,應該盡快讓寫者進行寫,如果有一個寫者在等待,則新到的讀者操作不能讀操作,為此添加一個整型變量writecount,記錄寫者的數目,當writecount=0時才可以釋放讀者進行讀操作!
            為了實現對全局變量writecount的互斥訪問,設置了一個互斥對象Mutex3。
            為了實現寫者優先,設置一個臨界區對象read,當有寫者在寫或等待時,讀者必須阻塞在臨界區對象read上。
         讀者除了要一個全局變量readcount實現操作上的互斥外,還需要一個互斥對象對阻塞在read這一個過程實現互斥,這兩個互斥對象分別為mutex1和mutex2。
         測試數據文件格式:測試數據文件包括n 行測試數據,分別描述創建的n 個線程是讀者還是寫者,以及讀寫操作的開始時間和持續時間。每行測試數據包括四個字段,各字段間用空格分隔。第一字段為一個正整數,表示線程序號。第一字段表示相應線程角色,R 表示讀者是,W 表示寫者。第二字段為一個正數,表示讀寫操作的開始時間。線程創建后,延時相應時間(單位為秒)后發出對共享資源的讀寫申請。第三字段為一個正數,表示讀寫操作的持續時間。當線程讀寫申請成功后,開始對共享資源的讀寫操作,該操作持續相應時間后結束,并釋放共享資源。
         下面是一個測試數據文件的例子:
         1 R 3 5
         2 W 4 5
         3 R 5 2
         4 R 6 5
         5 W 5.1 3
         
         運行結果顯示要求:要求在每個線程創建、發出讀寫操作申請、開始讀寫操作和結束讀寫操作時分別顯示一行提示信息,以確信所有處理都遵守相應的讀寫操作限制。

        2.2 系統平臺,語言,工具
         本次設計在WINDOWS XP操作系統平臺下,使用c++語言實現讀者與寫者問題。使用的軟件是Visual C++。
           

        3.數據結構與模塊說明(功能與流程圖)
         
        3.1 功能實現
         相關API介紹:
         線程控制:
         CreateThread 完成線程創建,在調用進程的地址空間上創建一個線程,以執行指定的函數;它的返回值為所創建線程的句柄。
         HANDLE CreateThread(
         LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // SD
         DWORD dwStackSize, // initial stack size
         LPTHREAD_START_ROUTINElpStartAddress, // thread function
         LPVOID lpParameter, // thread argument
         DWORD dwCreationFlags, // creation option
         LPDWORD lpThreadId // thread identifier
         );
         ExitThread 用于結束當前線程。
         VOID ExitThread(DWORD dwExitCode // exit code for this thread);
         Sleep 可在指定的時間內掛起當前線程。
         VOID Sleep(DWORD dwMilliseconds // sleep time);
         信號量控制:
         CreateMutex 創建一個互斥對象,返回對象句柄;
         HANDLE CreateMutex(
         LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, // SD
         BOOL bInitialOwner, // initial owner
         LPCTSTR lpName // object name);
         OpenMutex 打開并返回一個已存在的互斥對象句柄,用于后續訪問;
         HANDLE OpenMutex(
         DWORD dwDesiredAccess, // access
         BOOL bInheritHandle, // inheritance option
         LPCTSTR lpName // object name);
         ReleaseMutex 釋放對互斥對象的占用,使之成為可用。
         BOOL ReleaseMutex(
         HANDLE hMutex // handle to mutex);
         WaitForSingleObject 可在指定的時間內等待指定對象為可用狀態;
         DWORD WaitForSingleObject(
         HANDLE hHandle, // handle to object
         DWORD dwMilliseconds // time-out interval);
          測試文件數據結構如下: 
          struct ThreadInfo
         {
         int serial;                      //線程序號
         char entity;                    //線程類別(判斷是讀者還是寫者線程)
         double delay;                    //線程延遲時間
         double persist;                  //線程讀寫操作時間
         };
        void RP_ReaderThread(void *p)       // 讀者優先情況下的讀者線程信息
        void RP_WriterThread(void *p)       //讀者優先情況下的寫者線程信息
        void ReaderPriority(char *file)     //讀者優先處理函數
        void WP_ReaderThread(void *p)           //寫者優先情況下的讀者線程信息
        void WP_ReaderThread(void *p)          //寫者優先情況下的寫者線程信息
        void WriterPriority(char *file)     //寫者優先處理函數
        int main(int argc,char *argv     //主函數,負責調用讀者或者寫者優先函數
        3.2 流程圖
            

                                            否
                                         
                               是

             是                                    否
                                       否 
                         否                             是            否
                                        是
                                                          是
                          否
                 否

                           是

         

         

         
        4.源程序
        4.1 .ReaderAndWriter.CPP   // 具體的實現
         #include "windows.h"
         #include <conio.h>
         #include <stdlib.h>
         #include <fstream.h>
         #include <io.h>
         #include <string.h>
         #include <stdio.h>
         
         #define READER 'R'                   //讀者
         #define WRITER 'W'                   //寫者
         #define INTE_PER_SEC 1000            //每秒時鐘中斷的數目
         #define MAX_THREAD_NUM 64            //最大線程數
         #define MAX_FILE_NUM 32              //最大文件數目數
         #define MAX_STR_LEN 32               //字符串的長度

        int readcount=0;                     //讀者數目
        int writecount=0;                    //寫者數目
        CRITICAL_SECTION RP_Write;           //臨界資源
        CRITICAL_SECTION cs_Write;
        CRITICAL_SECTION cs_Read;
        struct ThreadInfo
        {
         int serial;                      //線程序號
         char entity;                     //線程類別(判斷是讀者還是寫者線程)
         double delay;                    //線程延遲時間
         double persist;                  //線程讀寫操作時間
        };
        ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        // 讀者優先---讀者線程
        //P:讀者線程信息

        void RP_ReaderThread(void *p)
        {
         //互斥變量
         HANDLE h_Mutex;
         h_Mutex=OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS,FALSE,"mutex_for_readcount");
         
         
         DWORD wait_for_mutex;            //等待互斥變量所有權
         DWORD m_delay;                   //延遲時間
         DWORD m_persist;                 //讀文件持續時間
         int m_serial;                    //線程序號
         //  從參數中獲得信息
         m_serial=((ThreadInfo*)(p))->serial ;
         m_delay=(DWORD)(((ThreadInfo*)(p))->delay *INTE_PER_SEC);
         m_persist=(DWORD)(((ThreadInfo*)(p))->persist *INTE_PER_SEC);
         Sleep(m_delay);                  //延遲等待
         printf("Reader thread %d sents the reading require.\n",m_serial);
         
         //等待互斥信號,保證對ReadCount 的訪問,修改互斥
         wait_for_mutex=WaitForSingleObject(h_Mutex,-1);
         //讀者數目增加
         readcount++;
         if(readcount==1)
         {
          //第一個讀者,等待資源
          EnterCriticalSection(&RP_Write);
         }
         ReleaseMutex(h_Mutex);            //釋放互斥信號
         //讀文件
         printf("Reader thread %d begins to read file.\n",m_serial);
        Sleep(m_persist);

         //退出線程
         printf("Reader thread %d finished reading file.\n",m_serial);
         //等待互斥信號,保證對ReadCount的訪問,修改互斥
         wait_for_mutex=WaitForSingleObject(h_Mutex,-1);
         //讀者數目減少
          readcount--;
          if(readcount==0)
          {
           //如果所有的讀者讀完,喚醒寫者
           LeaveCriticalSection(&RP_Write);
          }
          ReleaseMutex(h_Mutex);          //釋放互斥信號
        }
        //////////////////////////////////////////////////////////////
        //P:寫者線程信息

        void RP_WriterThread(void *p)
        {
         DWORD m_delay;                   //延遲時間
         DWORD m_persist;                 //寫文件持續時間
         int m_serial;                    //線程序號
         //  從參數中獲得信息
         m_serial=((ThreadInfo*)(p))->serial ;
         m_delay=(DWORD)(((ThreadInfo*)(p))->delay *INTE_PER_SEC);
         m_persist=(DWORD)(((ThreadInfo*)(p))->persist *INTE_PER_SEC);
         Sleep(m_delay);
         
         printf("Write thread %d sents the writing require.\n",m_serial);
         //等待資源
         EnterCriticalSection(&RP_Write);
         //寫文件
         printf("Writer thread %d begins to write to the file.\n",m_serial);
         Sleep(m_persist);

         //退出線程
        printf("Write thread %d finished writing to the file.\n",m_serial);
         //釋放資源
         LeaveCriticalSection(&RP_Write);
        }

        //////////////////////////////////////////////////////////////
        //讀者優先處理函數
        //file:文件名

        void ReaderPriority(char *file)
        {
         DWORD n_thread=0;           //線程數目
         DWORD thread_ID;            //線程ID
         DWORD wait_for_all;         //等待所有線程結束
         //互斥對象
         HANDLE h_Mutex;
         h_Mutex=CreateMutex(NULL,FALSE,"mutex_for_readcount");

         //線程對象的數組
         HANDLE h_Thread[MAX_THREAD_NUM];
         ThreadInfo thread_info[MAX_THREAD_NUM];

         readcount=0;               //初始化readcount
         InitializeCriticalSection(&RP_Write);        //初始化臨界區
         ifstream inFile;
         inFile.open (file);
         printf("Reader Priority:\n\n");
         while(inFile)
         {
          //讀入每一個讀者,寫者的信息
          inFile>>thread_info[n_thread].serial;
          inFile>>thread_info[n_thread].entity;
          inFile>>thread_info[n_thread].delay;
          inFile>>thread_info[n_thread++].persist;
          inFile.get();
         }
         for(int i=0;i<(int)(n_thread);i++)
        {
          if(thread_info[i].entity==READER||thread_info[i].entity =='r')
          {
           //創建讀者進程
           h_Thread[i]=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)(RP_ReaderThread),&thread_info[i],0,&thread_ID);
          }
          else
          {
           //創建寫線程
           h_Thread[i]=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)(RP_WriterThread),&thread_info[i],0,&thread_ID);
          }

         }
         //等待所有的線程結束
         wait_for_all=WaitForMultipleObjects(n_thread,h_Thread,TRUE,-1);
         printf("All reader and writer have finished operating.\n");
        }

        ////////////////////////////////////////////////////////
        //寫者優先---讀者線程
        //P:讀者線程信息


        void WP_ReaderThread(void *p)
        {

         //互斥變量
         HANDLE h_Mutex1;
         h_Mutex1=OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS,FALSE,"mutex1");
         HANDLE h_Mutex2;
            h_Mutex2=OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS,FALSE,"mutex2");

         DWORD wait_for_mutex1;            //等待互斥變量所有權
         DWORD wait_for_mutex2;
         DWORD m_delay;                     //延遲時間
         DWORD m_persist;                   //讀文件持續時間
         int m_serial;                      //線程的序號
         //從參數中得到信息
         m_serial=((ThreadInfo*)(p))->serial ;

         m_delay=(DWORD)(((ThreadInfo*)(p))->delay *INTE_PER_SEC);
         m_persist=(DWORD)(((ThreadInfo*)(p))->persist *INTE_PER_SEC);
         Sleep(m_delay);                  //延遲等待

         printf("Reader thread %d sents the reading require.\n",m_serial);
         wait_for_mutex1=WaitForSingleObject(h_Mutex1,-1);

         //讀者進去臨界區
         EnterCriticalSection(&cs_Read);

         //阻塞互斥對象Mutex2,保證對readCount的訪問和修改互斥
          wait_for_mutex2=WaitForSingleObject(h_Mutex2,-1);
          //修改讀者的數目
          readcount++;
          if(readcount==1)
          {
           // 如果是第1個讀者,等待寫者寫完
           EnterCriticalSection(&cs_Write);
          }
          ReleaseMutex(h_Mutex2);// 釋放互斥信號 Mutex2
          //讓其他讀者進去臨界區
          LeaveCriticalSection(&cs_Read);
          ReleaseMutex(h_Mutex1);
          //讀文件
          printf("Reader thread %d begins to read file.\n",m_serial);
          Sleep(m_persist);

          //退出線程
           printf("Reader thread %d finished reading  file.\n",m_serial);
           //阻塞互斥對象Mutex2,保證對readcount的訪問,修改互斥
           wait_for_mutex2=WaitForSingleObject(h_Mutex2,-1);
           readcount--;
           if(readcount==0)
           {
            //最后一個讀者,喚醒寫者
            LeaveCriticalSection(&cs_Write);
           }
           ReleaseMutex(h_Mutex2);  //釋放互斥信號
        }
        ///////////////////////////////////////////
        //寫者優先---寫者線程
        //P:寫者線程信息


        void WP_WriterThread(void *p)
        {
         DWORD wait_for_mutex3;            //互斥變量
         DWORD m_delay;                   //延遲時間
         DWORD m_persist;                 //讀文件持續時間
         int m_serial;                    //線程序號

         HANDLE h_Mutex3;
         h_Mutex3=OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS,FALSE,"mutex3");

         //從參數中獲得信息
         m_serial=((ThreadInfo*)(p))->serial ;
         m_delay=(DWORD)(((ThreadInfo*)(p))->delay *INTE_PER_SEC);
         m_persist=(DWORD)(((ThreadInfo*)(p))->persist *INTE_PER_SEC);
         Sleep(m_delay);                  //延遲等待

         printf("Writer thread %d sents the reading require.\n",m_serial);
         wait_for_mutex3=WaitForSingleObject(h_Mutex3,-1);
         writecount++;               //修改寫者數目
         if(writecount==1)
         {
          EnterCriticalSection(&cs_Read);
         }
         ReleaseMutex(h_Mutex3);
         EnterCriticalSection(&cs_Write);
         printf("Writer thread %d begins to write to the file.\n",m_serial);
         Sleep(m_persist);

         printf("Writer thread %d finished writing to the file.\n",m_serial);
         LeaveCriticalSection(&cs_Write);

         wait_for_mutex3=WaitForSingleObject(h_Mutex3,-1);
         writecount--;
         if(writecount==0)
         {
          LeaveCriticalSection(&cs_Read);
         }
        ReleaseMutex(h_Mutex3);
        }
        /////////////////////////////////////////////
        //寫者優先處理函數
        // file:文件名

        void WriterPriority(char * file)
        {
         DWORD n_thread=0;
         DWORD thread_ID;
         DWORD wait_for_all;


         HANDLE h_Mutex1;
         h_Mutex1=CreateMutex(NULL,FALSE,"mutex1");
         HANDLE h_Mutex2;
         h_Mutex2=CreateMutex(NULL,FALSE,"mutex2");
         HANDLE h_Mutex3;
         h_Mutex3=CreateMutex(NULL,FALSE,"mutex3");
         HANDLE h_Thread[MAX_THREAD_NUM];
         ThreadInfo thread_info[MAX_THREAD_NUM];

         readcount=0;
         writecount=0;
         InitializeCriticalSection(&cs_Write);
         InitializeCriticalSection(&cs_Read);
         
         ifstream inFile;
         inFile.open (file);
         printf("Writer priority:\n\n");
         while(inFile)
         {
          inFile>>thread_info[n_thread].serial;
          inFile>>thread_info[n_thread].entity;
          inFile>>thread_info[n_thread].delay;
          inFile>>thread_info[n_thread++].persist;
          inFile.get();
         }
         for(int i=0;i<(int)(n_thread);i++)
         {
          if(thread_info[i].entity==READER||thread_info[i].entity =='r')
          {
           //創建讀者進程
         h_Thread[i]=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)(WP_ReaderThread),&thread_info[i],0,&thread_ID);
          }
          else
          {
           //創建寫線程
           h_Thread[i]=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)(WP_WriterThread),&thread_info[i],0,&thread_ID);
          }

         }
         //等待所有的線程結束
         wait_for_all=WaitForMultipleObjects(n_thread,h_Thread,TRUE,-1);
         printf("All reader and writer have finished operating.\n");
        }

        /////////////////////////////////////////////////////
        //主函數
        int main(int argc,char *argv[])
        {
         char ch;
         while(true)
         {
          printf("*************************************\n");
          printf("   1.Reader Priority\n");
          printf("   2.Writer Priority\n");
          printf("   3.Exit to Windows\n");
          printf("*************************************\n");
          printf("Enter your choice(1,2,3): ");
          do{
           ch=(char)_getch();
          }while(ch!='1'&&ch!='2'&&ch!='3');
          system("cls");
          if(ch=='3')
           return 0;
          else if(ch=='1')
           ReaderPriority("thread.dat");
          else
           WriterPriority("thread.dat");
          printf("\nPress Any Key to Coutinue:");
          _getch();
          system("cls");
        }
         return 0;
        }

        4.2.thread.dat //輔助的文件,但是必不可以少
         
         1  r   3  5
         2  w   4  5
         3  r   5   2
         4  r   6   5
         5  w   5.1  3
         


        5.運行結果與運行情況
           對源程序進行編譯,鏈接后,執行程序:

         
         當選擇1 Reader Priority 時,程序運行結果如下:
         

         

        按任意建后會到主界面,然后選擇2.Writer Priority 后,程序運行結果如下:
           

         

        6.調試記錄
         在編程過程中,沒有設置計數器來存儲讀者數目,結果在程序運行時,產生了讀者與讀者的互斥。之后通過翻閱資料,了解了需要加入計數器來控制讀者與讀者之間的同等優先,同時也用于控制寫者進程的釋放,既當計數器為0的時候,允許寫進程訪問文件。
         在加入計數器后,重新編寫程序,就解決了以上問題。當程序通過編譯鏈接之后,運行程序,得到了正確的結果。然后修改文件thread.dat中的參數:
        1 R 3 4
        2 R 4 3
        3 W 4 5
         重新對程序進行測試,分別選擇讀者優先和寫者優先,結果正確。
         最后修改文件thread.dat中的參數,使用更多的讀寫請求:
        1 W 2 5
        2 R 3 4
        3 W 5 3
        4 R 6 5
        5 R 7 4
        6 W 9 5
        7 R 11 4
        8 R 14 5
        9 W 17 6
        10 R 20 5
           運行程序的結果都正確。讀者寫者問題程序設計成功。
        7.自我評析和總結
         課程設計是培養學生綜合運用所學知識,發現,提出,分析和解決實際問題,鍛煉實踐能力的重要環節,是對學生實際工作能力的具體訓練和考察過程.
         操作系統的出現,使用和發展是近四十余年來計算機軟件的一個重大進展。操作系統中引入并發程序設計技術后,程序的執行不在是順序的。一個程序未執行完而另一個程序便已開始執行,程序挖補的順序特性消失,程序與計算不再一一對應,所以操作系統引進進程概念來描述這種變化。讀者與寫者問題就是一個經典的并發程序設計問題。
         在開始做課程設計時,我首先翻閱了很多關于并發程序的書籍,找到了基本的解決方法,那就是信號量的使用。記錄型信號量和PV操作不僅可以解決進程的互斥,而且更是實現進程同步的有力工具。但是發現光有信號量是解決不了讀者和寫者問題,因為所有讀進程不會相互互斥。所以程序對信號量進行了改進。引入了一個計數器,記錄讀者的數目,控制是否釋放寫者進程。
         做到這些,思路已經基本確定。在變成過程中查閱了許多書籍,也對WINDOWS下的一些API做了些了解。
         接近2周的課程設計,讓我學到了不少東西,從開始的查閱書籍,確定思路,到最后的編寫程序和調試。設計過程中遇到了不少困難,但在同學和老師的幫助下都一一克服了。
         總之,每一次課程設計不僅是我們學習的好機會,而且是我們鍛煉實際動手能力的平臺,雖然有難度的東西總會讓人很抵觸,比如在課設過程中有很多郁悶的時候,一個小小的錯誤一不小心就花去了自己一上午的時間,所以在這個過程中能夠磨練人的意志與耐心,最后感謝老師的指導與監督,使我在課程設計過程中學到了書本是學不到的知識,同時也對操作系統有了更深刻的認識,為以后的學習打下了堅實的基礎。

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