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      1. android開發(fā)筆試題及答案

        時間:2023-02-15 05:08:14 筆試題目 我要投稿
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        android開發(fā)筆試題及答案

          一、選擇題(20題,每題2分,共40分)

        android開發(fā)筆試題及答案

          1.java.io包中定義了多個流類型來實現(xiàn)輸入和輸出功能,可以從不同的角度對其進行分 類,按功能分為:(),如果為讀取的內容進行處理后再輸出,需要使用下列哪種流?(CG)

          A、輸入流和輸出流 B、字節(jié)流和字符流 C、節(jié)點流和處理流

          D、File stream E、Pipe stream F、Random stream G、Filter stream

          2.下列代碼的執(zhí)行結果是:(B)

          public class Test3{

          public static void main(String args[]){

          System.out.print(100%3);

          System.out.print(",");

          System.out.println(100%3.0);

          }

          }

          A、1,1

          B、1,1.0

          C、1.0,1

          D、1.0,1.0

          3.以下程序的運行結果為( B )

          public class IfTest{

          public static void main(String args[]){

          int x=3;

          int y=1;

          if(x==y)

          System.out.println("Not equal");

          else

          System.out.println("Equal");

          }

          }

          A、Not equal B、Equal C、無輸出 D、編譯出錯

          4.Java語言中字符串“學Java”所占的內存空間是(A)

          A. 6個字節(jié)

          B. 7個字節(jié)

          C. 10個字節(jié)

          D. 11個字節(jié)

          5.關于下列程序段的輸出結果,說法正確的是:(D )

          public class MyClass{

          static int i;

          public static void main(String argv[]){

          System.out.println(i);

          }

          }

          A、有錯誤,變量i沒有初始化。

          B、null

          C、1

          D、0

          6.下列哪些語句關于內存回收的說明是正確的? ( B)

          A、 程序員必須創(chuàng)建一個線程來釋放內存

          B、 內存回收程序負責釋放無用內存

          C、 內存回收程序允許程序員直接釋放內存

          D、 內存回收程序可以在指定的時間釋放內存對象

          7. Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(C).

          A、11 ,-11 B、11 ,-12 C、12 ,-11 D、12 ,-12

          8.下列程序段的輸出結果是:( B)

          void complicatedexpression_r(){

          int x=20, y=30;

          boolean b;

          b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;

          System.out.println(b);

          }

          A、true B、false C、1 D、0

          9.activity對一些資源以及狀態(tài)的操作保存,最好是保存在生命周期的哪個函數(shù)中進行(D)

          A、onPause() B、onCreate() C、 onResume() D、onStart()

          10.android 中下列屬于Intent的作用的是(C)

          A、實現(xiàn)應用程序間的數(shù)據(jù)共享

          B、是一段長的生命周期,沒有用戶界面的程序,可以保持應用在后臺運行,而不會因為切換頁面而消失

          C、可以實現(xiàn)界面間的切換,可以包含動作和動作數(shù)據(jù),連接四大組件的紐帶

          D、處理一個應用程序整體性的工作

          11.下列屬于SAX解析xml文件的優(yōu)點的是(B)

          A、將整個文檔樹在內存中,便于操作,支持刪除,修改,重新排列等多種功能

          B、不用事先調入整個文檔,占用資源少

          C、整個文檔調入內存,浪費時間和空間

          D、不是長久駐留在內存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過后,若沒有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會消失

          12.下面的對自定style的方式正確的是(A)

          A、

          

          

          B、

          C、

          fill_parent

          D、

          

          

          13.在SQL Server 2005中運行如下T-SQL語句,假定SALES表中有多行數(shù)據(jù),執(zhí)行查詢之 后的結果是(D)。

          BEGIN TRANSACTION A

          Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30

          BEGIN TRANSACTION B

          Update SALES Set qty=40 WHERE qty<40

          Update SALES Set qty=50 WHERE qty<50

          Update SALES Set qty=60 WHERE qty<60

          COMMIT TRANSACTION B

          COMMIT TRANSACTION A

          A、SALES表中qty列最小值大于等于30

          B、SALES表中qty列最小值大于等于40

          C、SALES表中qty列的數(shù)據(jù)全部為50

          D、SALES表中qty列最小值大于等于60

          14.下面在AndroidManifest.xml文件中注冊BroadcastReceiver方式正確的是(A)

          A、

          

          

          android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

          

          

          

          B、

          

          android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

          

          

          C、

          

          android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

          

          

          D、

          

          

          android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

          

          

          

          15.關于ContenValues類說法正確的是(A)

          A、他和Hashtable比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當中的 名是String類型,而值都是基本類型

          B、他和Hashtable比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當中的 名是任意類型,而值都是基本類型

          C、他和Hashtable比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當中的 名,可以為空,而值都是String類型

          D、他和Hashtable比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當中 的名是String類型,而值也是String類型

          16.我們都知道Hanlder是線程與Activity通信的橋梁,如果線程處理不當,你的機器 就會變得越慢,那么線程銷毀的方法是(A)

          A、onDestroy()

          B、onClear()

          C、onFinish()

          D、onStop()

          17.下面關于Android dvm的進程和Linux的進程,應用程序的進程說法正確的是(D)

          A、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,不一定擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例.而每一個DVM都是在Linux 中的一個進程,所以說可以認為是同一個概念.

          B、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,不一定擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例.而每一個DVM不一定都是在Linux 中的一個進程,所以說不是一個概念.

          C、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,都擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例.而每一個DVM不一定都是在Linux 中的一個進程,所以說不是一個概念.

          D、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,都擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例.而每一個DVM都是在Linux 中的一個進程,所以說可以認為是同一個概念.

          18.Android項目工程下面的assets目錄的作用是什么(B)

          A、放置應用到的圖片資源。

          B、主要放置多媒體等數(shù)據(jù)文件

          C、放置字符串,顏色,數(shù)組等常量數(shù)據(jù)

          D、放置一些與UI相應的布局文件,都是xml文件

          19..關于res/raw目錄說法正確的是(A)

          A、 這里的文件是原封不動的存儲到設備上不會轉換為二進制的格式

          B、 這里的文件是原封不動的存儲到設備上會轉換為二進制的格式

          C、 這里的文件最終以二進制的格式存儲到指定的包中

          D、 這里的文件最終不會以二進制的格式存儲到指定的包中

          20.下列對android NDK的理解正確的是( ABCD)

          A、 NDK是一系列工具的集合

          B、 NDK 提供了一份穩(wěn)定、功能有限的 API 頭文件聲明。

          C、 使 “Java+C” 的開發(fā)方式終于轉正,成為官方支持的開發(fā)方式

          D、 NDK 將是 Android 平臺支持 C 開發(fā)的開端

          二.填空題(每題2分,共10分)

          1.java.io包中的____________和____________類主要用于對對象(Object)的讀寫。

          答案:ObjectInputStream ObjectOutputSteam

          2.android 中service的實現(xiàn)方法是:_ ____________和_____________。

          答案startService ,bindService

          3.當啟動一個Activity并且新的Activity執(zhí)行完后需要返回到啟動它的Activity來執(zhí)行的回調函數(shù)是_______________。

          答案:startActivityResult()

          4.請使用命令行的方式創(chuàng)建一個名字為myAvd,sdk版本為2.2,sd卡是在d盤的根目錄下, 名字為scard.img, 并指定屏幕大小HVGA.____________________________________。

          答案:adnroid create acd -n myAvd -t 8 -s HVDA - C d:\card.img

          5.程序運行的結果是:______________。答案:good and gbc

          public class Example{

          String str=new String("good");

          char[]ch={'a','b','c'};

          public static void main(String args[]){

          Example ex=new Example();

          ex.change(ex.str,ex.ch);

          System.out.print(ex.str+" and ");

          Sytem.out.print(ex.ch);

          }

          public void change(String str,char ch[]){

          str="test ok";

          ch[0]='g';

          }

          }

          三 簡答編程題(共35分)、

          1. 請簡述下Android的數(shù)據(jù)存儲方式。(5分)

          答:1.SharedPreferences方式

          2.文件存儲方式

          3.SQLite數(shù)據(jù)庫方式

          4.內容提供器(Content provider)方式 5. 網(wǎng)絡存儲方式

          2.請簡述下ContentProvider是如何實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享的。(5分)

          答:創(chuàng)建一個屬于你自己的Content provider或者將你的數(shù)據(jù)添加到一個已經(jīng)存在的Content provider中,前提是有相同數(shù)據(jù)類型并且有寫入Content provider的權限。

          3.如何將一個Activity設置成窗口的樣式?(5分)

          答:

          在AndroidManifest.xml 中定義Activity的地方一句話android:theme="@android:style/Theme.Dialog"或android:theme="@android:style/Theme.Translucent"就變成半透明的

          4.請簡述下Android中常用的五種布局。(5分)

          答:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (線性布局), AbsoluteLayout(絕對布局),RelativeLayout(相對布局), TableLayout(表格布局)

          5.請簡述下Activity的生命周期。(5分)

          答: 必調用的三個方法:onCreate() --> onStart() --> onResume(),用AAA表示 (1)父Activity啟動子Activity,子Actvity退出,父Activity調用順序如下 AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() --> onRestart() --> onStart(),onResume() „

          (2)用戶點擊Home,Actvity調用順序如下 AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() -- Maybe --> onDestroy() – Maybe

          (3)調用finish(), Activity調用順序如下 AAA --> onPause() --> onStop() --> onDestroy()

          (4)在Activity上顯示dialog, Activity調用順序如下 AAA

          (5)在父Activity上顯示透明的或非全屏的activity,Activity調用順序如下 AAA --> onFreeze() --> onPause()

          (6)設備進入睡眠狀態(tài),Activity調用順序如下 AAA --> onFreeze() --> onPause()

          6.簡述Android應用程序結構是哪些?(5分)

          答:Linux Kernel(Linux內核)、Libraries(系統(tǒng)運行庫或者是c/c++核心庫)、Application Framework(開發(fā)框架包)、Applications (核心應用程序)

          7. 請繼承SQLiteOpenHelper實現(xiàn):(10分)

          1).創(chuàng)建一個版本為1的“diaryOpenHelper.db”的數(shù)據(jù)庫,

          2).同時創(chuàng)建一個 “diary” 表(包含一個_id主鍵并自增長,topic字符型100長度, content字符型1000長度)

          3).在數(shù)據(jù)庫版本變化時請刪除diary表,并重新創(chuàng)建出diary表。

          答:public class DBHelper extends SQLiteOpenHelper {

          public final static String DATABASENAME = "diaryOpenHelper.db";

          public final static int DATABASEVERSION = 1;

          //創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫

          public DBHelper(Context context,String name,CursorFactory factory,int version)

          {

          super(context, name, factory, version);

          }

          //創(chuàng)建表等機構性文件

          public void onCreate(SQLiteDatabase db)

          {

          String sql ="create table diary"+

          "("+

          "_id integer primary key autoincrement,"+

          "topic varchar(100),"+

          "content varchar(1000)"+

          ")";

          db.execSQL(sql);

          }

          //若數(shù)據(jù)庫版本有更新,則調用此方法

          public void onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion,int newVersion)

          {

          String sql = "drop table if exists diary";

          db.execSQL(sql);

          this.onCreate(db);

          }

          }

          8.頁面上現(xiàn)有ProgressBar控件progressBar,請用書寫線程以10秒的的時間完成其進度顯示工作。(10分)

          答:public class ProgressBarStu extends Activity {

          private ProgressBar progressBar = null;

          protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

          super.onCreate(savedInstanceState);

          setContentView(R.layout.progressbar);

          //從這到下是關鍵

          progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar);

          Thread thread = new Thread(new Runnable() {

          @Override

          public void run() {

          int progressBarMax = progressBar.getMax();

          try {

          while(progressBarMax!=progressBar.getProgress())

          {

          int stepProgress = progressBarMax/10;

          int currentprogress = progressBar.getProgress();

          progressBar.setProgress(currentprogress+stepProgress);

          Thread.sleep(1000);

          }

          } catch (InterruptedException e) {

          // TODO Auto-generated catch block

          e.printStackTrace();

          }

          }

          });

          thread.start();

          //關鍵結束

          }

          }

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